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2 people found this review helpful
19.4 hrs on record (9.0 hrs at review time)
The Pyromancer is OP
Posted 30 October, 2024.
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95.9 hrs on record
Jogo bom pra curtir por uns minutos... joguei só meia horinha quase nada
Posted 9 October, 2024.
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11 people found this review helpful
3 people found this review funny
75.4 hrs on record (29.2 hrs at review time)
É com muita dor no coração que eu vou negativar o jogo, pelo menos por agora, pra ser justo eu vou começar levantando alguns pontos positivos.

O jogo ta com uma otimização absurdamente boa, estou jogando numa 3080 a 120fps, o jogo está rodando em 4k no ultra do dlss ligado, comecei a ter problemas de desempenho quando cheguei na parte da água, logo de cara deu umas travadas violentas no jogo e o fps estabilizou +/- em 60, tirando isso não tive mais nenhum problema relacionado a gráfico.

A história, as animações e a dublagem tão impecáveis, como já era de se esperar da franquia, mas o áudio está bem ruim, jogando no fone o som ficou extremamente baixo, a título de comparação eu utilizo o volume 10 para tudo utilizando o fone, mas aqui eu tive que subir pro 50 pra ficar bom de ouvir os diálogos, mesmo com o som do jogo no talo, quando passei pro som da tv ficou um pouco melhor, mas ainda tive que aumentar o volume bem mais do que o de costume pra ouvir adequadamente.

Agora vem a pior parte, o jogo crashou duas vezes em 4h de gameplay, a primeira vez foi em menos de 10 min ainda no menu do jogo, estava apenas verificando as configurações antes de iniciar o gameplay e o jogo fechou sozinho, mais pra frente no gameplay, logo antes de entrar na mina o jogo crashou mais uma vez, dessa vez quando tentei abrir de novo o meu save sumiu, só tinha a opção de iniciar um novo jogo, esse é literalmente o pior tipo de bug que pode vir num jogo, deletar o save, isso é imperdoável. Vou esperar o final de semana pra ver se chega uma atualização, até lá vou deixar o jogo na geladeira, lamentável.

Edit: 25h de gameplay, depois de mais de 15 crashs e 1 save corrompido eu to dropando do jogo, infelizmente só rodou nos 120fps no começo em midgard, depois que vai pra água desceu pra 60fps, fora da água volta pra 90fps. Tentei várias configurações de gráfico, até modo janela eu tentei, lembrando que o jogo não tem borderless, é só fullscren ou windowed, nada resolveu os crashs, nem a atualização 2.0 que chegou ontem. Dropei oficialmente dessa bomba até daqui um ou dois meses pra ver se concertaram os bugs e se eu conseguir jogar sem crashar quem sabe eu troco a análise pra positivo
Posted 19 September, 2024. Last edited 21 September, 2024.
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46.0 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Mais ou menos 2h e meia de gameplay até agora, versão resumida, por mim esse é o goty 2024.

Prós:

O Jogo é realmente muito bonito, to jogando numa 3080 e num i7 12700kf, gráfico no ultra a 60 fps travado mesmo em lutas contra boss. Vejo muita gente reclamando de otimização e crashs, aqui não tive nenhum problema até agora, vi uma textura bugada que apareceu durante uma cutscene por 1 seg e só. O combate é excelente, por mais que eu sinta que falta um pouco de variedade nos golpes, a maior parte do tempo é repetir o ataque fraco e esquivar, quando der encaixar um ataque forte, mas é comum nesse tipo de jogo, não tem parrying mas depois de pegar o timing da esquiva não senti falta de parrying. Até agora o jogo apresentou uma boa diversidade de inimigos, com estilos diferentes de golpes, achei os inimigos normais bem fracos, mais pro ritmo de um hack and slash, os bosses são bem mais desafiadores, um pouco mais pro soulslike, mas de fato o jogo não é um soulslike.

Cons:

Em alguns momentos que o personagem com a mira travada nos inimigos passou por cima de uma pedra ou passou por trás de uma árvore, a câmera deu uma bugada, ficando numa posição desagradável. O serrilhado do jogo, assim como vi em outros comentários, ta um pouco desagradável, mesmo no ultra, incomoda um pouco por conta da quantidade de items no cenário se misturando no serrilhado. Aqui vai um comentário completamente pessoal, eu tenho um péssimo senso de direção, o jogo não possui um mapa, minimapa, nem qualquer outro recurso de navegação, por conta disso fiquei perdido em vários momentos, gostaria que tivesse algo nesse sentido, mas é realmente algo extremamente pessoal. Sobre a árvore de habilidades, achei que as mudanças são muito sutís, poderiam ter um impacto maior na gameplay, mas não avancei o suficiente pra saber se os equipamentos vão fazer um bom complemento. O jogo te limita com paredes invisíveis, entendo que seja uma escolha mais segura pra evitar o personagem travar em lugares indesejáveis e tudo mais, mas tira muito da imersão você ver que claramente tem um grande terreno logo na sua frente e não tem literalmente nada te bloqueando a passagem visualmente, acho que podia ter apresentado de forma mais elegante os limites do mapa.
Posted 19 August, 2024.
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7.0 hrs on record
Jogo extremamente divertido, acredito que deve receber mais conteúdo em breve, algumas armas não possuem passivas enquanto outras tem várias passivas, por conta deste desbalanceamento eu acho que bastante coisa deve estar em desenvolvimento. Uma coisa que gostei bastante foi da progressão, eu sou viciado em jogos desse gênero, já platinei dezenas de survivors desse tipo, então eu terminei o jogo muito rápido, mas senti uma boa curva de progressão.

Enquanto escrevia a análise descobri que esse jogo é BR, fico feliz de apoiar um jogo nacional, afinal de contas sou formado nessa área, por mais que não atue nela.

Espero que seja adicionado novos conteúdos no jogo constantemente, to sempre revisitando esses jogos pra testar builds e liberar tudo que tiver no jogo.
Posted 16 July, 2024.
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59.6 hrs on record
Que jogo sensacional, do ponto de vista do enredo, pra mim fez sentido até a Cleópatra entrar na história, tava sendo uma boa construção de personagem, tanto do Bayek quanto da Aya, acho que a Aya foi exatamente o que eu esperava com o desenrolar da história até o final, mas nesse ponto específico acho que o Bayek se perdeu nos conceitos que ele mesmo mostrou tanto na missão principal quanto nas secundárias, em relação aos princípios e a bússola moral dele que seguia um caminho e desviou sem nenhum motivo.

Falando sobre o gameplay, o combate é bom, não achei incrível mas é bom, tem uma boa variedade de armas, trocar entre elas no decorrer do jogo foi uma boa experiência, não senti que teve algum tipo de arma que tava ali só pra fazer volume, todos são bem efetivos e tem uma jogabilidade agradável. Na parte do parkour, pra mim só não é excelente porque o personagem é muito burro pra entrar em "buracos" seja no chão ou uma janela, o trigger do jogo prefere escalar a janela do que entrar nela, ou pular o buraco ao invés de pular dentro dele, isso me incomodou um pouco.

Um tema importante principalmente se tratando da ubisoft é a quantidade de bugs, eu tive só 1 bug que fez eu voltar pro menu principal e dar loading de novo porque o personagem bugou na hora de escalar e ficou flutuando no ar, na movimentação com a montaria teve vários bugs mas nenhum negativo, era mais coisas tipo a biga voando toda torta na hora de passar numa pedra e coisas visuais que foi mais engraçado do que ruim.

Tenho um i7 e uma 3080, rodei o jogo no talo com raytracing e 4k, maior parte do tempo acima de 100 fps, não tive nenhum problema com desempenho, inclusive tenho um print encima do ponto mais alto do jogo que da pra ver quase o mapa inteiro com os barcos se movendo no fundo sem cair o fps.

Agora o ponto mais forte pra mim do jogo, acima de enredo, gameplay, gráficos ou qualquer outro detalhe, é a imersão e a história, esse jogo é impecável na hora de fazer você se sentir no egito, a ambientação é perfeita, os detalhes das pinturas, dos trabalhadores carregando as pedras pra construir as pirâmides, os npcs agindo naturalmente no jogo, tudo, simplesmente tudo, ainda mais com o modo tour que vai te contando com detalhes sobre a história das coisas, foi uma experiência incrível.
Posted 27 July, 2023.
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118.4 hrs on record (66.1 hrs at review time)
Começando deixando a mensagem mais importante, recomendo? Sim, com toda certeza.

Comprei a versão deluxe na pré-venda, estou com quase 70 horas no horário do lançamento oficial, então tenho bastante propriedade pra opinar, já que passei quase todas as horas da minha vida dentro do jogo desde que botei a mão nele.

Começando pela parte negativa, a animação dos personagens é lamentável, não vou pegar leve, o jogo demorou muito pra ser lançado, foi vendido por 350 reais a versão deluxe, e ainda assim a animação ta bem ruim, vou dar um exemplo, tem um diálogo em que o npc ta se debulhando em lágrimas, mas a cara dele ta séria como se nada tivesse acontecendo, isso é inaceitável. Também queria comentar sobre a voz do personagem, criei um personagem feminino e somente 1 voz era aceitável, as outras 4 eram a mesma mas com mixagens diferentes que deixavam a voz robótica. Outro ponto, em relação a bugs, não encontrei nenhum que fizesse eu travar no jogo, ou prejudicar o gameplay, mas aconteceu vários bugs de textura, modelo 3D dos npcs invisíveis, tanto nos diálogos quanto no mundo, personagem flutuando quando pulava em cantos de pedra (só as vezes e se soltava sozinho depois de alguns segundos), e alguns bugs relacionados a posicionamento de objeto depois de levitar e soltar.

Partes boas, são muitas, muitas mesmo, não da pra descrever tudo porque se não vou escrever uns 10 parágrafos. A história é boa, as missões secundárias são muito criativas, te forçam a explorar o mapa, a usar todas as habildades que você vai adquirindo durante o gameplay, que é outro ponto muito positivo, tudo que você aprende no jogo é útil, não fica esquecido.

A quantidade de coletáveis é absurda, tem muuuuita coisa pra pegar, alguns jogos me cansaram pra fazer a platina porque colocavam muitos coletáveis só pra encher linguiça, aqui não, são realmente divertidos de pegar e fazem sentido com o universo do jogo.

O combate é bem mais divertido do que eu esperava, achei que seria só ficar spamando botão ou que uma habildiade seria muito roubada e só usaria ela deixando de usar o resto (acontece na maioria dos jogos), mas não, me surpreendi de novo, inimigos diferentes recebem mais dano pra coisas diferentes, tem estratégias diferentes e o cooldown te força a intercalar em pelo menos 2 grupos de habilidades pra enfrentar os inimigos. A árvore de talentos aumenta bastante a qualidade do combate, adicionando efeitos secundários nas habildiades ou potencializando elas, da até mesmo pra jogar no modo stealth se upar a árvore de furtividade.

O mundo aberto do jogo é bem vivo, tem uma boa variedade de inimigos, de cenários, de criaturas pra domesticar, sem falar em todos os puzzles e coletáveis que te forçam a explorar e fazem você conhecer cada cantinho do jogo. Vale muito a pena em alguns momentos desligar o hud do jogo e ficar curtindo a paisagem, andando pelas vilas prestando atenção nos detalhes, nas florestas, no castelo, nossa como eu gostei de andar em hogwarts, pegou muito a essência do que eu imagina lendo os livros, tem bastante diferença dos filmes e isso é bom, pelo menos pra mim.

Pra finalizar, é um jogo que não tem como não recomendar, até eu fechar o primeiro save 100% eu vou pegar umas 150h de gameplay, ainda quero criar um save com cada uma das casas, tomando decisões diferentes de acordo com a inclinação de caráter de cada casa (lealdade, ambição, etc). Esse é um jogo que vou passar fácil das 500h de gameplay, fico no aguardo de mais dlcs como quadibrol, novos mapas e quem sabe a comunidade não consegue trazer a dlc exclusiva de playstation pro pc via mod, seria incrível.
Posted 10 February, 2023.
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42.2 hrs on record
Bom, depois de 42h correndo atrás da platina, posso dizer que é um dos melhores jogos de tiro com história que já joguei. Já zerei diversas campanhas de todo tipo de jogo, mas tenho um carinho especial pela franquia Borderlands, comecei jogando o 2, era divertido mas meu computador rodava com poucos fps então não fui tão longe, depois de um tempo montei um computador muito mais robusto e consegui adquirir a franquia completa, então agora pretendo platinar na ordem.

Pra uma pessoa que jogou o 2 primeiro, senti que o primeiro jogo é um pouco mais raso, o que não faz dele um jogo ruim, mas senti menos vontade de explorar cada centímetro do jogo porque os baús não dão recompensas tão boas, a falta de baús únicos também tira um pouco a vontade de explorar, alguns são bem trabalhosos de pegar, mas se você voltar lá algum tempo depois vai poder abrir o mesmo baú.

Também senti que as armas poderiam ter mais variações, as scopes era sempre as mesmas pegando um tipo de arma da mesma fabricante, sem falar que uma coisa que tinha visto no 2, senti menos no 1, que é a assinatura de cada fabricante, a maior parte do tempo eu nem me importei com a marca, se tinha mais dano eu testava a jogabilidade pra ver se me agradava e trocava, isso é ruim porque no 2 algumas fabricantes me agradavam mais pra cada tipo de arma, então eu até ignorava os drops de outras porque sabia que mesmo sendo mais forte deixaria o gameplay mais chato.

A história é muito boa, gostei dos personagens, me prendi muito ao mundo também, várias vezes pegava pra explorar sem olhar no minimapa só pra curtir o mundo que é muito bem feito.

Por mais que eu tenha levantado mais pontos negativos, ainda é um jogo excelente que eu recomendo muito, mas isso só mostra como a franquia evoluiu, estou ansioso pra platinar o 2 e o 3 pra ver mais das melhorias que a franquia foi ganhando
Posted 14 January, 2023.
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11.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
O jogo é bem divertido, pena que eu sou uma batata, um dia quem sabe eu crio skill pra jogar isso direito kkkkk
Posted 24 November, 2021.
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10.0 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Jogo com enredo incrível e uma jogabilidade inovadora muito boa por sinal, me tirou boas horas de gameplay (quero dizer horas bem gastas e não 300 horas), recomendo para todos que gostam de um bom gameplay de estratégia e que se importa com um bom enredo.

Nota 10/10 em todos os aspectos.
Posted 23 November, 2016.
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