XPAHITEL
Уайетт
 
 
:csgoa:nti :gmod:amer: :rosebud:
Currently Offline
Review Showcase
Братья - сказ о двух сыновьях

Давным-давно,в одной северной стране, жили отец и его сыновья. Они потеряли мать в один ненастный день, когда в море разыгрался шторм.
С тех пор младший сын приходит на утёс, где, под плакучей ивой стоит могила матери.
Но вот, однажды случается новое несчастье: тяжело заболел отец братьев. Что поделаешь! Братья отвозят отца к местному священнику (который, как водилось в те времена являлся ещё и лекарем и учёным), а сами отправляются в долгое путешествие на поиски лекарства.
Братьям предстоит пересечь всю страну, встретить множество сказочных созданий - злых и добрых, пересечь реки и полные льдов моря, пересечь страну великанов, путешествовать по земле, воде и воздуху, и, в конце-концов, найти лекарство для отца.
И, хотя на их пути и встретится много "добрых помощников" (как бывает во всех сказках), в первую очередь им придётся полагаться друг на друга.

Удивительный опыт

Что же это за игра, "Братья.."? В первую очередь, это то, что хардкорные геймеры называют "мыльным кинцом", а остальные люди - удивительным опытом, который даёт прожить такая игра.
Чисто игромеханически это платформер с необычной механикой, в котором вы управляете одновременно двумя персонажами - младшим и старшим братом. Прыгаете, бегаете, лазаете, управляете наземным, водным и воздушным транспортом, решаете головоломки. Можно сказать, что тут есть и сражения, но, поскольку два брата совсем ещё дети, то побеждать врагов придётся за счёт смекалки и ловкости. Всё это вам придётся проделывать как бы а кооперативе с самим собой: браться постоянно взаимодействуют друг с другом. Там где нужна сила - действует старший брат, там, где нужен маленький размер - на сцену выходит младший, например, проскальзывая между прутьями решётки, и помогая старшему брату открыть запертую дверь или активировать рычаг с другой стороны препятствия.

Но самое главное, из-за чего игра надолго остаётся в памяти и оставляет долгое послевкусие - это эмоциональный опыт, который вы приобретаете, проживая эту историю вместе с братьями на протяжении недолгих, но запоминающихся 5-7 часов.
"Братья" - по сути небольшая повесть-рассказ, без единого слова развёртывающаяся перед вами, в которой вы не только игрок, но и соучастник тяжёлого, но и прекрасного испытания, выпавшего на долю братьев. Словом, геймплей здесь - повествовательный элемент, способ рассказать историю и погрузить в неё играющего.

Симфония звуков

Не менее важную роль в повествовании играют музыка и саунд дирекшн игры. Запоминающийся саундтрек за авторством Густава Грефберга, шведского композитора, дополняется звуковым оформлением игры. Это могут быть звуки окружения, голоса братьев, встречных персонажей. Самое потрясающее здесь, что музыка здесь, не просто фон, музыкальное "сопровождение". Именно в сочетании со всеми окружающими звуками в игре она раскрывается полностью: получается симфония, сочетание звуков, которые ведут диалог друг с другом. И этот приём в сочетании с геймплеем вновь даёт необычный опыт, ещё сильнее погружая в историю и помогая сопереживать персонажам этой истории.

Не "графика", а интерактивная живопись.

Игра вышла 10 лет назад, но визуальная составляющая игры оставляет неизгладимое впечатление. Я намеренно употребляю словосочетание "визуальная составляющая", а не "графика", потому что тут важно не столько её качество и дороговизна, сколько впечатление, которое оставляют местные пейзажи. Игра на 100% передаёт ощущение средневековой Скандинавии, или просто севера (в игре не упоминается место действия), практически не тронутой рукой человека природы. Ты буквально через экран ощущаешь свежий, пропитанный запахами северного леса, воздух. Кристально чистую воду рек и океана.

Путешествуя по неназванному миру в компании братьев вы будете любоваться на водопады, прозрачные реки, скрипучие белоснежные дрейфующие льды, северное сияние (оно тут выглядит просто незабываемо на фоне ночного звёздного неба), скудную, но такую живую растительность.

И, конечно же, одна из самых лучших изобразительных находок игры - то, от чего чаще всего просто захватывает дух, - это глубокие, живописные перспективы, вызывающие буквальное головокружение высоты. Таких "платформ" вы не видели ещё ни в одном платформере.

Итог

Братья - уникальная игра, собственно даже не похожая на компьютерную игру. Кажущаяся по началу слишком простой и короткой, она дарит незабываемый опыт, заставляет вновь почувствовать себя ребёнком, впервые запустившем ту самую свою "первую игру" и восхищающимся каждой мелочью и кажущимися бесконечными её возможностями.
Это та самая игра-искусство, к которому стремятся многие инди-проекты, и которые ищут те, кто убеждён, что игры, это не просто времяпрепровождение за компьютером.

Эти 5-7 коротких часов стоят всех своих небольших денег, даже без скидок и даже больше. Гораздо больше. Потому что такой опыт бесценен.

Спасибо за такой подарок нам от Starbreeze Studio - студии звёздного бриза, которая уже скоро представит нам римейк своего творения, уже в современной графике с большим размахом и фотографичностью.

Моя оценка - 10 из 10. Это шедевр.
Screenshot Showcase
Another picture
Recent Activity
5.9 hrs on record
last played on 3 Aug, 2024
1.4 hrs on record
last played on 30 Jul, 2024
10 hrs on record
last played on 30 Jul, 2024
sunny 17 Jan, 2024 @ 9:29am 
Thanks for trading! :approved:
XPAHITEL 7 Jan, 2024 @ 6:39pm 
Thanks! :greenwizard:
Salorfis 7 Jan, 2024 @ 11:10am 
The Green Dragon will bring wisdom and power to us! :praisesun:
XPAHITEL 3 Jan, 2024 @ 3:01am 
It's Simril time! :agathacross:
XPAHITEL 31 Dec, 2023 @ 6:08am 
It's New Year. Year of the Dragon! :fishing:
Larreate 29 Dec, 2023 @ 1:33am 
Спасибо!
Давайте :)