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Análises recentes de Hilaríous

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52.0 horas registradas (28.4 horas no momento da análise)
when 6?
Publicada em 5 de abril de 2022.
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106.6 horas registradas (14.8 horas no momento da análise)
nice graphics nice details
Publicada em 12 de dezembro de 2020.
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2.2 horas registradas
♦♣♠♥☻☺•◘○◙♀♪♫☼►◄↕‼¶§▬↨↑↓→←∟↔▲▼ !"#$
Publicada em 22 de fevereiro de 2020.
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78.0 horas registradas (43.4 horas no momento da análise)
Game gifted by a friend.
Got addicted to it.
10/10 would recommend.
Also thought I would stop playing after finishing main story, turns out I was so wrong.
Publicada em 1 de fevereiro de 2020. Última edição em 1 de fevereiro de 2020.
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4.6 horas registradas (1.6 horas no momento da análise)
Very very nice
Publicada em 20 de março de 2019.
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55.6 horas registradas (26.2 horas no momento da análise)
good
Publicada em 4 de agosto de 2018.
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70.9 horas registradas (26.4 horas no momento da análise)
Do not crack the game, it is not worth it.
Just buy the game. It's absolutely amazing.
Publicada em 28 de junho de 2018.
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1.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
They took the game away from me! SCREW YOU STEAM!
Publicada em 5 de julho de 2017.
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140.2 horas registradas (81.6 horas no momento da análise)
Imagine what Minecraft might be like if it had been made with pixel art sprites and released in the SNES era. That sums up the overall vibe of Terraria pretty well. It also explains why I just can't seem to tear myself away from the darned thing. This devious little indie sandbox title borrows so many ideas from Notch's game that it essentially is Minecraft in 2D, but it also beefs up the familiar gameplay in exciting ways. There's a lot more creepy crawly stuff to kill, and the staggering number of doodads you can MacGyver together into deadly weapons to slay them with is mouth-watering. Say what you will; there's some gnarly fun to be had in these uncharted depths.

The entire game world is destructible, and breaking block lets you collect core resources like stone, wood, and iron that can be used to make cool gear or build structures. Rarer resources are dropped when you slay skeletons, floating fanged critters, and other monsters or when you dig deeper into the subterranean underworld. Since such a large portion of Terraria's gameplay revolves around foraging for different components and seeing what you can build with them, the drive to explore every nook and cranny of the landscape kicks in right away. But it's important to temper your desire to set out exploring in hopes of amassing huge quantities of loot with the pressing need to build shelter and expand your spawn point's home base.
Publicada em 20 de junho de 2017. Última edição em 20 de junho de 2017.
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814.1 horas registradas (599.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
I had a korean clan.
Publicada em 24 de novembro de 2016.
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