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52.6 hrs on record
insane
Posted 27 February.
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12.1 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Super jeu, selon les dev il y aura une suite gratuite (pas de DLC prévu). J'ai fais le 100% en 12h mais car je suis expérimenté sur les jeux de ce style, un casual le ferra probablement plus vers les 20h.
Posted 8 October, 2024.
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8.4 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Early Access Review
Une sortie digne de shapez 1. Le même jeu, avec plein de nouvelle fonctionalité et de nouveau principe vraiment cool !

Quelques point que j'aime par rapport au premier :
- Le copier/coller est gratuit (sauf si vous jouer en mode défis / personalisé)
- Les découpeurs qui jette les formes une REVOLUTION
- Les nouvelles forme aussi

Pour avoir été actif sur le jeu bien avant sa sortie sur steam, je peux vous dire que le jeu a beaucoup évolué depuis ses toutes premières dev version, le dev écoute beaucoup la communauté, fait beaucoup de sondage pour savoir l'avis des joueurs et c'est un grand plus ! Hate de voir ce qu'il va rajouter en plus.
Posted 18 August, 2024.
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9.0 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Un mélange de cryptique comme evangelion, un style de jeu comme RE, et de la romance lesbienne, ça fait un banger
Posted 30 June, 2024.
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68.7 hrs on record (45.8 hrs at review time)
Un jeu qui écoute enfin la communauté.

No PSN Account
Posted 6 May, 2024.
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194.8 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Early Access Review
It's a banger
Posted 4 December, 2023.
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1.6 hrs on record
A chier, Titan fall 2 est juste 50 fois mieux, malgré le fait que les serveurs sont a chier...
Posted 5 July, 2023.
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214.2 hrs on record (101.4 hrs at review time)
Ce jeu est une masterclass aller y franchement. Pas de P2W, pas de dlc a la payday, juste du cosmétique (et franchement il y en a vraiment beaucoup déjà de base)
Posted 5 May, 2023.
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24.5 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Amazon, premier hébergeur avec OVH de serveur, a des serveurs en carton, pathétique. Surtout quand il y a un surplus de 400K joueur
Posted 28 September, 2021.
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1,451.1 hrs on record (1,345.5 hrs at review time)
Early Access Review
Modification depuis la guerre 76 où mon avis étais très mitigé sur le jeu au niveau de l'équilibrage du jeu. Soyons franc, nous sommes guerre 120 (3 ans après) et cela est devenu plus équilibré sur certains point et d'autre beaucoup moins.

Prenons un simple exemple, Noble (Tank Anti Tank Warden) contre Bardiche (Tank Anti Tank Colonial) même niveau de technologie.
- Les PV du Noble sont de 2200 HP, ceux de la bardiche sont de 4000 HP, +1 point Bardiche
- La distance le noble a 5m en plus, + 1 point Noble
- La bardiche a un plus gros fire rate que le noble, +1 Bardiche
- La bardiche peut tirer 2 balle consécutif, ce n'est pas le cas du noble, +1 Bardiche
- Le canon de la bardiche est sur tourelle, pas le noble, +1 Bardiche
- La bardiche a un canon de 12,7 Anti infanterie, le noble n'a pas de canon secondaire, +1 Bardiche
- En Autonomie le noble à 14:26, la bardiche en à 23:48, +1 Bardiche
- La bardiche va 2 fois plus vite que le noble, +1 Bardiche
- La bardiche a moins de chance de se faire turret et fuel leak mais +5% de se faire track (c'est a dire d'avancer très lentement), pour le coup le track est plus important donc +1 Noble.
- Le noble a 17650 armure, soit 2000 de plus que la bardiche (l'armure dans le jeu permet d'avoir moins de chance de se faire pen donc prendre des dégats, par conséquent, vous perdez de l'armure qui est que réparable en backline, ce n'est pas le cas des PV ou il faut juste prendre un marteau et taper sur son véhicule). +1 Noble
- Le Noble à de HV (High Velocity) qui fait plus de dégat (et c'est une grosse HV qu'il à), +1 pour le Noble
- Le coût du véhicule est sensiblement le même donc pas de points.

Donc on est à 7 point avantageux pour la Bardiche contre 4 Noble. Ceci n'est qu'un exemple.

Si vous pensez que mon avis est biaisé, sachez que j'ai joué beaucoup warden et un peu colo, mais je connais des gens qui ont joué bien plus colo que warden qui on le même avis que moi, il préfère juste la mentalité warden que colo mais certains war switch de faction pour un peu avoir les gameplay des 2 factions.

Tout n'est pas a critiquer chez les colo, les randoms (cad ceux sans régiments / guild) sont très bien perçu et ça joue beacoup entre eux, alors que chez les warden ça va jouer chacun de son côté. Par contre inter régiment, les colo sont très dans leurs coins et ne communique absolument pas inter régiment, qui est complètement l'inverse chez les wardens.

Ce sont 2 univers complètement différents. Néanmoins, l'équilibrage est complètement flingué, les seuls truc qui sont vraiment meilleurs chez les wardens que chez les colo sont :

- Les sous marins
- La malone (une mitraillette lourde)
- Outlaw si on sait bien le jouer (mais bon le némésis est complètement craqué, c'est juste les colo qui savent pas le jouer pour le moment, je pourrai faire une liste complète comme pour la bardiche vs noble et ça serait pire)

Voilà. C'est tout ce que j'arrive à trouver de fort chez les wardens de tête qui ne le sont pas chez les colo, soit c'est égal, soit c'est complètement déséquilibrer. D'une manière général, les véhicules wardens demande plus d'expertise et d'une situation particulière alors que les colo, bon... Ils sont très généraliste et noob friendly de fou (dites vous que colo on peut push avec son tank, prendre 3 4 obus et revenir a 85% d'HP, alors que warden si on fait ça c'est o7 plus de tank).
Posted 5 June, 2021. Last edited 26 March.
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