12 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 32.1 hrs on record (20.9 hrs at review time)
Posted: 8 Sep, 2020 @ 3:54am

Задержи дыхание, всяк сюда входящий.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2220184713
Daymare: 1998 - сюжетный зомби-хоррор с видом от третьего лица, история которого раскрывается от лица трёх персонажей, у каждого из которых своё, не лишённое драмы, прошлое.
Исследования и последующие эксперименты над созданием возможности совершенствования физических качеств человека приводят учёных к созданию вируса под названием «Pollux», ставшим причиной мутирования людей и как следствие - хаосом в мирном городке Кин-Сайт.
Идея игры, равно как и её геймплей, являются своего рода детищем «Resident Evil».
Линейное прохождение игры строится на выполнении сюжетных заданий, решении головоломок, сборе сюжетных документов, ну и конечно же, на уничтожении зомби.

Игра состоит из пяти глав и включает в себя три уровня сложности:
- лёгкий;
- нормальный;
- дневной кошмар.


Имеется два режима прохождения игры:
- режим 90-х;
- современный режим.


Существует дополнительный режим «АИД: Мёртвый тупик» (своего рода режим выживания), в котором игроку необходимо на четырёх имеющихся локациях выполнять задания по поиску документов, уничтожению архивов, убийству сотрудников и т.д.

Преимущества:

1) враги;

Даже простые зомби имеют здесь отличие друг от друга не только по внешнему виду, но и характеристикам: какие-то двигаются медленно и убиваются с одного выстрела в голову, какие-то - представляют из себя достаточно шустрых и прочных ребят.
Вдобавок, помимо обычных зомби игроку предстоит столкнуться с несколькими их мутациями (так называемые мини-боссы, коих всего четыре вида).

2) локации;

Действие игры разворачивается в просторах городка Кин-Сайт, где вам предстоит побывать в самых различных его закоулках: от секретных лабораторий и заброшенных улиц и помещений, до поглощённых в кромешную темноту канализаций и полуразрушенных больниц.
Локации в игре не отличаются каким-либо особым наполнением, однако, на мой взгляд, имеющейся картинки вполне достаточно для того, чтобы выдержать заявленную атмосферу.

3) звуковое/музыкальное сопровождение.

Невозможно не отметить детальность к таким звукам, как шелест листвы, хруст битого стекла, шорох осыпающегося гравия, скрип двери и прочие.
Да, детальность к звукам способствует куда большему оживлению происходящего на экране монитора, вызывая при этом некоторый эффект присутствия.
Вдобавок, игра оснащена поистине приятными и атмосферными саундтреками, как нагнетающими атмосферу хоррора, так и пронизывающими ко всем происходящим в игре событиям.

4) атмосфера.

Благодаря тёмным разрушенным локациям, изредка гнетущему музыкальному сопровождению, внезапным нападениям врагов и парочке скримеров - в игре выдержана лёгкая атмосфера хоррора/напряжения.
Помимо этого, стоит отметить, что разработчик блестяще выполнил свою задачу, попытавшись воссоздать в игре атмосферу игр 90-х: геймдизайн, саундтреки, катсцены, окружение - всё исполнено на высшем уровне.

Преимущества или недостатки?

1) графика;

Графика игры не отличается крайне живописными пейзажами и красочными спецэффектами во время боёвки, в то же время, она выглядит приятно (для фан-проекта - достойно), показывая тем самым, что разработчик основательно подошёл к её вопросу, позаботившись о том, чтобы проявить интерес игрока при исследовании той или иной локации.
Что касается моделей персонажей, то в данном случае всё далеко неоднозначно. На фоне общей графики игры (исполненной однозначно выше среднего) и качественно прорисованных тел самих персонажей, их лица, тем не менее, смотрятся «пластелиново» и неестественно, не говоря уже о нелепых, а порой и вовсе забавных лицевых анимаций во время катсцент.

2) сюжет.

Необычная подача истории от лица трёх совершенно разных персонажей вызывает интерес к прохождению клишированной, но интригующей истории с её последующей развязкой.
Немалое количество записей/документов на пути прохождения позволяют получить игроку полное понимание о происходящем, позволяя выстроить целостную картинку.
Да, в сравнении с тем же самым RE сюжет игры не отличается какими-либо нововведениями или эффектными моментами.
Более того, актёрская игра в некоторых катсценах (реакция Сэма во второй главе, например) оставляет желать лучшего, и это при том, что часть катсцен вообще нашла свою замену в обычных постах при загрузке.
В то же время, нельзя не отметить, что единая история от лица нескольких персонажей создаёт в сюжете эффект насыщенности, а её непродолжительность заставляет игрока внимать каждую минуту её прохождения, которое, в конечном счёте, ведёт к довольно любопытному исходу.

Недостатки:

1) техническая составляющая.

Как таковых технических недостатков, грубо нарушающих игровой процесс в целом - в игре не имеется.
Да, порой части тела зомби просачиваются сквозь объекты, забавно извиваются, а крупные мутанты вообще иной раз багуются так, что бездействуют и не получают урона.
Всё это лишь мелочные придирки, выступающие одним единственным аспектом того, что можно отнести к недостаткам.
В целом же - игровой процесс происходит исправно и не вызывает каких-либо серьёзных негодований.

Итог:

Критерии
Оценка
геймплей
5/5
техническая составляющая
4/5
графика
4/5
сюжет
4/5
звуковое сопровождение
5/5
атмосфера
5/5

Daymare: 1998 - потрясающий сюжетный зомби-хоррор, качественно исполненный в стиле игр 90-х.
Это удивительный фан-проект, что явился результатом вдохновения второй части «Resident Evil».
Да, с объективной точки зрения эта игра далеко не идеальна.
Оценивая её сюжет, геймплей и графику - мы видим проект, оценка которому, как минимум – «среднее», и как максимум «выше среднего».
В то же время, было бы грубой ошибкой целиком и полностью сравнивать её с RE, ведь в этой игре есть что-то своё (и особенное), что-то, что заставляет её полюбить и оценить максимально хорошо.
Однозначно рекомендовано.

P.S. Ты заняла немало места в моём сердечке, и всё, чего я с нетерпением жду - так это твоего скорейшего продолжения.
10 милых оленей из 10.


Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
deadsnow19 26 Nov, 2020 @ 10:48am 
Насколько помню, да. Только лишь этим.
L 26 Nov, 2020 @ 12:14am 
Чем отличается современный режим? Обоймы убрали ?
deadsnow19 8 Sep, 2020 @ 5:58am 
Больше, чем просто любимой.
n0wonmai 8 Sep, 2020 @ 5:44am 
Любимый обзор для любимой игры :heartris: