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0.3 hrs on record
Petit jeu d'horreur / d'énigme gratuit très très court mais je payerais sans hésiter pour une version complète.
Posted 27 March.
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36.5 hrs on record (36.0 hrs at review time)
la musique est insane et y a même un bon jeu avec
Posted 8 February.
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13.2 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Katana Zero mais sans katana mais avec un grappin, 10/10
Posted 2 January.
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14.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Un peu plus addictif que la meth
Posted 27 December, 2024.
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97.5 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Just beat an influencer, great game 10/10
Posted 25 January, 2024.
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407.8 hrs on record (241.4 hrs at review time)
Est-ce que le jeu est parfait ? Non.
Est-ce que le jeu a des défauts ? Oui.
Est-ce qu'il a des bugs ? Oui.
Est-ce que c'est le meilleur jeu de l'année et potentiellement de la décennie ? Oui.
Posted 21 November, 2023.
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74.4 hrs on record (54.7 hrs at review time)
Déjà, je suis un grand fan des jeux Bethesda, et j'avais beaucoup aimé Skyrim et Fallout 4 même si ce sont des jeux loins d'être parfaits.
Pour Starfield, je m'attendais à beaucoup mieux, c'était une nouvelle franchise, ils étaient libres de faire ce qu'ils voulaient.
Bah c'est pas terrible. Presque qu'aucune évolution depuis + de 10 ans, à part éventuellement sur la technique.

Tout semble lourd et lent.

D'abord, les menus. Je ne comprends pas comment ils ont pu laissé passé ce truc dans le jeu final. C'est lent, tout est énorme et illisible, y a des grosses listes moches partout, c'est horrible. Il faut obligatoirement télécharger plusieurs mods pour rendre ça utilisable. Et je ne parle pas de la limite de poids qui fait que l'on passe constamment son temps à devoir faire le tri dans son inventaire, car le jeu incite à ramasser tout ce qu'on trouve (loot avec des stats à comparer à chaque fois, des dizaines voir centaines objets de craft que l'on ramasse pour améliorer son équipement ou construire sa propre base).

La caméra des dialogue aussi est ratée. Bethesda a vu ses visages inexpressifs et s'est dit "tiens, et si on faisait un gros zoom pas agréable sur leurs tête quand ils parlent ?". Ce qui fait qu'on perd le côté immersif des dialogues à la Skyrim et Fallout 4 (même si je comprends que refaire le système de Fallout 4 sans protagoniste doublé n'est peut-être pas une bonne idée).

Mais le pire point selon moi reste l'exploration. C'est l'ADN des jeux Bethesda, les meilleurs moments que l'on passe dans ce genre de jeux sont ceux où l'on explore un peu au pif et on tombe sur des éléments géniaux.
Bah là, pas de chance, car ce qui s'en rapproche le plus c'est l'exploration des planètes générées procéduralement. Alors c'est bien fait hein, c'est beau. Mais c'est VIDE. C'est-à-dire qu'il y a des points d'intérêts littéralement copié collé un peu partout, et il faut courir pendant 5 minutes en ligne droite pour les atteindre. (et non, c'est pas plus fun en jetpack). Et l'exploration spatiale c'est 95% de menus.

Sinon c'est plus subjectif, mais je trouve le monde chiant. Rien d'intéressant en termes de scifi, sauf l'aspect '''magique''' de la quête principale qui est assez intéressant sur le principe mais très fade dans sa réalisation je trouve.
C'est l'espace. C'est grand. C'est vide (enfin pas trop non plus, faut bien mettre des points d'intérêts tous les 500m). Y a quelques grandes villes qui ont chacun un cliché différent et quelques zones habitées mineures. Rien qui fait vraiment rêver. C'est Fallout 4 en plus propre mais sans le côté post-apo.

J'ai pas fait toutes les quêtes secondaires, donc je ne peux pas encore juger mais pour l'instant c'est moyen.

Autres points en vrac, un peu plus positifs :
  • La customisation de vaisseau est sympa, et je pense qu'avec les mods ce sera encore mieux.
  • Les combats en vaisseaux sont passables mais ça pourrait clairement être pire.
  • Les moments sans gravité sont vraiment intéressants, dommage qu'ils soient trop rares.
  • Il y a de l'amélioration dans les dialogues par rapport à Skyrim et Fallout 4, plus de possibilité et de dialogues en fonction des attributs de notre personnage. La persuasion est plutôt bien aussi.
  • Le mini-jeu de crochetage est étonnamment fun, mais il y a trop peu de digipick pour crocheter, et le loot n'est pas forcément à la hauteur
  • J'aime bien certains éléments de la quête principale, y a un côté assez méta par moments qui est intéressant.
Posted 23 October, 2023.
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88.3 hrs on record (27.4 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu mobilise 100% de mon cerveau ce qui m'empêche de penser au vide intérieur que je ressens 10/10 c'est comme si on agitait un trousseau de clé devant un chat
Posted 7 May, 2023.
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1.5 hrs on record
La fin m'a fait pleurer
Posted 8 January, 2023.
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46.0 hrs on record (45.6 hrs at review time)
Judgin
Posted 23 November, 2022.
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