11
製品を
レビュー
0
アカウント内に
製品

CallOBock の最近のレビュー

< 1  2 >
11件中 1-10 を表示
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:14.7時間
мыло мыльное, цензура - грубыми ножницами вырезано криво и косо. Баги
投稿日 5月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:16.1時間
Почему это называется ремастером или какой то улучшеной версией не понятно. Это просто порт игры с консоли, которую портировали на консоль. Покупать только ачивкодрочерам
投稿日 5月24日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:31.5時間
Минусы:
-Очень душная боевка. Теперь нужно набивать специальную шкалу, чтоб выполнять приемы, ваше комбо влегкую сбиваются миллионом вражеских стрелков
-Куча гринда. Магазин вырезали, но гриндинг, на который этот магазин был расчитан, остался
-Бесячие вступительные реплики орков. Просто вымораживает, уже на 5 орке. Вступление в бой начинается с представления всех капитанов
-Бредовый сюжет. Кольцо вроде всемогущее, но и ты тряпка бестолковая
-Адаптация капитанов. Если затянете бой, то вы вообще никак ударить не сможете
-Неотзывчивое танковое управление. Не туда прыгает во время паркура, не на тех выполняются спецприемы
-Реюз ассетов, анимаций, текcтур, даже катcцен! с прошлой игры. За фулл прайс точно не брать
Плюсы:
+Ускорен паркур
+Теперь не надо ходить за капитаном, чтоб отдать приказ
+Красивая графика

Если хотите интересное приключение, то лучше остановиться на первой части. Если хотите убить время вечером, то сойдет
投稿日 3月16日. 最終更新日 3月17日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:25.3時間
Первые часов 10 весьма увлекательно, но после превращается в монотонное выполнение одних и тех же действий
投稿日 3月11日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:20.1時間
К сожалению, не могу рекомендовать эту игру:
-отсутствие оптимизации. Просадки от 120 до 20 фпс
-странная система освещения. В солнечный день вы можете стоять на пороге дома и не видеть, что внутри. Свет от источников света отходит максимум на пару метров
-похороненная система A-Life. Враги просто спавнятся за твоей спиной, жизнь в зоне только вокруг игрока.
-в окне лута не хватает информации по убитому. Кто, что, какая группировка.
-внешне тяжело отличить принадлежность к группировке.
-очень плотные враги, в особенности мутанты
-враги с оружием с аимом. Привыкайте получать в голову. Видимо разработчики позаимствовали идеи с модов на первый сталкер.
-и вместе с тем, ужасно тупой AI противников. Могут застрять, могут спустя секунды про тебя забыть.
-перевес душит. С учетом плотных врагов, патронов носить много, значок перегруза будет с вами постоянно
-задумано ли так было, приходится считать каждый патрон. Товар у торговцев с бешеным ценником, твой же хабар стоит копейки
-в игре очень мало предметов. В следствии чего ->
-бесполезные тайники. В 90% случаев вы там найдете аптечку, бинт, водку, колбасу и патроны. Именно этот набор в большинстве тайников
-огромные и пустые локации. Собственно проблема большинства игр open world
-сюжет на фоне беготни по локациям теряется\проседает
-квесты из разряда "иди туда, принеси это", "убей этих"
-пишут про баги квестов, я пока не натыкался

Возможно проблема в моих ожиданиях, но игра для меня середняк. Геймплено игра не получила развития с первой части. Стреляем бандосов, ищем нычки и арты. Локации перелопачены, некоторые объединены, перенесены в другое место, изменены с сохранением ключевых построек, Мне такое кажется странным, с учетом того, что мы бегаем по той же территории, что и в первой части.
投稿日 2024年11月30日. 最終更新日 2024年11月30日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
5 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:74.1時間 (レビュー投稿時点:16.8時間)
Классная игра, только вот очень смущают две вещи. Первая и основная - это вечная война с таймером. Не дают насладиться градостроительством, надо рашить цель миссии иначе бесконечные волны все таки тебя сомнут. Ну и вторая - не совсем понимаю зачем мне информация, сколько было съедено за прошлые сутки. Постройка ферм не дает информации, сколько еды будет в плюсе. Как то так 36 работяг потерял - умерли от голода.
UPD.: Почему на строительство каменной стены, уходит больше дерева, чем камня?
UPD2.: Поменял оценку на отрицательную. Гонка со с таймером задушила, частые и бесконечные волны и набеги между волнами душат. Однообразный геймплей, все технологии вам доступны с первой миссии, рандомная генерация ресурсов, можете остаться без железа рядом. Потраченного времени жаль
投稿日 2024年10月22日. 最終更新日 2024年10月24日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:7.7時間 (レビュー投稿時点:4.4時間)
збс
投稿日 2024年9月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:62.7時間 (レビュー投稿時点:61.9時間)
早期アクセスレビュー
Очень спорная игра. Все слизывают с Dark and Darker. Баланса никакого нет, друиды ОП. В соло выносят все лобби, имеют инвиз, зрение сквозь стены, мега быстрые и срут деревьями, вообщем имба. Есть проблемы с читерами и производительностью
UDP: Баланса по гс нет никакого, вы можете быть 14гс и попасть на 30-35, разница ощутимая
投稿日 2024年8月20日. 最終更新日 2024年8月20日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:94.4時間 (レビュー投稿時点:90.4時間)
早期アクセスレビュー
Супер, добавили контента. Почилить можно
投稿日 2024年2月19日. 最終更新日 2024年12月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:18.8時間 (レビュー投稿時点:10.3時間)
早期アクセスレビュー
Довольно увлекательная игра, за одной сессией можно вполне потратить 2-3 часа. Есть ощущение что немного не хватает глубины игре, скидка на ранний доступ. Другое дело, что похоже игру ждёт судьба DayZ, игра в раннем доступе почти год...
投稿日 2023年3月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2 >
11件中 1-10 を表示