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Posted: 21 Jan, 2023 @ 9:03am
Updated: 7 Jun @ 9:53am

Path Of Regression

Cher Dévellopeurs:
A force de balancer le jeu pour le niveau de difficulté sur lequel vous butez toujours avec vos perso au niveau 30, qui est la Difficulté Malveillance 3, vous rabaissez le jeu a votre niveau. Si je prend la note F pour une personne qui n'a jamais jouer a un FPS, je vous situerai vers du D-.
Vous êtes mauvais, et vous ne progressez pas. Contrairement a la quasi totalité de la communauté qui joue en Hérésie 4 ou en Damnation 5, voir Maelstrom 5. A cause de votre manque de skill sur votre propre jeu, la seule solution que vous avez trouvé est de rebalancer le jeu a votre difficulté, en ne prenant pas en compte les difficultés supérieures.
Maintenant que vous trouvez que la difficulté malveillance 3 est faisable, et un peu trop facile, vous pensez que le meilleur moyen de rendre le jeu parfait pour vous, est des faire des nerfs non nécessaire pour les difficultés que vous n'oserez pas fouler du pied, ou avec crainte.
Des élite partout en grand nombre, c'est difficile mais amusant, alors pourquoi nerfer le passif qui est presque obligatoire en Maelstrom 5, qui est le Scavenger/survivaliste du vétéran ?
Pourquoi 1% d'ammo regen sur un kill élite/spécialiste toute les 5 pu*ain de secondes ?
Pour beaucoup de gens le danger est tellement intense que se jeter en mêlée dans un tas de mob est du suicide. Un chien ou un filet peut vous tuer, quand ils arrivent par paquet de 3 filets et 15 chiens, quelque chose que vous ne verrez jamais étant donné que vous êtes encore bloqué en difficulté 3,sachez qu'il nous faut des munitions. Et personne a envie de se battre avec ses alliés pour une boite ou un sac de munition. A pas mal de moment même avec le passif du survivaliste, c'est des fois vraiment limite voir insuffisant
Pourquoi nerfer la clef de voûte de l'ogrin (Adieu la douleur), qui avais pour fonction d’être le tank ?
C’était marrant de prendre des baffes et des balles pour les rendre en centuple apres. Mais maintenant, la clef de voûte ne sert plus à rien. Pourquoi ? Car on perd maintenant des cumuls si on se prend des tir. Vous savez qu'en difficulté 5 c'est impossible de ne pas se faire tirer dessus ? Les seuls moment de répits que l'on a, c'est dans les sas et dans les ascenseurs. Et quand arrive la prochaine salve de mob, les cumul redescendent a 0, en permanence. la clef de voûte est maintenant bonne à jeter, comme le jeu d'ailleurs.
C’était un plaisir de faire plein de builds différent, pour jouer de manières différentes. mais quand 90% d'entre eux sont maintenant inutilisable, je me rend compte que les 1000heures que j'ai passé dessus pour farmer les matérieux, ba c’était une perte de temps. Maintenant les builds viable sont tellement réduit que l'ont verra constamment les même en matchmaking. Sois des psyker partout, qui ne sont je tien a le préciser, pas fait pour se battre ensemble a cause des flammes bleu qui casse les inerties des psykers entre eux Et tout le monde s'en sert. Ou alors on verra des Fanatiques Braindead en melée, ou alors le top, le pompon, l’horreur, le pic de l'ineptie, des fanatiques qui rush au couteau. Faut savoir que les 3/4 des personnes que j'ai bloqué sont des fanatiques qui rush au couteau jusqu'au premier stop d'équipe en laissant ses alliés derrière. Si il y a bien une co**erie qu'il faut jarter c'est bien celle la.
Plus de tanks, plus de munitions, il ne restera plus que des "couteau qui courent vite". Chacun pour sa tronche au bout du compte.
Etant donné que votre maniere de balancer votre jeu est similaire a votre niveau de gameplay a votre propre jeu, ce qui est niveau "A fond du trou", Je vais désinstaller le jeu, m'assoir sur mes 1000heures de jeu passé, et vous la mettre bien profond avec cette évaluation, au lieu d'attendre que vous continuez à creuser votre propre tombe depuis ce trou que vous avez déjà bien entamé
Merci pour les nouvelles map et les nouvelle pénitence, mais cette rebalance est clairement un prix trop chez a payer pour du pu*ain de flexing content
Contentez vous d'ajouter du contenu a lieu de changer celui qui existe déja et de concentrer vos fix sur des cosmétiques.
C'est le dernier conseil/feedback que vous méritez de ma part, tellement je vous méprise.


Note: Cette évaluation a été modifiée 4 fois
1) Négative: Crash et bugs nombreux
2) Négative: Crashes et pénitence rendant la communauté pénible
3) Positive: Nouvelle armes, maps, skills, mécanique (stims)
4) Négative: Nouvelles pénitences sans intérêt, nerfs des skills piliers a cause de dev incapable de balancer un jeu pour une communauté entiere, en se basant que sur celle de leur niveau de jeu, c'est à dire médiocre. Et probleme de VRAM leak toujours pas fixé. Ils préfèrent se concentrer les les cosmétique qui sont visuellement "imparfait" dans le genre des cheveux qui dépassent d'un casque, ou d'une cape trop longue de 7,40 cm

En tout cas merci, je sais quel jeu désinstaller de mon NVME pour de l'espace disque en plus, pour des jeux dont les devs se soucient vraiment. On vous l'aura deja dit, mais une fois n'est pas coutume: Prenez exemple sur les dev de Helldiver 2
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