357
Products
reviewed
3377
Products
in account

Recent reviews by MrRitani

< 1  2  3 ... 36 >
Showing 1-10 of 357 entries
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
102.4 hrs on record
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3268369296

NO!
О, как же я страдал!
Я страдал от перегруженного интерфейса.
Я страдал от тупого ИИ напарников.
Я страдал от отвратной автоматизации в режиме боя в реальном времени.
Я страдал от муторных боёв в тактическом режиме.
Я страдал от огромного количества воды в диалогах.
Я страдал от наилютейших загадок, ломающих напрочь динамику игры.
Я страдал от квестов, неявное решение которых заставляло пылесосить карту, а после и руководства в поиске ответов.
Я страдал от неожиданных прыжков сложности.
Я страдал от убогих кат-сцен.
Я много еще от чего страдал в этой игре.

Я страдал на максимально простом уровне сложности, и теперь боюсь пересечься в реальном мире с теми психами, что осилили это приключение на сложности выше средней.


YES!
Почему же я провёл в этой игре сто часов - спросишь ты меня, читающий это послание?
А провёл я в этой игре столько времени благодаря её эпохальному размаху, её интригующему сюжету, её отлично проработанным персонажам да возможностям для отыгрыша, что дарит эта игра.


BG3.
Да, до выпуска продукта уровня BG3 разработчикам еще расти и расти, но справедливости ради замечу, что до этого уровня расти еще 99% создателям игр подобного жанра, еще тянуться годы к выставленной планке качества, ибо тот алмаз - исключение из правил. И если исключить из формирования мнения явного лидера жанра, то Pathfinder предстаёт крайне достойным продуктом, не лишенным, однако, серьёзных промахов, и тем не менее способным заинтересовать игрока настолько, чтобы он-таки домучил, дотянул своё измотанное, бренное тело и иссушенный разум до желанного финала, до заветной развязки.

Ведь если вы откроете эту книгу и проникнетесь её историей, вы её захотите дочитать, несмотря ни на что.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3272535373
Posted 21 June. Last edited 21 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.3 hrs on record
Hихeрa не понятно, но очень интересно!
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
6 people found this review funny
1.5 hrs on record
The Finals, это бодрые пострелушки в онлайн зарубах в виртуальном мире ток-шоу с живыми людьми.
The Finals, это приятный и плавный геймплей.
The Finals, это отменный эмбиент и прекрасное фоновое музло.
The Finals, это прекрасный магазин для обмена ваших кровных на выражение вашей уникальности.

Если вы искали место, где сможете показать всем, как много вы зарабатываете в реальной жизни (ну либо ваш папка), и как вы круты и неповторимы в жизни виртуальной, то вы его нашли - The Finals!
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
56.4 hrs on record
Per Aspera - прекрасная игра. Ну правда.
Где еще вы сможете отыгрывать роль ИИ, созданного с комплексной целью - сделать Марс пригодным для жизни человека? Здесь присутствует множество интересных механик, как развития инфраструктуры, так и терраформирования планеты. Есть интригующий сюжет, имеется так-же дух исследования. В игре, для меня, замечательно всё, кроме, разве что, явного преуменьшения роли колонизации планеты всех, кто не пиндoc. Тут разработчики, западному потребителю, пoдлизали, конечно, знатно. Но это проявляется, в основном, в исследовании разбросанных по планете баз и прочей хай-тек утвари.

И если вас этот факт не особо заботит, а идея колонизации манит, и вы обожаете игры подобной тематики, то не проходите мимо, ибо Per Aspera способна подарить вам десятки часов залипательного геймплея.
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
20.2 hrs on record
Итак, что же мы имеем? А имеем мы довольно годную стратегию про средневековье, перенёсшую почти все механики из своего предшественника. Для фанатов первой KoH это определённо плюс. Для всех же остальных, ну не знаю.
С одной стороны, у нас есть большой мир, рыцари, армии, генералы, торговля и дипломатия, шпионаж и заговоры, развитие поселений и конфигурация армий, стратегическое планирование войн, и тяжелая экономика, убиваемая этими войнами очень быстро (реализьм) - в общем есть всё что нужно для игры подобного жанра.
А с другой стороны, оно всё поверхностное. Не хватает глубины механик, что ли. Понимаю, что звучит, как придирка, но это послевкусие, что оставляет после себя партия в KoH2.

В целом, игра способна подарить приличное количество часов залипательного геймплея, но ей врятли получится задержаться в вашем сердечке на годá, как той же первой части, ибо времена нынче совсем другие, и от игры подобного жанра хочется получить эмбиент, погружение, да хоть что-то, что подчеркнёт её уникальность. К сожалению, для себя в KoH2 я этого не нашел.
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
49.2 hrs on record
Пока я не понял, что Anno 1800, это не столько симулятор логистических цепочек, сколько сборка "карточной" колоды, я плевался от игры. Нет, серьёзно. Здесь не столько важна производственная цепочка, сколько персонаж, сидящий в профсоюзе и раздающий мощные бафы на производственные здания.
И как только я осознал, о чём на самом деле эта игра, то проводить в ней время стало намного приятней. Совет простой: не гонись за реализьмом, а плавай в островную тюрьму, да лутай пацанов с зоны, и будет тебе счастье.

Игра в целом красива, присутсвуют квесты и рандомные события (болезни, пожары, итд), развитие технологий обширно, мир велик, да и в целом, игровой процесс прилично затягивает.
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.3 hrs on record
Early Access Review
Очень интересный выживач с развитием базы от создателей замечательных игр про оператора службы спасения. Наработки из предыдущий игр студии мелькают тут и там, что, однако, не является минусом, а наоборот, очень помогает при погружении в игру. Вы не эфимерный командир, летающий над погибшим миром, а оператор, сидящий в штабе, и раздающий приказы по рации. Есть 3д карта местности и 2д карта региона. Геймплейно они различаются не сильно, но в одной позволяется обшаривать в поисках наживы каждое здание, на второй же ты отправляешь команду в "экспедицию" по зоне. Так-же уже имеются зачатки сюжета и несколько мелких квестов, плюс рандомных событий на карте. Но пока не густо.

Особняком стоит одна крайне интересная механика: карта мира базируется на реальных картах нашей планеты, а это значит, что вы можете устроить лагерь выживальщиков в любой точке планеты, от самых знаковых мест, до вашего родного района, либо села.
Это, право дело, очень круто. Приятно развивать базу в районе, в котором тебя не было годы, но там ты провёл своё детство:
Вот тут мы с пацанами бегали по гаражам, тут рубили в ножички, а тут играли в квадрат. А здесь Надька жила, я к ней неровно дышал. А вот на стройке этого дома мы носились в догонялки, пока Витёк ногу не сломал. А вот моя школа, фи. А на этом футбольном поле я провёл несколько лет моей жизни. А вот в этом месте забора, была дыра, которая нам позволяла совершать рейды на завод, за плиточками. А вот здесь был дуб, на котором я любил сидеть и мечтать в спокойные, летние деньки. А на это здание мы лезли по очень шаткой наружной лестнице, что бы посмотреть шикарный салют. А тут мы с Серёгой чуть не угодили в "ловушку на бомжей", поставленную местной шпаной. Серёга меня тогда спас от потенциально несовместимых с жизнью травм.
И вот такие флешбеки тебя преследуют на всём продолжении игры, и это прекрасно, я считаю.

Да, игра в раннем доступе, и хоть формы зданий угадываются отлично, текстурки на них натянуты крайне однотипные (особенно проорал от кирпичных небоскрёбов в Мадриде). Да и в целом, проблем в виде мелких багов, да ошибок, ломающих поведение выживших, хватает. Но даже несмотря на них, игра уже смогла подарить мне 20 часов залипательного геймплея.
Posted 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 21 Jun @ 3:36am (view response)
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.8 hrs on record
Early Access Review
Бодрый авто-баттлер на пару вечеров. Графика сочная, прокачка приятная, механика отряда интересная. Однако, до основоположника жанра традиционно не дотягивает. Малое количество оружия и вещей, скудный арсенал полезных приблуд, прокачка, к которой возникают вопросы.

В общем, не ждите от этой игры запипалова на недели, но на десяток часов игра вас способна заманить.
Posted 11 June. Last edited 11 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
6 people found this review funny
1.4 hrs on record
Это самая эффективная анти-сaтанинская пропаганда, что имеется в игромире на данный момент.

События в игре настолько отвратительны и местами бесчеловечны, что я, кажется, получил психологическую травму на приличное количество времени. Если бы я не знал об общей "сюжетной нити" с предыдущими проектами студии, приправленной глубоким философским подтекстом, да уже традиционно качественной работой над продуктом, я бы удалил эту "игру" на первых минутах, забыв о её покупке, как о неловком недоразумении.

Короче, если Вы морально уравновешенный человек, считающий себя достойным и человеколюбивым, и Вы не хотите ничего менять - Забудьте об этом продукте.

Если Вы искали интересный опыт для уединения Вас и вашего рулончика туалетной бумаги в тёмной комнате пустующей квартиры - Идите мимо, Вам тут делать нечего.

Палец вверх стоит исключительно для тех, кого эта игра призвана отпугнуть от мрaзотных идей психологическими травмами, что для них завёрнуты в данном продукте, ну и для редкого класса любителей глубинной философии, что прячут разработчики данной студии в своих творениях, готовые выкопать эти смыслы не смотря на весь абзац, что обрисован в этом продукте.

И если Вы не относитесь к последней категории упомянутых мной людей, и несмотря на прочитанные выше строки, не усомнились в том, что Вам нужен этот опыт, либо даже возжелали его еще сильнее... то благоразумно держитесь от меня подальше, ибо я Вас привентивно пристрeлю.
Posted 7 June. Last edited 7 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.1 hrs on record
Данный обзор, это и не обзор вовсе, a так, маленькое сравнение с Resident Evil 2 (Remake) на фоне последовательного прохождения обеих игр.

Плюсы:
+ Графоний стал на порядок вылизанней, но, учитывая, что во второй части он так-же был крайне хорош, если не присматриваться, то прогресс малозаметен.
+ Русификатор озвучки от механиков на голову выше, чем их же русик к RE2 (что даёт ощутимый плюс к атмосфере игры).
+ Игра стала короче, да линейней, а повествование выйграло в динамике.
+ Атмосфера игры так-же хороша как и во второй части. Особенно радует переплетение с сюжетом предыдущей игры.

Минусы:
- Странно перебалансировали оружие: пистолет - бесполезная пукaлка. Нож - вообще лишний предмет в инвентаре. А вот граната теперь - имба.
- Порезали замечательную физику повреждений из второй части, что особенно обидно. Раньше пуля работала как пуля, а плоть отлетала от костей, кости же ломались. Теперь-же ученикам губки Боба на пули ни горячо, ни холодно. Максимум текстурка раны добавится в зоне повреждения. Пока скрытая полоска хп не кончится, болванчик будет бродить/бегать/прыгать. В крайне редкие моменты зомбарь может среагировать на попадание. А еще пару раз за игру у меня получилось отстрелить противнику конечность. Короче, хeрня случилась с "реализьмом".
- Заскриптованных ситуаций, ломающих погружение, стало на несколько порядков больше.
Вот, пробегая по корридору, ты превентивно стреляешь по трупу, дабы проверить его "жизнедеятельность". Оно мертво и не шалохается. А вот при следующем проходе по этому же корридору оно на тебя, благодаря скрипту, задорно кряхтит.
- По множествам мелких деталей (плюс из-за перечисленного выше) игра в целом ощущается на порядок глупей и непродуманней, чем RE2.
Posted 2 April. Last edited 2 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 36 >
Showing 1-10 of 357 entries