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16.9 hrs on record (14.2 hrs at review time)
先说结论:特别有良心,特别精良的重置游戏,甚至可以说是我玩过的重置老jrpg里最好的,画面啥的就不说了,关键是各种便利的操作让人玩起来很舒服,一点都不觉得是个25年前的游戏。pa事件的加入也让人对角色有了进一步的了解。可玩的系统很多,剧情不拖沓,战斗很爽快,确实是我这几年来玩过的jrpg里最让我投入的。
但是,白璧微瑕,首先是系统方面,虽然搞了那么多ic技能,但是有点过于累赘,有些ic作用太小了,有凑数的嫌疑。其次战斗方面,我玩的是银河难度,目前玩下来还行,略有些不平衡,简单的太简单,难的又太看运气,但还能接受。只是那个精准反击什么鬼呀,根本顾不上,而且战斗中各种光污染,根本没法判断。破盾也有一言难尽,大部分时间破了盾对方也残血了。。。最后要吐槽剧情了,我玩的男主线,中间的大转折确实悲壮宏大,但是面对这个史诗级的变化,里面角色的应对简直是可以用小学生的表现来形容,真的是无力吐槽。。。不是说宏大题材不好,题材本没有高低之分,只是角色的演出和背景实在是格格不入,令人出戏。
但是无论如何,这款jrpg可以说是近年来我最能玩下去的了,诚意推荐!(天下无双的P5r对我也有点太啰嗦了)
Posted 22 September, 2024.
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7.5 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Early Access Review
难度曲线过于陡峭,运气成分过大,底子很好,基本就是个solo的生存桌游,但是在可控性和平衡性上还是要下点大功夫
Posted 30 July, 2024.
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59.5 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Early Access Review
真的上头,各种物品排列组合,刷到神器就变成了爽游,开始刷刷刷。
Posted 8 February, 2023.
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5.7 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
毫无疑问以现在的游戏水准是不推荐的hhh
伯明翰是个好游戏,但是这个版本的不足未免多了一些
1、bug实在是太多了,有时推出游戏重开可以解决,但有时重开也不行,我有次硬生生没法卖货。。。。
2、ai的开局行动成谜,普通难度开局ai全部发展。。。
3、地图略小,而其他的信息屏幕上太大,挤占了地图的空间
优点:界面还算美观易读(相比兰开夏)音乐也ok,先给个差评等改bug再来修改
Posted 28 June, 2021.
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40.2 hrs on record (3.0 hrs at review time)
体量小但是有很多惊喜的游戏。被玩法吸引着进入游戏,没想到战士很快就通了,然后出现了一个新角色,心想这个游戏内容好少啊,不值阿。但是没想到换个了角色玩法截然不同,觉得蛮有意思,特别是机器人给我很大惊喜,一口气玩了3小时之后还出现了挑战模式和收集路人,只能说是个频频给我惊喜的“小”游戏。这个价,值!
缺点:发明家这个角色好难,每打败一个敌人都会强制让你弃掉一个装备,经常陷入没有好装备的状态,玩起来很难受。
Posted 15 August, 2019.
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5.0 hrs on record
十年前的老游戏高清重制版,加入中文简直良心。本来想着这年头JRPG已经没啥玩头了,但是只玩了二小时就只想大喊声“真香!!”
Posted 11 January, 2019.
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45.6 hrs on record (9.4 hrs at review time)
最近迷上了桌游,但是等儿子空闲下来一起推几局的机会实在太少,所以空了就刷几把电子版的镰刀战争(scythe)或者这款殖民火星。首先这游戏和Scythe一样,都是近期大热门的桌游,可以说喜欢玩德式跑分桌游的朋友怎么也要试一下,目前BGG排名第四,关于BGG的排名的客观性么。。。新游戏占不少便宜。
优点方面:游戏本身质量当然没话说,题材新颖,机制优秀,重开率极高。而且这个电子版的制作相比Scythe还是精良一些,至少种地的时候搞点精美的动画效果,比起Scythe完全模拟真实桌游的那个资源从天落,移动靠手拿要强得多,也设置了solo玩法,新的beta测试还加入了轮抽机制,算是完整的还原了这个游戏的风貌了。何况UI也比Scythe强得多了,只是里程碑没个提醒,老是容易忘。虽然和桌游电子化的翘楚历史巨轮相比还有差距,但已经我已经很满意了。
缺点:首先要说没有中文!虽说这个游戏基本不需要文字,卡片虽多但都有明确的图示,只要网上找个中文规则打印下放手边,玩起来还是没啥难度。但是那么大文字量的历史巨轮都汉化了,实体版也有繁体,你这个电子版也可以努力一下的嘛。其次是DLC内容还欠奉,希望开发商尽快补上(再圈一波钱)。至于联网对战不行就不说了,这个已经是通病了,只能感谢 感恩了。这游戏最大的缺点我觉得还是贵了点,80元基本可以买个祖国版的实体版了,毕竟比对着电脑点鼠标有感觉。总之热力推荐,假如两天steam冬季打折的话,桌游爱好者值得喜+1。
Posted 15 December, 2018. Last edited 15 December, 2018.
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9.8 hrs on record (2.7 hrs at review time)
玩了二小时总算搞懂了规则,作为一个BBG排名第七,买套正版要近500大洋的桌游,本身的素质还是很高,策略性很强,不需要看脸,很好玩。但是作为电子版就实在有点简陋,教程有点难懂,我是进了游戏初步懂规则之后再回头重看教程才算彻底明白……,单机就是和电脑对战,连线还需要翻墙,画面、ui和操作都特别简陋,唯一的好处就是中文,和历史巨轮那精美的电子版比起来简直是判若云泥。所以很难判断好还是不好,作为一款高素质的桌游,总算有个中文电子版当然要鼓掌,但这个版本真对不起精美的实体版,可以作为购买实体版前的参考。最后还是要推荐下,毕竟这么好玩的桌游不容错过。
Posted 7 November, 2018.
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0.8 hrs on record
作为一个同人游戏制作已经非常精良了,完成度非常高,我觉得比加贺昭三的那个看起来还强点,但是玩了几关发现没有武器相克,没有武器耐久,作为一款slg还是简单了些,还有待观望。
Posted 2 October, 2018.
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19.5 hrs on record (18.0 hrs at review time)
好玩得停不下来,看似是个编程游戏,实际是逻辑游戏,比起炼金术的繁琐,这个用语句写,还能复制黏贴,实在是太方便了,还有官方中文(虽然我任务往往看不懂),总之强力推荐!
Posted 13 August, 2018.
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