Antygal
He/she |   Nord-Pas-de-Calais, France
 
 
Now playing: Creature Feature - One Foot In The Grave
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About me
Hello and welcome to my profile!

        ► Pronouns: He/she.
        ► Date of birth: February 19th, 1999 (Aquarius).
        ► Sexuality: Demiromantic pansexual.
        ► Nationality: French.
        ► Personality type: INTP-T.
        ► Occupation: Prevention and security agent.
        ► Hobbies: Digital art, video games, movies and cartoons, music, reading, writing.
        ► Languages: French and english.

        ► Profile type: Achievement hunter and hardcore/casual gamer.
        ► Favorite platforms: Computer, PlayStation 4.
        ► Favorite genres: RPG, souls-like, horror, hack 'n' slash, survival, farming, open world.
        ► Least favorite genres: Racing, beat them all, MMO, sport.

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:steamthumbsup: What like:
Pandas, dogs, cats, red, digital art, lo-fi, true crime, internet mysteries, metal/rock/electronic music, black clothes, video games, cyberpunk/victorian/gothic/steampunk stuff, cartoons, horror movies, writing, reading, soft drinks, eating, coding, creating OCs, role-playing, rain, spicy food, board games, card games, meeting new people.

:steamthumbsdown: What I dislike:
Homophobia, racism, bullies, animal abuse, math, fish, toxic friends, pink, french songs, mornings, people, loud noises, strong smells, sun, bitter food, bad internet, kids, bugs, running, art blocks, group projects, raisins, abstract art, intentional jerks, green vegetables, non-solo games.

Online status:
        ► Online: Feel free to talk to me
        ► In game: I may take some time to respond
        ► Away: Pretty much self-explanatory, I'll answer you once I get back
        ► Snooze: I may not see your messages
        ► Invisible/offline: Either I'm not here or just don't want to talk

Specs:
        ► OS: Windows 10
        ► CPU: Intel® Core™ i5 9400F CPU @ 2.90 GHz
        ► RAM: 8Gb
        ► GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650

Other accounts:
        ► EA: Bad_Anty
        ► Epic Games: Antygal
        ► Blizzard Battle.net : Anty#21222
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评测展柜
Review written in both french and english.

Français :
Un excellent jeu qui mélange plateforming et combats intenses. Je me demande quand même comment les développeurs ont fait pour avoir l'idée d'un chat qui utilise un hoverboard pour se déplacer et tuer des licornes. Ceci dit, c'est hilarant comme concept.

Points positifs :
- Les graphismes sont sublimes et dégagent un peu une vibe à la Borderlands à cause de l'effet comic.
- Les différentes mécaniques de jeu son très bien exploitées (même si il y en a quand même deux ou trois qui finissent aux oubliettes), à la fois dans les combats et le plateforming. Ça change beaucoup des jeux qui cherchent à en introduire le plus possible pour donner un semblant de gameplay, mais qui finissent par être très peu utilisées, au final.
- Il y a plein de petits détails cachés dans les décors, c'est cool de prendre le temps de les observer pour en apprendre plus sur le lore du jeu (ou juste trouver des easter eggs).
- Les OST sont incroyables, il faut vraiment que les développeurs songent à les uploader sur YouTube ou Spotify, un jour.
- Les combats de boss ont tous leurs propres mécaniques à exploiter, même si certains sont très peu intuitifs (je pense notamment au combat contre Nounours dans le chapitre 6).
- Le jeu est hyper agréable à speedrun. Les mouvements de Gori permettent parfois de franchir de grands gouffres sans avoir besoin de se servir des mécanismes mis à disposition du joueur. En cherchant un peu, c'est même très facile d'exploiter des chemins qui n'étaient pas prévus à la base.
- Chaque niveau est unique et les décors ne sont jamais les mêmes.
- On peut jouer à la manette, ce qui peut plaire aux allergiques du clavier / souris.

Points négatifs :
- Bon, je m'en doutais un peu étant donné que le jeu est encore très récent, mais je suis tombée sur quelques bugs : la course poursuite avec Mr. Goldfin dans le chapitre 4 s'était lancée, mais la caméra était coincée dans un angle qui faisait que je ne voyais rien. J'ai pu corriger moi-même le problème en rechargeant le dernier point de contrôle, ceci dit.
- Un autre bug a fait que le combat pour sauver F.R.A.N.K dans le chapitre 7 s'est arrêté en plein milieu. Plus aucun ennemi n'apparaissait et, comme pour le bug précédent, j'ai dû recharger le dernier point de contrôle pour corriger le problème.
- Le succès du 100% ne s'était pas débloqué. J'ai dû aller chercher une solution sur Internet et, pour ceux qui ont le même problème que moi : il suffit soit de re-mourir 10 fois, soit de changer de skin.
- La durée de vie est peut-être adaptée pour des gens qui ne sont pas familiers à ce genre de jeu mais, pour quelqu'un qui prend vite l'habitude, il peut aisément se finir en moins de 6h.
- Je trouve que le jeu se concentre beaucoup plus sur les combats que sur le plateforming à partir du chapitre 6. D'ailleurs, le chapitre 7 n'est rien d'autre qu'une séquence d'horreur psychologique presque entièrement basée sur les combats, ça fait un peu tâche.
- Certains prérequis pour obtenir les étoiles dorées sont très durs à accomplir. Rien que l'étoile dorée pour le défi de temps dans le chapitre 7 m'a prit au moins 3 essais parce qu'il y a beaucoup de dialogues et de cinématiques qu'on ne peut pas passer et très peu de raccourcis à exploiter. A l'inverse, le défi de temps du chapitre 5 (qui peut se finir en 20 minutes facilement, même sans speedrun) est beaucoup trop large.

En soit, les problèmes soulevés relèvent plus des bugs et de la difficulté des challenges plutôt que de la façon dont le jeu exploite ses mécaniques et ses concepts. J'ai beaucoup apprécié terminer le jeu à 100% malgré ma réticence à faire les défis de temps. Les combats, le plateforming, les graphismes, les décors, tout était très réussi et c'est probablement un des jeux que je pourrais recommencer tous les ans jusqu'à ce qu'une suite sorte. Le peuple réclame un Gori 2.



English:
An excellent game that mixes platforming and intense combat. I do wonder how the developers came up with the idea of a cat using a hoverboard to move around and kill unicorns. That being said, it's a hilarious concept.

Positive points:
- The graphics are sublime and give off a bit of a Borderlands vibe because of the comic effect.
- The different game mechanics are very well exploited (although there are still two or three that end up being forgotten), both in combat and platforming. It's a nice change from games that try to introduce as many mechanics as possible just to give the illusion of gameplay but end up using very few of them in the end.
- There are plenty of hidden details in the environments; it's cool to take the time to observe them to learn more about the game's lore (or just to find easter eggs).
- The OST are incredible, the developers really need to consider uploading them on YouTube or Spotify one day.
- The boss fights each have their own mechanics to exploit, although some are not very intuitive (I'm especially thinking of the fight against Teddy in Chapter 6).
- The game is super enjoyable to speedrun. Gori's movements sometimes allow you to cross large gaps without having to use the stuff available to help the player. If you look around a bit, it's actually quite easy to exploit paths that weren't originally intended.
- Each level is unique, and the environments are never the same.
- You can play with a controller, which might appeal to those who are not fans of keyboard/mouse.

Negative points:
- Well, I kind of expected this since the game is still very new, but I encountered some bugs: the chase with Mr. Goldfin in Chapter 4 started, but the camera was stuck at an angle where I couldn't see anything. I managed to fix the problem myself by reloading the last checkpoint, though.
- Another bug caused the fight to save F.R.A.N.K in Chapter 7 to stop in the middle. No more enemies would spawn, and like the previous bug, I had to reload the last checkpoint to fix the issue.
- The 100% achievement didn't unlock. I had to look up a solution online, and for those who have the same problem as me: you just need to either die 10 more times or change your skin.
- The duration might be suitable for people who aren't familiar with this type of game, but for someone who quickly gets the hang of it, it can easily be finished in less than 6 hours.
- I find that the game focuses much more on combat than platforming from Chapter 6 onwards. Also, Chapter 7 is basically just a psychological horror sequence almost entirely based on combat, which feels a bit out of place.
- Some requirements for earning the golden stars are very hard to achieve. Just getting the golden star for the time challenge in Chapter 7 took me at least 3 tries because there are a lot of unskippable dialogues and cutscenes, and very few shortcuts to exploit. On the other hand, the time challenge in Chapter 5 (which can easily be finished in 20 minutes even without speedrunning) is way too easy to get.

In itself, the issues I pointed out are more about bugs and the difficulty of the challenges rather than how the game exploits its mechanics and concepts. I really enjoyed completing the game 100% despite my reluctance to do the time challenges. The combat, platforming, graphics, environments... everything was very well done, and it’s probably one of the games I could replay every year until a sequel comes out. The people want a Gori 2.
截图展柜
Gori: Cuddly Carnage
1
打算交易的物品
772
已拥有的物品数
3
已进行的交易次数
3,281
市场交易次数


My inventory is public, you can check it anytime.

No trade rules so feel free to ask for anything, just keep in mind that I still have the right to deny if I think your offer doesn't live up to my expectations.

The following lists are non-exhaustive and can change in the future.

:steamthumbsup: What I'm willing to trade:
        ► Still background images
        ► Emoticons I have at least twice
        ► Trading cards

:steamthumbsdown: What I'm not willing to trade:
        ► Animated backgrounds*
        ► Items from games*
        ► Co-operation tickets*

Occurrences followed by an asterisk do NOT apply to my closest friends, which means I may refuse to give you something that I would accept giving to others.
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获得的奖励
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送出的奖励
Antygal 5 月 4 日 下午 7:37 
I'm not really a fan of Star Wars but thanks.
Dagonfederation 5 月 4 日 下午 2:51 
Happy Star Wars day ::swbftrooper:
Antygal 3 月 31 日 上午 9:55 
Thanks ! :MadFather_Snowball:
Dagonfederation 3 月 31 日 上午 6:55 
Happy Easter 🐇🐣
JUBA BAGHDAD SNIPER 3 月 19 日 下午 5:26 
hihihihihihihi mon point fort ? être différent hihihihihi perso je ne joue qu'à mon émulateur PS2 et je ne lâcherai 😵 JAMAIS mon tekken tag et mon jak and daxter 1......... le 2 c deja le debut de la fin..... vice city c de la ♥♥♥♥♥...... tomy versimcity 🤣🤣🤣🤣 les VRAISSSSS ne jouent qua gta 1 sur la plaistation!! pareillement pouper je suis un vraai gailard de la troisieme generation 💪💪de console alex kid 🥶 na aucun secret pr moi!
Dagonfederation 3 月 17 日 下午 2:17 
Your welcome :ZippStorm: