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154.6 hrs on record (147.7 hrs at review time)
Un clásico, 10/10.
Posted 22 November, 2023.
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568.1 hrs on record (541.5 hrs at review time)
Uno de los mejores juegos de gestión/supervivencia. Algo complicado al inicio, pero una vez que se aprenden las mecánicas básicas de juego, este llega ser muy adictivo.
Posted 28 November, 2022.
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345.8 hrs on record (302.2 hrs at review time)
Juego simple y divertido, Corre, salta, dispara... cuantos puntos puedes hacer antes de ser devorado por el enjambre??.
Pese a que el juego fue lanzado en el 2018, en la actualidad (2021) el juego sigue actualizándose. Horas de entretenimiento y adicción en tan sólo 10MB. [BBB] (Bueno-Bonito-Barato)
Posted 24 November, 2021.
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136.7 hrs on record (27.1 hrs at review time)
BPM: Bullets Per Minute
Es un juego del genero FPS pero mezcla elementos Rogue-lite y de juegos de ritmo. Como FPS es simple, 8 niveles, 7 de los cuales son una suerte de laberintos donde se tiene que derrotar a un Boss para poder acceder al siguiente nivel y un nivel final donde uno se enfrenta al Boss Final. Eliminado los enemigos nos darán monedas o llaves, las cuales se usaran para obtener mejoras, armas o itmes.

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RNG: Los laberintos son generados al azar, así como los items/cofres que podamos encontrar. Hay varios modificadores que también alteran los niveles y al Boss de cada nivel. Por ejemplo, se pueden generar niveles de baja gravedad o que no aparezcan cofres, en el caso del Boss de cada nivel estos pueden ser de menor tamaño y difícil de apuntar o quizás sean invisibles.
Permadeath: Si mueres deberás empezar desde el primer nivel, todo progreso, armas o habilidades obtenidas se pierden. No hay opción de guardar/cargar partidas. Sólo hay una opción de guardado y es cuando sales del juego cuando aún estas vivo, el juego te dará la opción de continuar desde donde lo dejaste.

[Elementos de Ritmo]:
Las acciones como disparar, recargar o esquivar están sujetas al ritmo de la música. En la Mira/crosshair habrá un indicador del pulso musical que nos ayudara a saber cuando realizar una acción al tempo de la música. Como en un juego de ritmo, a mayor acciones en el tiempo correcto, mayor nuestro multiplicador de puntaje.

Juego recomendado,. Al principio cuesta acostumbrarse, pero una vez que se entiende las mecánicas del juego puede ofrecer varias horas de diversión.

A Considerar:
  • El juego no tiene tutorial o manual, por lo que al principio es un poco confuso entender las mecánicas del juego.
  • La paleta de colores del juego esta fuertemente basada en tonalidades rojo/amarillo/sepia/gris. Si bien le dan una estética única al juego., a veces la falta de contraste hace que uno no pueda ver con facilidad a los enemigos.
  • La música es un rock instrumental donde destaca la guitarra eléctrica. Según los creadores el genero musical se podría describir como: Epic Rock Opera. En mi opinión personal encuentro genial la banda sonora. No todos tenemos los mismos gustos musicales. Quizás sea un factor a considerar, ya que el juego no tiene música de otro genero o da la posibilidad de usar/cargar otro tipo de música.
  • SI eres de los que se frustran rápido o no tienes mucha paciencia te va costar mucho disfrutar del juego. Acciones simples como la recargar el arma, por ejemplo, no es simplemente presionar una tecla en el momento justo. Si usas una pistola(usa una cacerina de 8 balas), la recarga se hace en 2 tiempos ó presionar la tecla de recarga en 2 pulsos. En cambio si usas un revolver(tambor de 6 balas), necesitas presionar la tecla de recarga en 1 pulso para abrir el tambor y luego presionar la tecla por cada bala a recargar (bala por pulso), en pocas palabras, presionar la tecla 7 veces. Todo esto sin perder el ritmo de las pulsaciones y mientras los enemigos te están rodeando y atacando. Hay varias armas en el juego, cada una con diferentes tiempos de recarga o disparo.

Posted 12 January, 2021.
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3.2 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Excelente juego!
Al principio se siente como un Portal 1/2, pero las mecánicas del juego son totalmente diferente. Superliminal hace uso de ilusiones ópticas y de perspectivas forzadas ( Me recuerda al Echochrome I y II ) donde se debe hacer uso de cambio de perspectiva para poder resolver los niveles. No hay problema imposible, todo depende del punto de vista con que se le mire.
Cosas a considerar:
Una vez que se conoce el secreto de la ilusión, la magia muere : ( , factor a considerar en la re-jugabilidad, sobretodo cuando uno puede terminar el juego en un par de horas. (El juego cuenta con varios logros donde sera necesario explorar mas a fondo cada nivel, lo que aumentaría las horas de juego)
Si bien no es muy extenso el juego, este trae un editor de Niveles. y cuenta con la función del Workshop. Por lo cual uno podrá crear niveles o descargar niveles creados por otros.

Posted 29 December, 2020.
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69.7 hrs on record (38.0 hrs at review time)
Excelente remake del clásico Half-Life. Mantiene toda la esencia del primer Half-Life (1998). Una buena manera de recordar a uno de los juegos que marcaron un hito en la historia de los videojuegos.
Posted 25 November, 2020.
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10.9 hrs on record (3.8 hrs at review time)
> Spiritual successor of Quake
+1
> 90's FPS game mechanics
+5
> Fast-paced fragfest
+10
> DUSKWORLD
+50
> Can flip weapons
+100
> SOUNDTRACK!!!!!
+500
Total:
666

If you´re a 90's FPS fan or a Quake-era veteran... this game is a must. Insta-classic.
Posted 27 June, 2020. Last edited 27 June, 2020.
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64.5 hrs on record (53.7 hrs at review time)
10/10 Una espera de más de 20 años para que RE2 regrese en toda gloria y esplendor.
Posted 1 December, 2019.
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45.3 hrs on record
Una obra de arte por donde se mire. 10/10
Posted 28 June, 2019.
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1,918.0 hrs on record (1,214.9 hrs at review time)
"I don't know why I give you money. Spend it or whatever " The Patriarch.
Posted 21 November, 2018.
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