47
Products
reviewed
306
Products
in account

Recent reviews by mentalrapevictim

< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 47 entries
21 people found this review helpful
2 people found this review funny
21.8 hrs on record (21.0 hrs at review time)
По вселенной Звездных Войн было выпущено много игр и выпускаются они по сей день, почти каждая из них была для своего времени шедевром, чем-то таким, что смогло привлечь к серии новых фанатов и крепко засесть в памяти у давних. И The Force Unleashed одна из таких.
СЮЖЕТ
Игра занимает временной промежуток между III и IV эпизодами серии и рассказывает об истории Галена Марек или Старкиллера - сына убитого при исполнении Протокола 66 джедая и в последствии ученика Дарта Вейдера. Вышеупомянутый всеми любимый Лорд Ситов отправляет Галена на задание, ему необходимо перебить остатки джедаев и сепаратистов. Впервые, сценаристы догадались не строить сюжет по шаблону Новой Надежды и это радует. Перед нами персонаж, который борется и со светлой и с тёмной сторонами Силы одновременно, которому трудно определиться. И тут уже в дело должен вступить игрок, он сам должен выбрать для Галена судьбу, судьбу нового ученика Императора или же джедая, пытающегося искупить свою вину.
● Ultimate Sith Edition
В этом издании есть также три дополнения, в которых можно вырезать добротную часть персонажей из оригинальной трилогии, а также побывать в храме джедаев и победить свою тёмную сторону. Пройтись по локациям, вроде дворца Джаббы Хатта или планеты Хот, думаю, для любого фанбоя Звездных Войн одно удовольствие.
Оценка: 8/10
ГРАФИКА
Когда я в первый раз запустил игру, а было это ещё лет пять назад, графика для меня казалась просто нереально красивой. Лицевая анимация, детализация текстур, эффекты и при этом оптимизация на высоком уровне - всё это слишком хорошо для игры 2008-ого года. Насчет оптимизации, не понимаю я, почему всех так не радуют стабильные 30 fps в игре, это добавляет свойственной Звездным Войнам кинематографичности, да и на геймплей никак не влияет, играется очень даже комфортно. Нашел я только один недостаток в игре, точнее в PC-версии игры, напрочь отсутствуют графические настройки, можно разве что включить/выключить высокую детализацию и сменить разрешение экрана. Без сглаживания игра теряет в визуальном качестве и на это трудно не обратить внимание.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Лучше реализовать слэшер в сеттинге Звездных Войн навряд ли бы могло получиться и стоит отдать должное разработчикам, они поработали над механикой игры на славу. Здесь имеется неплохая уровневая система и множество открываемых апгрейдов для Старкиллера, комбинаций для атак, усилений Силы. Также и костюмизация не подкачала, в этой игре костюмов правда в избытке, да ещё и каких костюмов, есть возможность примерить внешность почти всех более-менее известных персонажей вселенной ЗВ. Присутствуют несколько вариаций кристаллов для световых мечей с различными бонусами, которые можно найти в голокронах по ходу заданий. НО тем не менее, геймплейная часть игры выглядит скудно. Каждая миссия - это всего лишь набор разветвленных коридоров, заселенных хостайлами и которые нужно зачистить на пути к боссу. И отдельное спасибо за бой с Дартом Молом, Duel of the Fates до сих пор до мурашек доводит.
Оценка: 6/10
Это ещё одна глава космической саги и её нельзя пропускать ни одному фанату, The Force Unleashed - это отличное дополнение к фильмам Джорджа Лукаса, в котором можно видеть многие значимые для франчайза моменты.
Итого: 7,7/10
Posted 7 January, 2016. Last edited 3 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
16.2 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Итак, добрались у меня руки и до Life Is Strange. До покупки самой игры я успел прочитать множество похвальных рецензий и увидеть не мало таких же обзоров и мнений. Но все равно относился я к ней все равно скептически. Просто напросто чего-то нового в плане интерактивного кино увидеть не надеялся, в свое время я успел опробовать игры Quantic Dream, не говорю уже об играх Telltale Games. Но должен признать, эта игра, как глоток свежего воздуха среди псевдо игр ААА+ и громких разрекламированных релизов.
СЮЖЕТ
Главной героиней этого интерактивного сериала является Макс Колфилд. Обычная, ничем неприметная, кроме как умением делать отличные фотографии, девушка. Со своими проблемами, со своим взглядом на жизнь, типичный подросток. И учится она в Академии Блэкволл, ещё один клишейный колледж, если вспоминать стереотипные "хайскул" сериалы или фильмы. После одного из уроков она узнает, что в ней появились силы. Силы, которые могут поворачивать время вспять. Спустя череду путешествий во времени, Макс ничего не остается, как только привыкать к новой способности. И теперь о сюжете в целом. Начну с персонажей, какой хороший сюжет может держаться на персонажах, которые ничем не выделяются? За время только первого эпизода, можно познакомиться со многими проработанными персонажами:в плане характера, стиля и многого другого. Есть здесь и спортивные имбициллы в бомберах, есть здесь и продвинутые хипстеры, скейтеры и другие различные слои, уважение которых тоже нужно заслужить. Здесь нет хороших или плохих, даже по виду самые отбитые в Блэкволл могут показаться и с хорошей стороны, стоит лишь пойти самому/самой им навстречу. Если говорить о планке качества сюжета, то здесь придраться особо не к чему. Всё именно так, как и хотелось бы. Много внимания обращено к деталям, персонажи харизматичны, частая смена обстановки не дает заскучать во время прохождения, как и ситуации, в которые попадает Макс.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Графика очень посредственная, не смотря даже на огромное количество настроек. Анимации сделаны не плохо, но и не хорошо. Цветовая палитра и набор эффектов радуют глаз. Вот стилизация под рисунок красками не каждому придётся по нраву. Да, Dontnod Entertainment сделали её воспринимаемой несерьёзно и в этом даже её плюс. Просто смотря на графику, сразу же понимаешь, что вот: "это же место, в котором приятно остаться на какое-то время".
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Вы можете представить сколько ошибок, совершенных в жизни, можно было бы исправить, имея способность отматывать время назад? Каждый, кто хоть когда играл в интерактивное кино, прекрасно помнит те моменты, когда приходилось выходить в меню только потому, что сделанный выбор оказался похуже, чем казалось по началу. Тут же на это и сделан акцент. Вы всегда можете повернуть время назад и исправить какой-то важный выбор, возможно сказать о чем-то таком, что узнали в будущем и что очень было бы уместно в прошлом. Интерактив тоже не подвел. Чувства, что каждый выбор ведет к одному концу, как это было во многих других подобных играх, не было. Да и варианты ответа во время диалога абсолютно разные, то есть не повторение одного и того же текста в разной интонации. Вы делаете Макс, в глазах её окружения, такой, как хочется вам.
Оценка: 9/10
Отличный сюжет, интересные персонажи, дружелюбная атмосфера, неплохая графика, низкая требовательность к системе, красивый саундтрек, достойный интерактив, да и вообще сама идея игры - разве этого всего мало для того, чтобы захотелось потратиться на эту игру?
Итого: 8,3/10
Posted 17 October, 2015. Last edited 26 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
5 people found this review funny
15.2 hrs on record (10.9 hrs at review time)
О Metal Gear знаю не слишком много и фанатом не являюсь, но Ground Zeroes очень понравилась. Кто-то может сказать, что это и не полноценная игра вовсе, а на скорую руку сделанное демо, на котором решили нажиться ребята из Konami, продавая его за цену, равную цене большинства хороших игр и в чём-то они будут правы, но это не значит, что не стоит играть.
СЮЖЕТ
Повествование начинается с того, как игроку рассказывают о базе "Омега", на которой держат двух пленных, имеющих данные, способные навредить Биг Боссу и его организации FOX. И цель самого же Босса любым способом предотвратить вывод этих данных в свет. Вот и весь сюжет, но как по мне чего-то больно грандиозного этой игре и не нужно, всё-таки главная задача Ground Zeroes не произвести на игрока впечатление глубоким сюжетом, а всего лишь заделать дыру в повествовании The Phantom Pain. Но всё-таки даже так, Ground Zeroes имеет удивительно хорошо поставленные катсцены и за всё прохождение многие персонажи успели уже чем-то, да запомниться. При таком среднем сюжете разработчик все равно заострял внимание на деталях. Подобное отношение к продукту и должно быть у каждой студии.
Оценка: 6/10
ГРАФИКА
Я пытался найти даже самые мельчайшие минусы, но стоит отдать должное Kojima Productions, игра выглядит потрясающе, одна из лучших на внешний вид игр за последние годы. Продолжая тему катсцен, еще скажу, что никогда прежде не видел настолько кинематографичных внутриигровых роликов, даже дерганье камеры, которое я не взлюбил со времен второй части Kane & Lynch, здесь вписывается очень добротно. Ко всему этому нужно добавить еще отличную оптимизацию и низкую требовательность к системе.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Без преувеличения можно сказать, что Ground Zeroes и старший брат The Phantom Pain имеют отменный многофункциональный геймплей, это одни из самых ярких представителей жанра стелс на данный момент. В Ground Zeroes наглядно представляют, как при минимуме снаряжения необходимо планировать свои действия на несколько шагов вперед и задание, которое можно пройти даже за десять минут, растягивается при таком прохождении на час, а то и несколько часов. Помимо главного задания, в игре еще и несколько побочных и хоть это задания для галки, проходить их не менее интересно. Кроме Биг Босса в Ground Zeroes есть еще два играбельных персонажа: Солид Снейк из первой части и Райден, протагонист MGR, для каждого из них есть по одному эксклюзивному заданию. Единственное, что раздражало на протяжении всей игры, так это то, что во время допроса противники за место слов мычат и понять, что они хотят сказать, можно только благодаря субтитрам. Я не понимаю, почему в странах востока так не желают озвучивать NPC. И ведь при всем этом именно Metal Gear славится разнообразием аудио-контента еще со времен первой 3D-игры.
Оценка: 9/10
Ground Zeroes - отличное демо и с задачей разжечь аппетит в ожидании The Phantom Pain Kojima Productions справилась на отлично, но вот стоит ли тратить деньги на это? Если любите стелс или Metal Gear.
Итого: 8/10
Posted 21 August, 2015. Last edited 1 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
6 people found this review funny
0.0 hrs on record
Уверен, многие фанаты еще с появления настенных рисунков кровью в первой части, задавались вопросом: кто же такой Объект 16? Но ни данные из компьютеров Абстерго в опять же первой части, ни головоломки от него во второй части и Brotherhood, ни сюжет самой Revelations толком не ответили на вопрос. Поэтому ответы на этот, а также многие другие важные вопросы о франшизе собиралось дать дополнение «Потерянный Архив».
СЮЖЕТ
Действие самого DLC разворачивается вокруг становления шестнадцатого тем, ну, чем он стал. То есть события начинаются с самого начала известной истории, с того, как он попал в Абстерго, в программу Анимус и до того, как былзаточен в ядре Анимуса.Ну и хотелось бы отметить специально для тех игроков, что сейчас проходят серию в хронологическом порядке, в дополнении наконец объяснят момент, мучавший любого игрока, увидившего концовку Brotherhood или хотя бы слышевшего о ней, а именнопочему Дезмонд убил Люси?Но даже учитывая все это, в принципе, особой ценности для типичного игрока дополнение в себе не несет. Помимо диалогов, которые слышно раз в пять минут, ничего такого, что нужно видеть собственными глазами.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Помните режим «Странствий Дезмонда»? Это дополнение основано на механике именно этих уровней. Хорошо это или плохо, трудно сказать. С одной стороны, разработчик явно не очень-то хотел делать что-то масштабное, вроде «Dead Kings» для Unity или «Freedom Cry» для Black Flag. С другой стороны, этому режиму правда уделили в игре мало экранного времени. В дополнении уровни созданы на порядок лучше и труднее для прохождения, оригинальные уровни выглядят на фоне этих ультра-казуальными. По прохождению будут выдаваться различные улучшенные варианты блоков для более быстрого перемещения по уровням и не то что бы это облегчает игру, напротив, это её усложняет. Если в «Странствиях Дезмонда» можно было найти уникальные эмблемы для мультиплеера, то здесь же нужно искать письма и фрагменты данных Анимуса, благодаря сбору которых усиливается синхронизация с Клэем. При полном сборе, кстати, можно открыть правильную концовку, если собрались браться за прохождение, я бы советовал обыскивать уровни вдоль и поперек.
Оценка: 4/10
В оригинале задания, на подобии этих, не вписывались в игру, ради ЛОРа только стоило играть. Тут то же самое, если вы большой фанат серии, то берите не думая.
Итого: 5,5/10
Posted 24 July, 2015. Last edited 7 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
5 people found this review funny
20.4 hrs on record (15.0 hrs at review time)
В последнее время к рассказам Артура Конан Дойля о приключениях Шерлока Холмса возвращаются всё чаще и чаще. Сериал Sherlock от канала BBC, серия фильмов Гая Ричи с Робертом Дауни младшим, пародия на хороший сериал - "Элементарно", ну и не хочется забывать уже довольно старый, но до сих пор актуальный советский сериал с Василием Ливановым в главной роли - и это только самые известные экранизации. Игр же о приключениях самого великого детективов в мире тоже не мало, но все они были слишком утомительны, исключением не была и The Testament of Sherlock Holmes, разработчики которой обещали захватывающий сюжет. Да, игроки получили в итоге действительно неплохой сюжет, но захватывающий? Не. И вот, спустя год, та же украинская студия Frogwares, что занималась разработкой этой игры, анонсировала приквел событиям Testament под названием Crimes & Punishments. С уверенностью могу сказать, что это пока что лучшая игра о Шерлоке.
СЮЖЕТ
Перед нами шесть абсолютно разных дел. Некоторые из них, кстати, основаны на оригинальных рассказах Конан Дойля. Чтобы правильно раскрыть дело, придется добиваться истины очень долго и кропотливо. Виновных в каждом деле как минимум трое, и у каждого из них есть свой мотив, чтобы поквитаться с жертвой. И распутывать дело из-за этого становится еще интереснее. Прохождение одного дела может занять от получаса до двух-трёх часов. Пару слов о Шерлоке. По сравнению с Testament, Шерлок здесь стал более импульсивным и нелинейным персонажем, при этом сохранил каноничность образа. Особенно из-за того, что его диалоги были прописаны сценаристами так же банально и нудно, как и в прошлой игре и имеют неприятный выделяющийся британский привкус.
Оценка: 8/10
ГРАФИКА
Если игра вас не впечатлит диалогами и сюжетом, то поверьте, глазам, по крайней мере, будет приятно из-за большого количества использованных в игре эффектов и фильтров. Разработчики потрудились и над оптимизацией, эта игра работает у меня намного плавнее, чем предшественник. Без минусов все равно тут не обошлось. Как и многие разработчики в наше время, Frogwares не стала трудиться над заполнением игры новыми моделями и просто набила игру шаблонами из Testament, ну а почему бы и нет? Лицевая анимация ужасна, даже при том, что сами лица выглядят довольно неплохо, эмоций на них за всю игру вы не увидите.
Оценка: 6/10
МЕХАНИКА
В геймплее очень мало новшеств, но о тех, что появились, расскажу. Как понял, из-за впечатления разработчиков от сериала BBC с Камбербэтчем, в котором Шерлок то и дело, что читал людей по их внешнему виду, в игре появилась возможность создать портрет персонажа таким образом, чтобы по атрибутам и особенностям одежды Шерлок, зачастую не понятно как, смог узнать историю этого самого человека. И часто это ну вообще никаким образом не помогает при расследовании. Во время допросов, если допрашиваемый вами человек врёт, игра вам как бы намекнет квик-тайм-ивентом, успев провести который, можно уличить его в лжи, подобно L.A. Noire, но казуальнее в отличии от последнего. В игре достаточно головоломок, некоторые из которых требуют действительно хорошо развитого мышления. Шерлока наделили также и специальными способностями, вроде воображения и улучшенного зрения, при использовании которого можно увидеть незаметные глазу улики, но когда управляя Шерлоком, вы проходите рядом с этой уликой, игра вам, опять же, намекнет, что стоило бы включить это зрение. Из-за этого вся сложность поиска улик сразу исчезает. Необходимо всего навсего обойти локацию пару раз и все нужные улики и сведения будут уже найдены.
Оценка: 8/10
Любители квестов и в принципе книг Конан Дойля не проходите мимо. Если себя считаете ни тем и ни другим, скорее всего дропните игру через час-два.
Итого: 7,3/10
Posted 10 July, 2015. Last edited 22 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
6 people found this review funny
40.4 hrs on record (39.6 hrs at review time)
Вторая часть игры из серии Arkham стала для меня лучшей игровой экранизацией не только о похождениях Темного рыцаря, но и комиксов вовсе. Даже сейчас, после выхода Arkham Knight, City можно назвать более удачной игрой во франшизе, по крайней мере благодаря более хорошему старту.
СЮЖЕТ
Что произойдет, если худшему слою общества Готэма, именно убийцам, маньякам и психопатам, отдать в распоряжение половину города? Хаос. И такая идея пришла в голову бывшему директору лечебницы Аркхем, а теперь уже мэру Готэма - Квинси Шарпу, благодаря верному советчику, - Хьюго Стрейнджу, решившему также поместить в эту самую антиутопию Бэтмена, тем самым кидая ему вызов, чтобы показать, что городу не нужен такой герой, а когда же он окончательно отчается в попытках спасти Готэм, он уничтожит Темного рыцаря, а позже и весь город. Но помимо всего этого, Джокер, принц преступного мира, заклятый враг Бэтмена, как и почти все главные антагонисты, попал в Аркхем Сити и медленно погибает из-за использования сыворотки ТИТАН, в ходе событий Asylum. И напоследок Джокер решил подшутить на героем, вкачав ему свою отравленную кровь. И помимо спасения города, теперь Бэтмену придется также пытаться спасти себя, а заодно и самого Джокера. В отличии от многих других игр о супергероях, я сейчас говорю об играх Marvel, серия Arkham у DC сама по себе выделяется высокой планкой качества, постановкой и прекрасным сюжетом, а не ужасным и нелепым повторением сюжета одноименных фильмов.
Оценка: 10/10
ГРАФИКА
Arkham City - одна из немногих игр, в которой я видел одновременно хорошую работу над графикой и оптимизацией и ДАЖЕ отсутствие багов. В отличии от Arkham Asylum, которая шла по стопам комикса, в City действительно видна работа над стилем самой серии. Тут Rocksteady сохранили и каноничность и добавили игре индивидуальный дизайн на подобии New 52. Уменьшу оценку только за разрешение многих текстур, которые убили ради оптимизации.
Оценка: 9/10
МЕХАНИКА
Начну с квестовой механики. Помимо главной сюжетной линии, в игре присутствует не такое и большое количество дополнительных заданий, но продуманных и запоминающихся, в которых нужно отлавливать знакомых каждому гику злодеев. Некоторые из этих заданий правда удивляют, вспомнить только задание с Хашем. И да, в игре придется играть не только за Бэтмена, в свободном режиме после окончания игры и в некоторых моментах сюжетной линии, вы сможете любоваться Женщиной-Кошкой, а также Робином в дополнении "Месть Харли Квинн", включенным в это издание. Четвертый же играбельный персонаж - это Найтвинг, доступен только в режиме испытаний, куда без них. Испытания же, а так же дополнительные бонусы, вроде 3D-фигур персонажей и концепт-артов, в игре открываются благодаря нахождению трофеев Загадочника, которых 550 и собирать их не нудно, после каждой сотни трофеев придется спасать из ловушек Загадочника заложников и эти задания добротны, хотя и проходятся за минут пять-десять. Арсенал устройств и приспоблений Бэтмена расширился со времен Arkham Asylum, в нем есть всё, что может вам понадобиться в таком уютном местечке, как Аркхем Сити.
Оценка: 10/10
Даже человеку, который вовсе не знаком со вселенной нуарного Готэма, игра придется по нраву.
Итого: 9,6/10
Posted 27 June, 2015. Last edited 2 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.7 hrs on record
Очень давно, спустя примерно год после релиза последней на то время части в серии Hitman - Absolution, послe покупки мне вручили и Sniper Challenge. Перед прохождением "старшего брата" опробовал это демо, но особого внимания ему не уделил. А теперь, после анонса сиквела, хочется рассказать и об этой главе в истории об Агенте 47.
СЮЖЕТ
Перед нами еще один контракт 47-ого, обычный и ничем не примечательный. Наша задача: устранить Ричарда Стронга-младшего, который неудачно для себя перешел дорогу Агенству. И так как Ричард редко выходит на публику, сделать это нужно будет именно во время его появления на вечеринке, проходящей на небоскребе. И устранить его нужно, понятно из названия, с помощью снайперской винтовки. Вот и весь сюжет. Само это демо можно пройти за десять минут, а то и меньше, если не считать вступительную катсцену.
Без оценки
МЕХАНИКА
Вот тут-то и скрывается самая изюминка этого демо. Пройти-то его можно и за десять минут, но при более детальном прохождении, зарабатывая очки, можно получить эксклюзивную снайперскую винтовку, улучшение способностей и оружия для Absolution. Говоря о более детальном прохождении, в игре доступен ряд довольно интересных испытаний. Осматривая здание можно заметить знакомых персонажей, вроде Птахи, но тут есть огрех, этих самых персонажей можно убить и посчитают это всего навсего убийством обычного прохожего. Есть тут и возможность подстроить убийство, но вариантов для этого немного.
Оценка: 5/10
Если расценивать Sniper Challenge как самостоятельное дополнение, добавляющее в Absolution новое оружие и прочие вкусности, и то, что оно распространяется бесплатно, хочется сказать спасибо IO Interactive за такой подарок. Да и как демо Sniper Challenge справилась со своей задачей. За время игры можно было опробовать множество новых геймплейных новшиств, насладиться хорошей графикой - и это даже не управляя полностью самим протагонистом.
Итого: 5/10
Posted 20 June, 2015. Last edited 22 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
59 people found this review helpful
8 people found this review funny
51.1 hrs on record (39.9 hrs at review time)
Grand Theft Auto IV стала, во-первых, авангардом следующего поколения игр в открытом мире и нового начала в самой франшизе. Проработанный масштабный мир, сюжет с режиссурой и постановкой на уровне голивудского фильма, передовая на момент релиза графика, другими словами - всё то, за что мы и любим Grand Theft Auto.
СЮЖЕТ
История разворачивается в одном из ключевых городов вселенной GTA - Либерти-Сити. Вы играете за сербского эмигранта Нико Беллика, пытающегося скрыться от прошлого в "Стране возможностей". И в этом ему должен был помочь его богатый, но только на лживые истории, кузен Роман, который по его же рассказам берет от жизни всё: имеет особняк, спорткар, хороший бизнес и пользуется популярностью женщин. Но приплыв в город, Нико видит перед собой лишь неудачника, который еле сводит концы с концами: он живет в дешевой однокомнатной квартире, катается на служебном авто, работает диспетчером в таксопарке уровня ниже среднего и женщины не воспринимают его всерьез, как мужчину. Но это же всё-таки страна возможностей, да и Нико приехал в город не для отдыха, он пользуется одной из этих возможностей, становясь постепенно одним из самых уважаемых людей в городе. О плюсах. Первый и самый крупный - хороший сценарий. Как было и раньше в серии, после безоблачной обывательской жизни, судьба "героя" становится всё более и более мрачной. Сюжет выдался отменным, если не считать последнюю часть сюжета, в которой Нико попадает в противостояние мафиозных кланов. Также игра имеет и нелинейность, то и дело в игре будут предоставлять выбор, ведущий к последствиям и обычно к смертям или спасению второстепенных персонажей. Второй и не менее важный хороший аспект, - это сам главный герой. Приятный персонаж, в котором сочитается всего понемногу, он не слишком харизматичен или стереотипен, как прошлые герои из 3D-вселенной. Хочется сказать только о стереотипных персонажах. Например, всех русских, да, не обошлось без клюквы. Как-то шлялся по Брайтону и услышал, как с просто мерзостным акцентом бритоголовый NPC в кожанке рассказывал по телефону, что он в первый раз потрахался в тринадцать лет, а убил в пятнадцать. Ну это же мы, русские.
Оценка: 7/10
ГРАФИКА
Так как это в конце концов начало новой HD-вселенной, движок из прошлых частей уже не подходил под новые требования разработчиков и его заменили на более технологичный, но очень сырой движок RAGE. Почему сырой? Да потому что на моем ПК, подходящем по рекомендуемым требования более чем, игра проседает на средних-высоких настройках, в то время как даже V на средних настройках работает на порядок лучше. Особенно хочется отметить хорошую работу над освещением и лицевой анимацией, хоть качество самих же лиц на сегодняшнее время выглядит не так... хорошо как тогда. Если судить о игре в том времени, когда она была актуальна, даже учитывая плохую оптимизацию, IV была просто потрясающей.
Оценка: 8/10
МЕХАНИКА
Игра прекрасна и в этом плане, ну а чего еще можно было ожидать от игры с бюджетом в 100 млн. долларов? Игра выдалась зрелищной, без скриптов не обошлось, это уже как ведется. Но выполнены скрипты на порядок лучше, чем во многих играх, чувства повторяемости как такового при перепрохождении нет. У Нико появился, если не больший, чем в прошлых играх серии, то точно более проработанный арсенал. Годное для любого социопата оружие, вроде минигана исчезло. Но нововедений всё-таки больше в игре. Самое полезное из них - телефон, с помощью его сможете составить себе досуг с игровыми друзьями, пригласить девушку на свидание, снять пейзаж на камеру во время прогулки или даже вызвать подкрепление на случай того, если вас прижали. Видов времяпровождения в компании персонажей или в одичиночку полно. Бильярд, боулинг, дартс, кафе и интернет-кафе, ресторан, шоу комедиантов и конечно же стрип-клуб. Возможно, вас и сами персонажи позовут. Загуглите "It's your cousin, Roman. Let's go bowling" и поймете, как это удобно, когда из-за того, что нет времени, приходится динамить кого-то и не хотя портить отношения. Есть так же задания незнакомцев, которые время от времени будут предлагать на улице люди. Эти задания ничем не хуже по проработанности сюжетных миссий. Не проходя сюжет, вы вполне сможете потеряться в городе на десятки часов реального времени.
Оценка: 8/10
С каждой новой частью GTA, Rockstar Games приподносит что-то новое, в GTA IV внесли столько всего, что это стало прорывом в гейм-индустрии.
Итого: 7,6/10
Posted 13 June, 2015. Last edited 12 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
113 people found this review helpful
16 people found this review funny
99.7 hrs on record (85.7 hrs at review time)
Перерождение серии Fallout в виде FPS/TPS шутера вызвало почти у каждого фаната игр от Black Isle лютое негодование. На то есть свои причины. Во-первых, это резкий и рискованный переход на новую механику, ну, и во-вторых, смена разработчика. Можно ли назвать Fallout 3 отличным стартом новой главы в серии? И да, и нет.
СЮЖЕТ
Игра берет свое начало в Убежище 101. Вы - ничем непримечательный подросток, что живет вдали от опасностей, оставленных Ядерной войной, прошедшей более двух сотен лет назад. Вы стремитесь к высокой должности в Убежище, довольно близки с дочерью Смотрителя, одним словом - имеете всё, чему любой обитатель пустошей может только позавидовать, но вот незадача, вашему папаше захотелось подышать свежим воздухом и заодно восстановить заброшенный несколько десятков лет назад проект "Чистота". Стоит ему сбежать, как тут же Убежище наполняют пара десятков рад-тараканов. Вы только вдумайтесь, в хорошо аммунированном бомбоубежище люди погибали от убиваемых с одного удара жуков. Смотритель же решает не понятно зачем убить вас за побег отца, ну и вам, из-за безысходности, приходится покинуть Убежище в поисках следов, оставленных отцом. Конечно, сюжет не лучшая сторона Fallout 3. Это довольно слабый сюжетный макет. Это масса лаконичных и ненужных персонажей. Хотя игра иногда и может действительно удивить парой-другой квестов. Если чем и удалась игра, так это атмосферой, здесь она просто отлично подана в стиле ретро-футуризма. Но одной атмосферой не будем сыты, по сравнению с остальными частями, сюжетно Fallout 3 провал.
Оценка: 5/10
ГРАФИКА
Те, кому когда-то повезло запустить The Elder Scrolls IV: Oblivion, узнают улучшенный движок Gamebryo. Нет, здесь нет тех ужасных ультра-реалистичных лиц, за что спасибо Bethesda. Графически игра действительно радует. Каждая модель выполнена на ура, а эффекты сбалансированы очень даже добротно. После прошлых изометричных игр Fallout, трудно сдерживать восторг.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Наверное, это первая RPG-игра Bethesda, в которой диалоги радуют глаз, их количество. Вариантов ответа так же полно, многие из которых можно получить имея только одну из открываемых с новым уровнем способностей или достаточно развив навык красноречия. Система улучшения персонажа тоже добротно выполнена. Линейно персонажа развить точно не получится, от многих особенностей вашего персонажа зависит отношение жителей пустошей к вам, а иногда от них будут даже зависить их жизни. Так, как находится игрок в пост-апокалипсическом мире и защищаться чем-то, да надо, ему доступен огромный арсенал. Тут вам и холодное, огнестрельное, лазерное, плазменное и даже ядерное оружие. Разработчик смог почти идеально донести смысл выживания до игрока. Постоянная нехватка патронов и припасов, борьба с не самыми слабыми противниками, трудные моральные выборы - это стабильность для Столичной Пустоши. Но так уж говоря, должное применение многим припасам разработчики найти так и не смогли. Игрок запросто может пройти всю игру без еды и сна, так как и то, и другое лишь частично восстанавливает здоровье. Геймплей третьей части Fallout - ни что иное, как проверка возможностей и задумок разработчика.
Оценка: 8/10
Fallout 3 - это клишированный сюжет, посредственные, но и революционные для серии движок и открытый мир, не до конца раскрытый в потенциале хороший геймплей. Игру точно не назвать лучшей в серии, но всё же она неплоха.
Итого: 6,9/10
Posted 27 February, 2015. Last edited 24 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
30.2 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Не прошел и год, как студия Telltale Games анонсировала продолжение бестселлера и игры 2012-го года - The Walking Dead. Все знают, что сиквелы почти всегда хуже оригинала, так, как обычно сценаристы и дизайнеры стараются вынести свои идеи сразу. Случилось ли такое и со вторым сезоном? Попробуем в этом разобраться.
СЮЖЕТ
Более двух лет прошло с событий первого сезона, главной героиней стала уже повзрослевшая Клементина. Оставшись одна, Клем подбирают выжившие, но не всё же так хорошо. Помимо любимых каннибалов, заполнивших весь мир, на лагерь ведет охоту община выживших. Ну и предстоит узнать каково же 11-ти летней девочке в огромном ужасном мире. Игра долго набирала обороты, первые два эпизода вышли очень скучными. Нас пытались как-то познакомить с персонажами, ввести в курс новичков, насчёт того, что было в первом сезоне. Не то, чтобы мне нужен здесь добротный экшен, но иногда желания общаться с этими персонажами было никакого. Раскрываться некоторые начали только лишь под конец. И хоть персонажи вроде и должны запоминаться, но в некоторых настолько мало харизмы, что даже видя, как они умирают абсолютно плевать. В принципе, во втором сезоне преобладает другая атмосфера и проблема здесь уже не в мертвецах, а больше в других выживших. Если за Ли действительно приходилось переживать, то Клементина лишь иногда вызывает такие эмоции, наверное, из-за уверенности в том, что с ней ничего не случится.
Оценка: 7/10
ГРАФИКА
Улучшенные гамма и контраст - одно из первых, что бросилось в глаза. Завезли сэл-шейдинг, он покрывает границы моделей черными линиями, его раньше не было, дизайнеры предпочитали вручную обрабатывать модели. Оформление игры стало лучше, за это спасибо.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Изменений в геймплее не случилось, вообще. Всё тот же старый-добрый Point&Сlick, как в любой игре Telltale. Изменен только интерфейс и наконец добавили ПАУЗУ, давно пора. Время игры вне диалогов значительно урезали. Квестовых заданий по типу: "Найди то, чем можно это открыть" уже почти нет. И я даже не знаю считать ли это минусом или плюсом. Всё так же смотрим добротный сериал на движке игры и выбираем варианты ответов, большая часть которых ничего не изменят.
Оценка: 6/10
По большей мере - да, это всё та же игра, в которой нет легких выборов, где полно смертей, но разогревается сюжет очень долго, только под конец вы уже будете чувствовать, что в этой игре есть то самое, что вы полюбили в первом сезоне.
Итого: 7,6/10
Posted 8 February, 2015. Last edited 27 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 47 entries