Lady Wesker
Яна
 
 
Мои скромные записи игр: https://www.youtube.com/c/LadyWeskergame :cozycrashfish:
https://www.twitch.tv/ladywesker твич канал
Если добавляетесь в друзья, пишите кто вы и что вам от меня надо.
Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase
Полный обзор: https://youtu.be/mlmnwhZJXng
Реквием это игра небольшой студии, это не крупный проект, как и первая часть. Позиционирует себя игрушка, как инди-проект, но по внутренностям Реквиема я бы не сказала, что это действительно так. Да, игра, возможно, использует не все инструменты, как ААА-проект, однако ее можно поставить в один ряд с тем же Год оф Вар.
История Амиции и Гюго продолжается. Брат и сестра воссоединились со своей матерью и теперь пытаются начать жизнь сначала. Но, болезнь братика никуда не делась и все еще сидит в нем. Доктор, который исследует болезнь, не совсем мудрый и уж точно не добрый, он считает, что у Гюго нет шансов и ему не выжить. Амиция же не хочет бросать брата на произвол судьбы и обещает ему найти лекарство. Как? Очень просто. Гюго видит во сне странный остров и считает, что именно там найдет спасение. Так начинается приключение наших героев.
Авторы Реквиема продолжают держать планку качества истории и рассказывают ее очень трогательно. Главные и второстепенные герои в игре живые и эмоциональные. Они вызывают разнообразные чувства и каждый из них по-своему интересен и имеют собственные цели и мотивы. На своем пути мы встречаем уже знакомого Лукаса из первой части, а также новых персонажей – воинствующего рыцаря, с которым у нас есть… неприятная история и контрабандистку со своим кораблём – Софию. Они помогают нам на протяжении почти всей игры и к этим героям сильно привязываешься, хотя те имеют как свои минусы, так и плюсы. Хотя Софи мне показалась вообще без минусов, да и об этом персонаже все-таки мало рассказали, на мой взгляд. Но, не смотря на это, она тоже стала как родная.
Сюжет второй части игры глубже и, на мой взгляд, интереснее. Если вы думали, что кучи трупов на поле боя из первой игры вас шокировали и это ничего не сможет переплюнуть, то вы, ребята, очень сильно ошибаетесь. Казалось бы, что может быть кровавее Иносенс – трупы, куча крыс и так далее. В Реквиеме все это умножаем на два. Половину игры я ходила с офигевшим лицом и удивлялась, как вообще так можно придумать!? Игра произвела на меня огромное впечатление. Особенно количество крыс на экране, их намного больше стало. Ну еще бы, недаром в системных требованиях игры написана карта 2070… Играя на ультрах на стриме, находясь в огромном океане крыс, даже моя 3080 лагала… 30 фпс дай боже было, а то и меньше. Количество фпс не говорит о том, что игра оптимизирована плохо, просто разработчики решили добавить такое количество крысок для афига и у них это получилось. Офигела даже моя видеокарта.
Что касается технической части игры – здесь все нормально. Она идет плавно, но бывают просадки в людном городе или, когда на экране становится слишком много крыс. Увы, я бы не сказала, что A Plague Tale: Requiem кандидат в лучшие оптимизированные игры. Но по крайней мере ведет себя игра лучше некоторых новинок, вышедших не так давно.
Графическая составляющая как всегда прекрасна. На каждой локации выставлен свой цветовой фильтр, что придает A Plague Tale: Requiem атмосферность. А музыка, которая звучит в те или иные моменты, как всегда походит под ситуацию. Где-то воинственная, где-то… трагическая. Все в этой игре прекрасно. Ну, или почти все.
Геймплей не поменялся. Амиция продолжает орудовать своей пращой, убивая врагов или же скрываясь от них в высоких кустах. Благодаря мастерству Лукаса, праща может зажигать или гасить огни, а также делать их ярче или же призывать крыс в то или иное место благодаря приманке. Помимо пращи у главной героини имеются кувшины в ограниченном количестве, которые можно использовать, чтобы бить по площади. Ну и конечно же арбалет! Уж не знаю, где Амиция научилась им владеть, но вот, умеет теперь. Правда ей дают всего две стрелы, к сожалению. Так что особо из него не постреляешь, только к концу игры можно как-то разгуляться с ним. Боевая система тут нормальная, учитывая то, что Амиция все еще хрупкая 16-летняя девушка, ее могут убить стражники с двух ударов. Поэтому предпочтительнее использовать стелс. Враги не слишком умные, могут отвлечься и не заметить, как из одних кустов в другие перебегает девушка и ее брат.
Но, есть в A Plague Tale: Requiem некоторые моменты, где нужно вступать в открытый бой с врагами, обычно в последних главах. И это стало камнем преткновения для меня, так как многие враги в шлемах и их почти не пробьешь пращой, а учитывая то, что у арбалета ограничено количество стрел… В общем, было нелегко в битвах. Я постоянно путала кнопки и вместо того, чтобы облить стражника смолой, била его чем-то другим… Ну, может быть это только я такая кривая, но к концу игры пришлось побегать.
В Реквиеме, как и в первой части, есть прокачка снаряжения. Как и прежде, нужно находить инструменты, чтобы прокачивать пращу, алхимию или другие предметы. В крафте тоже ничего не поменялось. Я бы не сказала, что страдала от нехватки количества предметов для создания огня или селитры, например.
Добавили навыки, всего их три и они зависят от того, как героиня будет действовать. Например, если многих убивать, вы получите навык злодей и прокачивая его, будете получать пассивные умения. Остальные два навыка – скрытность и крафтинг или алхимия. Проходя игру, на мой взгляд, я чаще атаковала врагов в лобовую, однако почему-то у меня прокачивалось больше всего крафтинг и скрытность. Видимо, по мнению игры, я не такая уж и опасная. Навык атаки почти не прокачивался.
Кстати, наши спутники тоже имеют навык, правда он у них один. Но они и правда полезны, данные навыки. В той или иной ситуации выручают, а иногда и спасают.
Разработчики говорили о том, что Реквием можно проходить двумя способами – стелсом или убивая почти всех подряд. Да, действительно так можно, но во втором случае, вам будет очень трудно убить всех на локации, а иногда из-за нехватки материалов, почти невозможно. И, хочу разочаровать или обрадовать некоторых – от того, в каком стиле вы проходите игру, это не повлияет на концовку.
Что касается лагов и глюков, они есть в Реквиеме, но не слишком мало. Иногда враги могут забаговаться и перестать патрулировать какую-либо часть локации или же вообще стоять на месте. Также, если спровоцировать тревогу и убежать через дверь в другую локацию, оставшись непойманной перед той самой дверью, вы можете таким образом отрезать от себя погоню и врагов. Видимо те не умеют открывать двери. Ну, нам же лучше. Это относительно легкий способ остановить погоню. Почему относительно? Потому что, если вас поймают почти рядом с дверью, вы уже не сможете ее открыть.
В Реквиеме есть загадки, их немного и они достаточно легко решаемы, если подумать. А если не думать, то можно подождать и Амиция или один из ее спутников, намекнут на решение. Ну и всегда есть гугл, ага…
В общем и целом, A Plague Tale: Requiem получилась отличной игрой. Главное здесь – история брата и сестры. Конечно же есть и минусы, та же оптимизация не на самом лучшем уровне, некоторые ругают геймплей, говоря, что он скучный и однообразный. Не знаю как вам, а мне не было скучно ни разу и игру я проходила с огромным удовольствием. Переживала за героев, плакала за них и испытывала самые разнообразные эмоции. А играем мы в игры именно из-за эмоций. Здесь вы испытаете их, если привяжетесь к персонажам. Да, возможно A Plague Tale: Requiem не претендует на игру года, но это прекрасное произведение с красивейшим визуальным стилем, рассказывающая истории героев так, как многие не умеют подать. Я очень рекомендую данный проект, вряд ли кто-то останется равнодушным. Ну, если только снобы и негативщики… Я могу бесконечно перечислять какая это игра и что я испытала, проходя Реквием. Лично я ждала от игры именно это и получила.
Это замечательное продолжение первой части и оно не уступает в зрелищности, драматизме и сюжете своей предшественнице.
Recent Activity
171 hrs on record
last played on 2 Jun
0.6 hrs on record
last played on 28 May
3.6 hrs on record
last played on 16 May
SS WAYS 17 Feb @ 7:36pm 
:Redfall_Heart:
☆ƧQυiяяєL♫ 31 Dec, 2023 @ 12:18pm 
👻👽👾🤖 ☆godt nytt år♤ 🙈🙉🙊😺
☆ƧQυiяяєL♫ 21 Oct, 2023 @ 11:48pm 
<3 :3 :asun:
♥Melissa_Juliette♥ 18 Feb, 2023 @ 6:45pm 
какие люди) Яночка, рада видеть тут! :heartris::heartris::heartris:
Lady Wesker 16 Mar, 2022 @ 1:56pm 
Спасибо <3
???ᴜɴᴋɪʟʟᴀʙʟᴇ??? 15 Mar, 2022 @ 7:18am 
единственный твичер которого я смотрю,респектую тебя)