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Análises recentes de heffi

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Good game, good factions and story and multiple choice quests but don't expect any of the dynamic encounters/alive-feeling world, they lied about ALife, all the encounters are just simple spawn triggers. Kinda feels like Metro if it was made by Bethesda. Also enemies seem to be bullet sponges if not going for a headshot. Like, 10 default bullets to kill a random cheeki breeki in the chest on average. Don't even get me started on the mutants, which seemingly have no headshot hitboxes.
Publicada em 20 de novembro de 2024.
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96.7 horas registradas (22.0 horas no momento da análise)
good
Publicada em 10 de fevereiro de 2024.
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Análise de acesso antecipado
planet finally gave me a window to drive in
Publicada em 10 de dezembro de 2023.
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18.6 horas registradas (13.2 horas no momento da análise)
worm net
Publicada em 29 de setembro de 2022.
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5.0 horas registradas (4.2 horas no momento da análise)
it's like if Hades didn't put all their attention on art and music, and focused it on actual good gameplay instead. the DmC-like weaponswitching combat is tons of fun. balancing light, main weapons, and heavy weapons while dodging and diving is great. way more replayability, too. every run i feel like i'm making meaningful diverse choices rather than "your weapon gets a red glow that does more damage" or "your dash is faster and green"
Publicada em 26 de fevereiro de 2021.
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29.1 horas registradas (20.7 horas no momento da análise)
more realistic than CS but not super hardcore like ARMA. a good balance. also gives you PTSD
Publicada em 31 de janeiro de 2015.
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