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Évaluations récentes de 旱獭优香

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Affichage des entrées 1-10 sur 16
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
25.6 h en tout
(潜水+宅文化)*RPG=《潜水员戴夫》

头几次下水还蛮新鲜的,玩久了感觉像是给自己找了个班上。断断续续玩了25h是通关了,如果是几年前,我会把这游戏留在硬盘中,时不时打开去抓两条鱼,后来我发现抱着这种念头留下的游戏,基本没有再玩过。这游戏该体验的乐趣也体验到了,我很满意。

其实前面写了不少夸夸的话,但是为夸而夸没啥意思,索性都删了,直接说缺点:

boss战对新手玩家极其不友好,游戏设计上做的相当考验玩家的游戏直觉,什么是游戏直觉,就是你玩动作游戏时看到墙上的油漆知道这里能攀爬,玩射击游戏看到敌人发光的位置知道那是弱点。说回《戴夫》的boss战,所有的boss都没有血条,没有架势条(虚弱条),甚至你对其造成有效伤害也很难从boss的动作上得到反馈,能给你攻略提示很有限。你可能前两把需要把图四个方向转一遍,看看哪里能互动,看看武器箱中给你提供的武器,让你思考这把要站近点还是远点,当你这些准备都做足后,你需要拖着主角那笨重的身体摸清boss走位。最后就是,把每一次开枪都当最后一次,然后就也不要怕输(

(8/10)
Évaluation publiée le 2 janvier.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2.6 h en tout
有个人这样说过,艺术有雅俗之分,雅必然是曲高和寡,俗则是娱乐大众。《风之旅人》之于我就是一件难以产生共鸣的艺术品。设计师让角色(玩家)在朝圣的路上领略破碎文明的风光,通过壁画播片了解背景,而后与同伴历经万难,到达顶点。实际体验下来,黄沙和白雪造成的视觉疲劳令我数次起身看向窗外绿植,突然出现在身边的同伴(其他玩家)既让人惊喜又让人困惑,缺乏有效交流的情况下只能是各玩各的。通关后弹出一个成就,也是我在该游戏中唯一获得的成就,浏览下了成就列表,难度都不是很大,不过我大概不会再打开这游戏了。《风之旅人》不适合我,或者说这一类注重视听体验和氛围感,轻于玩法的游戏不适合我。

(6/10)
Évaluation publiée le 29 novembre 2023. Dernière modification le 29 novembre 2023.
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10.9 h en tout
晴空是一部让你体验派系斗争的作品,不要像我一样野人一个稀里糊涂就过隧道了,看攻略后才知道是单行路。

对这游戏第一印象,黑,真尼玛黑,白天不开夜视仪+手电在室内也是看不清人的,晚上更别提了,两眼一抹黑。就这还过红树林?还就得特么过!
敌人会超视距射击,没错就是你刚出新手村就被军队哨塔隔着灌木丛突突,我现在看到曳光弹就ptsd,我没机会回去报仇,也不知道是不是剧情杀。
这作流血效果很厉害,不像阴影的史小强待会儿自己就好,疤脸可是一不注意就能把自己流血流死。说道流血那就把辐射跟着说了,晴空的大部分辐射都是在提醒你这里不是任务区,这里很靠近地图边界了快滚,体验极差。
你的装备终于可以修了,而且还能升级改造,体感效果一般,尤其是加精度的改造,加完也是信仰射击,反正后期vss一到手就毕业,前期武器改造也图一乐。
一件晴空马甲从开头穿到结局,人走甲还在,是的,你只玩主线的话,如果不去商人那买,那这件马甲是你唯一的防具,捡是没处捡。
很多剧情杀,建议玩家过不去某个地方时看攻略,比如这个敌人为啥打不死他啊(好厚的雪~),实际是必须走到某个位置才能击杀;为什么强盗有这么多人,因为这里你不打掉狙击手就会无限刷兵。
听说这作神器是三部曲最强的,我个人而言没啥实感,因为到头来我背包里就俩,其中一个加负重的还会实时增加辐射值。如果想神装走废土,那就多做支线,买好探测器吧。

“6/10 晴空组织在剧情里很无私 在游戏里很傻逼”

Évaluation publiée le 16 juin 2023.
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25.3 h en tout
noob难度直接打出happy ending,支线基本没做。
半开放式地图+线性剧情,其他结局打算直接云一下了。
游戏中玩家负重很小,对于垃圾佬很是考验,超过标准上限跑步消耗很大,再跳一下基本原地等死,穿外骨骼能增加负重,代价是不能疾奔。
武器种类还算丰富,但是如果你只做主线的话,你的用的武器大概和我一样是马卡洛夫-mp5-74/74u-lr300/g36-vss 。霰弹枪打snork还挺好的,别的时候基本用不上,高斯枪我只在最后一图见过,威力感人。这游戏机瞄在拿到倍镜之前基本没啥用,腰射的爆头精度更高一些。
我很喜欢潜行者的怪物设计,初进实验室直接给我吓尿了,威胁不大但是很会吓人的骚灵,有压迫感的大脚怪,还有侵犯玩家屏幕的脑控怪。还想特别提一下僵尸(虽然僵尸算人形会在pad上显示),这个敌人在游戏的难度设计上是一个很好的过渡,玩家前期只要对着敌人压枪就行,但是对付僵尸基本只能打头,打身体伤害很低,而后期敌人大多穿外骨骼,同样也是需要玩家爆头才能更快过图。
地图中的特异点也是不得不品尝的特色,数字键6可以切换成螺钉,用来探测危险,有别于过往游戏中地图中的陷阱,潜行者在这里还是很下工夫的,时刻提醒你THE ZONE是个危险的地方。
剧情方面结合切尔诺贝利核电站事故卖弄了不少设定,我个人比较吃这一套,至于斯特鲁伽茨基兄弟《路边野餐》和塔可夫斯基的《潜行者》我都没看过,所以更深刻的东西我也不发表见解。
喜欢灾难和科幻题材的都应该试试本作,你要是不适应制作组的一些游戏性,网上也有很多mod可以解决问题。
“9/10 我流游戏”
(制作组真的很喜欢半条命)
Évaluation publiée le 12 juin 2023.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
15.8 h en tout
两个字 可惜

半成品游戏

本以为的沙盒结果是线性剧情

开车 开车 还是开车

玩下来我连封面左一都没见过,谁啊
Évaluation publiée le 2 aout 2021.
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110.1 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
我受够繁文缛节了//兄啊,我卡废了,教程勉强骑个马
Évaluation publiée le 2 avril 2020. Dernière modification le 2 décembre.
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6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.4 h en tout
拿钱办事的政治工具,滚出游戏界吧,呕
Évaluation publiée le 30 mars 2020.
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13 personnes ont trouvé cette évaluation utile
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540.3 h en tout (277.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Évaluation de CS:GO
不就国区商店下架了吗,一堆差评带什么节奏喊锁区,还特么以为要挂v才能玩。完美代理省了这么多事(基本无loss,省了开加速器;也不会匹到鬼佬,一天到晚都有问英文术语啥意思;也不会惹来种歧骂战,队友/对面来一句 fk Chinese chingchong你窝不窝火?)还让csgo在国内的普及率有所增长,绑定身份证给优先账户还能减少外挂,想开转的就要花88,不懂一帮智障在高潮什么

2017/9/17 19:24 编辑

“出了国服就下架,我真的佛了。我朋友就想花钱打国际服都不行”
请问这位同学你早干什么去了,国服出了才想起安利同学哦?

“竟敢锁区,还™涨价到88”
你怕是不知道cs大包卖过22腿,实行国区后你还以为捡到便宜了?原价15刀的玩意儿涨价个臭嗨

“一代理就下架,考虑过老玩家的感受吗????!!!!”
您嘞又不是不能在国际服玩,老玩家有啥感受jbdxbl

所以您们老玩家一口一个锁区是气到啥,新玩家跟着喊毛锁区,完美不代理您嘞还在喜爱福吧,听过csgo的名字吗你喊锁区,然后舍不得花几个钱,国服出了又跟着骂真是服了

顺便我还说一帮人id后加4位数是干啥子哟 原来是 国服公测的活动

在游戏ID后加上“@任意四位数字”;
如“鱼塘宝宝@7802”
* 如何改名?
* 改名时间:建议当日21:00之前修改昵称,且至次日15:00不得修改昵称
* 如果您用Steam加-perfectworld登录国服无法修改昵称,请用CS:GO国服启动器登录游戏修改昵称

接下来就是见证奇迹的时刻 我国玩家

吃相真鸡儿难看

2017/11/23 15:46 编辑

蹭徽章
Évaluation publiée le 15 septembre 2017. Dernière modification le 26 décembre 2018.
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0.0 h en tout
快2017了,还是没有配音!(信仰支付
Évaluation publiée le 11 novembre 2016. Dernière modification le 11 novembre 2016.
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0.7 h en tout (0.5 heure(s) lors de l'évaluation)
对于横扫千军,没什么可说,没有给差评的理由
Évaluation publiée le 18 décembre 2015.
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