23
Értékelt
termék
174
Termék
a fiókon

inzavod legutóbbi értékelései

< 1  2  3 >
1–10/23 bejegyzés mutatása
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
4.7 óra a nyilvántartásban (3.4 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Да, это порно, только дpoчите здесь не вы, а вас
Közzétéve: június 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
91.9 óra a nyilvántartásban (39.3 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Призраки бабушек порой двигаются с такой необыкновенной скоростью, будто они собираются перебежать дорогу без наличия пешеходного перехода в каком-нибудь центре Воронежа
Közzétéve: június 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3.2 óra a nyilvántartásban (3.0 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Поначалу весело, потом геймплей скатывается в лютую рутину. По факту в кор геймплее предусмотрены только две вариации механики, что весьма удурчает. Нага из доты это, конечно, сильно, но малое количество контента это никак не компенсирует. Также, у меня было множество багов, связанных с теми или иными диалогами. Еще вся сложность игры ломается прокачкой, которую до фулла добить вообще никаких проблем не составляет. В логах делятся прогрессом работы по новым моделям и т.д, так что сомнений по поводу доведения игры до ума у меня нет.

Sexo показан однотипно и скучно, но художникам за модели респект (часто они жестко багуют, но это даже забавно). В целом к картинке претензий ноль, в отличии от обилия внутриигровых кат-сцен, которые в своем большинстве не могут быть скипнуты. Это сильно утомляет.

А еще у некоторых дам в игре отсутствует анус. Это так, к слову.
Közzétéve: június 22. Legutóbb szerkesztve: június 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
48.8 óra a nyilvántartásban
не фиксите эту грязную помойку для немытых мрaзей. продолжайте поддерживать кс2 и доту и сделайте дедлок еще большей машиной для прогрева гойских свиней на бабки
Közzétéve: június 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
162.5 óra a nyilvántartásban (83.3 óra az értékeléskor)
Попозже распишу
Közzétéve: március 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
2.2 óra a nyilvántartásban
Откровенно слабый платформер. Камера по вертикали сильно ограничена в связи с тем, что наш герой, находящийся в трехмерном пространстве - спрайтовый. Я не знаю, с чем связано данное решение. Стилистически это выглядит прикольно, но геймплейно ощущается криво, как и большинство других моментов в этой игре. Про смерть от падения вообще молчу: пока гг падает в облачное/водяное нечто у вас будет вполне достаточно времени до респавна, чтобы в рандомной последовательности сходить в туалет, выгулять собаку, налить себе кофе, решить два журнала сканвордов и собрать Сатсуму.
Közzétéve: március 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
4.9 óra a nyilvántartásban (4.9 óra az értékeléskor)
Я не буду сравнивать эту игру с Абсольвером, потому что, во-первых, я не прошел Абсольвер, а во-вторых, геймплей и механики двух этих игр, как мне кажется, кардинально отличаются. На мой взгляд, Сифу более чем справедливо сравнивать с Секиро, и здесь я сразу хочу отметить, что боевка шизофренического японского бреда Миадзаки держит куда более высокую, изящную планку качества. Мне очень нравятся кор механики, нравится их уникальность и не меньше в восхищение вводят анимации, но под всем этим также скрывается множество ошибок, которые в последствии были исправлены Хидетакой. У игры действительно огромные проблемы с импактом: что твои удары, что противника попросту не чувствуются. Тяжело понять, когда ты действительно смог парировать удар, а когда нет - тебе не намекают на это ни звуком, ни каким-то визуальным эффектом. Всю кашу дополняют особые атаки противника, которые также практически никак не подчеркиваются. Меня действительно выбесило то, что парирование здесь имеет несколько видов и в общей динамике игры ты не понимаешь, когда тебе действительно необходимо их использовать. Я продолжал тыкать одну и ту же кнопку парирования, изредка пытаясь использовать остальной функционал, но игра постоянно держит тебя в неведении, что, где и когда тебе нужно использовать. И только потом я понял, что два остальных вида парирования это буквально приемы против особых атак из Секиро, только там на них ставится жирнющий акцент в виде характерного звука и огромного иероглифа. Пачка немытых имбецилов может высраться, что Секиро неожиданно оказывается казуальной игрой, однако я не вижу ничего казуального в том, чтобы ставить какие-то акценты, обращать внимание игрока на тот или иной момент, где данные механики задействуются. Так или иначе от этого игра ощущается гораздо комфортнее, создает более приятный импакт и подразумевает под собой композицию механик боевой системы игры. Реализация этого в Секиро ощущается так же более комфортной по той причине, что в ней не задействуется стик или несколько клавиш клавиатуры. Тебе достаточно одной кнопки, чтобы совершить контратаку микири и в случае успешного парирования ты наблюдаешь красивую анимацию с очень приятными звуковыми эффектами. Надо ли упоминать, что при стандартном отражении удара мы также слышим приятные звоны мечей и разлетающиеся искры? Конечно, в Сифу мы не так часто используем холодное оружие, но даже так, у разработчиков было гигантское полотно для фантазии, чтобы сделать удары и парирования более осязаемыми, в какой-то степени помпезными и фановыми. Задать бою какую-то структуру, чтобы ты всегда знал, где и как ты должен использовать арсенал приемов, а не забивать игру дурацкой прокачкой, которая лишь негативно влияет на получение фана от игры. Звучит казуально? Нет. Я не вижу ничего плохого в том, чтобы игра давала тебе исключительно положительный опыт и все ошибки совершенные игроком действительно совершались игроком, а не исходили от посредственного геймдизайна. Описать все проблемы целиком и полностью - трудно. Всё произведение по своей геймплейной части - не доведенная до ума формула, которую в будущем позаимствуют и усовершенствуют практически до идеала Фромы. По этой причине хочу сказать, что если вас в первую очередь интересуют базовые боевые механики этой игры, то лучше пройдите в Секиро, которая окажется куда более комфортной, веселой, динамичной и разнообразной. Сифу же в свою очередь вызывает у меня скорее грустные эмоции, но тем не менее, при должном уделении внимания ей, вы наверняка сможете получить удовольствие от игрового процесса.
Közzétéve: március 25. Legutóbb szerkesztve: március 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
4.9 óra a nyilvántartásban
Отличная игра!
Közzétéve: március 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2.3 óra a nyilvántartásban (1.7 óra az értékeléskor)
Dear developer, please add some steam wallpapers and other stuff for make my profile page more coal peace of crap, Anyway, sir, this game NUTS!
Közzétéve: március 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
19.2 óra a nyilvántartásban (14.2 óra az értékeléskor)
"he's definitely not transphobic lol"
Közzétéve: 2023. november 27. Legutóbb szerkesztve: március 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3 >
1–10/23 bejegyzés mutatása