62 people found this review helpful
5 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 97.7 hrs on record (93.6 hrs at review time)
Posted: 29 Nov, 2014 @ 11:57am
Updated: 2 Sep, 2017 @ 7:16am

WB Games, взявшие на себя роль Rocksteady-заменителя, решили, что смогут сделать приличный приквел из "использованного пластелина", набив его модерновыми чертами, но к сожалению, дизайнерам и сценаристам скорее всего и в голову не пришло, что серия Arkham основывается на каноничных образах DC Comics. В этом и проблема игры, а именно частичное отсутствие логики.
СЮЖЕТ
Рождественская ночь длинною в жизнь. Действие игры разворачивается еще в то время, когда Темного Рыцаря считали типичным Готэмским фриком, каких в городе много. По традиции серии, игра начинается в лечебнице, в данном случае - в тюрьме Блэкгейт, о которой много хорошего игроки наверняка слышали еще в Asylum. Приоритетная цель - спасти комиссара Лоуба, но как оказалось, этот парень был в сговоре с самим виновником этого торжества - Черной Маской. И вот незадача, Маска собрал свой "самоубийственный отряд" и отправил его на поимку Бэтмена, на всё про всё ровно одна ночь. Не буду приувеличивать, но сюжет выдался действительно качественным, ведь в игре показано то самое зарождение этой вечной связи между Джокером и Бэтменом, к тому же в очень каноничной форме, так как некоторые моменты были позаимствованы прямиком из "Убийственной шутки". Учитывая то, что в игре буквально все персонажи были скопированы или же просто созданы на манер Нолана, характер они сохранить в той или иной форме смогли.
Оценка: 9/10
ГРАФИКА
Никакого прогресса в графическом плане можно не ожидать, всё тот же старый добрый Unreal Engine, что использовался и в Arkham City. Модели выполнены качественно, но всё-таки на большинстве имеют погрехи в текстурах. Стоило бы отметить частую подгрузку локаций и фризы.
Оценка: 7/10
МЕХАНИКА
Слегка подверглась изменению боевая система, появился новый, ни разу появляемый ранее тип врагов *барабанная дробь* - бандиты под Веномом, такие мини-Бэйны, появление которых среди толп врагов может привезти к явному дисбалансу сил, а также изменению боевой системы поспособствовало новое устройство Бэтмена - электро-перчатки, по сути рэйдж-тайм при достаточном комбо, с которым можно с легкостью исправить исход боя. Бэтмен всё тот же инспектор Гаджет, которого мы привыкли видеть в прошлых частях. В его инвентаре огромное количество девайсов, как например крюк-ускоритель, хоть и не понятно откуда он там, ведь по ЛОРу серии Фокс его и во время событий City толком недоработал. Еще хотелось бы рассказать о новой возможности детективного зрения - это воссоздание преступления по средствам улик, выглядит это очень интересно, но к сожалению доступна такая возможность строго по сюжету, в том числе и в сайд-квестах. Говоря о сайд-квестах, если раньше это были разнообразные и интригующие задания, которые по сути находились рандомно, то теперь и искать ничего не нужно, во время прохождения сюжетной линии их только открыть и можно по сути. Есть место и собираемым предметам, такие как альтернатива трофеев Загадочника - компромат Загадочника. Самое что глупое, так это то, что этот компромат на антагонистов игры, то есть собирать его по идее не нужно, ведь по логике Нигмы в рождественское утро, весь этот компромат увидит свет. Как я уже говорил: в игре не мало пробелов в логике.
Оценка: 7/10
Batman: Arkham Origins - плод впечатления от трилогии Кристофера Нолана, по глупости разработчиков воссозданный в приквеле. Это далеко не ААА-продукт, но приобрести определенно стоит.
Итого: 7,6/10
Was this review helpful? Yes No Funny Award