ideadkyn
Yevhenii   Ukraine
 
 
average game completionist enjoyer
spotify [open.spotify.com]
AStats [astats.astats.nl]
Completionist [completionist.me]
MetaGameScore [metagamerscore.com]
SteamHunters [steamhunters.com]
Currently Offline
Artwork Showcase
Favorite Game
80
Hours played
80
Achievements
Favorite Game
61
Hours played
50
Achievements
Screenshot Showcase
The Invincible
1
Screenshot Showcase
Assassin's Creed Odyssey
6 1
Review Showcase
Очередной виток эволюции серии об противостоянии ассассинов и тамплиеров привел нас в конец 18 века в Париж, прямо на разгорающийся костёр Великой французской революции. Ubisoft решил наконец-то отказаться от какого-либо геймплея вне эмуляции, оставив только подачу сюжета об этом в кат-сценах и внутрисистемных диалогах с Епископом, главой группировки хакеров, которая вроде как помогает ассассинам в поисках Артефактов Предтечей. Вместо этого нас полностью оставляют в эмуляции жизни предка неизвестного главного героя.
Сюжет разворачивается вокруг истории Арно Дориана, сына мастера ассассинов, которого в конце AC Rogue и в начале Unity, убивает ГГ Rogue Шэй Кормак. По воле случая, он оказывается втянут в глубокие политические разборки внутри Ордена тамплиеров, и попадает в Бастилию, где встречает друга своего отца, ассассина, который по сути и вербует юного Арно в ряды парижского Ордена ассассинов. Сам сюжет впервые в серии крутиться вокруг любовной линии ассассина Арно с его подругой детства, дочерью мастера тамплиеров, Элиз, которая став тамплиером пытается отомстить за смерть своего отца и вернуть порядок в Орден. И все это глубоко переплетается с политической обстановкой революционной Франции с ее ужасами и заговорами. В целом сюжет понравился, в ходе игры очень много рассказывается про саму революцию, ее действующие лица и политические противостояния многих заинтересованных сторон. Даже сам Бонапарт мелькнет своим присутствием в сюжете, правда в основном в побочных заданиях и DLC. Это то, что, с моей точки зрения целью серии Assassin's Creed и должно являться. Вместо рассказов каких либо частных историй, каждая часть серии должна отображать эпоху, некий визуально-игровой экскурс в историю, и эта часть прекрасно с этим справилась.
Геймлей претерпел позитивных изменений, беря за сравнение предыдущую часть серии. Unity это представитель цельной эволюционной ступени серии, которая состоит из Unity и Syndicate. Мы получили абсолютно обновленную систему паркура, пока что лучшую в серии. Паркур наконец-то стал чем-то, что приносит эстетическое удовольствие даже спустя 80 часов игры. Все еще не идеал, много анимационных багов и персонаж не всегда делает то, что ты желаешь, но это несомненно близко к нему, по крайней так близко еще не одна часть серии не приближалась(успев вкусить AC Syndicate, паркур там все таки слегка ощущается отзывчивее). Помимо обновленного паркура, мы получаем целое дерево перков(фичи рпг уже начинают появляться с этой части ,если вы понимаете про что я), поинты для которого мы получаем выполняя основную сюжетную линию и побочные, опционально мультиплеерные, задания. Так же появилась целая система кастомизации оружия и одеяний. Нууу, по сути она появилась уже в AC2, но тут она приобрела вес, разнообразие и существенное влияние на геймплей, что раньше не так сильно ощущалось. Настолько, что ты можешь с помощью оружия и одеяний строить разные билды – на скрытность, на ближний или дальний бой, или что-то смешанное.
Появился новый вид побочной активности в виде расследований преступлений, сделанный весьма неплохо, хотя иногда ты слишком передумываешь закрученность сюжетов таких расследований, где истина была намного проще и примитивнее, что указывает на то, что их могли продумать и лучше в этом плане, но в целом интересно.
Боевая система практически не изменилась существенно, просто ощущается по новому благодаря новым анимациям. А так это все еще упор на контратаки, единственное теперь не получиться отбиваться от 1000 врагов вокруг как в AC3, они могут атаковать не подходя по очереди, а еще есть фреймы после контратак, где ты физически не можешь заблочить входящий урон. В общем, если вокруг вас начинает образовываться настоящая толпа противников, тот тут хочешь не хочешь, а приходится использовать дымовые шашки или оглушающие гранаты, ибо могут просто затыкать, даже реакция мангуста не поможет.
Удивительно, но мультиплеер все еще жив в игре. Он представляет собой кооперативное прохождения сюжетных побочных заданий. Даже получилось в одном таком поучаствовать. Для любителей кооператива зайдет, можно даже создать свой «орден» и играть в эти задания с друзьями.
Платное DLC Наследие Королей, являет собой некий эпилог истории, с новой атмосферной небольшой локацией и неплохим главной квестом. В целом ощущается, как и основная игра — не хуже, и не лучше.
По итогу, игра оставила хорошие впечатления во всех своих аспектах, 100% заняли 86 часов, что пока что рекорд серии для меня. Финальный вердикт – твердые 8/10.
Favorite Group
100% Achievements Group - Public Group
It's all or nothing.
77,142
Members
2,745
In-Game
11,581
Online
6,836
In Chat
Video Showcase
Call of Duty Modern Warfare Remastered - Mile High Club - Veteran
1
Recent Activity
801 hrs on record
last played on 16 Jan
12.8 hrs on record
last played on 11 Jan
27 hrs on record
last played on 31 Dec, 2024
mlem 28 Nov, 2023 @ 7:22am 
Не пон, а почему тут ещё не насрано?
Oh, you cool? Cuz I was just talking to mayor of Coolvile and he said he never seen you.
4 y.o. Talent 29 Mar, 2023 @ 4:09pm 
+rep
Ololowa 27 Mar, 2023 @ 3:12pm 
AccBuyer +rep
ideadkyn 27 Mar, 2023 @ 12:32pm 
done, what next?
Geto Suguru 27 Mar, 2023 @ 8:10am 
go training before game plzz
ideadkyn 26 Mar, 2023 @ 11:28am 
suffering from success :<