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0.4 hrs on record
초심자가 하기에 조금 어려운 것 같습니다.
키에 대한 설명이 없어서 물어보면서 플레이 해야하는 점이 조금 불편합니다.
그래픽 생각보다 별로라고 하는데, 저는 괜찮았습니다.FPS 좋아하시면 재미있을 것 같네요.
Posted 10 July, 2017.
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1.6 hrs on record
너무 어려워서 초심자가 하기엔 어렵습니다. 밀리터리 좋아하시는 분만 추천합니다.
Posted 3 March, 2017.
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687.3 hrs on record (411.8 hrs at review time)
2019년 9월 새평가

이제 이것저것 추가되고 최적화도 잘 되서 할만합니다.

다만 여전히 고질적인 잔버그가 있습니다.

1 업데이트를 하고나면 이전 버전의 세이브파일은 오류가 난다는 점

2 도전과제 부분에서 약간의 버그가 있고
(멀티 관련된 버그 멀티 세션으로 열었다가 세이브파일을 건내 받아서 진행했더니 멀티로 진행한게 아닌데도 도전과제가 달성되었습니다.) 서버가 나오면 해결이 될 거 같네요.

3 여전히 땅파는데 가방에 자원이 꽉찬채로 평지가 아닌 곳에서 땅을 파면 자원이 땅속으로 꺼지는 버그

4 자원을 땅파서 보관하면 서로 부딪치다가 지하로 꺼지는 버그 (애초에 이렇게 보관하라고 만든 겜이 아니지만 꽤 많은 유저들이 이렇게 보관합니다.)

대충 이 정도의 버그를 발견 했습니다.


정식 출시 후에도 여전히 뭔가 만들어서 추가되고 있으니 앞으로 좀 더 편해질 것 같네요.
+ 추가 : 동물은 여전히 없습니다.
+ 추가 : 추천에서 비추천으로 다시 바꿉니다. 세이브하고 나갔다 왔는데 그냥 중형 프린터고 대형프린터고 먹통이 됬네요

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2018년 11월 새평가

예전에 비해서 안정화도 많이되고 자원도 좀 더 세분화 되었습니다.
연구도 예전에 비하면 종류는 똑같지만 모으기 은근히 어려워졌습니다.

내년 2월에 정식출시를 목표로 마지막 알파버젼이라고하니까 변화가 많이는 없을 것 같지만, 그동안 좀 불만족 스럽긴해도 즐길만큼 즐긴 것 같네요. 정식버젼이 나오면 그 때 또 평가를 해봐야 알 것 같습니다. 잠깐 가볍게 하기엔 좋은 게임인 것 같네요.



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2018년 4월


뭔가 추가가 되는건 좋습니다.근데, 우선순위라는게 있지 않나요?탐험 게임인데, 탐험할게 없습니다. 수시간 내에 끝나요.그 상태로 1년입니다.

1년 동안 크게 외관적으로 업데이트 된건 아래와 같습니다.

1. 더 이상 백팩에서 전기를 써서 땅을 파지 않음. 지형모드를 사용할 시에만 전기 소모
2. 지형도구 업데이트로 지형을 깍아서 통에다 담아서 지형을 편집할 수 있습니다.
3. 미네랄 추출기(땅판걸로 자원추출가능), 암모니움 추출기(비행선 연료)

이게 다에요. 큰 차도 없고, 동물도 없고, 유적도 없습니다. 집도 못 짓습니다.

아트에만 욕심이 있는건지 뭔가 자꾸 그래픽 적인 부분은 바뀌는데, 그마저도 별로인거 같습니다. 이번 업데이트로 테더에 색이 들어갓는데, 도대체 테더에 색은 왜 넣었나요.

그리고 어떻게 된게 초기에 있던 버그가 아직도 존재합니다. 대표적인 버그들을 나열하자면 아래와 같습니다.

최적화를 한건 좋은데, 랜더링 오류. 로드시 내가 이미 채취한 광물이 다시 나타나는 버그. 멀리서 보는 행성이 쪼개지는 버그. 갑자기 뜬금없이 비행선이 날라가서 돌아오지 않는 버그. 여전히 부족한 최적화. 다이너마이트로 폭파되지 않는 건물.

(제일 이해가 안 가는 부분은 도대체 왜 기지가 내가 지나갈 때마다 나를 쳐다보냐는 겁니다. 그 기능 하나만 빼도 렉이 현저히 줄텐데 말입니다.)


많이 팔린만큼 인력도 충원했고, 사무실도 이전했습니다. 그런데 도대체 뭘 하나요?
Posted 2 January, 2017. Last edited 23 September, 2019.
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