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Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Juanma Castillo

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38.6 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
Una auténtica sorpresa y una lección de lo que tiene que ser un Roguelike motivado. Estás repitiendo constantemente para intentar desbloquear esa arma o artefacto o subir alguna mejora.
Opublikowana: 2 marca 2024.
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6.7 godz. łącznie
Tras varias horas las mecánicas están bien construidas pero no ha conseguido atraparme. La conducción es poco satisfactoria y el concepto de juego instanciado procedural da la sensación de no llevarte a ninguna parte más allá de desbloquear mejoras.
Se hace tedioso en cierto momento el repetir y repetir sin sentido. Ojo, no es que no me gusten los roguelike, pero aunque el envoltorio de este Pacific Drive es fabuloso, el gameplay se hace cuesta arriba.
Opublikowana: 2 marca 2024.
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6.7 godz. łącznie
Un juego sorprendente que hará las delicias de los que buscan que les explote la cabeza con los verdaderos significados de lo que le están contando. No es un juego nada obvio y suceden más cosas en tu imaginación intentando atar cabos que en el juego en sí. Esto es una genialidad narrativa.
Gráficamente correcto para el juego que es, aunque se agradecerían unos modelos más fotorrealistas dado el tipo de historia que nos cuentan.
Otra cosa es tanto las voces como la música, fabulosas ambas y parte muy importante del poder de inmersión del juego.
Totalmente recomendable para los amantes de los juegos narrativos y los puzzles.
Opublikowana: 21 maja 2023.
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41.9 godz. łącznie
Aunque presenta bastante carencias y desequilibrios en propuestas jugables, el juego es muy disfrutable, sobre todo cuando te dedicas a explorar el mundo y hacer misiones secundarias.
El combate está muy limitado, la progresión de personaje no se siente relevante sobre todo en las habilidades, no tanto en salud y resistencia que sí son vitales.
En general es un buen título que sí que entretiene y asegura horas.
Opublikowana: 3 marca 2022.
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67.2 godz. łącznie (6.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Una pasada, honestamente. Le tenía muchas ganas en PC y es un juegazo.
Opublikowana: 9 sierpnia 2020.
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18.0 godz. łącznie
Un juegazo que mejora la propuesta de juego de su anterior entrega.
Opublikowana: 2 maja 2020.
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32.0 godz. łącznie (20.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Con solo 5 horas de juego estoy gratamente sorprendido.

Tenemos un juego que recuerda vagamente a las mecánicas de combate de Remember Me aunque con mucho más componente RPG, solo en su vertiente de desarrollo de personaje y perks.

Aparte nos encontramos con una parte que es más aventura de investigación, con misiones, conversaciones con personajes y secretos. Estas son muy importantes para luego el tercer elemento.

La condición de vampiro del personaje le pondrá en la tesitura de elegir aquellos de los que se alimentará. ¿Quién se lo merece?

Aparte, gráficamente es mejor de lo que esperaba y su rendimiento, sorprendente.

Totalmente recomendado si te gusta la ambientación, los vampiros y los juegos de género mixto con RPG y combate.
Opublikowana: 4 czerwca 2018.
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9.1 godz. łącznie
Uno de los mejores juegos que he jugado en los últimos dos años. Sorprendente, con una interactividad que te exige y además, nunca sabes si lo has descubierto todo.
Te tienen que gustar los FMV.
Opublikowana: 27 czerwca 2017.
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22.1 godz. łącznie (3.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Tras ver tantas críticas no he podido resistirme a probarlo al ser muy fan de la saga Dirt. En este caso, el WRC 5 me ha gustado mucho. Os diré que evidentemente juego en PC y además con mando, por lo que el tema de la compatibilidad de volantes no me afecta. Entiendo el enfado sobre todo de consola, pero la lista de volantes admitidos en PC es bastante amplia.

El juego técnicamente no está a la altura de otros con compañías con más recursos detrás pero aún así, lo que te ofrece WRC 5 es una inmersión en conducción de rallies que a mí me ha llenado bastante, sobre todo en la visión panorámica sin vehículo. Tanto la sensación de velocidad como el realismo en la toma de curvas, tipos de terreno, etcétera, a mí me convence.

Quizás el multijugador debería desarrollarse más allá de competir por tiempos y contra los coches fantasma de otros jugadores y ser realmente en tiempo real, sobre todo cuando el juego comenzará como eSport en enero de la mano de ESL.

No llego todavía a la profundidad de la personalización más concreta de las características del vehículo, pero lo que sí quiero es probarlo con un volante decente como un G29 o un Thrustmaster T150 (el T500 se me queda un poco fuera de presupuesto)
Opublikowana: 7 listopada 2015.
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23.6 godz. łącznie (4.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Estoy realmente deseando que salga al fin el segundo capítulo de este título. Lo visto hasta ahora promete una aventura profunda, muy bien escrita y que tiene reminiscencias de las aventuras gráficas tradicionales en ciertos puzzles y de las más modernas en su narrativa.
Opublikowana: 23 marca 2015.
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