ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
То есть, кто то пишет что игра плохо оптимизирована - купи комп нормальный или играй в другие игры
В игре кривая экономика - ты тупой и ничего не понимаешь, так надо
Ты считаешь что карта огромная но пустая - соси жопу
Круто что все защищают свои любимые проекты, но надо знать меру и признавать хотя бы что игра хорошая, но до идеала ей далеко...
Ну например в Якудзе ходьба награждает тебя контентом + ты ходишь на маленькие дистанции.
А в том же ассасине ты можешь 5 минут бежать с зажатой W+SHIFT и получить зелье исцеления, и потом бежать 5 минут назад.
И вот это уже 10 минут вникуда, ты 10 минут просрал ради зелья.
По-разному ощущается ходьба.
Есть строго прямые игры, прошёл 1 раз локу и больше не возвращаешься.
Есть игры с бэктрекингом и тут тоже теряется интерес
Этот принцип доказывается тем фактом, что свойства тел воспринимаются нами неодинаково: один находит одну вещь приятной на вкус, другой - неприятной; одни видят голубым то, что для других красное; то, что яд для одних, безобидно или целительно для других.