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2 people found this review helpful
14.1 hrs on record (13.9 hrs at review time)
+非常非常好结局
+非常非常好画风
+非常非常好音乐

-相较于前两作相当程度弱化了推理、调查的难度;好感度系统也不翼而飞。游戏性上真的有点遗憾(为了更适合Flowers引流来的河豚宝宝的体质吗?)
-有BUG!二周目进行到某处会闪退。(可以切换成英文过那段)

9.5/10
Posted 27 January. Last edited 27 January.
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1 person found this review helpful
6.2 hrs on record
作画质量 10/10 完美的立绘,杉菜水姬依然是神。
游戏性与内容的丰富度 10/10 游戏系统优秀,大量的选项判定好感度,根据好感度的多寡决定Ending走向的分支。
而推进主线的推理就是IG社的传统艺能了,极大的赋予了游戏互动感。(此处同春篇)
角色 10/10 富有魅力的角色。挑不出任何角色方面的毛病。
CV上更是请到了著名百合使者佐仓倾情出演……太强大了……
剧情 10/10 依然是校园百合。
夏组是光!Ending无论是恋人还是恋人未满,都有各自独特的味道…
后半程我全程心跳拉满,这也太甜了吧。
在秋篇和冬篇,她们还会接着发光发热下去……

总分 10/10 - 百合圣经
Posted 3 January, 2022.
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16.0 hrs on record
《苍之彼方的四重奏》无剧透长评

作画质量 9/10
作画精美,角色画风偏向可爱系,但又不会像很多萌系作品那样角色过度可爱而失去色气。在我的好球区。

游戏性与内容的丰富度 7/10
共通线的选项感觉其实没啥用,只是做出来满足玩家点选项的需求的。在共同线的尾声,唯一有好感度判定的应该是第一女主明日香,其他三位女主角则是在未进明日香线以后简单粗暴每个人绷出一个是否进她的线的选项,游戏性只能评价为不恶心人的及格。
有H-scene加1分,不过H-scene在本作中也就只起到一个推进剧情、增进角色感情的作用了;在现实方面上,没啥好用的……

角色 9/10
男主性格不纠结不扭曲不恶心,这点很棒。四个女主角人设和性格差异明显,各有各的性格特征,也都很可爱。唯一的缺憾就在于,并不是所有的女主角都能让我产生那种难以割舍的感情:四条线中有一条线我是有点没动力玩的。所以角色这块我没法给到满分,但它的角色塑造真的很棒了。

剧情 8/10
空竞,这个以现代空战为原型的空中体育项目是剧情的核心。运动系燃向剧情,不会有太多的感动也不会有太多的伤心、一路上开心和燃就完事了。
空竞这个体育项目是从空战衍生而来,那剧情中的BOSS引领变革的比赛风格,则很明显是以空战里的能量战衍生而来。因为之前有接触过模拟空战类的游戏,所以在攻略第一条线路的时候,我对男主搞半天都没弄明白怎么应对BOSS的比赛风格是有点不满的,明明人家能赢的原因很简单,能量比你高啊……
后来发现算是误会,不同的女主角,男主作为教练的执教风格会有不同。在快乐空竞的王道路线里,BOSS的教练会来嘲讽男主“我来教你们什么才是真正的空竞”;而在另外一条的路线里,男主的战术造诣则能进步到令人满意的水准,看破能量战的本质,指挥也能让BOSS教练一改其他线言论,佩服地说出“你掌握了真正的空竞”,当然,这条线也是我认为最精彩的一条线。
在个人线会参加相同比赛的情况下,做出了每个女主每条路线的差异,这点是令我非常惊喜的,加1分。


总分 8.5/10 - 非常推荐

美咲线真的太棒了 T T
Posted 1 December, 2021. Last edited 1 December, 2021.
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5.8 hrs on record (5.6 hrs at review time)
作画质量 10/10 八宝备仁是淫之神…
游戏性与内容的丰富度 8/10 普普通通的拔作,有简单的选项引导向不同的支线。
有一大堆H-scene加分、有动态Hs加分,更别说这是历史最佳级的动态Hs了。
角色 8/10 莲华……老婆……不过压根也没出现几个角色就是了。
十几段连续的Hs,可以感受到八宝备仁对莲华深深的爱。
剧情 4/10 体感就1个多小时的剧情……是我见过剧情最单薄的Galgame
更别说就这样单薄的剧情还有点逻辑混乱:
在莲华主线里就像遇到超级大危机一样,男主跳出来不幸牺牲,二人不幸终;结果走偏了的支线里莲华自己就能把危机轻松收拾了,敢情主线是纯送人头,草。

总分 7.5/10 - 很不错
Posted 24 June, 2021. Last edited 4 January, 2022.
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6.4 hrs on record
初体验:感觉有车内视角的非法竞速很不错。
玩久了:PVP人少无聊、低等级PVE赛事太少非常无聊、升级赚钱太肝,玩了几个小时就腻了……

6/10
Posted 3 July, 2020.
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134.2 hrs on record
主线剧情明确,支线剧情也很用心,推进剧情的时候一点也不无聊。加上第一人称加成,故事非常有代入感。就是这剧情故事没有讲完要下一部再见有点遗憾。

战斗方面,我在找教官熟悉了操作以后就新开了极难档开始游戏。
由于战锤挂身上穿模,最后选择长剑作为主武器。极难似乎只能使用务实的战斗方法,花里胡哨的连招基本上用不出来,在第三击甚至第二击就会被ai用大师反打断。
单挑特爽;野外和板甲敌人以一敌多基本上是在自杀,所以野战基本上是在骑射风筝,但是风筝着风筝着敌人就会武器一收人间蒸发;剧情安排的战役基本毫无难度,在旁边和队友一起戳戳戳就完事了,团战场景切换也特别生硬,杀到一个位置,屏幕一黑,载入,传送到下一个位置接着开战草。只能说制作组程序脚本这方面能力有限了……

极难中没有快速移动,所以一匹好马在游戏的过程中特别特别重要。骑乘的手感很微妙,如果你沿着道路,那就特爽;如果你越野,数不尽的空气墙等着你……老老实实沿着道路跑吧,地图没有自我标识,走马路也更不容易迷路。

画面一般,优化特别差。2080在这拉泰城,开中高特效,帧数比全高大镖客2在圣丹尼斯低多啦,对比一下两个游戏的画面,您配吃这么多帧数🐎?……不过优化差似乎也是小作坊的通病了……

总体来说是很用心但是受能力所限没能做到完美的一款游戏,和有能力但是完全没用心的育碧3A完全相反。一款游戏好不好玩,用心>能力。我很期待天国拯救2,希望制作组在一代的成功之后,能带来一款更棒的改进显著的续作。

DLC废土新生:一边做剧情做任务一边投资建设普村,体验良好。我个人是刚好主线结束普村正好重建完,教堂里还有关于自己事迹的壁画,成就感max。体验良好。
DLC女人的命运:两个长剧情任务都很棒。就是特丽莎的任务有一段不知道是bug还是怎么的,地图和出矿洞位置完全对不上,找植物找了半天…………

8.5/10
Posted 29 February, 2020.
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195.8 hrs on record (34.5 hrs at review time)
给孩子买的,孩子很喜欢。
每天晚上都听到他做梦嘀咕着驱逐突厥人、吊死威尼斯总督、光复罗马……

原版的涂色真的很丑……还好有mod,不然我是会被丑到涂不下去的……

8/10
Posted 29 February, 2020.
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156.6 hrs on record (156.0 hrs at review time)
前期的开荒、探索、收集、建设,我觉得是这游戏最有趣最吸引人的地方
而后期刷boss刷boss刷boss则显得枯燥、无聊

有点虎头蛇尾的游戏

7/10
Posted 28 January, 2020.
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253.9 hrs on record
在crpg游戏中,这游戏的战斗系统有趣得离谱。
剧情饱满(选6位起源人物),画质也无可指摘,单机联机体验都很棒。

唯一的美中不足就是后期数值的平衡做的不太好。策略难度,游戏到了后期比起前期变简单了许多。
角色装备外观样式不足和穿模或许也是一个小小的缺点?

9.5/10
Posted 27 January, 2020. Last edited 27 January, 2020.
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1.7 hrs on record
这游戏什么都好
就是不好玩

6/10
Posted 29 December, 2019.
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