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Posted: 19 Mar, 2018 @ 7:21am
Updated: 19 Mar, 2018 @ 7:27am

Early Access Review
11小时萌新前来测评,目前勉强能撑过120%难度。
辛苦建设两小时,开饭只需两分钟。这种不考验微操的伪RTS游戏真的很合我胃口,就像是在和alphago下围棋——你最后输了,于是你复盘,想知道到底哪一步出了问题——直到发现一开始的布局就出了问题,这是因为亿万僵尸是一款对基地建筑布局要求很高的游戏,在你拍下第一个房屋时,你就得对后来的建筑位置有大致的判断。除此以外,防御塔的位置也非常重要。一开始没有经验的时候,我以为越狭窄的路口越容易防守;可是到了后期,就算是一座机枪塔和一个震荡波塔再加上许多死神也明显抵挡不住成千上万的僵尸。
除此之外,何时暴兵在外围清理僵尸扩大基地面积,何时攀科技,何时进行基地内部建设,都是需要考虑的,因为地图的限制,前期资源十分有限。这可以说是RTS类游戏的魅力所在了。
如果你曾经爱过红色警戒、魔兽争霸或者星际争霸,那也请你尝试一下这款游戏吧。
愿猛男都有香香鸡吃,愿僵尸都能在你的基地里摸爆,ruamen。
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