8
Products
reviewed
27
Products
in account

Recent reviews by 𝚑 𝚎 𝚛 𝚘 𝚒 𝚗

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
55.6 hrs on record (54.9 hrs at review time)
A.V.A Global – классический соревновательный шутер с видом от первого лица в сеттинге альтернативной Холодной войны, иногда перетекающей в горячую стадию. Сюжетная завязка сугубо номинальная, а главный упор сделан на состязание рефлексов. В игре присутствует всего три класса: Вооруженный штурмовыми винтовками Стрелок, специалист по дальнему бою Снайпер и Пойнтмен, специализирующийся на ближнем бою.

Соревновательные режимы также ограничены: Командный режим «Аннигиляция» с ограничением времени и учетом набранных очков, режим «Разрушение» с закладкой и обезвреживанием бомбы, и режим «Нарушение», в котором одна команда защищает и сопровождает танк, а вторая пытается его уничтожить. Также присутствует несколько кооперативных миссий против ИИ.

A.V.A Global играет на ностальгии и классике, однако геймплей и режимное наполнение безнадежно устарели.
https://youtu.be/zPTxg_T3WVo
Posted 28 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
176.8 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Досадно, что «визитной карточкой» Batman: Arkham Knight, вопреки замыслу разработчиков из Rocksteady Studios, стал вовсе не бэтмобиль, а отвратительная PC-версия. Даже топовые видеокарты не в состоянии поддерживать стабильные 60 fps, а о более слабом «железе» и говорить нечего — обладателям оного остается лишь соревноваться в остроумии в разделе пользовательских рецензий Steam и надеяться на лучшее. Шутка ли — издатель, компания Warner Bros. Interactive Entertainment, был вынужден приостановить продажи компьютерного «Рыцаря Аркхема» буквально через пару дней после их старта.
Почему досадно? Да потому, что за непрекращающимся потоком известной субстанции (хоть он и, стоит признать, заслуженный — покупатель имеет право требовать качественный продукт) скрывается отличная, в общем-то, игра.
Самая темная ночь
Не все спокойно не только в компьютерном королевстве, но и в Готэме. После затишья, наступившего благодаря смерти Джокера, грядет буря — Пугало намеревается распылить над городом токсин, который, конечно, не сулит живым организмам ничего хорошего. Всех гражданских срочно эвакуируют. На улицах хозяйничают банды головорезов, и спасти положение, само собой, может только миллиардер в ушастом костюме.
Очередная история о «битве за душу Готэма» стряхивает пыль с уже знакомых тем. Какую цену платит народный мститель, посвящая в свои тайны друзей и близких? Чем он готов пожертвовать ради их безопасности? Эти проблемы супергероев уже не раз исследовали как в комиксах, так и в их экранизациях, и едва ли Arkham Knight взглянула на них с новой, нестандартной стороны. Впрочем, стоит отдать сценаристам должное — несколько эмоциональных сцен им и впрямь удались. Не обошлось, правда, и без типичных комиксных условностей, а то и вовсе откровенной глупости, которая заставит поморщиться даже тех, кто не воспринимает подобные сюжеты слишком серьезно.
Главное же разочарование — это, собственно, личность Рыцаря Аркхема. Если без спойлеров, то о том, что убийца — садовник, вы догадаетесь задолго до того, как он выйдет на сцену и объявит об этом (к величайшему удивлению главного героя — а как же иначе?). К счастью, мастер «интриги» почти все время маячит где-то на периферии, и вы вряд ли расстроитесь из-за этого — все шоу успешно украдет… другой персонаж.
Take me down to Gotham City…
Гораздо интереснее любого картонного злодея сам Готэм. Художники и дизайнеры Rocksteady не перестают поражать своим талантом, и консоли нового поколения наконец-то позволили им сделать город таким, каким его, кажется, и задумывали. Дождь, неоновые вывески, отражающиеся в лужах, огромное количество деталей в кадре, разнообразная архитектура — красота! Любуясь видами, что открываются во время полетов над крышами, понимаешь: это именно тот Готэм, который все хотели увидеть еще со времен Arkham Asylum.
Жаль только, назвать город живым никак не получится. Поскольку почти все мирные обитатели эвакуированы, перед нами открывается довольно пустынная картина — ни о какой иллюзии жизни и «песочнице», понятное дело, нет и речи. Случайные бандиты, заполняющие эфир забавными диалогами, да разъезжающие по улицам машины — вот едва ли не все, что вы будете наблюдать во время путешествий от задания к заданию. Не то чтобы в предыдущих частях дело обстояло иначе, но не ждите от Готэма чего-то сверхъестественного.
Вообще, Arkham Knight страдает от распространенной болезни — большая часть потенциала открытого мира уходит на рутинные задания. Лучше сразу вычеркните из списка дел зачистку вездесущих «вышек» от захватчиков, обезвреживание бомб и спасение пожарных — в этом плане «Рыцарю Аркхема» нечего предложить.
К счастью, в игре есть и другие побочные миссии. Почти все «именные» задания, связанные с поиском и поимкой какого-нибудь отморозка, — совсем другая история. Брюсу Уэйну доведется и вычислить серийного убийцу, и помешать банде Двуликого обчистить банки, и узнать печальную историю не слишком сообразительного ученого. Все это, конечно, с кат-сценами, диалогами и другими преимуществами многомиллионных ААА-проектов. Иными словами, если не собираетесь получать все «ачивки», подобных заданий будет достаточно, чтобы не вспоминать о бедах пожарных и остальной «юбисофтовщине».
Страх и мордобой в Готэме
Разумеется, столпы, на которых держится геймплей серии еще с первой части: рукопашные схватки и скрытное устранение вооруженных негодяев, — никуда не делись.
Многие студии пытались воссоздать «двухкнопочную» боевую систему (вспомните хотя бы Middle-earth: Shadow of Mordor и Sleeping Dogs), но Arkham Knight ясно дает понять — сделать лучше Rocksteady может только сама Rocksteady. Она и сделала. По сути своей процесс остался прежним — Темный Рыцарь умеет бить, контратаковать и оглушать плащом. Почти во всех поединках от нас требуется лишь вовремя чередовать эти приемы. Есть, однако, и пара новых трюков — можно использовать окружение, эффектно впечатывая представителей криминалитета в электрощитки, и пускать в дело палки, предварительно отобрав их у неосторожных бандитов. А вот о системе Dual Play сказать, увы, нечего — иногда нам просто позволяют почесать кулаки в роли других персонажей, таких как Робин или Женщина-кошка, и провести пару совместных комбинаций с Бэтменом.
Posted 9 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
133.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
КООПЕРАТИВ
Этот проект в принципе не очень подходит для одиночного прохождения. Вам не обязательно будет скучно, но играя соло, вы потеряете львиную долю веселья в сравнении с кооперативной игрой. В Human: Fall Flat есть локальный (в режиме разделенного экрана) и сетевой (на 8 игроков) мультиплеер, и это невероятно захватывающе! Вы будете толкаться и мешать друг другу, ругаться и пытаться добраться до цели сквозь череду неудач и нелепых падений.
Сделать своего аватара непохожим на других поможет кастомизация персонажей: в игре доступны готовые костюмы и разные элементы одежды, с помощью которых можно преобразить внешность персонажа, и кроме того, вы можете нарисовать любую картинку прямо на его теле.
НЕПРЕДСКАЗУЕМЫЙ МИР СНОВ
Действие игры разворачивается в воображении главного героя. Ему, а также его напарникам в кооперативном режиме, предстоит пройти по тематическим локациям – средневековому замку, твердыне ацтеков, электростанции, неоновому городу и другим изобретательным мирам. У фантазии нет границ, а значит, в Human: Fall Flat может произойти все, что угодно! И даже падение с высоты не станет фатальным – погибнуть во сне невозможно.
Игровой процесс Human: Fall Flat доставляет море удовольствия. Да, наверняка вы не сумеете с первого раза даже банально ухватиться за предмет, но в этом и заключается весь фан – вы не удержитесь от улыбки наблюдая за тем, как человечек шлепается на землю, запнувшись о кочку, или забавно подтягивается на руках, ухватившись за край препятствия.
В игре доступно множество механизмов, включая автомобили, которые можно водить, рычаги, которые нужно нажимать, катапульты, в которые можно зарядить главного героя, и многие другие доступные для взаимодействия объекты. Недостатка в интересных головоломках здесь не возникает, а многие из них можно решить разными способами – хватило бы смекалки.

Posted 4 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
369.4 hrs on record (6.2 hrs at review time)
К выживанию стоит подходить с трезвым рассудком и здоровым расчетом. Новичков в игре, к примеру, определить довольно просто — чаще всего, они растерянно озираются по сторонам, пытаясь понять, а что здесь все-таки происходит, закономерно становясь добычей для более опытных игроков, которые не склонны к сентиментальности. Учиться приходится на собственном опыте, сразу же привыкая к мысли о том, что респауна, то есть возрождения, здесь нет вообще.
Плюсов здесь много, от механики вплоть до геймплея. Конечно, тем что сразу же берет за душу, является реалистичность — отличная физика, вполне реальная траектория полета пули, на которую влияют множество различных факторов, можно смотреть по сторонам не поворачиваясь, по обыкновению игроделов, всем телом… норовящие взлететь в воздух при первом же ухабе или кочке машины и прочие транспортные средства.
ИТОГИ
PlayerUnknown’s Battlegrounds производит положительное впечатление — скоротать пару вечерков здесь вряд ли получится, потому что игра затягивает надолго: некой безысходностью, одиночеством и… надеждой, словно одна из игр серии Souls. Попадание в топ-1, то есть полная и безоговорочная победа, воодушевляет — ведь она ваша. И вы ее заслужили.
Posted 24 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
143.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Геймплей
Суть игры довольно проста – четверым игрокам-«выжившим» (в дальнейшем – сурв) требуется сбежать с карты, на которой за ними охотится игрок-«убийца» (в дальнейшем – ман). Сам матч длится в среднем 10-15 минут (бывает и за минуту все погибают, а можно и полчаса пробегать).

Чтобы открыть путь к побегу, требуется починить 5 генераторов и открыть ворота. В это время ман будет всячески мешать процессу – находить и убивать сурвов, подвешивая их на крюк или используя memenro mori (специальное «подношение», позволяющее убивать своими руками). Подношения – особые предметы, которые используются для получения некоторых преимуществ в игре (вроде memento mori для мана). Их в игре приличное количество, описывать каждое я не вижу смысла.

Существует и система прокачки – кровавая паутина, в которой в виде валюты используются бладпоинты. Каждого персонажа или мана можно прокачать таким образом, попутно получая предметы, улучшения для них (аддоны), подношения и способности (перки). Бладпоинты выдают в конце каждого матча, их количество рассчитывается в зависимости от вашей полезности в матче (всего 4 категории).
Эта игра подойдет большинству, если не всем. Любители кооперативов смогут с головой погрузиться в совместную игру, титаны одиночества найдут себе развлечение в виде убийства сурвов или игры в прятки против мана, а любой другой игрок сможет насладиться разнообразием игровых механик. Огромное количество уникальных навыков, наличие предметов и подношений позволяют вам выстраивать свой собственный стиль геймплея, который будет работать.

Уже в июне в Dead by Daylight выйдет новая глава, как-то связанная со вселенной Resident Evil. Начать играть сейчас – отличный повод прочувствовать игру и быть готовым противостоять новому ману.

p.s. я напишу еще один-два блога с описанием всего геймплея за обе стороны, если этот соберет хотя-бы десяток лайков


Posted 11 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
170.2 hrs on record (8.5 hrs at review time)
Сразу скажу :
Плюсы: огромный, прекрасно проработанный визуально мир; широкие возможности для тактической игры в кооперативе; обилие информации о вселенной.
Минусы: ужасная автомобильная физика; бестолковый искусственный интеллект; типичный для Ubisoft подход к наполнению «песочницы»; отсутствие сюжетной интриги.

УМНЫЙ ПО ДОРОГЕ НЕ ПОЙДЁТ — УМНЫЙ ДОРОГУ ОБОЙДЁТ
Боливия, в которую нас забрасывает Wildlands, по территориальным масштабам и уровню дизайнерской проработки, безусловно, представляет собой настоящий рай и генератор потрясающих картин реалистической живописи. Разнообразный ландшафт, множество городков и деревень с собственным колоритом, меняющаяся погода, уникальные интерьеры зданий — всё это представлено в отличном графическом исполнении.

Недостатками окружения можно назвать лишь малое количество гражданских и почти полное отсутствие симуляции, что несколько сказывается на атмосфере. До уровня GTA разработчикам Ghost Recon далеко: местные жители только и делают, что с непонятными целями и взглядами на жизнь бродят по обочинам дорог.

Мир очень хорошо проработан визуально, но не содержательно. Вообще, Боливия чем-то напоминает Россию, ибо в стране две главные проблемы: дураки и дороги. Только в южноамериканском государстве дураки всегда ездят по дорогам, а умные граждане постоянно срезают углы до цели по пересечённой местности. Здесь это не проблема: «продвинутая» автомобильная физика делает из самой тщедушной машинки крутой внедорожник.

Физика вождения осталась на уровне Watch Dogs. Машинки разгоняются до максимальной скорости за пару секунд и лихо встают на колёса после десятка кувырков. Мотоциклы демонстрируют чудеса сцепления с землёй с одной стороны и с пятой точкой нашего героя с другой. Как горные козочки, они грациозно скачут по камням и скалам, проносясь сквозь пространство, невзирая на ландшафт и физические препятствия. Нужно очень постараться, чтобы упасть со своего мотоцикла. Есть тут и вертолёты, спокойно приземляющиеся на полной скорости, и самолёты, для которых любая крыша — идеальная посадочная полоса.
Posted 27 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,696.5 hrs on record (331.7 hrs at review time)
Я бы воздержался от громких слов вроде "величайшая игра всех времен и народов". В целом это все та же GTAшка, знакомая нам со времен Vice City (хотя чего там, и первая часть была по сути такой же Smile). Но да, разработчики внедрили немало удачных новшеств. Пожалуй, Grand Theft Auto 5 можно назвать лучше частью серии. И точно лучшим симулятором ограбления банков.
Да-да, это, пожалуй, самое значительная и интересная фишка пятой части. Каждое ограбление теперь является продуманной до мелочей акцией.
Вы принимаете решение о тактике: громкий штурм или тихое проникновение. Отбираете состав команды с учетом их навыков в том или ином деле. Предусматриваете пути отхода и транспорт, достаете снаряжение и даже одежду. Причем процесс подготовки не менее увлекателен, чем само ограбление.
Я сказал, что это симулятор ограблений.. Да, но не только. GTA всегда славилась разнообразием возможностей. Это симулятор много чего. Да по сути это симулятор жизни. Можно подбирать гардероб персонажам, тюнинговать тачки, покупать недвижимость, играть в теннис, заниматься йогой, подрабатывать на эвакуаторе... Перечислять долго!
Гонки поставлены не хуже, чем в NFS. Огромное разнообразие автомобилей и возможностей тюнинга. А ведь тачки в GTA - это всегда отдельная тема. Многие из них легко узнаваемы и соответствуют прототипам из реальной жизни.
Кстати, возможность играть сразу за трех персонажей тоже оказалась интересным нововведением. Каждый из героев обладает своими особенностями и даже спец. умениями. А еще прикольно сделали переключение от одного перса к другому - мы застаем их за повседневными делами. Возникает ощущение, что они живут своими жизнями, а не просто ждут, когда же игрок обратит на них внимание. И учтите, Тревора можно застать и за неприличными занятиями.
Posted 5 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,251.6 hrs on record (111.5 hrs at review time)
CS:GO Review
КС ГО гораздо лучше предыдущих версий, если сравнивать графику, дизайн и геймплей. Вся серия стала популярна ещё в 2000 годах, а сейчас сложность и зрелищность возросли в несколько раз. Неизменными остались главные «фишки» – тактика, командное взаимодействие и точность стрельбы.

Лайфхак – больше всего опыта можно получить в соревновательном режиме. Опыта за два-три выигранных матча с учётом повышающих коэффициентов хватит на один уровень. Постарайтесь набить как можно больше фрагов и выиграть. Но даже если проиграете, получите больше опыта, чем за победу в любом другом режиме.

Чтобы добиться хороших результатов, нужно много тренироваться и оттачивать мастерство. Обычные игроки покупают самое дорогое оружие и идут в бой, а профессионалы воюют с одним оружием постоянно и тренируются метко стрелять и избегать вражеского огня. Это сложно, но очень интересно.

Для начинающих и опытных игроков мы подготовили серию статей по CS: GO. В следующих выпусках расскажем о настройке конфига, консольных командах и читах, объясним как выиграть в рулетку, раскроем секреты и нюансы игры. Оставайтесь на связи. Если есть что добавить – пишите мнения и отзывы в комментариях. Всем успехов, пока-пока.
Posted 17 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries