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110.1 hrs on record (66.2 hrs at review time)
Early Access Review
玩了60多小时 给点建议 修仙加门派你们底子很好的 但是一些设计弄得玩家都没心情出去打

1.讲道理就不能第一档弟子就给分内外门吗 内门我设置成只修炼和历练 非要第一档全是外门然后乱窜的抢活干 或者别让弟子筑基了 才能设置弟子怎么选特性啥的 你一入门让我弄了 总比后面忘了设置强吧 要不然第一次晋升没注意 好多种地的弟子弄一身战斗属性 本来在发布任务的地方就看不到弟子属性 还不在外面做个最基本的区分吗 强迫症非常不爽 第一层没做好结果就是要不然玩家操碎了心 要不玩家只能摆烂
2.这游戏玩到后面改名字肯定是都得改 改名可以默认是人家原来名字吗 别是上一个改的名字 你这个设计是非要玩家改成炼丹1号 2号这样吗
3.然后地图不够大 全建造之后地图全都堆满了 门派最后非要弄的跟城乡结合部似的
4.出去历练爆装备功法 给的太少了 后面我都不知道出去干嘛
5.然后神兽吃东西也太慢了 还有精力让神兽干别的吗 吃的慢行 实在不行吃东西就别消耗体力了 给神兽喂果子本来是奖励阶段 咋就成操心阶段了呢
6.渡劫那块也优化一下 我中后期 100多个人在那憋着 奖励换不上 渡劫也排不上 这块没弄好 导致弟子总是乱干活 把这里改改 是有办法通过规划解决 但是不能要求每个玩家都是规划大师吧
7.还有各个职位你限制人数干嘛 手工和做饭就一两个人 单个一个分组 那挖灵石咋不给分组
8.还有新更新之后最后一排的建筑加人数没效果
9.兑换的地方有必要限制数量吗 我造那么多东西 还得分批上 本来弄到这个东西出来就该是玩家多出去打架 非要什么都玩家操心着弄 然后更新后现在又没有能放进去的+体力丹药 然后外门也没啥可换的东西 一个一个晋升的老快了
10.弟子写的信 能不能别一个字一个字蹦 暂停还不蹦 这游戏月为单位啊 啪一下很快啊 几句话2月过去了
Posted 30 August, 2023. Last edited 30 August, 2023.
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2 people found this review helpful
277.5 hrs on record
我与网易不共戴天
Posted 6 March, 2023.
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53.7 hrs on record (53.6 hrs at review time)
唯一通关的粉丝向作品
Posted 17 February, 2023.
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147.9 hrs on record (25.7 hrs at review time)
EA工作人员和韩国棒子一样不得好死
Posted 21 January, 2023.
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19.9 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Early Access Review
中文还不更新回来?
Posted 13 January, 2023.
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1.1 hrs on record
中规中矩啦
Posted 26 November, 2021.
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140.1 hrs on record (21.3 hrs at review time)
极限闪退:总掉线
好了 不闪退啦
Posted 8 November, 2021. Last edited 26 November, 2021.
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1 person found this review funny
14.8 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Early Access Review
有一点点尴尬更新第二年的时候我已经忘了第一年谁是谁了
Posted 5 February, 2021.
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201.1 hrs on record (60.3 hrs at review time)
Early Access Review
找npc太麻烦了 希望可以从个人人际关系那里点开好友仇人道侣的信息页 顺便显示下位置 而且人际互动太少了
Posted 2 February, 2021.
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89.2 hrs on record (65.1 hrs at review time)
我给好评只有一个原因 我希望在以后的游戏生涯可以玩到更多像无主3或2077这样的优质中文配音大作 我喜欢开车的时候专心看路而不必担心看字幕错过路口 我喜欢npc用中文给我介绍游戏里的风土人情而不是大量的阅读文字
2077再版的配音弄了一堆脏话虽然挺尬的 但是可以看出你们确实真的在乎中国这个市场 希望后续的补丁和dlc或者2088能把自己吹的牛逼圆上
游戏质量让人失望是有目共睹的 但是其实不难看出游戏第二次跳票以后蠢驴的工作量都集中在阉割这个游戏了 你们吹的牛逼你们一开始也信了
朱迪 帕南 军科女三个女性npc的身份定位 可以看出三种开局本该有更丰富的剧情 因为单线内容不够 直接全拆了
游戏序章之前本身很多优质的支线任务应该是在偷芯片之前的主线内容吧 不然老子都要死了 还要去认识一群傻屌中间人 还跟那唯唯诺诺忍气吞声? 按照大众认知 我可是杀了皇帝的刺客 跟这群货在那跑腿这合理吗?
再说偷芯片之后 竹村和银手对我态度的转变应该有明显的转折事件 至少是我做了什么证明自己吧 怎么竹村一个认为道亦无道的人就相信我这个偷东西的了 怎么一个要跟我同归于尽的意识体就突然和解了 cdpr你连故事都不会讲了吗?
部分街头小支线 一些暴走族和街溜子事件会随街头声望提升而有不同的解决方法而不是完全靠属性点 而很多公司成员和流浪者却没有类似的桥段 说明一开始也设想了三种声望的设定
还有个猜测 荒坂三郎尸体上可以拿到的狗牌有可能能驱动停在楼顶的浮空车 从而拯救杰克 但是杰克在车上出了问题被公司抓走 从而加深你和公司的矛盾 这个剧情路线应该本身也是存在的吧
空的房子上锁 以后可以填充打开 没挖地铁可以慢慢修出来 做不出来的浮空车可以后续填进去 只堆数值的义体和枪支可以后续修正
这都可以 可你这大多阔斧砍掉的剧情后续要怎么弥补啊 ???
Posted 17 December, 2020.
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