36 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
26.2 hrs last two weeks / 555.1 hrs on record (68.3 hrs at review time)
Posted: 2 Jan @ 6:14pm

Несмотря на положительную оценку, обзор в целом будет отрицательный. Потому что обманывать я никого не собираюсь - я техно фетишист и нормальной реализации мехов мне достаточно, чтобы я получал неподдельный детский восторг. Суть же обзора, я считаю, помочь потенциальному игроку с выбором продукта, а не обсосать игру. Итак, начнём.

1) Грофен. Он есть, он не режет глаз, но жрёт непомерное количество ресурсов. Лично у меня, видеокарта воет так, словно я запустил Киберпанк 2077 на ультрах с трассировкой лучей в 2к. Если у вас средний компьютер, не обманывайтесь грофеном, оптимизация тут такая себе. Но сами мехи, как они двигаются, как ломаются и как ломается окружение реализовано нормально. Единственное раздражает, что крупные строения разрушить не выйдет - с них только отклеивается обшивка и всё. Секретную технологию полной разрушаемости утеряли во время Войны за Престол, последнюю реализацию видели в серии игр Red Fаction.

2) Контент. От количества мехов поначалу разбегаются глаза, но с опытом понимаешь, что большинство из них абсолютный мусор и пользы никакой не приносят. Игра к экспериментам не располагает - соберёшь хотя бы минимально не оптимальную сборку, мгновенно начистят кабину. Так же, кастомизация внутри меха минимальная - его можно только покрасить да выбрать, чем забить заранее заготовленные слоты. И как несложно догадаться, как бы ты не старался, всё равно выходит одна оптимальная сборка. Не хватает возможности заказать у народных умельцев уникальный мех и на нём ковать свою историю.

Личный доё6 - мехов в личном гараже уже к середине игры становится как грязи. Ты перестаёшь с интересом разглядывать ТТХ приобретаемой боевой машины спустя несколько часов, ибо разглядывать там нечего. Почти за каждую сюжетную миссию тебя щедро осыпают подарками, словно ты пул земли а не наёмник, которому до пи3ды на местные разборки, главное деняк заработать. Лично я предпочёл бы, чтобы покупка нового меха сопровождалось накоплением средств и вытекающим оттуда тщательным выбором - тогда это и ощущалось бы как праздник.

Типов миссий мало, типов врагов мало, типов биомов мало, всего мало. Если вы любитель сложного и вдумчивого геймплея - ловить тут нечего. Если вы, как я, можете играть одним мозжечком и довольно хрюкать, когда удачно отстрелили врагу чердак с одного выстрела - добро пожаловать.

3) Геймплей. Однообразие. Можно на этом и закончить, но я любитель растекаются мыслью по дереву. Лично я не понимаю это деление по тоннажу - потому что всё очень быстро стекается к коллекционированию сугубо штурмовых мехов. Вместо этого нужно было сделать деление по классу - вот на эту миссию надо взять только лёгких мехов, а вот на эту одного тяжёлого и трёх средних. Тогда был бы смысл собирать все классы мехов в равных количествах. Это накинуло бы интереса и разнообразия. Но нет, вместо этого из-за финансовых вопросов распродаёшь свою коллекцию и оставляешь набор из 20 Атласов и 5 Аннигиляторов, а потому что, зачем остальное надо? Оно и деньги ещё жрёт за обслуживание.

Бот туп как пробка. Зачастую ловит божественное проведение и начинает фокусить конкретно тебя, игрока, чтобы максимально обосpaть тебе игру. В сингле в принципе это не проблема - всегда можно переключиться на относительно целого меха в команде и принимать урон уже на него, но в коопе этой функции нет. Так что если тебя зафокусили и оторвали руки за первые минуты миссии, будь инвалидом до конца. Ибо функции покинуть поле боя, чтобы хотя бы не понести финансовые потери, тут нет. Поручать боту-компаньону надо самый дешёвый в ремонте и самый бронированный мех, ибо стеклянные пушки он сливает с поразительной эффективностью. Ибо даже на мехе Лонгбоу, бот стремится в ближний бой, чтобы стоять и тупить.

Кооператив. Естественно, с друзьями всё веселее, но плюшки получает только хост. Остальным тут делать нечего - зарплату тебе не платят, свой мех притащить не разрешат, на карту взглянуть тебе нельзя, в криостат заглянуть нельзя, ничего купить нельзя. Вот почему нельзя было сделать, чтобы хотя бы очки добычи на каждого игрока были свои, и всё утащенное с поле боя переносилось в основной сейв. Была бы хоть какая-то мотивация помимо "спасибо, братан, выручил".

Менеджмент ресурсов поначалу доставляет, но со временем, день зарплаты начинает ощущается как удар по яйцам. А набирать пул мехов игра заставляет - большинство кампаний имеет по 3-5 миссий подряд, на каждую миссию естественно нужные свежие мехи, ибо побывавшие в бою чиниться не успевают. Поэтому вы постоянно балансируете между состояниями мажора и полного банкрота. Если в бою слили хотя бы одного меха - считай вы вышли в минус. А сливать в высокоуровневых играх будут часто. Что я хочу сказать - после середины, игра превращается в геморрой, где сломанный мех проще продать или засунуть в морозилку до лучших дней, чем его чинить.

Что по полю боя, то дизайн миссий порой вызывает дичайшую боль. Слишком уж сильно геймдизайнеры грешат посадкой челнока прямо на голову и высадкой свежих врагов перед носом, когда ресурсы к сопротивлению уже исчерпаны. На такие ситуации в начале игры пофиг - мех быстрый, можно свинтить. Но попробуй пройти на Аннигиляторе, который набирает 28 км/час, 1000 метров до эвакуации живым. Причём, игра не засчитывает, когда бот вступает на точку эвакуации, это должны сделать именно вы, живой игрок. Ну и НПС, которая рассказывает истории из личной жизни, пока вас е6yт в жопу на точке эвакуации, это уже локальный мем. Не сосчитать, сколько миллионов мне стоили её оxyитeльные истории.

От структуры миссий, я поймал флешбеки по своему пубертатному возрасту и Варфейсу - прилетел на вертолёте, перебил кучу мобов, улетел на вертолёте. Если игра в настроении, она побережёт ваше время и нервы и после пальбы сразу перекинет в меню трофеев.

4) Интерфейс. Ну шо сказать, это пи3дeц. Всё, что касается карты - сделано максимально косо, криво, раздражающе. Перелёты стоят денег, и мотают время. А отмотанное время приближает удар по яйцам в виде зарплаты. И вы, как игрок, не хотите никуда лететь без веской причины. Но игра вообще никак не намекает, какого ранга миссии будут в системе и какие мехи будут продаваться в промышленных узлах. Вам надо самолично, полететь, потратить время и деньги, чтобы потом вскрикнуть "блRть, тут низкоуровневое г0вн0!" и лететь дальше. И так пока не наткнётесь на что-то стоящее. Иногда игра высвечивает над системой уведомление "продаётся геройский мех!" но по прибытии может оказаться, что продаётся не легендарный Атлас, а какой-нибудь Джавелин, у которого О БОЖЕ, ставится не четыре лазера, а пять. Спасибо, оставьте себе, и перестаньте доё6ывать занятого наёмника всякой ерундой.

Большинство миссий кампании вы проходите себе в ущерб, потому что расположены они зачастую в какой-то вселенской заднице и лететь туда надо одну, две, или даже три зарплаты. Чтобы на месте обнаружить миссию с ограничением в 200 тонн с наградой в 2 миллиона и огромным сердечным спасибо. Ну шо тут сказать, пожалуйста, ё6тa.

---

Итог. По скидке можно взять. 260 рублей игра стоит, и до штурмовых мехов, в принципе увлекает. Дополнения покупать только если вам ну очень понравилась игра и нужно продлить удовольствие. Желательно, купить две копии - для себя и друга.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
Retributive_blindly 9 Jun @ 1:07am 
Запускал данную игру на FX4330 8 ubujd jgthrb b КЧ 480 на вполне высоких настройках, дистанция трава и прочее порезано. Есть мисси где в замесах проц в 100 и падения до 20 FPS. Думаю это играбельно за неимением большего. Оптимизации может не особо много, но сам факт что на 2 ядра 4 потока можно в теории игру пройти является фактом) А если уж прям сильно придираться, просадки ниже 60 бывают даже на R5 5600 c разгоном, игра очень CPU интенсивна)
Loki 6 Jun @ 10:59am 
играл в mw4 mercanaries 2002 года и в эту в егс, увы но 4 часть во всём лучше, графика для своего времени, выбор карт, режимов, мехов, настроек, эта часть конечно тоже хороша, но прогресс за 20 лет почти незаметен, увы и ах!!!
Риччи 3 Jun @ 3:42pm 
Ахахаха, отключить зарплату:lunar2019laughingpig:Помогите, как перестать ржать!)Я понял, о какой настройке идет речь, но ей Богу выражение очень смешное)Мне кажется, я знаю некоторые страны, в которых пользуются такой опцией...))))
[EMG]Celestia 12 Apr @ 3:58am 
А потом я понял, что зарплату можно отключить и задышал полной грудью.)
Krasnoarmeec 14 Mar @ 5:34pm 
Полностью солидарен по поводу зарплаты, уж очень сильно она бьет по яйцам. Содержание мехов просто уничтожает твою экономику . А их надо в запасе держать минимум 8, а это уже полтора ляма.