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Recent reviews by biubiubiu◢◤

Showing 1-9 of 9 entries
7 people found this review helpful
6.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
很久没写过测评了KGN:10.0
从UI、音乐、美术到人物名称,甚至包括会给自己加戏的血条,这个游戏包含了太多了让你会心一笑的点,体量虽小但是设计很有心,每个人物的技能都特点鲜明。还有一点很花心思的细节:你选的第一个人物gg之后尸体会留在战场上,分为躯体、头部和武器三部分,这使得本来平坦单调的地面多了影响你操作的变数,是的,当你蹭到掉落的武器你甚至会掉血,再加上时不时的遭雷劈天气,使得单调的地形一下子变得变化层出,极大提高了可玩性。
基于这些设计心思,还有不少抖机灵的锦上添花存在,比如分辨率里有一项‘“扯淡“,我真的笑出来了。
说说玩法:看上去类似抡锤爬山的操作方式不是为了难而难,稍加练习(当然还是需要用手柄的)后能打出combo,而且这种新颖的,不那么讨巧且直给的操作方式会带给你一种很迷的快感,相信喜欢Jump King、Human Fall Flat这类游戏的玩家一定知道我在说些什么。
一点建议:如果可以,于老师慢慢更新一点地图吧,比如像战斗陀螺一样的凹字形地图等等。
期待更多的人物包。

作者微博:普通程序员于大进行曲https://weibo.com/u/1433467655?refer_flag=1001030103_
希望大家不要放过每一个用心在做的国产游戏!gtmd
Posted 27 March, 2020. Last edited 27 March, 2020.
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3 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Tell me what the hell does''Please fill red, yellow, and blue cards" means? i think there might some problem distinguishing colors for ur developers.Do plz make ur UI better............Try to not make a such suck UI for ur players aigh?


Posted 12 July, 2019.
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A developer has responded on 15 Jul, 2019 @ 4:57am (view response)
3 people found this review helpful
1,332.4 hrs on record (320.8 hrs at review time)
Try to ban all the bug user then work on earning our money ♥♥♥♥♥♥ R star!

挂太多玩个鸡八!垃圾R星

不推荐!
Posted 29 July, 2017.
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10.1 hrs on record (7.4 hrs at review time)
操作流畅性负分滚粗———你以为你是太鼓达人神秘海域吗?尤其是第二章推货车潜入办公室的那part,动作本身就不流畅,推车动作的前摇后摇大概各要一秒!我对游戏的耐心和好感在那里就消耗殆尽了,先把游戏流畅性解决了再充大尾巴狼好么?

建模负分滚粗——经常被地上一本书一把扫帚就卡了位,建模用心点,咱迈过去行吗?

作为卖45刀的游戏,系列作品也出了那么多了,花点成本换个引擎不好吗?还在用零几年的引擎新瓶装旧酒,操行性能好就怪了。
官方自带简中是加分项,但是考虑到shit like的流畅性和蹩脚的翻译,毫不犹豫的差评,毫不犹豫的差评,毫不犹豫的差评,说三遍





Posted 17 June, 2016.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.0 hrs on record (6.9 hrs at review time)
糟糕的视角转换导致与多个敌人交战时很蛋疼,赶路时完全没有流畅的体验,个人非常不喜欢这类rpg。 thats all
Posted 7 December, 2015.
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4.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
the worst game i ve seen, long-time boring nasty introduction before the game which u cant even skip, i cant stand the voice and the video anymore.
Posted 26 November, 2015.
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134.3 hrs on record (61.6 hrs at review time)
“女儿失踪父亲沉迷于打昆特牌”3 是2015上半年的最佳游戏,”妻子被杀儿子被绑架丈夫沉迷于捡垃圾“4则是2015 下半年的代表游戏。
75小时过后的一篇测评,没有绝对客观,仅代表个人观点

优点,
1) 大幅优于前作的随即天气系统,增强了代入感。 比如在接近敌人据点时突然刮起辐射风暴,那么就多了一层掩护。
2) 请来了毁灭公爵的小组提升4代的射击和操控手感,作为一款rpg游戏至少我已经完全可以接受了,如果追求打击感为什么不去隔壁玩使命召唤?
3)世界观庞大,合理且有带入感,作为辐射系列的优点无需赘述。
4) 一些Boston地标的高还原。 比如Bunker Hill Monument(碉堡山),全球最长役齡的宪法号战舰(ps 这个支线做到最后一步时飞船会飞走,注意提前存档,在发电机前方的屋顶上助跑可以跳上起飞的飞船 )等等
5) 游戏音乐大师Inon Zur操刀,各种氛围的配乐都恰到好处。
6)自带古典乐电台,有什么比听着降E大调夜曲杀(捡)尸(垃)鬼(圾)更爽的吗?
7) 虽然所谓的建造模式只是开放了后台的建筑系统,但是很多玩家都造出了宏伟的建筑,还是很有成就感的。此处可以参考我的个人作品:http://steamproxy.net/steamstore


缺点,
1) 优化还有待提高。个人GT980,开长程狙击镜会偶尔丢帧,降到30帧左右,俗称卡成狗(一般还好保持在50~60帧)
2) 脸盲症又犯了!欸这不是碉堡山医生家的女儿吗?剪掉辫子就成了阳光海滩的小伙儿了?换身衣服啊至少。在建模上作为RPG本可以更用心。
3) 画面可以做得更优秀



Posted 26 November, 2015.
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1.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
富有可玩性和逻辑性的一款游戏。

无论是充满爱与和谐的玩法(武警自由开火,停尸间囚犯尸体爆满),补贴还是养猪式的圈钱,哦不,经营(政府按人头给补贴,而且囚犯饿死的话并没有什么卵后果,空出床位可以接纳新犯人),这都会让我们由衷认识到:啊活着真好!
而面对棘手的传奇级囚犯,我一定不会告诉你:多找他单独谈话和保护性监禁,因为游戏中线人的设定,他就会被其他犯人怀疑,你只需等到集体活动时,撤走警卫,借犯人之手除掉这个传奇就好。

什么?你说我这是黑监狱?保安把他给我拖进浴室里!开牢门!

欢迎大家加入到这个充满了人性光辉与慈悲的监狱世界!
Welcome 2 my holy pieceofshit ♥♥♥♥♥♥♥ PRISON LOL
Posted 16 June, 2015. Last edited 16 June, 2015.
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35.7 hrs on record (30.2 hrs at review time)
推荐这款游戏的两个前提:1如果你能忍受游戏里轻则重启游戏重则重启电脑的频发BUG;2你倾向于和朋友组队并用skype YY这样的聊天软件

亮点:1恐怖氛围营造得很好; 2利用声音和音乐判断敌我位置的设定会有很强的代入感; 3三种鬼不同的玩法增强了游戏性。 4玩家角色的差异增加了真实性。比如mia太矮不容易看到高处的物品,胖子跑得慢。

不足:1地图大同小异略显单调; 2优化比较差建模有漏洞,比如关上的门会有缝隙

另附BUG汇总:
开始游戏无响应;进出房间无响应;鬼可以隔着门挠死人;marry可以隔着门吸能量;看到了道具却无法捡起;关键钥匙不出现
Posted 9 March, 2015.
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