16
已評論
產品
327
帳戶內
產品

Pawsonio Pawseres 最近的評論

< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 98.1 小時 (評論時已進行 91.6 小時)
搶先體驗版評論
Я до сих пор не понимаю, хочу ли я советовать игру. Своего игрока она однозначно найдет. Стала хардкорнее, но легче. Именно в такой амбивалентности. От меня будет слишком много сравнений с PoE 1. Не удивляйтесь.

1. Сюжетка стала дольше, чем в PoE 1 в несколько раз. И если первый акт очень бодро пробегается, то второй и третий акты - сплошные длинные коридоры. СЛИШКОМ большие локации. По итогу, последние локации ты уже через силу добиваешь. А потом...ты опять бежишь эти же 3 акта с абсолютно такими же ощущениями (К слову, мапки немногим меньше. Ну или чувствуется это так). Сюжет - пойдет, исходя из того, что мы видим (актов-то 6 планируется).
2. Графон. Графон подтянули, тут без слов все понятно и хорошо. Придирка только к обещанной телеграфии атак и эффектов. Ощущение, что ГГГ просто забыли обо всех своих QoL в плане визуала эффектов. Мана-сифонер вернулся к архнемезису, кристаллы зачастую не видно под трупами мобов, бирреры на полу потеряли всю свою контрастность, волатайлы стали слишком маленькими (а учитывая. что ты тоже гадишь на экран, увидеть в пылу эффектов это часто сложно. Потому, выход один - постоянно бегать).
3. Дерево пассивных умений. Оно стало больше по сравнению с первой частью. Но...а где урон набирать? Очень много разнообразных нодов, которые похожи, которые сустейнятся, но...каждый кластер нодов заточен под конкретный (и зачастую) ситуативный момент. Потому в рамках одного босса у вас может различаться урон за "прожим кнопок" в несколько раз. Скорее минус, чем плюс. Молчу про то, что дабл-дип с конверта убили. К слову, в игре очень мало скиллов, которые конвертят фулл физу в эле\хаос урон. Буквально пара штук. Я не шучу. В лич тоже нарыгали.
4. Контент.
4.1. Атлас - неплохо. Тут уже чувствуется, что игра в ЕА, но эндгейм-контент присутствует. Карты, увы. Нелюбимые, ужасные мапы игнорировать не получится - либо там прокнут все ваши таблетки (можно исключить, посредством прохождения, лул), либо это проходная нода атласа будет.
4.2. Крафт. Максимально простой, архаичный. И от того больше радости, когда очередной экз-слем приносит тебе нужный мод на шмотке. 50\50, в общем
4.3. Ощущение, что гринда стало больше. Точнее, даже не так. Гринда стало не больше, гринда стало дольше, по сравнению с первой частью. Шмоток падает мало, шансы на успех минимальны. Сочувствую SSF ребятам.
5. Скиллы. Тут уже все крайне грустно. Накатав 91ч, я понимаю, что на каждый тип пушки приходится по паре основных скиллов. Остальное - утилити скиллы. Зачастую, и комбинаций от этого не так много. Early access, хуле.
6. Классы и асцеданси. Из всего многообразия мили у нас есть двуручные мейсы, одноручные мейсы и щиты. Серьезно? Сюда же прикручиваем +1.4 сек для анимации сандера, которые нельзя уменьшить, и, получаем на выходе грустного ведроида. EQ тоже не показался сколь-нибудь удачным выбором абилки (я достаточно быстро перестал его использовать). А ES я никогда не любил. Вкусовщина? Вкусовщина. От того, у Титана на данный момент есть одна нормальная абилка - Hammer of the Gods. А щиты, сколь я слышал, не особо классно себя показали. Тот же самый монах куда увереннее чувствуется как милишник, нежели warrior.

Подводя итог, скажу что игра в целом вызвала у меня приятные впечатления, но я остаюсь верен PoE 1, потому что не засыпаю во время игры. К тому же, она имеет на данный момент большее многообразие, вариативность и приносит куда больше положительных эмоций, хоть и со своими проблемами.
張貼於 12 月 17 日。 最後編輯於 12 月 17 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 30.2 小時 (評論時已進行 23.7 小時)
Вместо того, чтоб идти на завод, я строил заводы в игре
張貼於 2023 年 11 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 61.2 小時 (評論時已進行 42.6 小時)
В этой игре прекрасно все. А вот от вопроса знакомых: "Ну что, как тебе New world?" уже тошнит
張貼於 2021 年 10 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3,306.6 小時 (評論時已進行 129.3 小時)
10 сломанных ВПНщиков в ПВП из 5
張貼於 2019 年 12 月 1 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 22.6 小時 (評論時已進行 12.1 小時)
Приколюшечка
張貼於 2019 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
3 個人認為這篇評論很有趣
總時數 20.0 小時 (評論時已進行 13.5 小時)
Одна из лучших игр в жанре баттл рояля. ИМХО, единственный конкурент PUBG'a, но сравнивать их - кощунство. Игра берет своей простотой, наличием элементов выживания и крафта и конечно же мансами. Кто размансит, тот и выживет. Название как нельзя лучше подходит для игры - здесь выживет тот, кто сможет не только приспособиться, но и будет сильнейшим
張貼於 2018 年 1 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 2,615.7 小時 (評論時已進行 1,284.7 小時)
Удивительная игра, способная затянуть вас на несколько тысяч часов. Хороший приемник диабло 2. Разработчики постоянно внедряют новый контент в игру, перерабатывают баланс, создают мету. Помимо контента стоит отметить ненавязчивый донат. А именно, косметика на скиллы, вещи. Единственная оговорка: в донате есть вкладки, которые нужны для постоянного прибывания в игре. Но если вы по фану хотите играть и без лишних заморочек - это не создаст каких-то неудобств. Единственное, что в игре огорчает - это оптимизация. Нет, у меня не деревянный ПК. Она стабильно идет в 60+ фпс без лишних проседов. Но при использовании определенных умений или переизбытке эффектов бывают микрофризы. Но, опять же таки, разработчики постоянно работают над игрой и уверенно поддерживают игру из года в год, каждые 4 месяца стабильно вливая в нее потоки нового контента. И надо сказать, делают это весьма успешно
張貼於 2017 年 11 月 26 日。 最後編輯於 2018 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 10.2 小時 (評論時已進行 8.5 小時)
Одна из лучших игр из всех, в которую я играл. Здесь и прекрасная оптимизация, и красивая графика, глубокий сюжет, мораль, подача сюжета, кинематографичные файты...после прохождения игры ощущаешь лишь внутреннюю мотивацию. Спасибо, Ninja Theory. Надеюсь на продолжение, которое будет не хуже, а только лучше. Данная игра явный пример того, какими игры должны быть
張貼於 2017 年 8 月 13 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前尚未有人將此評論標記為值得參考
總時數 11.8 小時 (評論時已進行 10.2 小時)
Пернуть и сразу же упасть на мины? Запросто. 10 взорванных Эйбов из 5
張貼於 2016 年 7 月 4 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.1 小時
Отличный таймкиллер, который заставит пылать ваш пукан адским пламенем после 50-го миссклика. 10 взрывов из 10
張貼於 2016 年 5 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2 >
目前顯示第 1-10 項,共 16 項