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75.7 hrs on record
Starfield ist kein schlechtes Spiel aber auch kein gutes. Die Welt ist lieblos und klein. Zwar gibt es viele Sternsysteme mit Planeten die besucht werden können, jedoch gibt es keinen Anreiz dies auch zu tun. Die zufällig generierten POIs sind immer die gleichen.

Beispiel:
Mein erster Random POI war ein Gebäude auf Luna. Eine Story gab es dazu nicht, nicht einmal irgendwelche Bücher oder ähnliches. Ich erinnere mich gut an eine Leiche in der Nähe des Eingangs, die mehr oder weniger eingefroren in einer Ecke lag. Dann kriecht man durch Schächte nach drinnen, killt einige Gegner und irgendwann kommt eine verschlossene Tür. Den Schlüssel hat eine Leiche in einem Schacht über einem. Das wars dann auch schon.

2 Stunden später in der Hauptquestreihe auf einem anderen Planeten 100% den gleichen "Dungeon" gemacht. Dieselben Leichen, derselbe Ort wo der Schlüssel liegt. Alles gleich. Das ging 2008 schon besser. Einfach lieblos. Und von dieser Art Dungeons gibt es auch nicht 20 oder 30, sondern gefühlt weniger als 10.Das war schon vor 10 Jahren ein No-go (Dragon Age 2 lässt grüßen) und ist 2023 einfach nur peinlich.

Es macht also überhaupt keinen Sinn, wie in Skyrim auch kleine Dungeons zu erkunden, weil sie irgendeine Story oder irgendwas Neues bieten. Hat man innerhalb kürzester Zeit alles gesehen.

Die Story ist nicht besonders toll, die Fraktionen sind okay, aber auch nichts Besonderes. Die Begleiter kommen alle aus derselben Faction und haben alle ähnliche Persönlichkeiten. Der Raumschiffbaumodus ist ganz witzig, wird aber auch schnell langweilig und die Raumschlachten sind nach den ersten paar extrem repetitiv. Der Basenbaumodus ist sogar ein Rückschritt im Vergleich zu Fallout 4 und völlig unnötig. Auch das Starfield Universum ist nicht besonders interessant. Es gibt wenig Lore und das wenige ist extrem generisch und macht kaum Sinn.

Im Ergebnis bleibt eine auf dem Papier riesige Open-World die nicht überzeugen kann. Und mehr hat Starfield auch nicht zu bieten. Ich habe 2 Fraktionen durchgespielt und kurz vor Ende der Hauptquest abgebrochen, weil die Luft einfach raus war. Das ist total untypisch für mich, zeigt aber wie das Spiel wirklich ist.
Posted 27 December, 2023. Last edited 17 December, 2024.
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261.1 hrs on record (131.2 hrs at review time)
Für mich ganz klar Spiel des Jahres. Herausragende Story, tolle Umsetzung der Pathfinder 1 Regeln (rundenbasierend) oder optional RTwP. Eine gelungene Umsetzung des Tabletops in ein Spiel mit starken Gefährten, einer interessanten Welt und einen fantastischen Soundtrack.
Posted 25 November, 2021. Last edited 25 November, 2021.
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38.0 hrs on record (19.4 hrs at review time)
Der Klassiker schlechthin und der Maßstab für jedes RTS Spiel seit 1999. AoE2 war mein erstes PC Spiel überhaupt und macht auch heute 20 Jahre später noch Spaß. Die neue DE Edition beerbt dabei die 2013er HD Version und bringt das Spiel mit modernisierter Grafik und optionalen UHD Texturen in das Jahr 2019. Das Spiel wurde rundum erneuert und erfordert auch einen modernen Rechner mit leistungsfähiger Hardware.

Neben dem Addon der klassischen Version und den drei Addons der HD Version enthält die DE Version zudem das neue Addon "The Last Khans" mit neuen Völkern und Kampagnen. Die DE Version ist sowohl für alte Hasen als auch Neueinsteiger geeignet und setzt hoffentlich den Grundstein für weitere 20 Jahre AoE2!
Posted 26 November, 2019. Last edited 26 November, 2022.
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37 people found this review helpful
15.5 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Für alle die einen WW2 Shooter suchen, eins vor weg: Post Scriptum ist kein Shooter!

Aber ich seh doch auf den Bildern ganz klar Ego-Shooter Gameplay, wie ich es kenne? Nun PS ist ein Military Simulator mit Mulitplayer Focus. Das Spiel versucht also einen deutlich realistischeren Ansatz als andere „Shooter“ und ist absolut nicht mit einem Cod:WW2 oder BF5 vergleichbar. Auch ist es nicht mit Taktik-Shootern wie Insurgency vergleichbar. Dieses Spiel können Leute spielen, die in anderen Shootern richtig schlecht sind, weil es fast gar nicht mehr auf Aim/Skill und Reaktionszeit ankommt, sondern primär auf Kommunikation, (ohne Mikro ist das Spiel nicht spielbar, Chat könnt ihr vergessen!) Teamplay im großen Stil und Mapawareness ankommt.

Post Scriptum basiert auf SQUAD und übernimmt viele Element des Spiels. Dennoch ist Post Scriptum langsamer, da 95% aller Spieler nichts anderes haben als eine Bolt-Action-Rifle (und ja das ist historisch korrekt und nein es wird nicht geändert). Auch ist das Spiel etwas Fahrzeug lastiger als SQUAD.

Wenn ihr dieses Spiel ausprobieren wollt, dann schaut euch bitte vorher mal ein Video von PS oder Squad an, damit ihr einen groben Eindruck davon gewinnen könnt, auf was ihr euch einlasst. Wenn es dann los geht, müsst ihr akzeptieren, dass ihr häufig sterben werden, und wenig Kills macht. Das ist einfach so, in diesem Spiel geht es nicht um eure K/D, weshalb ihr sie auch erst am Ende der Runde sehen könnt. Für den Einstieg empfiehlt es sich zudem für alle die nicht so gut Englisch können einen der vielen Deutschen Server zu besuchen. Sucht euch ein Squad mit einem guten Squad-Leader der viel spricht und sagt ihm ruhig, dass ihr Neulinge seid. Wichtig ist nur, dass ihr redet und bereit seid, Befehle zu befolgen. Die Runden können sehr lange dauern machen aber viel Spaß, wenn man sich etwas ins Spiel gefunden hat und mit einem guten Trupp unterwegs ist.

Das Spiel ist ein Nischentitel und nicht für die breite Masse, insoweit Vorsicht beim Kauf! Die 2 Stunden vor dem refund werden jedoch nicht ausreichen um sich einen Eindruck von dem Spiel zu machen.

Zum Thema Bugs:
Das Spiel ist nicht Bug-free aber doch nach der Beta sehr stabil geworden. Es gibt aber noch Luft nach oben. Bei mir (GTX 1060, i-5 4670K mit WQHD) habe ich keine Probleme 70-80 FPS bei hohen Einstellungen zu bekommen. Abstützte hatte ich seit der Beta keine mehr.
Posted 11 August, 2018. Last edited 31 August, 2018.
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5 people found this review helpful
45.5 hrs on record (36.3 hrs at review time)
Eins vor weg Elex ist am Anfang verdammt schwer. Zunächst ist jeder Kampf eine Herausforderung, aber man wird stärker. Wer damit nicht zurecht kommt manche Gegner erst später zu töten und vorher ein paar Lauf- und Sammelquests zu machen wird mit Elex vermutlich nicht klarkommen.

Mit Elex zeigt Piranha Byte, dass sie es immer noch drauf haben. Seit dem legendären Gothic 2 hatte PB seine höhen und tiefen. Mit Elex haben sich die Probleme jetzt hoffentlich erledigt. Wer PB Spiele kennt und liebt, wird sich schnell zurechtfinden. Wie immer starten wir als unglaublich schwacher Held, welcher sich langsam hocharbeiten muss und sich einer von drei Fraktionen anschließen muss. Die Fraktionen unterscheiden sich doch sehr, was den Wiederspielwert erhöht.

Die Grafik ist ok. Wer hier ein Witcher 3 erwartet ist, fehl am Platz. Generell ist die Storyführung und Inzensierung anderes als in Witcher oder Elder Scrolls. Das Kampfsystem ist stark Ausdauer basiert und wird sich am Anfang und fühlt sich erstmal etwas clunky an. Wenn man sich dran gewöhnt hat, wird man feststellen, dass PB es endlich geschafft von einem einfallslosen und simplen Linksklick gespamme hin zu einem anspruchsvollen und taktischen Kampfsystem zu gelangen.
Das Setting ist neu, unverbraucht und gut umgesetzt. SiFi wurde auf originelle Art und Weise mit Fantasy verbunden und macht einfach Laune. Die deutsche Sprachausgabe ist auch wie gewohnt top, weil es ja auch die original Sprachausgabe ist.

Auch untypisch für ein PB Spiel: Elex ist nahezu bugfrei. Zumindest ist mir in 24h Spielzeit mit allen Settings auf Ultra keiner begegnet.

In diesem Sinne klare Kaufempfehlung! Unterstützt das vermutlich beste deutsche Entwicklerstudio mit euren Kauf.

Posted 19 October, 2017.
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41 people found this review helpful
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245.2 hrs on record (145.2 hrs at review time)
Early Access Review
Sehr gutes Spiel. Auch wenn mal ein Patch Probleme verursacht oder es manchmal zu Serverlags kommt, so ist dies in einem Early Acess Spiel zu erwarten. Insebsondere, wenn es so erfolgreich ist wie PUBG (mit diesen Spielerzahlen haben die Entwickler mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht gerechnet, dass es überhaupt noch läuft und das auch größtenteils stabil ist schon bemerkenswert),

Um den negativen Rewievs mal was entgegen zu setzen habe ich diese paar Zeilen hier geschrieben.

Wenn Leute mit 200h und mehr das Spiel schlecht bewerten, zeigt dies lediglich, dass das Spiel 200h lang gut war und sein Geld mehr als wert war. Nur weil man jetzt mal einen Tag nicht spielen kann, weil fast 2 Mio Spieler die Server dezent belasten, ein neuer Patch mal einen Tag Probleme verursacht oder man einmal von einem echten Hacker getötet wurde, rechtfertigt dies noch kein schlechtes Review.

Ein Hacker ist mir auch noch nicht begegnet. Hier gilt wie bei den meisten Spielen --> 90% der Hacker waren einfach besser als man selbst. Aber der Spieler sagt sich lieber "der hat hat an", als sich das einzugestehen. Eure subjektive Wahrnehmung entspricht nicht der Realität. Dies bedeutet natürlich nicht, dass es gar keine Hacker gibt, nur sind sie viel seltener, als viele sich eingestehen wollen.
Posted 4 August, 2017. Last edited 27 November, 2017.
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51.3 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Spielerisch ist Dishonored 2 der Hammer. Das Spiel fängt das Gameplay und die Atmosphäre des Vorgängers ein und ist in der Hinsicht ein würdiger Nachfolger. Die vielen Kommentare über schlechte Performance kann ich nicht nachvollziehen. Das Spiel läuft mit meiner GTX 1060 flüssig auf Sehr Hoch mit 50-70 FPS. Grafisch gesehen ist das Spiel nicht revolutionär aber vollkommen in Ordnung. Die Steuerung läuft seht gut und ich habe erstmals seit langem das Gefühl das Bethesda mal nicht in 5min einen Port von der Konsole auf den PC gebracht hat. Dafür großes Lob.
Posted 10 November, 2016. Last edited 6 August, 2017.
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