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monke
Publicada el 9 de marzo de 2023.
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207.9 h registradas (22.3 h cuando escribió la reseña)
15 hours of main story gameplay after waiting 4 years

gameplay is fun, story is entertaining, just short
Publicada el 15 de julio de 2022.
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618.2 h registradas (2.1 h cuando escribió la reseña)
First good game in 6 years
Publicada el 17 de marzo de 2022. Última edición: 3 de abril de 2022.
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0.8 h registradas
Reseña de acceso anticipado
Very little content
Publicada el 30 de enero de 2022.
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194.6 h registradas (44.4 h cuando escribió la reseña)
It gets really stale/easy once you figure out how to play the game. It was fun for the time I played though.

Things that I wish were different:
1. I wish I could fast forward time, I don't think devs will ever add that tho
2. I wish the game was more centric towards waves instead of ambient zombies clearing
3. I wish view distance was farther in fog of war.
4. I wish there were more basic units. You have literally 3 to choose from and just spam 1.

Complaints:
Every wave before the last wave is insignificant and a nuance.

You spend most of the game exploring and clearing the map of ambient zombies that just exist which is so boring.

Your base will inevitably be half-ass underutilized layout because by the time you explore fog-of-war enough, you've already built half your base, built a strong perimeter, and won't want to move

Expanding the base is relatively pointless unless you're trying to have enough food to make an equally pointless enormous standing army of sniper / thanatos spam.

Population requires food, food requires power, power requires wood, so it's usually not worth it to expand much for a couple more snipers and allot more surface area to defend.

Wall spamming is op.
Publicada el 2 de noviembre de 2021. Última edición: 2 de noviembre de 2021.
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283.7 h registradas (98.8 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
Negative review until they revert the removal of Family Sharing. They increased price of game from $10 to $25 in a previous update and then removed sharing this most recent update. Already a low player-count before the removal.

Already spent $3k on a setup to play the game.
Devs money grubbing.

And people wonder why VR isn't mainstream...
Publicada el 29 de septiembre de 2021.
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1.1 h registradas
Dialogue is annoying to listen to (because it's bad, tries so hard to be funny [and overtly black, ex subtitles: "Muthuhfuca" every 2 seconds]).
Combat is janky.
Controls are janky.
Movement is janky.
Stealth is janky.
World is built with large open empty areas which makes stealth stupid or unfun.
At the same time any confined area is just full of garbage.
Looting is unrewarding because you literally uncontrollably lose ALL your stuff every 15-30 minutes per the "loop" cycle, even having to pickup the starter gun every single time.


If you were expecting buttery smooth movement system and a great stealth experience like Dishonored 2... Or main characters you can take seriously at all...
Big fat disappointment
Publicada el 14 de septiembre de 2021. Última edición: 14 de septiembre de 2021.
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1.2 h registradas
Generic walk-down-hallways-as-enemies-pop-up game
Publicada el 24 de mayo de 2021.
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6.8 h registradas
Reseña de acceso anticipado
This could have been what Valheim is today, but instead fell short 5 years ago. Now that Valheim is a thing, there is no point in purchasing this game. Sorry dev.

Some things I like about Valheim over this:

I get to see the damn sun. You can still have cryptic scenes but having it dark/grey all the time is more depressing than cryptic.

Resource gathering, ie cutting down trees and breaking up rocks can be entertaining.

Terraforming is always fun.

Progression speed is faster and walls can be built early to protect base from hostile mobs.

Valheim dodge,block,attack combat allot smoother. Tbh I like the third person view better in this type of game.

Valheim sailing/boats/exploring.

Valheim has a thorough tutorial/guide at the start.
Publicada el 25 de marzo de 2021. Última edición: 25 de marzo de 2021.
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Un desarrollador ha respondido el 28 MAR 2021 a las 13:37 (ver respuesta)
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48.3 h registradas (24.0 h cuando escribió la reseña)
pathfinding still ruhtarded
Publicada el 15 de enero de 2021.
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