29
製品を
レビュー
285
アカウント内に
製品

★Pussy Maxcccf の最近のレビュー

< 1  2  3 >
29件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:5.7時間
Не зря в Айзека на альт лосте играл...
投稿日 1月1日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:11.4時間
Хотел купить лапочку для кухни, но случайно купил игру.
Просчитался, но где?...
投稿日 2024年11月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.5時間
С этой игры, все скуфы начинали играть, когда ещё были детьми.
投稿日 2024年10月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.6時間
早期アクセスレビュー
Вместо 1000 слов скажу только одну вещь.
В этой игре нельзя сделать управлением войск (и все остальные взаимодействия) на ЛКМ.
Я думаю этого достаточно...
...
Пойду лучше в CNC 4 поиграю...
投稿日 2024年8月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:339.2時間 (レビュー投稿時点:205.6時間)
В этой игре да, есть минусы, но вы знаете много игр (кроме стратегий), где можно отыграть Австрийского художника?)
投稿日 2024年7月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:190.3時間 (レビュー投稿時点:182.4時間)
#FixTF2
#HeavyUpdate
#СделайтеХотьЧтоНибутьЗаебали
投稿日 2024年6月4日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Ну чё, заскамили мамонтов?
投稿日 2024年3月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:151.7時間
Ох ♥♥♥♥♥...
Я осилил все эти миссии, и что могу сказать...
А многое могу сказать.
Купил игру ещё на релизе, и осилил всю кампанию (Имею в виду буквально все миссии, начиная с сюжетки ГСБ, заканчивая массовой аннигиляции муравьёв) только сейчас.
Грубо говоря, сама кампания занял у меня времени почти 4 года. Не буквально конечно, но в том плане, что я довольно долго и часто делал перерывами между заходами. На эти перерывы влияли много факторов, но главную я скажу потом, а пока перед этим лучше рассказать про саму игру и ремастер.

Сначала скажу про сам ремастер
Скажу пряма, я доволен им, а именно, я получил то что хотел от него (Сюжетку, обновлённую графику, визуал и МАТЬ ВАШУ МУЗЫКУ).
В Мультиплеер за все мои 150+ часов играл пару раз (и то ради этого отзыва), и лучше туда не суваться, танк раш всей ещё красе. Что даже игра нормально не выдерживает и постоянно фризит, из за наплыва юнитов.
Бонусный контент в виде процесса съемок, фонов, и вырезаной музыки крайне порадовала, и я остался доволен этим.
Насчёт технической части, спорно, то из-за огромного количества сейвов игра будет запускаться долго, так ещё не зачитывать прохождение уровня, то сами сейвы бывают багуются, то не сохраняясь, то не загружаясь. И вот, недавно, поймал баг при котором, когда я каждый раз захожу в настройки, FPS резко падал до 5 значений (благо только в меню, а не в игре). НО, что на новом пк, что на моё старом, игра шла довольно хорошо, а зная нынешние тенденции с оптимизации, это пи№"ец как хорошо.
Так что КОНКРЕТНО сам ремастер на 8/10, я получил то что хотел + вдобавок бонусный контент, но техническая часть и ВНИМАНИЕ сама оригинальная игра под вопросом.

ТААААК, и тут вы зададитесь вопросом:
-С технической части всё ок, а с игрой то что.
А теперь поясняю.

И тут внимание, тут будет чисто кусавший и личное мнение, и да, я понимаю что игра старше меня, но я хочу высказаться.
Ну, буду прям, ИГРА УСТАРЕВШИЙ КУСОК МАМОНТА.
А теперь поподробнее.
Геймплей & Графика: Устарел, и причем ещё как.
Как бы не натягивали сову на глобус (в нашем случае новая графика на устаревшую игру), лучше она не станет. И давайте уж сразу, вопросы именно что к новой графики нету, она прекрасна и глазкам не больно, тут прям постаралист, а ведь понятное дело что постарались, это и была одной из причин почему эту игру покупали, так как сам геймплей, я повторяюсь, устарел и при этом ремастер не фиксит те проблемы которые были, оправдываясь тем, что хотели оставить тот же опыт... опыт горящей жопы наверно. Ведь, очередь при производстве юнита мы сделаем, а вот нормальное перемещение ♥♥♥♥ ЮНИТОВ НЕТ БЛ"ТЬ, я считаю что это главная проблема игры, а именно тупой искусственный интеллект передвижение, особенно ♥♥♥♥ у комбайнов на1уй. Х№ли я должен разбираться кто первый будет сдавать руду, или другой пример, просто ♥♥♥♥♥, указываешь отряду идти вперёд, и они пойду вперёд (удивительно), но ♥♥♥♥ не все нормально пойдут, если эта команды была выдана рядом с каким то препятствием (горы, реки и тд), то всё на2уй, начинается шоу, один пойдёт на север, другой на юг, трети сразу к врагу и сдохнет на%уй. Особенно потешно это выглядит когда у тебя застроена вся база. а юнит тупа теряется и не вдупляет куда ему идти, что бы быть в указанно точке.
Так что "искусственный интеллект" на юнитах этот нонсенс, особенно при перемещение.
Так, уж затронули юнитов, хочешь и это тоже сказать.
А именно, я хз что там в мультиплеирах, но в сюжете авиация и флот на3уй ненужная ху4ня. Ну ладно, флот бывает выручает, а вот авиацию нужна для того что бы маленько кусать противника и лечь в канаву, так как, за те же усилия и средства, ты можешь нормальную армию сделать и не вые6ыв5тся, да и используется авиация и флот только в тех случаях, когда на них собственно делают контекст, в иных случаях бесполезный кусок метала.
Так же про бесполезный кусок дерьма хочу сказать и про супер способностях, кроме GPS и ядерки, всё остальное либо бесполезно, либо очень редко юзается.
Особенно в параде бесполезности я читаю хроносферу, вот ♥♥♥♥, в каких моментах она полезно, от занавеса хоть какой-то толк, а хроно? Телепорт одного юнита, и то если в транспорте были юниты, они самоуничтожались при телепортации. Максимум я вижу в спасение харвестеров, не более. Кароче, крайне ситуативные, и из-за этого бесполезное трата ресурс.
Хотя один ♥♥♥ бот и нормально хроносферу юзать будет, и покрывать сразу несколько ♥♥♥♥ юнитов занавесом, и юзать одновременно доб способности у некоторых юнитов, и по назначению юзать авиацию, чтоб прям жёпа горела, да и нормально (ну почти) управлять армии. Да уж, бот весёлый и не щадящий.
Про баланс ничего сказать не могу, хотя слышал что юниты из aftermath довольно дисбалансы, но хз
Хотя забавляет что у советов 2 разновидности, собственно ссср и казалось бы, причём здесь Украина, а у союзников их ♥♥♥♥ 6, но вы угораете что ли, почему нельзя было кроме Украины добавить хотя бы Монголию, Белоруссию, Казахстана, Балканы и тд, ну или хотя бы условно Грецию и Испанию в советский блок (эти 2 страны более близки к СССР), брух кароче.
Можно много предъявлять к гемплею, но тут и ежу понятно что он устарел физически, благо что хотя бы до сих пор играбельный, в отличии от условной дюны 2, где уже полный пи9дец.

Сюжет & Миссии:
Так, так, так.
Надо понимать что C&C, стал известен ещё за счёт своего сюжета, а конкретно кат-сцен.
И что можно сказать про кат-сцен, кат-сцены как кат-сцены, понятное дело, для них это можно считать первый опыт, но в целом для базового пояснение сюжета вполне неплохи. Вопросы только к кринжовым 3D анимациям, которые в своё время небыли кринжом) и к Советской компании из-за её клюквы (в плохом понятие этого слова), но там весь сюжет такой. Повторяюсь сюжет неплохой для своего времени -"ты играешь за этих и пиздиш этих" всё чётко и понятно.
А вот миссии... Вот и причина почему я покупал эту игру... и забрасывал её :)
Большинство миссий (особенно длс) однотипны что пи10ец, буквально идут по одному сценарию.
А именно: Начало миссии
- тебе дают МСЦ или базу
- отстраивается, и параллельно с этим отбивается от орд постоянно наступающего врага
- находишь вражескую базу
- даешь пиздюлей
- профит
- всё заново, но на новой карте.
И тут могут быть вопросы, так как ты буквально описал практически все миссии во всех C&C, что отчасти правда, но тут маленький нюанс. Тут подойдёт фраза "Количество НЕ РАВНО Качество"
Давайте маленько вспомним сколько миссий в каждой части C&C включая длс, ну между 20-40 миссий. А сколько у нас в ремастере, больше ♥♥♥♥ 100 (около 80 миссий для тиберия и редика). А большинство из этих миссий идут по одному и тому же сценарию (особенно в тибериуме, в редики хоть какое-то разнообразие есть). Так ещё и сами миссии имеют старую школу геймдизайна, а именно жёпа от этих миссий будет у вас гореть. Иногда попадаются изичные или даже рофельные, а иного такие миссии из-за которых ты хочешь удалить игру на12й. Я из-за таких миссий и забрасывал игру, потому что это пи13ец.
Так что, вот какой вердикт. Я бы не сказал что все миссии пососные, но они или унылые или жёпа горит что пи09ец, и для меня это главное проблема игры. Конечно я могу принять тот же неизменный геймплей, но однотипные миссии, ну это уже пзд, так что если вы отчаянные (как я) или просто безумцы, то можете и сыграть. А для рядового командира советую ознакомится только с основной компании, а уже потом решатся проходить и длс.

Звуки & Музыка.
Тут вопросов нету от слова совсем.
Что в оригинале, что в ремастере со звуком всё ок.
Понятное дела, что в оригинале звучание буде шакальное, но раздражать точно не будет, и вы спокойно определите что у вас САЙЛАНС НИДИТ.
А вот музыка...Музыка...
ЧТО ОРИГИНАЛ, ЧТО РЕМАСТЕР, ЧТО БОНУС, ЧТО ВЫРЕЗАНОЕ, ПРЕКРАСНО ЧТО ПЗД.
Клепаки ван лав ♥♥♥♥, твоя музыка просто ахуеная, я не могу перестать переслушать треки из C&C. Потому что это слишком пиздато. Я ВСЁ, Я КОНЧИЛ ♥♥♥♥♥....

По итогу.
Мало место, буду краток.

Ремастер топ.
Оригинал устарел, но ради основной сюжетки сыграть можно.
Мультиплее хз, не советую.
投稿日 2024年3月9日. 最終更新日 2024年4月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:120.7時間
«Груз-200 — мы вместе»
- Евгений Пригожин
投稿日 2024年1月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:2.6時間
Слишком перегружаемый худ, ни хрена не понятно, но ставлю положительную оценку за Ру озвучку. Не в каждой ММО РПГ есть такое.
投稿日 2023年12月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3 >
29件中 1-10 を表示