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0.0 hrs last two weeks / 110.3 hrs on record (66.2 hrs at review time)
Posted: 30 Aug, 2023 @ 10:50am
Updated: 30 Aug, 2023 @ 11:03am

Early Access Review
玩了60多小时 给点建议 修仙加门派你们底子很好的 但是一些设计弄得玩家都没心情出去打

1.讲道理就不能第一档弟子就给分内外门吗 内门我设置成只修炼和历练 非要第一档全是外门然后乱窜的抢活干 或者别让弟子筑基了 才能设置弟子怎么选特性啥的 你一入门让我弄了 总比后面忘了设置强吧 要不然第一次晋升没注意 好多种地的弟子弄一身战斗属性 本来在发布任务的地方就看不到弟子属性 还不在外面做个最基本的区分吗 强迫症非常不爽 第一层没做好结果就是要不然玩家操碎了心 要不玩家只能摆烂
2.这游戏玩到后面改名字肯定是都得改 改名可以默认是人家原来名字吗 别是上一个改的名字 你这个设计是非要玩家改成炼丹1号 2号这样吗
3.然后地图不够大 全建造之后地图全都堆满了 门派最后非要弄的跟城乡结合部似的
4.出去历练爆装备功法 给的太少了 后面我都不知道出去干嘛
5.然后神兽吃东西也太慢了 还有精力让神兽干别的吗 吃的慢行 实在不行吃东西就别消耗体力了 给神兽喂果子本来是奖励阶段 咋就成操心阶段了呢
6.渡劫那块也优化一下 我中后期 100多个人在那憋着 奖励换不上 渡劫也排不上 这块没弄好 导致弟子总是乱干活 把这里改改 是有办法通过规划解决 但是不能要求每个玩家都是规划大师吧
7.还有各个职位你限制人数干嘛 手工和做饭就一两个人 单个一个分组 那挖灵石咋不给分组
8.还有新更新之后最后一排的建筑加人数没效果
9.兑换的地方有必要限制数量吗 我造那么多东西 还得分批上 本来弄到这个东西出来就该是玩家多出去打架 非要什么都玩家操心着弄 然后更新后现在又没有能放进去的+体力丹药 然后外门也没啥可换的东西 一个一个晋升的老快了
10.弟子写的信 能不能别一个字一个字蹦 暂停还不蹦 这游戏月为单位啊 啪一下很快啊 几句话2月过去了
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