259
Products
reviewed
413
Products
in account

Recent reviews by Dellou

< 1  2  3 ... 26 >
Showing 1-10 of 259 entries
1 person found this review helpful
9.5 hrs on record
Пятая часть ощущается крайне упрощённой четвёркой.

Если предыдущую часть мне хотелось только хвалить, то эту же только ругать. Но своё удовольствие мне она, всё же, принесла, из-за чего не рекомендовать я её не могу.

Во-первых, хочется отметить пропажу менеджмента инвентаря. К чему было даунгрейдить всё до уровня классической трилогии? Никакого удовольствия бережно перекладывать предметы больше нет.
Во-вторых, к чему нам здесь вообще напарница? Геймплейно это абсолютно бесполезный персонаж, про которого ты вспоминаешь только тогда, когда она тебе мешает.
В-третьих, не далеко уходя от темы персонажей, герои в этой части слишком пустые и безликие. Крис Редфилд (самый скучный и унылый персонаж всей серии) и какая-то женщина (настолько скучный персонаж, что после прохождения я даже забыл её имя). Сюжет мало того что крутится вокруг наискучнейших героев, так ещё и сам по себе туп. Многих ситуаций можно было бы избежать банально наличием хоть какого-то разума внутри этих безликих болванчиков. Стоит ли мне вообще говорить про знаменитую сцену с камнем?
В-четвёртых, атмосфера. Если в прошлых четырёх частях мы гуляли по крайне гнетущим и пугающим локациям, то здесь же нас переносят в африку, которая по антуражу больше напоминает пляжный курорт. Игра стала чересчур светлой.
В-пятых, игра стала экшеном. Если четвёртая часть была экшеном лишь отчасти, то эта является таковым полностью. Теперь у нас бесконечно много патронов, упрощённая стрельба и эпичные покатушки на бронебойных машинах с автоматами.

Эта игра хороша только как не резидент. Я получил удовольствие просто потому что эта игра работает как типичный стереотипный экшен от третьего лица. Пройти хотя бы 1 раз в своей жизни точно стоит.

5.5/10
Posted 6 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.6 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Это, наверное, лучшая часть в серии.

Да, она отошла от истоков серии, но, как по мне, это пошло ей только на пользу. Все сомнительные решения классической трилогии здесь возместили не очень удобным управлением. По антуражу же игра очень близка к оригинальной трилогии. Так близка, что такой близости больше не будет ни у какой игры в серии. Атмосфера и визуальный стиль просто изумительны.

Помимо антуража, одно из самых массивных преимуществ этой части: нас снова садят за руль Леона Кеннеди. Буквально самого лучшего и харизматичного персонажа всей серии. Здесь его харизму раскрывают даже больше, чем где либо. Здесь нас встречает просто тонна изумительных катсцен. За сюжетом банально интересно следить. Сюжетных поворотов и запоминающихся героев здесь больше, чем в какой-либо другой части. Но у этой игры есть небольшие проблемы с субтитрами, из-за чего следить за сюжетом становится немного проблематично. В половине катсцен просто отсутствует какой-либо текст. Не то чтобы я английский плохо на слух воспринимаю, проблема в том, что на фон я всегда ставлю какую-нибудь музыку, из-за которой услышать диалоги персонажей становится нереально. Ну это ладно, не критичная проблема.

Возвращаясь к героям, хотелось бы отметить систему напарников. Обычно в играх напарники только мешают, ведя себя тупо, постоянно умирая и перекрывая проход игроку. Здесь же, на удивление, это реализовано просто идеально. Эшли является чем-то наподобие тени Леона. Она постоянно старается держаться в одном углу за спиной Леона. Она моментально повторяет все его действия. То есть, если ты начнёшь идти, то и она начнёт идти у тебя за спиной. Если ты резко остановишься, то и она резко остановится. Если ты начнёшь целиться, то она сразу же встанет в позу укрытия. Это крайне удобно.

Кстати по поводу прицеливания. Здесь просто идеально проработанная стрельба. Впервые в серии оружие перестало быть бесполезным мусором, засоряющее инвентарь, из которого игрок выстрелит только пару раз за всё прохождение. И это шикарно. Оружия стали до ужаса приятными (что в визуальном, что в аудио плане). Но это не главное. Меня больше удивила сама стрельба и менеджмент ресурсов. Во время стрельбы ты встаёшь в позу прицеливания, и в этот момент ты можешь управлять только своим оружием. Тело будет неподвижно стоять. Это что-то совершенно новое, даже для жанра шутера. Про исскуство грамотного отстрела врагов я вообще молчу.

Что касается менеджмента ресурсов: это тоже что-то совершенно новое. Теперь у нас нет определённого количество слотов, в каждом из которых может находиться только 1 предмет. Теперь инвентарь представляет из себя сеточку из клеток, в которой нужно ещё и уметь грамотно располагать все свои предметы. Даже это является отдельным удовольствием.

Но у игры всё-таки есть минусы. Они меркнут на фоне столь массивных плюсов, но молчать про них точно нельзя.

Первое, что хотелось бы поругать - систему сохранений. Да, здесь по сравнению с предыдущими частями печатные машинки раскиданы довольно добротно, но это всё ещё довольно насильственный путь сохранять игру. Игра сковывает тебя. Ты обязан найти печатную машинку прежде чем выйти из игры. А причины потребности в покидании игры могут быть разные: может и просто желание играть пропасть, может и вообще что-то экстренное. Резики из-за этого приходится залпом проходить.

Вторая и последняя проблема - головоломки. Я про вот эти мимолётные "пазлы", где тебе надо просто как-то правильно соединить свет/зажечь свет и подобное. это ещё с первой части начало бесить. Просто бессмысленный сегмент, стопорящий процесс прохождения. Не сказал бы что они сложные, просто раздражает когда тебя посреди игрового процесса отвлекают на какие-то пазлы.

В общем, как я и говорил, преимущества этой игры настолько значительны, что собой они полностью перекрывают любые минусы, из-за чего эту игру я не могу оценить ниже чем на 10/10.
Posted 6 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.7 hrs on record
Я даже не знаю что сказать про второй резидент. Хотелось бы для сравнения позже пройти оригинал. Возможно даже отредактирую обзор когда это произойдёт. А пока оценю ремейк как самостоятельную игру.

По сравнению с ремейком первой части, двойка ощущается значительно казуальнее. Игра проходится буквально за 5 часов, это самый короткий тайтл во всей серии. Из плюсов я бы выделил интересный сюжет, появление дуо самых харизматичных персонажей в серии (Леона и Ады), красивый визуал, реально пугающий антураж и отличную идею добавления огромного неубиваемого преследователя в игру, который постоянно держит игрока в страхе. Это работает на саспенс лучше, чем что либо ещё в серии. Понравился додуманный менеджмент ресурсов, он стал ближе к играм экшен трилогии, нежели к классической. Графически всё тоже сделано приятно. Вот только картину портит слегка сломанный движок REengine. Вся игра какая-то зернистая, что режет глаза. Пытался отключить, но так и не нашёл нужной настройки. Ещё и в какой-то момент стал появляться пиксельный блюр.

В общем, своё удовольствие я получил, поэтому игра получает заслуженные 7/10.
Posted 6 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.8 hrs on record
Первый резидент - это огромная солянка из сомнительных геймдизайнерских идей, припечённая хоррором.
Даже не знаю с чего начать. Мне понравился фактор исследования в этой игре, мне понравился антураж, да и игра в целом. Вот только она совершенно не пугает, а все попытки сделать геймплей напряжённее (отсутствие ручных сохранений, неудобная камера) только портят общее впечатление.

Отсутствие ручных сохранений в играх я бы даже отнёс к самому настоящему насилию над игроком, ведь разработчики таким образом сковывают его, не давая выйти из игры до того момента, пока ты не найдёшь печатную машинку. То есть, ты не можешь выйти из игры, когда ты захочешь. Ты не можешь выключить компьютер в случае какой-нибудь экстренной ситуации. Ты должен искать печатные машинки, которые раскиданы по карте как-то по-скотски. Нашёл буквально штуки 3-4 за всё прохождение. Первую половину игры их будто вообще нет. Умер где-то на середине прохождения и пришлось возвращаться в самое начало. Из-за подобных геймдизайнерских решений резики приходится залпом проходить. Утром начинаешь прохождение, вечером завершаешь. Это крайне раздражает.

Камера тоже по началу раздражает, но со временем привыкаешь. Бывают такие моменты, когда обзор меняется буквально по 3 раза на метр. Из-за этого ещё и приходится постоянно пристраиваться к управлению. Например, только что шёл вперёд на W, а теперь, если ты хочешь продолжить движение в том же направлении, соизволь переставить палец на S.

А вот что мне прям совсем непонятно, так это отсутствие возможности выбросить предмет. Ты должен искать ящики и перекладывать их туда. Почему, спрашивается, герой не может просто положить их на пол? Условность, высосанная из пальца. Из-за этого бэктрэкинга становится в несколько раз больше.

В остальном же, мне всё понравилось. Прошёл с удовольствием. 7/10
Posted 6 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.9 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Первые трейлеры внушали надежду, в этот полу-ремейк действительно хотелось верить, ведь выглядело это всё просто как грамотная переработка всего визуала игры, приречённая RTXом. Но, к сожалению, разработчики oбocpaлись там, где, казалось бы, oбocpаться просто невозможно.

Давайте начнём с единственного плюса: большая часть ассетов действительно выглядит солидно. Вопросы возникают только к какому-нибудь mp7, который начал смотреться слишком громоздко в руках гордона.

Ну, о достоинствах поговорили, можем приступать к минусам:
1. Вес игры. Это первое с чем сталкивается игрок. Напомню: в данный момент это только лишь демка, но весит она целых 80 гигов. Только представьте сколько будет весить полная игра, если буквально 40 минут геймплея, состоящие из 2 порезанных глав весят столько.
2. Непроработанный визуал. По всей демке всё ещё встречается куча мыльных текстур и низко полигональных моделек, которые крайне навязчиво мазолят глаза на фоне такого мощного освещения и остальных, не обделённых вниманием ассетов.
3. Оптимизация. С оптимизацией у разработчиков совсем не срослось. На ультрах в Full HD и без DLSS сможет запустить эту игру только RTX 5090. То есть самая мощная и дорогая карта на рынке. Обладателям видеокарт стоящих чуть меньше 300к рублей придётся жрать мыло, которое DLSS нам заботливо нарезает.
4. Анимации. Всё что связано с анимациями рук сделано через жoпy. Персонаж будто сквозь воду стреляет, импакта от стрельбы ровным счётом ноль.

В общем, на данном этапе этот полу-ремейк довольно плохо справляется со своей задачей. Учитывая то, что разработчики сделали за 2 года только 2 с лишним главы (лишнее - это то, что находится за кулисами разработки), то релиз мы можем ждать не ранее 2027 года. Надеюсь орбифолд хоть как-то прислушается к критике за всё это время.

Пока что 4/10.
Posted 18 March. Last edited 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Игра ужасна в техническом плане. Нормальных настроек нет, фпс залочен на 30, долго грузится, часто вылетает. В общем, брать не советую
Posted 15 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20.6 hrs on record
Я даже не ожидал, что меня сможет так затянуть какая-то выживалка. Геймплей разнообразный, проработанный, во многом медитативный, с друзьями так вообще отлично играется. Каких-либо проблем для себя не выделил. Получается, идеал?

10/10
Posted 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.2 hrs on record
Крайне неодназначный опыт.

Прошёл третью часть похождений Лары Крофт и в очередной раз удивился. Серия резко поменяла свой курс. Здесь продолжили развивать идеи второй части, нас снова кормят крайне красивыми и атмосферными локациями. Уровни абсолютно перестали быть абстрактными и... Это плохо. По сравнению с прошлыми частями головоломки стали гораздо примитивнее. Игра набирает обороты только к последней главе.

Такое ощущение, что упор здесь сделали исключительно на атмосферу и боёвку, совсем забыв уделить время геймдизайну. Мало того, что уровни скучны, так ещё и в игре стало слишком много всяких жирных врагов и боссов. При этом разработчики никак не изменили систему боёвки. Она всё такая же кривая, как и в первой части. Это даже, не побоюсь этого слова, самая кривая система боёвки среди всех игр, в которые я играл. На вас вываливают просто тонну врагов, созданных лишь для исскуственного растягивания игры. К слову, игра длится в 2 раза меньше, чем прошлые части. Пробежал буквально за 10-12 часов.

4/10. По началу казалось, что передо мной лучшая часть трилогии.
Posted 17 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.3 hrs on record
Прошёл Tomb Raider 2.

Думал, что будет примерно тоже самое, что и первая часть, но игра меня приятно удивила. Уровни стали гораздо менее абстрактными, из-за чего даже появилась атмосфера. По сравнению с предыдущей частью почти всё стало лучше. Но появились проблемы с балансом. Враги здесь стали какими-то сверх титанами, для убийства которых нужно всадить всю обойму. И это при довольно кривой системе боёвки, которая осталась здесь ещё с первой части.

Steam версия оригинала даже немного порадовала: игра работает нормально на современных системах, только управление корявое.

7/10
Posted 14 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
16.5 hrs on record (16.5 hrs at review time)
Самая просранная игра серии

Я бы хотел сказать, что 5-ая часть в серии оказалась самой просранной. Скотт сделал для этой игры просто идеально сбалансированный сит-н-сурвайв сегмент, вот только он относится к сайд контенту. Сама кампания представляет из себя ровным счётом ни-че-го. Тебя просто водят за ручку и просят выполнить простейшие задачки. Только 4 ночь даёт хоть какой-то интересный челлендж и имеет собственную идею. Вкратце: весь сайд контент (ночь с энардом, кастомная ночь, мини-игра с бейби) лучше самой игры. Это абсурд.

5/10
Posted 16 January. Last edited 18 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 26 >
Showing 1-10 of 259 entries