echo dance
Игорь   Petrozavodsk, Karelia, Russian Federation
 
 
Все когда-нибудь заканчивается. Что-то раньше, что-то позже. И даже чувствуя, что приближается конец, мы бездействуем в колыбели собственных жизней. Но... Эхо танцпола не умрёт! Танцпол не умрёт! Эхо не увянет! И пусть нити судьбы разорвутся и прогремит гром танцпола! Просто знай... Эхо не умрёт и не увянет и Танцпол что сияет вечность не погаснет! Но... Просто... Я... Ммм...
Не забывайте нас. Помните, что мы жили.
Не в сети
Витрина скриншотов
Love, Money, Rock'n'Roll я словно схожу с ума, ведь это моя любовь!
238 265 13
Витрина скриншотов
Everlasting Summer - girls play footbal. Шедевр всех времен и народов! Игра, созданная богами!
192 165 13
Любимая игра
Витрина обзора
604 ч. сыграно
LMR ЛЕГЕНДАРНЫЙ ШЕДЕВР
Ну-с, наконец-то закончив с игрой полностью и пройти на все достижения и концовки, что могу сказать?
Я очень доволен ЛМР. Если суммировать все плюсы и минусы, то она получилась неоднозначной. В ней можно испытать много разных эмоций: начиная от гнева, уныния и недоумения, заканчивая на удивление крутостью, умилением и даже душевным оргазмом. Например, когда я проходил концовку Эли (Мотылёк) во мне прям что то сломалось, что то случилось, я по настоящему рыдал, нет вы не подумайте что я просто так написал, я реально рыдал. Всё это, естественно, будет зависеть от вашей вовлеченности, ваших предпочтений и выбранного маршрута. По этому, во время прохождения КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЮ СКИПАТЬ УЖЕ ЧИТАННЫЕ ДИАЛОГИ ИБО СМЫСЛА 0 БУДЕТ И ВПЕЧАТЛЕНИЙ ТОЖЕ БУДЕТ 0!!!
Я читал отзывы об этой игре и у меня такое ощущение сложилось что, многие люди не понимают или не хотят понимать о чём новелла, желая просто получить второе бесконечное лето.
Одна из главных претензий у людей возникает к самому Николаю (главному герою), мол ему невозможно сопереживать, потому что сложно ассоциировать себя с ним. И лично у меня сразу возникает вопрос, а зачем вообще себя с ним ассоциировать? Может стоит посмотреть с другого угла? Николай самостоятельная, сформированная личность. Просто нужно понять, что это не ваша история, как вы кадрите анимешных девочек себе на потеху, а Николая, он - не вы, и даже не нужно себя с ним ассоциировать.
А почему к Николаю такое плохое всё таки отношение да всё просто. Так как наш гг слишком грубый, легкомысленный и саркастичен, ему буквально на всё окружение пофиг, своим поведением. Но опять же Николай же не как гг из бесконечного лета который может в прошлое возвращаться, он не 30 летний хикан, он не какой то там маг! Он обычный подросток который ходил в школу, он инфантилен и легкомыслен! Но опять же повторюсь он школьник, и вести себя так это норма. Плюс Кетрин с которой он расстался которую ему не легко забыть. Он не может забыть его просто так, потому что появилась какая-то новая девочка, или если появились новые чувства к давно знакомой подруге, это - часть его личности. Вторая из самых встречающихся претензий к Николаю - это Кетрин. Собственно говоря, снова напрашивается вопрос, разве Николая это совершенно счастливый человек, без каких либо проблем в жизни? Гигачад альфач? Нет! Он глубоко несчастный человек, который занимается постоянными рефлексиями, Ник не живёт, а существует. После смерти родителей жизнь превратилась в одну сплошную серую массу без света в конце туннеля. Но даже так, этим единственным лучом света стала Кетрин. И тут вы можете задаться совершенно резонным вопросом, а как же Химицу, которая всегда была рядом с ГГ? И собственно говоря получить очевидный ответ. Она как подруга детства была всегда рядом, и Николай просто привык. Привык, что она постоянно проводит с ним время, привык, что она готовит ему и собирает бенто, привык ко всему что с ней связанно и это стало для него такой же бесцветной рутиной как и всё прочие. Что имеем не храним, потерявши - плачем. А также он привык к своему роскошному дому в центре Токио, привык к неиссякаемому банковскому счёту на карте, откуда он всегда может снять денег. Всё это звеня одной цепи и часть его сломанной, несчастной личности.

Хочу сказать что LMR это всего скорей не просто симулятор свиданий, это симулятор несчастного человека у которого плохо сложилась судьба, и наша задача сделать за него правильный выбор как мы сами считаем! (То есть помогать Николаю с его не простой жизни) Но опять же если взять нас, будь у нас такие же тёплые отношения как у Николая с Кетрин, смогли бы мы забыть и когда она появится у нас на глазах в школе! То как вы отреагировали бы? Так что можно смело сказать что Николай это наше отражения за которое мы играем и выбор делаем как мы считаем что будет правильно!

Кстати забавный факт можно выделить, что большинство челов сидят бубнят и бомбят что Кетрин и прочее да забудь её и прочее, но Николай не может забыть её и просто сам не хочет так как это были лучше времена проведённые с ней. Тоже самое можно сказать о игроках которые ждут бесконечное лето 2, и постоянно думают! Ведь первое лето бесконечное подарило столько ярких и тёплых воспоминаний. Очень похожая ситуация!

Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл!
Теперь хочу более детально поговорить!
Культура и атмосферность Японии 80ых
С одной стороны, она передана хорошо. В тексте используются не самые заезженные японские фразы и слова (а ещё, что реально приятно, можно сразу же посмотреть их значение), никаких внезапных предметов из будущего мной замечено не было, а герои не грешат тем, чтобы случайно совершенно точно предугадывать, что будет через несколько лет.

Сюжет
Разработчики знали, что делали. В нём нет логических дыр, в поздних моментах сюжета вспоминаются детали из ранних, в целом внимание к деталям велико и это приятно. Но в целом сюжет как будто не знает, чем он хочет быть. Сюжетные линии с разным настроением и смыслом переплетаются между собой и сшиваются красивыми, но всё же белыми нитками. Это не до конца светлая обыденность, не до конца наивная романтика, не до конца шпионский детектив, это что-то среднее между всеми тремя вариантами и поэтому плохое во всём сразу с точки зрения повествования. Вытягивают персонажи. Действительно вытягивают. С даже средними персонажами этот сюжет был бы не интересен, с этими прекрасными персонажами Кетрин, Эли, Химицу, Кагомэ сюжет просто становится лучшим.
Это история лишь прикрывается теми тремя арками, которые я назвал раньше. Да, они играют свои роли, но лишь обёртка. На самом деле, это история о бесконечном самобичевании, самоунижении и попытках преодолеть порочный круг из собственного бессилия от главного героя, который с этой точки зрения становится даже не так ужасен, как в обёртке сюжета. Я не знаю, задумывали разработчики, что этот смысл - главный, но если задумывали, то уважение им, ведь этот смысл у них раскрыть получилось намного лучше, чем повседневность, романтику и детектив.

Гемплейно-нарративная часть
Не знаю, как ещё назвать. Такое ощущение, что иногда дают лишний выбор, а иногда выбора не хватает. Рутов не так много, но много концовок (особенно плохих ыыы стоко слёз пролил шо пизdes). Достаточно долгая, но это и делает игру более интересней, не знаю кому как, но мне очень зашло. Спасибо за ускоренную перемотку. И за автосейвы.

Финал обзора
Да кстати как ни странно, игра воспроизвела на меня такое впечатление что я какое то время был в депрессии и прочего. Ну и благодаря игре и персонажу Кобаяши Эли, я заинтересовался музыкой Рок-н-Ролл, что есть планы пойти на секцию и научится играть на гитаре)))
Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл!Полностью заслуживает от меня
10 из 10 Любви
10 из 10 Денег
10 из 10 Рок-н-Ролл
Любимая игра
674
Часов сыграно
14
Достижений
Витрина обзора
674 ч. сыграно
И вот снова мы встретились этим летом
Сперва я не придал этому внимания. Не было то времени, то желания, то возможностей, но затем в один прекрасной день я все же нашел в себе силы запустить этот шедевр!
Я начну издалека, ибо новелла настолько меня тронула, что я хотел бы вложить в этот обзор все свои мысли и чувства, начиная с того момента, когда я узнал о ней. Надеюсь, игравшие в этот поистине великий шедевр, понимают, сколько эмоций накапливается по ходу прохождения.
Ну вот, все, что могло быть пройдено - пройдено, перепройдено, зачитано и засмотрено до дыр. Как-то даже печально, ведь время, потраченное на “Бесконечное Лето” - лучшее, что случалось со мной.
Мне пришлось долго собираться с мыслями, чтобы написать отзыв об этом шедевре.
Авторы сумели заинтересовать и заинтриговать с первых минут пребывания, буквально «Переместить читателя в шкуру Семена», описать каждый элемент его жизни, общую картину и познакомить его с нами. Совершенно удивительный образ, воссозданный авторами, живет своей жизнью и совершенно не видит своего будущего, смысла в своей жизни. Однако, его жизнь в один момент очень сильно меняется. (И это не просто банальность, как во многих сериалах/фильмах/книгах и тд, где ГГ страдает потерей памяти, или же внезапно «Живет чужой жизнью»), это действительно неожиданный поворот событий, буквально «Новая жизнь».
Наш герой Семен внезапно оказывается совершенно в другом месте, в другое время и в другом возрасте. Он – обычный парень, лет 17-18, который, буквально, «Был вырван из своей реальности». Как? Почему? Где я? Множество вопросов в ту же минуту посещают героя. Именно с этого момента начинается наше захватывающее приключение в лагере «Совенок».
Я никогда не играл в нечто подобное. Она захватывает с первых же минут. Эта музыка. Эти отлично, проработанные персонажи, образы которых до сих пор вертятся в голове. Эти жизненные ситуации. Эта атмосфера. Эти переживания. Эти эмоции. Все настолько уникально и в тоже время обыденно. Я прошёл свою первую концовку за 10 часов, ориентировался лишь на свои подсознательные выборы, что было больше по душе.
Я не знаю, как авторам удалось, но с этого момента игра полностью овладела мной. Все переживания героя, все его мысли и чувства в раз отразились на мне. А самое главное – что именно нам предстоит дальше принимать моральные выборы, от которых будет зависеть вся история. Этот шедевр обладает абсолютно всеми положительными качествами. В нем есть интересный сюжет, харизматичные герои, великолепный саундтрек, потрясающая рисовка, а самое главное - 13 концовок. 13. Это несколько тысяч диалогов, если не десятки тысяч, сотни фонов с потрясающей детализацией и некоторыми пасхалками, музыкальное сопровождение, а самое главное, что каждая из концовок – это целая история, которая надолго запоминается и западает в душу.
Каждая концовка, каждая история буквально доводила меня до слез. До слез.
После прохождения стало реально грустно. Так не хотелось уезжать из этого лагеря, понимать что это конец. Хотелось бы, чтобы игра продолжалась вечно, а лето было бы действительно бесконечным.
Отдельно, я бы хотел поблагодарить разработчиков. Ребята, вы создали действительно шедевр, вы настоящие таланты. Не каждому дано осилить такую работу, подготовить все в мельчайших деталях, продумать столь захватывающий сюжет. Вы сумели не просто заинтересовать меня, а полностью погрузиться в атмосферу происходящего.
Встретимся мы снова и нет для нас пути иного... "
Витрина мастерской
Витрина мастерской
Витрина наград
x13
x11
x10
x12
x12
x10
x15
x12
x21
x9
x9
x9
x16
x14
x13
273
Полученные награды
3
Выданные награды
Недавняя активность
72 ч. всего
последний запуск 21 июн
604 ч. всего
последний запуск 21 июн
674 ч. всего
последний запуск 21 июн
Комментарии
xavand 11 мин. назад 
:nwruby::AEmot::uhh::ui::AEmot::ui::tu::uss::AEmot::ux::ua::uv::ua::un::ud::uEX::AEmot::nwruby:
BlueMercy 6 ч. назад 
+rep Death is emptiness. Like dolls.
1474 7 ч. назад 
+rep You will die in the dark
twitch.tv/♡KaMiSaMa..ツ 8 ч. назад 
+rep who's dead?
yiid 8 ч. назад 
+rep W my guy
DIMEDROL 8 ч. назад 
+rep Wake up, you've been dead for a long time:firealone: