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総プレイ時間:7.8時間 (レビュー投稿時点:5.7時間)
Es una jodida obra de arte, una mezcla entre los resident evil antiguos junto con unas cinemáticas rollo blade runer y una historia tipo death space. Los puzzles son bastante satisfactorios y tienes constantemente esa situación de tensión porque te quedan 6 balas y entras en una sala con 3 enemigos y sabes que no vas a poder con todos. Aun así se lleva bastante bien y no es aterrador hasta el punto de dejar de jugar. El juego sabe encontrar el equilibrio perfecto. Los controles "old school" pensados como parte de la dificultad al no ser una limitación técnica de la época hace que estén muy bien llevados y no se sienten entorpecedores ni injustos.

Enhorabuena a los devs
投稿日 8月21日.
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総プレイ時間:14.6時間 (レビュー投稿時点:8.5時間)
Todos los enemigos te derriban
El personaje tarda 3 días laborables en levantarse
Te pueden pegar mientras estás en el suelo

Los enemigos en general tienen unos patrones de ataque muy simples y los aprendes rápido, el problema es que lo compensan con unos controles muy injustos. Tardas muchísimo en curar, la esquiva es muy ambigua, a veces te golpean cuando se ve que no te han dado y otras te dan de lleno porque has esquivado muy pronto o muy tarde y aún así lo esquivas.

Gráficamente se ve muy bien pero a veces dan unos tirones muy serios al cambiar de zona o por ejemplo con un enemigo que tiene un cañón cuando dispara el juego se congela un segundo y para cuando vuelve la imagen te has comido el disparo y has muerto.

En cuanto a la historia es la típica historia china con nula adaptación a occidente. O sabes un poco de mitología china o no vas a entender nada de la historia, simplemente va a ser explorar un mapa muy bonito y matar enemigos uno detrás de otro, que por cierto el tema del mapa en ese sentido es bastante abierto y hay bastantes caminos por los que seguir, aunque los puntos de guardado son bastante escasos por lo que he ido viendo y volver a una niebla para enfrentar a un jefe se hace tedioso y largo, fácil puedes tener que andar 1 minuto tras cada muerte para volver al jefe
投稿日 8月10日.
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総プレイ時間:12.7時間
Muy bueno, siguiendo la linea del primero, en este caso es algo más corto pero mejor organizado, lo de tener un punto central con tuberías de viaje rápido bien organizadas le da el punto, sobre todo porque las zonas están claramente definidas y hay etiquetas que te indican a donde viajas y eso era un punto a mejorar del primero. Por otra parte los combates ya no son tan molestos ya que se han alejado de las zonas de puzzles y los enemigos son menos genéricos que en el primero. Muy recomendado, espero ver más de supra games
投稿日 7月27日.
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総プレイ時間:44.1時間 (レビュー投稿時点:1.7時間)
Se ven increíbles esos gráficos...


los gráficos:
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投稿日 6月22日.
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総プレイ時間:74.0時間 (レビュー投稿時点:47.1時間)
La verdad, como comprador del juego en el momento de salida, lo jugué unas horas y era injugable por la cantidad de bugs el pésimo rendimiento y sobre todo la falta de contenido.

He decidido jugarlo este 2025 después de múltiples actualizaciones de contenido y no tiene nada que ver, es un juego completamente distinto, muy disfrutable y con una cantidad inmensa de horas, todas las que le quieras echar básicamente.

Su historia está muy bien, me recuerda un poco al mítico Outer Wilds, aunque al ser mundo abierto la historia no es lineal y pasa a ser un juego estilo sandbox en el que tu escribes la historia y vas descubriendo la trama a tu manera. No digo que sea mejor ni peor, tiene sus cosas buenas y malas como por ejemplo la libertad que ganas en hacer lo que te de la gana como punto fuerte y como desventaja que es muy probable que te acabes perdiendo u olvidando la trama dejándola en segundo plano y puedes llegar a perder el interés de esta.

Hay todavía algún bug como por ejemplo en los asentamientos en uno de los que tengo no importa cuando vaya, hayan pasado 5 minutos o 2 horas desde la ultima vez que fui, siempre lo están atacando, o ciertas misiones secundarias que tienes que acudir a un objetivo y hablar con un NPC que no está y que se soluciona simplemente saliendo del juego y entrando de nuevo. Nada de momento que sea inaceptable.

Con el juego tal y como es hoy creo que Hello Games se merece mi respeto, han sabido aceptar los errores y en lugar de abandonar el proyecto como fracaso han decidido sacar todo el contenido que merecía el juego y que habían prometido y han superado las expectativas de todos. Este es el estado en el que debió salir el juego pero imagino que las políticas de Sony eran sacar el juego ya y punto, muy mal por parte de Sony y sus presiones mafiosas de siempre pero muy bien por parte de Hello Games, ya sabéis en quién no confiar, y la próxima vez se saca el juego un año más tarde y más completo que tampoco pasa nada
投稿日 6月19日.
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総プレイ時間:18.9時間 (レビュー投稿時点:14.1時間)
El juego es una pasada, tanto gráficamente como en jugabilidad. Es una mezcla entre sekiro y dark souls con una estética tipo animación y unas cinemáticas muy bien hechas. La historia está bien definida aunque empiezas con poco contexto y avanza a una velocidad vertiginosa, hasta el punto que es dificil seguir la pista. El objetivo es claro pero le falta cierta profundidad, podría haberse llevado mejor, por ejemplo la historia recuerda a la de los primeros god of war sin embargo en ese caso estaba mejor llevada, aquí es un poco: "mata a estos porque sí".

Los sets de armas y armaduras otorgan habilidades extra si se equipan en conjunto, el problema es que en el inventario se encuentran todos juntos y no se pueden ordenar por set, por lo tanto cuando tienes 100 pecheras distintas es muy dificil saber que set llevas actualmente y cual te interesa obtener, tienes que ir uno por uno viendo el nombre de la equipación para ver a qué conjunto pertenece. Si se pudiera categorizar cada armadura dentro de su set de conjunto sería muchísimo más fácil y no perderíamos una hora para yendo elemento a elemento para vestir un cojunto completo. Lo curioso es que el juego te deja organizar el inventario por fecha de obtención, por nivel y por grado, pero lo más importante que es por el tipo de set al que pertenece no...

En cuanto a las habilidades, el juego incluye un gran elenco de habilidades que se dividen en: generales y específicas. Las generales afectan al personaje directamente mientras que las específicas afectan a una de las 3 ramas de armas, por tanto si estás jugando con el espadón solo te afectarán las habilidades de la rama general y de la rama del espadón sin importar las otras dos. Te ofrecen 3 tipos de armas para portar pero luego vas a acabar llevando un solo tipo de arma toda la partida porque no te vale la pena subir los 3 tipos de armas a la vez ya que pierdes mucha potencia. Si bien puedes olvidar las habilidades ya asignadas y recuperar los puntos empleados para usar en otra rama no es efectivo ya que tienes que ir una a una y con tantas habilidades al final no te vale la pena. Creo que un sistema que te permita aplicar habilidades a las 3 ramas sería mucho más acertado, por ejemplo si eres nivel 5 y tienes 5 habilidades para asignar que puedas poner 5 puntos a cada rama de arma, puesto que al final solo vas a poder llevar un solo arma seguiría estando el juego equilibrado.

En cuanto a rendimiento, el juego rinde bien, voy a 90fps fluidos con una RTX 3070 y sin dlss activado en resolución 2K, en ese aspecto estupendo, el problema es que en algunos determinados momentos tiene una caida tonta de fps o incluso me ha llegado a crashear de la nada y el juego directamente se cierra. Normalmente esto ocurre en mitad de alguna batalla. En 14 horas que llevo registradas me habrá pasado un par de veces, no es excesivamente grave pero si resulta molesto cuando ocurre.

Como conclusión, el juego me está gustando bastante y salvo esos pequeños detalles que hacen la experiencia de usuario un poco más molesta de lo que podría ser la valoración es positiva y lo recomiendo sin duda, vale la pena
投稿日 3月31日. 最終更新日 3月31日
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総プレイ時間:77.2時間 (レビュー投稿時点:52.5時間)
I had to unalive a whole village because somebody caught me eating lentils from a pot


10/10
投稿日 2月13日. 最終更新日 2月13日
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総プレイ時間:36.5時間 (レビュー投稿時点:36.3時間)
Está bueno, es un persona 5 medieval
投稿日 2024年11月29日.
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総プレイ時間:23.8時間 (レビュー投稿時点:3.6時間)
Game starts in the middle of nowhere. I walk a few steps. Found a rock and a branch. Walk a few more until a cheetah attacks me. Manage to scape running but im bleeding so I try to find something to eat asap. Grab a frog. Instantly die for poison. 10/10
投稿日 2024年10月30日.
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総プレイ時間:33.2時間
Un juego duro de superar, una de las historias más conmovedoras a las que he me enfrentado y que te enseña que las cosas no siempre son como quieres y a aceptar las pérdidas. Me recuerda a otros títulos como to the moon o al increible anime de steins gate, se nota que hay ciertas inspiraciones. Ha habido ciertos puntos de la historia donde simplemente te rompes por dentro en mil pedazos... y el final... joder qué de sentimientos encontrados no sabria decir si me encanta o lo odio
投稿日 2024年10月19日.
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