Tining
Tin   Beijing, China
 
 
离歌别酒穿肠过,世间再无我传说
Jelenleg online
Alkotás-vitrin
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喜欢在冬夏促买东西。喜欢收集主机移植游戏。

之前很追求游戏数量,已经慢慢戒了。

离歌别酒穿肠过,世间再无我传说。

喜欢玩游戏,但是其实没时间

见证了圈子里很多奇怪的事

最爱RPG:合金装备
最爱ACT:怪物猎人
最爱系列:无主之地
最爱联机:战斗方块

不玩带VAC或者封禁的游戏,一旦红名,就像是脸上刺字,误封的事情谁也说不好
不玩竞技游戏,个人能力比较菜

不玩不买:GTA,吃鸡,CS,DOTA,杀鸡,阿门罗,R6

唯一有在经营的平台:steam
经常会玩的其他平台:Nintendo Switch、origin、战网
仅用于凑热闹的平台:GOG
垃圾平台:uplay、epic game


Kedvenc játék
Legritkább teljesítmény vitrin
Kedvenc csoport
STCN命运2 - Nyilvános csoport
SteamCN 论坛小伙伴们的命运2交流地
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焦虑远胜于启迪

在这个游戏刚出的时候,风靡的热浪就把我卷入,在今天重游之后,那一股浓郁的体验依然让我挥之不去,无论是刚开始玩还是找寻了攻略之后,我还是坚持这样的看法——游戏策略的焦虑感远远压制了预期中反战题材带来的启发和感动。虽然和看相声一样, 难求游戏给以我们很多的教育意义。但我一贯喜欢并且希望游戏在从起名到文案上,能够和游戏内容相结合,说了什么、承诺了什么、取材于什么方向,都应该深深关联,尤以《我的战争》风靡之一的浪潮就有很多游戏测评中的“还原战争残酷,着眼于小人物,在军阀铁骑下颤颤发抖的平民众生”,但实际上玩了起来,尤其是在进入游戏主线即经营环节后 (第九天应该算吧) ,什么战争,什么压迫,都抛诸脑后了,剩下的只有维持游戏的深深焦虑。

+新奇的取材视角
+别具一格的美术风格
+令人身临其境的BGM
+处处用心的文案
+细腻的经营系统
+血淋淋的主线过程
+优质的社区
~困难的战斗系统
-剧情和经营需要平衡
-高昂的挫败感

(8.5/10)类型游戏的排头者,强烈推荐。但是注意个人口味。

画面和音乐
如果不是因为还要操作鼠标,我早已被战争的触感掐死

别具一格的绘画风格,黑白中略微发黄,场景破败而细腻,远景朦胧飘摇,场景还会随着经营建造而逐渐改变。在探索场景中,被战争所破坏的每一处细节,残缺的雕像,闪烁的火花,余烬散布,都让你相信教堂遭遇了轰炸,就是这个样子,超市遭到了劫掠,一定是这幅景象。BGM低沉漫长,给人一种愁云惨淡的逼迫感,似乎永远是降调,随着游戏的深入,自己的呼吸也仿佛无进有出,稍不留神,就会陷入浓郁的窒息感。


文案
掀开凡人的坚强和甜蜜,展现出死亡和腐坏的触目惊心

没有太阳,焉知黑暗。最浓烈的情感总是在反差中体现,这点倒已经排除掉游戏中脆弱的任性,角色易受伤、易怒、易难过,但这些都不足以让我体会到切肤的痛。游戏中的场景,尤其是在探索的路上,有着许多留下的纸条,大多是家破人亡四处奔忙的留言,但其中有一条,却让我的心口,仿佛是被冰凉的手汹汹握住,血液的温度和流动,都凝固了。
游戏原文 eredeti hozzászólása:

墙上有潦草的信息:

哈娜、托马斯、我还有杜拉叔叔搬进去了。我们把妈妈埋在了院子里。
爸爸,你要多保重

佩特拉
我甚至能想象到女孩身为女儿,还要亲手埋葬母亲,微笑着安慰父亲。也能想象到父亲的悲凉和愤恨,已经无法再表达什么了。

经营
忙着砍瓜切菜,忘了核弹就在头上

前面两个小结已经再游戏素质和制作组的认真态度上表达了我是非常赞同这款游戏的。想传达到的,有,想揭示的,有。但接下来要说一下让我不满的地方了。
事实上游戏的物资短缺、人口的各种小情绪、杀与不杀、偷与不偷,这些纠结的方面已经非常影响到我对游戏主线的体会了。根本没有时间区理解“是战争掠夺了物资”、“是消极带来了压抑”,“这是个问题”。能感受到到的只有赶紧要找物资了,单数日了要吃东西了,升级还差多少容我算一算,看看笔记这块地方下次要带撬棍还是斧子。嗯,明天商人该来了吧,不来我就SL一下。
这款游戏的经营难度甚至可以用硬核形容,真的有时候很让人焦虑,很让人出戏,甚至是焦虑的让我忘了出戏。
游戏如果要传达感情,还是要更加偏向于戏剧编排,不能一味地给与压力,要平衡好起承转合。

营销
最后一点吐槽

其实厂商(尤其是有钱的或者专业的)肯定会在游戏框架里面提供推送能力,就比如战斗方块儿的公司在他们三个游戏里面基本都有新游推送的动画和UI提示,做的比较好的话还会在多个同厂牌游戏中联动,甚至还有购买奖励。比如购买了A和B,A中给了B的彩蛋,B中给了A的奖励。这都可以理解
但是和我的战争这样把主界面撕开一半整整放新DLC的真的不多见
以前看过这样一句话,DLC就是把要做完的东西先不做完,然后以后拿出来卖。我的战争的游戏框架做的非常的好,真的太好了,尤其还给了强大的社区DIY支持,剧情和mod层出不穷。当然,厂家用这个框架来开发新的内容也是无可厚非的。
但是很明显的,游戏也说了,这个DLC叫剧情模式,很显然本身就应该是游戏的一部分emmmmm。好吧,我以后还是酌情购买吧。
Képernyőmentés-vitrin
Monster Hunter: World
5
Teaaaaa szept. 30., 20:13 
国庆愉快~:chocola2:
Teaaaaa szept. 17., 2:58 
中秋愉快~:vanilla2:
夜Nya💖 márc. 18., 20:17 
Tin午好,最近在玩地狱潜兵2的时候,经常游戏内反复断网刷购买道具的勋章,想必应该是在好友哪里刷了很多玩游戏的屏,今天朋友偶然说了一句我才反应过来原来好友能看见的,给Tin带来的不便实在是深表歉意了,我下次要是搞的话一定隐身弄:NekoSad:
lonely_spirits márc. 15., 5:25 
🚬
Teaaaaa febr. 9., 5:09 
所求皆如愿,所行皆坦途,
在新的一年里,祝你新年快乐!:NekoShock::nekoheart:
Uhou游猴 2023. márc. 1., 20:52 
⢠⠊⣉⠒⠤⢀⡀          ⡐⢁⣉⠒⢄
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