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Good game, good factions and story and multiple choice quests but don't expect any of the dynamic encounters/alive-feeling world, they lied about ALife, all the encounters are just simple spawn triggers. Kinda feels like Metro if it was made by Bethesda. Also enemies seem to be bullet sponges if not going for a headshot. Like, 10 default bullets to kill a random cheeki breeki in the chest on average. Don't even get me started on the mutants, which seemingly have no headshot hitboxes.
Publicada el 20 de noviembre de 2024.
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96.7 h registradas (22.0 h cuando escribió la reseña)
good
Publicada el 10 de febrero de 2024.
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Reseña de acceso anticipado
planet finally gave me a window to drive in
Publicada el 10 de diciembre de 2023.
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worm net
Publicada el 29 de septiembre de 2022.
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it's like if Hades didn't put all their attention on art and music, and focused it on actual good gameplay instead. the DmC-like weaponswitching combat is tons of fun. balancing light, main weapons, and heavy weapons while dodging and diving is great. way more replayability, too. every run i feel like i'm making meaningful diverse choices rather than "your weapon gets a red glow that does more damage" or "your dash is faster and green"
Publicada el 26 de febrero de 2021.
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more realistic than CS but not super hardcore like ARMA. a good balance. also gives you PTSD
Publicada el 31 de enero de 2015.
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