20
Prodotti
recensiti
169
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di inzavod

< 1  2 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 20
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
48.8 ore in totale
не фиксите эту грязную помойку для немытых мрaзей. продолжайте поддерживать кс2 и доту и сделайте дедлок еще большей машиной для прогрева гойских свиней на бабки
Pubblicata in data 13 giugno.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
97.4 ore in totale (83.3 ore al momento della recensione)
Попозже распишу
Pubblicata in data 30 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
2.2 ore in totale
Откровенно слабый платформер. Камера по вертикали сильно ограничена в связи с тем, что наш герой, находящийся в трехмерном пространстве - спрайтовый. Я не знаю, с чем связано данное решение. Стилистически это выглядит прикольно, но геймплейно ощущается криво, как и большинство других моментов в этой игре. Про смерть от падения вообще молчу: пока гг падает в облачное/водяное нечто у вас будет вполне достаточно времени до респавна, чтобы в рандомной последовательности сходить в туалет, выгулять собаку, налить себе кофе, решить два журнала сканвордов и собрать Сатсуму.
Pubblicata in data 26 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
4.9 ore in totale
Я не буду сравнивать эту игру с Абсольвером, потому что, во-первых, я не прошел Абсольвер, а во-вторых, геймплей и механики двух этих игр, как мне кажется, кардинально отличаются. На мой взгляд, Сифу более чем справедливо сравнивать с Секиро, и здесь я сразу хочу отметить, что боевка шизофренического японского бреда Миадзаки держит куда более высокую, изящную планку качества. Мне очень нравятся кор механики, нравится их уникальность и не меньше в восхищение вводят анимации, но под всем этим также скрывается множество ошибок, которые в последствии были исправлены Хидетакой. У игры действительно огромные проблемы с импактом: что твои удары, что противника попросту не чувствуются. Тяжело понять, когда ты действительно смог парировать удар, а когда нет - тебе не намекают на это ни звуком, ни каким-то визуальным эффектом. Всю кашу дополняют особые атаки противника, которые также практически никак не подчеркиваются. Меня действительно выбесило то, что парирование здесь имеет несколько видов и в общей динамике игры ты не понимаешь, когда тебе действительно необходимо их использовать. Я продолжал тыкать одну и ту же кнопку парирования, изредка пытаясь использовать остальной функционал, но игра постоянно держит тебя в неведении, что, где и когда тебе нужно использовать. И только потом я понял, что два остальных вида парирования это буквально приемы против особых атак из Секиро, только там на них ставится жирнющий акцент в виде характерного звука и огромного иероглифа. Пачка немытых имбецилов может высраться, что Секиро неожиданно оказывается казуальной игрой, однако я не вижу ничего казуального в том, чтобы ставить какие-то акценты, обращать внимание игрока на тот или иной момент, где данные механики задействуются. Так или иначе от этого игра ощущается гораздо комфортнее, создает более приятный импакт и подразумевает под собой композицию механик боевой системы игры. Реализация этого в Секиро ощущается так же более комфортной по той причине, что в ней не задействуется стик или несколько клавиш клавиатуры. Тебе достаточно одной кнопки, чтобы совершить контратаку микири и в случае успешного парирования ты наблюдаешь красивую анимацию с очень приятными звуковыми эффектами. Надо ли упоминать, что при стандартном отражении удара мы также слышим приятные звоны мечей и разлетающиеся искры? Конечно, в Сифу мы не так часто используем холодное оружие, но даже так, у разработчиков было гигантское полотно для фантазии, чтобы сделать удары и парирования более осязаемыми, в какой-то степени помпезными и фановыми. Задать бою какую-то структуру, чтобы ты всегда знал, где и как ты должен использовать арсенал приемов, а не забивать игру дурацкой прокачкой, которая лишь негативно влияет на получение фана от игры. Звучит казуально? Нет. Я не вижу ничего плохого в том, чтобы игра давала тебе исключительно положительный опыт и все ошибки совершенные игроком действительно совершались игроком, а не исходили от посредственного геймдизайна. Описать все проблемы целиком и полностью - трудно. Всё произведение по своей геймплейной части - не доведенная до ума формула, которую в будущем позаимствуют и усовершенствуют практически до идеала Фромы. По этой причине хочу сказать, что если вас в первую очередь интересуют базовые боевые механики этой игры, то лучше пройдите в Секиро, которая окажется куда более комфортной, веселой, динамичной и разнообразной. Сифу же в свою очередь вызывает у меня скорее грустные эмоции, но тем не менее, при должном уделении внимания ей, вы наверняка сможете получить удовольствие от игрового процесса.
Pubblicata in data 25 marzo. Ultima modifica in data 26 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
4.9 ore in totale
Отличная игра!
Pubblicata in data 23 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
1.7 ore in totale
Dear developer, please add some steam wallpapers and other stuff for make my profile page more coal peace of crap, Anyway, sir, this game NUTS!
Pubblicata in data 4 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
16.2 ore in totale (14.2 ore al momento della recensione)
"he's definitely not transphobic lol"
Pubblicata in data 27 novembre 2023. Ultima modifica in data 4 marzo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
51.4 ore in totale (47.8 ore al momento della recensione)
Dear Ville Kallio! I apologize in advance for my swedish:

I especially love your creation and i so waiting your new masterpiece, but my duty tell you that new achievements suck big stinky gaga googoo azz and i hate it so much! Passing Trauma Loop level in a extravagant suit caused me to have an explosion in the butt area, comparable to the detonation of a Tsar bomb. Anyway, it was quite an interesting experience. Thanks! Don't add more achievements, please.

With love kisses your finnish nipples
Bussines trainer, Tim Allen ♡
Pubblicata in data 21 novembre 2023. Ultima modifica in data 3 febbraio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
117.9 ore in totale (86.3 ore al momento della recensione)
Лучшая метроидования от фромов и одна из лучших метроидваний в принципе. Вдобавок отличный лор, динамичные боссы и противники, с которыми весело сражаться и замечательный саундтрек. Японщина, но без тривиальной виабу дрисни
Pubblicata in data 19 settembre 2023. Ultima modifica in data 9 dicembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
8.8 ore in totale (6.9 ore al momento della recensione)
Благодаря этой игре, подруга, наблюдающая за моим прохождением, научилась правильно креститься
Pubblicata in data 27 marzo 2023. Ultima modifica in data 9 dicembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2 >
Visualizzazione di 1-10 elementi su 20