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4 people found this review helpful
71.1 hrs on record
Finalmente consegui platinar Dark Souls Remastered e posso afirmar: este jogo é, para mim, um dos melhores, se não o melhor soulslike já criado. Uma experiência marcante, desafiadora e atemporal.

O mundo do jogo é simplesmente genial. Conforme você avança, percebe que tudo é interligado. O mapa funciona como um grande labirinto, oferecendo liberdade de escolha, com vários caminhos, atalhos e rotas que podem ser feitas fora da ordem.

O jogo possui áreas memoráveis, cada uma com identidade própria: Anor Londo, pelo visual impressionante; Blighttown, pela paciência exigida; The Abyss, pela escuridão total e Sen’s Fortress, pelas armadilhas. Cada região contribui para a sensação de decadência e mistério que define o jogo. Os bosses também são extremamente marcantes e vão muito além da dificuldade.

Dark Souls não é apenas difícil... ele é profundo. É um jogo que não pega na sua mão, mas recompensa quem insiste, aprende e evolui. Um marco que define o gênero soulslike e continua sendo referência até hoje.

Platinar esse jogo não foi só completar desafios. Foi viver toda jornada até o fim. Uma experiência gratificante, intensa e memorável.
Posted 3 February.
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41.6 hrs on record
Joguei Marvel’s Spider-Man pela primeira vez no PS4 e já tinha sido uma boa experiência. Agora, no PC, com a versão completa e fazendo 100% do jogo base e das DLCs, posso dizer que a experiência ficou ainda melhor.

Explorar todo o mapa e concluir todas as atividades deu uma nova dimensão ao jogo. As missões secundárias, apesar de simples em alguns momentos, ajudam bastante na imersão e trazem alguns vilões extras, nada muito profundo, mas o suficiente. Os desafios do mapa são diferentes, os de tempo são bem chatos, enquanto os de combate, perseguição e resgate de reféns são divertidos e aproveitam muito bem o excelente sistema de movimentação e luta.

As DLCs foram totalmente novas para mim e ela é uma adição a mais na campanha com boas missões, mais conteúdo e aprofundam personagens secundários, mantendo o nível de qualidade da história principal.

Mesmo com algumas atividades repetitivas e desafios mal balanceados, o conjunto é extremamente sólido.
Posted 22 January.
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33.0 hrs on record
Zerei God of War (2018) pela segunda vez e agora consegui a platina no PC. É impressionante como esse jogo continua sendo absurdamente bem feito. A mudança da câmera para o ombro deu uma nova identidade à franquia e funcionou perfeitamente.

Aqui vemos um Kratos diferente, mais contido, no papel de Pai, ensinando Atreus (seu filho) a caçar e sobreviver. Em alguns momentos o Atreus chega a ser irritante, mas isso faz parte da construção do personagem e da relação entre os dois, que evolui muito bem ao longo da história.

O combate é excelente. O Machado Leviatã é extremamente satisfatório de usar, com upgrades que realmente fazem diferença no gameplay. As lutas são bem coreografadas, pesadas e recompensadoras. Conforme avançamos, os deuses nórdicos percebem a presença de um intruso e a história vai se aprofundando, revelando segredos e reviravoltas.

No geral, é uma aventura incrível, com narrativa forte, gameplay sólido e uma ambientação impecável. Um dos melhores jogos já feitos na geração.

É uma pena que God of War Ragnarok, que prometia ser uma sequência à altura, acabou sendo decepcionante para mim quando comparado a esse jogo.
Posted 8 January.
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9.3 hrs on record
The Bureau me surpreendeu de forma muito positiva. O jogo abraça totalmente o tema alienígena e entrega aquela atmosfera de Área 51 e bases secretas que sempre imaginamos em histórias de conspiração. É uma pegada bem diferente dos XCOM tradicionais, e isso foi um ponto muito interessante pra mim.

A história prende desde o começo. Os diálogos e o mistério inicial criam uma curiosidade real sobre o que está acontecendo, e o jogo consegue manter essa sensação ao longo da campanha.

A ambientação é um dos maiores destaques. O período dos anos 60, misturado com clima de Guerra Fria e tecnologia alienígena, cria um mundo imersivo e cheio de personalidade. Desde escritórios governamentais até cidades pequenas destruídas pela invasão, tudo transmite a sensação de que algo enorme está sendo escondido da população.

O gameplay em terceira pessoa funciona muito bem. Mesmo sendo um shooter, o sistema tático é bem implementado: você pode comandar os parceiros da equipe, usar habilidades e montar estratégias durante os combates. Os agentes sobem de nível, têm classes diferentes e ainda existe uma customização simples de aparência e cores de roupa.

No geral, The Bureau: XCOM Declassified é uma experiência divertida, atmosférica e bem diferente dentro do universo XCOM.
Posted 12 December, 2025.
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7.0 hrs on record
Anomaly Agent me surpreendeu positivamente logo de início. A pixel art é extremamente bem feita, cheia de personalidade e detalhes que dão vida aos cenários e aos personagens. Apesar de simples, o visual tem muito estilo e combina perfeitamente com o clima caótico e misterioso da história.

O jogo apresenta uma dificuldade interessante, na medida certa para te manter sempre atento. Os combates exigem timing, desvio e uso inteligente das habilidades, então não é aquele jogo que você simplesmente avança apertando um botão, você realmente precisa aprender a ler os inimigos e dominar o movimento do agente.

A gameplay é um dos destaques. O combate é rápido e responsivo, exigindo timing para esquivar, bater e combinar golpes. Há variedade de inimigos, pequenas seções de plataforma e momentos intensos que mantêm o ritmo sempre acelerado. A dificuldade é equilibrada: o jogo não pega na mão, mas também não é injusto. Você aprende na prática e sente a evolução.

Mesmo sendo uma experiência relativamente curta, Anomaly Agent entrega uma jornada divertida, estilosa e criativa. Para quem curte ação em 2D, humor, boa pixel art e histórias envolvendo anomalias temporais, vale muito a pena conferir.
Posted 9 December, 2025.
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17.1 hrs on record
Comparado ao Wildlands, Ghost Recon Breakpoint fica muito abaixo do esperado. Mesmo em pleno 2025, ainda apresenta diversos bugs que prejudicam bastante a experiência. Em alguns momentos, precisei reiniciar missões apenas para destravar o personagem, que simplesmente ficava preso em certas partes do mapa, quebrando totalmente a imersão.

Outro ponto negativo é a HUD extremamente confusa. A interface é desorganizada e poluída, a ponto de parecer que você precisa fazer um curso para entender como se localizar e selecionar as missões. Há uma mistura exagerada de conteúdos: missões principais, secundárias, DLCs, modo PVP e missões especiais, no qual mais atrapalha do que ajuda.

Sobre o vilão, o jogo conta com o ator Jon Bernthal, conhecido por interpretar o Justiceiro, como o principal antagonista. Apesar de ser um nome forte e ter boa presença nas cenas, isso não é suficiente para salvar os problemas técnicos e de design do jogo. A sensação é que havia muito potencial, mas que acabou sendo desperdiçado em meio a escolhas confusas e uma execução cheia de falhas.

No fim das contas, Breakpoint é um jogo que poderia ter sido muito mais do que é. Para quem gostou do Ghost Recon Wildlands, ele deixa um gosto de decepção.
Posted 5 December, 2025.
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18.3 hrs on record
Evil West é um jogo muito bom e surpreendente. Finalizei ele jogando solo e também metade em modo cooperativo, e sem dúvida o coop deixa tudo ainda mais divertido e dinâmico, principalmente nas lutas mais intensas. A sensação de enfrentar hordas de inimigos ao lado de um parceiro traz um ritmo muito mais eletrizante e menos repetitivo.

A ambientação é um dos pontos mais fortes do jogo. Ele mistura perfeitamente o velho oeste com um clima sombrio e sobrenatural, criando cenários variados que vão desde cidades abandonadas até locais mais obscuros e sinistros. Essa pegada de morcegos gigantes, lobisomens e vampiros me lembrou bastante o clássico Darkwatch do PS2, trazendo aquela nostalgia de jogos com temática dark e ação direta.

O gameplay é bem focado no combate corpo a corpo, com um sistema fluido, brutal e satisfatório. Os golpes, finalizações e habilidades especiais deixam as batalhas intensas. Conforme o personagem evolui, novas habilidades são desbloqueadas, o que torna a progressão agradável e recompensadora.

Já a história, apesar de não ser extremamente profunda, cumpre bem seu papel. Ela te coloca no controle de um caçador de monstros que enfrenta uma ameaça vampírica crescente, mantendo um bom ritmo narrativo e motivando o jogador a seguir em frente.

No geral, Evil West é um jogo que entrega diversão pura, com uma combinação excelente de ação, ambientação sombria e uma vibe nostálgica para quem curte jogos no estilo mais clássico, direto e sem enrolação.
Posted 3 December, 2025.
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5.4 hrs on record
Achei o jogo Tormented Souls muito bom. Ele apresenta uma atmosfera sombria e perturbadora que realmente consegue causar medo e tensão durante toda a experiência. O jogo traz fortes inspirações em clássicos como Silent Hill e os primeiros Resident Evil, tanto na ambientação quanto na jogabilidade.

Um dos elementos mais marcantes é a presença de dois mundos — o real e o submundo —, sendo possível alternar entre eles através de espelhos, lembrando bastante a mecânica de Silent Hill. A câmera fixa segue o estilo dos jogos de terror dos anos 90, reforçando o clima retrô e aumentando a imersão e o suspense.

A história se passa em uma mansão enorme e misteriosa, repleta de monstros e segredos, além de envolver um padre com ligações ao ocultismo. A protagonista vai até o local em busca de duas meninas gêmeas desaparecidas, e a investigação acaba revelando acontecimentos sombrios e aterrorizantes.

No geral, Tormented Souls é uma excelente homenagem aos survival horrors clássicos, oferecendo uma boa dose de nostalgia, desafios e uma atmosfera assustadora muito bem construída.
Posted 3 December, 2025.
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7.8 hrs on record
Mesmo em 2025, Warhammer 40K: Space Marine continua surpreendendo. O jogo envelheceu bem demais. Às vezes os cenários são meio simples, mas dá pra sentir claramente que o mundo tá todo destruído pela invasão dos Orks. É guerra pra todo lado, parece que não tem fim esse conflito entre os Marines e essa raça insana.

O ponto alto pra mim é o combate. Dá pra usar até quatro tipos de armas diferentes e o corpo a corpo é simplesmente absurdo de bom, principalmente com a serra, o machado e o martelo energético. É um jogo feito pra você sair destruindo tudo mesmo.

Você controla o Titus, que faz parte dos Ultramarines, e ele não tá sozinho — mais dois aliados controlados pela IA ajudam nas lutas. E praticamente o jogo inteiro é você contra hordas e mais hordas de inimigos. Em alguns momentos aparecem inimigos diferentes, mais fortes, e aí a coisa fica mais tensa e interessante.

No fim das contas, é aquele tipo de jogo que você entra sem compromisso e quando vê já tá totalmente imerso, só querendo matar mais uma horda de Orks.
Posted 3 December, 2025.
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4.1 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Joguinho divertido para passar o tempo ou jogar com os amigos, porém tem que adicionar mais personagens do universo e mapas.
Posted 25 November, 2025.
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