13
Products
reviewed
196
Products
in account

Recent reviews by ArLeo

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
40.4 hrs on record (38.3 hrs at review time)
Я уже забыл зачем мне эти манипуляторы были нужны пока конвейер строил...

Интересная игра, тут порой прям нужно подумать как спроектировать конвейер на максимальную пропускную способность. Со второй попытки получилось создать данное чудо
Скриншот

Мне нравится что все же получилось организовать красные и зеленые колбы на конвейер до лабораторий))
Posted 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
50.8 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Ни одного платного DLC с 2016 года - это уже показатель.

Игру доделали и не забросили, до сих пор поддерживают и развивают.

Я сейчас играю впервые и просто кайфую
Posted 21 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
45.2 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Early Access Review
Был тестером и участвовал в раннем доступе, репортил некоторые баги. Разработчики их исправили к релизу + прислушиваются к сообществу и вводят балансные правки.

Вот некоторые механики, которые мне бы хотелось увидеть / подкорректировать

1) Слишком большой штраф на иммиграцию у крестьян и воинов (которые были у вас на старте скорее всего) -3х19
2) Ограничение лордов, тут не получиться развить супер большую семью. Хотелось бы побольше ограничение) А то от меня наследник короля (сын) в итоге убежал и стал свободным лордом.
Либо возможность создать прослойку между королями и крестьянами (бояре какие-нить), которые смогут оставаться и жить как часть семьи (то есть только члены семьи), с которыми также будет взаимодействие, необязательно как у основных пешек. Возможно они захотят отобрать титул у короля и это бы разнообразило геймплей.
3) Семейное дерево подобно Total war Rome 2 или Attila.
4) Система боя 1 на 1 сломана. Сделал пешку с большим показателем, она на старте всех увалила))
Систему боя нужно менять корректировать - дисбаланс
5) На старте надо изучить много книжек + когда лорд умирает все изученные им знания испаряются и тут возможно даже GG. Механика интересная, но следует ее упростить.
6) Улучшение общежитий крестьян 2 и 3 уровень, которые бы давали +3 и +2 места.
Возможно домик рабов на старте добавить без книжки (например на 10-12 рабов), а потом улучшать здание до 21
7) Кольца расходуется очень быстро, да, ресурс редкий, но его расход непропорционален возможности получения
8) Торговля с внешним миром крайне ограничена, 1 ресурс это мало, мне на старте повезло - продавал самогон соседям
9) Желания пешек в мидгейме могут испортить настроение в ноль за несколько минут, и-за этого пешки не хотят работать

Скорее всего это пока что все.

В заключении могу сказать, что продукт стоит вашего внимания, брать ли за такую цену - сложно, я взял так как люблю подобные игры (особенно Rimworld).
Posted 21 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1,842 people found this review helpful
87 people found this review funny
19
18
26
2
7
8
2
6
6
4
2
2
41
2.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
BananaMMM / Как многие "инвесторы" получат незабываемый опыт

Давайте подумаем с чего начался хайп вокруг данного творения, что это за феномен такой?

В первую очередь все из-за криптовалюты Notcoin от создателей Telegram. Многие пропустили данную акцию невиданной щедрости от создателей мессенджера и пытаются запрыгнуть в "последний вагон" с всякими хомяками или бананами или прочей чушью. Создатели Notcoin просто хотели вывести крипту, сделав все в форме незамысловатой игры, даже в том случае людей могло ждать разочарование и монета могла не попасть в листинг.

Дальше начался какой-то ад с хомяком, то бабка в метро его тыкает сидит; то пилот самолета, ждущий посадку пассажиров тыкает; то школьника с психическими расстройствами забирают в психушку (да, реально ребенок настолько хотел заработать, что каждые 3 часа ставил будильник на хомяка и у него начались галлюцинации и прочие побочные эффекты).

Что с бананом?
Создатели подсуетились и сделали кликер, который точно попал в тематику и ажиотаж всей ожившей NFT тематики. Теперь мы имеем банан в стиме. Зашел, кликнул, получил банан, типа продал на торговой площадке, за 20 копеек или нет, бананы же дорожают, есть активный дроп и так далее. Так вот все это ПИРАМИДА, в какой-то момент горе "инвесторы" обнаружат, что все рухнет. Данные пиксели в отличии от КС или ДОТЫ никому не нужны с ними ничего нельзя сделать, они никак не меняют визуал (разве что можно выставить в витрину профиля). По факту все эти тысячи продаж на ТП поддерживаются хайпом, а сами пиксели никому не нужны. Я не понимаю, что происходит с людьми, все как будто в один час лишились мозга. Как будто люди никогда не слышали про МММ.

Ах да, эти бананы сейчас фармят боты тоннами.

А самое пугающее, что сейчас многие люди с неделю назад закупились этими бананами и говорят: "тип вот это точно будет дорожать или этот будет дорожать". Это все спекуляции, и они (те самые люди, которые закупились неделю назад) Вам будут продавать эти бананы по Х7 Х10 Х15... и на Вас сделают деньги. Если захотите купить редких бананчиков сейчас, то увы, получите урок на всю жизнь.

Valve нужно закрывать такие проекты, бред какой-то))

P.S Чисто по приколу 6 дней назад взял бананов на 150 рублей, завтра буду сливать горе "инвесторам". А так пока игра хайпует можно заходить кликать и забирать свои 3-5 рублей. А еще лучше не тратить время на эту хрень)))
Posted 14 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
116 people found this review helpful
55 people found this review funny
3
2
1
29.3 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Early Access Review
Мне понравилось

Появился на незнакомой планете, начал добывать ресурсы: дерево, камень. Скрафтил первую базу. Поймал несколько путников, которые проходили возле моего поселения, они стали моими рабами и едой. Развел живность на базе, развивал собственную идеологию. Захватывал новых путников, устраивал гладиаторские бои. Эксплуатировал работяг за миску риса. Торговал рабами, забирал у них геномы, скрещивал их. Потом пришли рейдеры и все разнесли. Устал играть, закрыл Rimworld.

Запустил Palworld....
Posted 27 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.0 hrs on record
Баланса нет.

Нужно всадить всю обойму с автомата, чтобы убить противника.

Динамики нет, особенно за хэви и мидла.

Единственное, что понравилось: разносить карту и лица других игроков молотом, играя за гермафродитое существо с черным цветом кожи.

Уровень толерантности и бодипозитива зашкаливают и проработаны лучше чем геймплей.
Posted 1 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
81.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
В этой игре можно сосать
Просыпаешься в гробу. Кидаешься на всю живность и сосешь их кровь. Начинаешь строить свой домик в лесу. Спустя много игровых дней получается прекрасный замок.

Сосешь, добываешь ресурсы, крафтишь, строишь. Главное все делать ночью, ибо вампирам противопоказано солнце. Развиваешь персонажа, изучаешь новые способности, ищешь боссиков, крафтишь броню/оружие. Для раннего доступа очень годно.

Игра засасывает :3 Поглощайте только отборную кровь :)

P.S. ВЕРНИТЕ МОЮ ЛОШАДКУ, ЦЫГАНЕ
Posted 3 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
442.0 hrs on record (435.5 hrs at review time)
Игры от Paradox, они всегда такие, можно залипнуть на очень много часов…
Для меня Crusader Kings III это своего рода челлендж. Начать с графства и дойти до империи. Скажу сразу, что игра скорее всего надоест по достижению 400 часов (ибо уже поиграл просто за все религии/фракции, как в 867 так и в 1066 году, приелись все механики игры, интриги изучены до уровня бог). Но спустя какое-то время будет приятно вернуться и вспомнить как лампово можно развивать свою династию, как круто играть через интриги, как сложно создать собственную империю.
Вообще мой опыт в Crusader Kings III можно описать примерно так:
  • Пройти обучение
  • Создание де-юре герцогства
  • Создание де-юре королевства
  • Развалить недоимперию королевств(о)/(а) из-за конфедеративного наследования* в племени. И погрязнуть в междоусобных войнах со своими братьями.
    * тут важно отметить, что империя создается из нескольких королевств, которые принадлежат де-юре титулу империи (около 80% территории должно принадлежать игроку). На создание титула нужно очень много денег и престижа. Когда ваш правитель умирает, то его титулы королевства разделяются поровну между сыновьями** (актуально для старта за племя). За старшего сына продолжается игра, а ваши братья имеют претензии на ваши земли, которые они ну ооочень хотят забрать себе.
    ** некоторые титулы при смерти персонажа создаются самостоятельно, так что придется помучаться, чтобы создать империю, но оно того стоит
  • Узнать, что ваша жена спит с кем-то еще кроме вас, оказывается, что ваш единственный наследник непросто так похож на короля из соседней провинции.
  • Начать играть за графа через соблазнения. Переспать с женой сюзерена и лишиться единственного графства (он как-то об этом узнал, а хотя да, у него же был хороший тайный советник)
  • Создание де-юре империи (кстати самый сложный этап именно создать империю, далее вообще играть становиться легко)
  • Создание собственной империи (я вот создал империю на территории Византии и Аббасидов XD)
  • Начать играть через интриги (похищения, соблазнения, убийства, крючки)
  • Сыграть многоходовочку на 100 лет вперед, а именно: похитить второго сына Аббасидов, обратить его в свою веру и завербовать, выдать в жену свою дочь (если она единственная наследница, то вообще шик) убить первого наследника Аббасидов, дождаться смерти правителя Аббасидов, и собственно пожинать плоды многоходовочки :) Ведь, если ваша дочь единственный наследник, то дитя от второго сына Аббасидов и вашей дочери унаследует империю.
  • Создать собственную конфессию
  • Получить крестовый поход от католиков на ваше королевство (смотри выше почему так получилось)
  • Создать собственную конфессию дубль два и намного подальше от католиков
  • Естественный примитивизм прикольна, я даже не смотрел кого беру в жены, а оказалось это моя… впрочем неважно :D
  • Создать конфессию с каннибализмом. Съесть много пленников (Вообще данный этап можно описать фразой «я съел деда»)
  • Начать создавать нормальные адекватные конфессии
  • Развалить одну огромную империю на две (по принципу королевства, только тут уже территориально набралось на 2 империи)
  • Увидеть своих каких-то родственников по 10 отцовской линии императорами Франции
  • Как глава династии предъявить претензии на ВСЮ Францию
  • Развалить две империи еще раз :с
  • Узнать, что ваш сюзерен бастард и иметь на него крючок :3
  • Заявить права на титул (не помню, как точно это делается, вроде фабрикуется претензия на трон, причем долго)
  • Отжать трон у сюзерена
  • Спустя какое-то время развалить империю на две уже в третий раз :с

Вы лишь ограничены механиками игры и фантазией. Игра больше напоминает симулятор дворцовых интриг и управления вашими территориями. Военная составляющая сделана все же слабовато, ИИ очень глупый и ведет себя нерационально. Но поиграть стоит, как я писал в заголовке «Игры от Paradox они всегда такие, можно залипнуть на очень много часов…». Надеемся, что в дальнейшем игру дополнят интересным контентом и можно будет с таким же интересом изучать всевозможные новые механики.
Но политика компании Paradox оставляет желать лучшего (я про ДЛС). Именно огромное количество ДЛС будут клипать на CK3. Лично мне такая политика компании крайне не нравится, ибо потом все эти ДЛС обойдутся в крупную сумму, а платить за механику в игре, ну как-то не очень. Например, игры от этой же студии Cities Skyline или Europa Universalis IV там дополнения стоят ну очень дорого (просто посмотрите в магазине, я даже как фанат 4 евровки не осмелюсь взять ДЛС по огромных скидкам, ибо дорого), как-то неправильно все-таки платить за каждую механику/нововведение в игре.
Posted 12 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
49.8 hrs on record
Это была последняя игра из жанра MMORPG в моей жизни
Этот обзор следовало написать еще в 2021 году. Мое мнение о разработчиках. Да, вот так сразу в начале обзора. Для студии Amazon Games было намного важнее срубить денег на хайпе, а не развивать игру. New World был обречен на провал со старта, политика студии по отношению к игрокам сыграла ключевую роль.

Поиграв на ЗБТ 16 часов, попробовав все виды оружия, закралась мысль, что это будет крайне крутой и успешный проект. Выбрал оружия bow+spear и билд к ним. После ЗБТ прям мечтал погрузиться в этот замечательный мир. Но сложившееся мнение после ЗБТ было ошибочным. Под красивой оберткой был не самый лучший контент.

На релизе же наиграл 50 часов. Этого было достаточно, чтобы дойти до 46+ лвл (условно можно сказать high lvl). Сам же релиз был просто наихудшим в истории MMORPG, ни одна игра не стартовала так хайпово и не сливалась буквально за несколько месяцев.

Начну все-таки с плюсов, ведь они есть.
  • Графика – картинка насыщенная, сочная, пейзажи и ландшафты, деревья и дома, все выглядит просто невероятно красиво.
  • Добыча ресурсов – можно при желании срубить любое дерево, добывать руду, собирать всякие травы и ягодки, материалы. Сделано необычно и все-таки интересно.
  • Рыбалка сделана очень неплохо.
  • Огромный открытый мир.
  • Неплохая атмосфера, локации по-своему уникальны и проработаны, но не все!
  • Боевка нонтаргет.
  • Необычно сделаны «классы» как таковой класс зависит от выбранного оружия ( 2 оружия, которые нужно скомбинировать).

Минусы достаточно критичные и перечеркивают многие плюсы
  • Огромный и пустой мир. Когда-то надоест рубить деревья, добывать железо и прочие ресурсы. Путешествуем мы по огромному миру на своих двух ногах, нет никаких ездовых животных, есть телепорты, которые еще сначала нужно найти и для которых нужен азот (пожалуй, самый ценный ресурс в игре). Вообще в этом мире спустя какое-то время просто нечего делать, особенно, когда подходишь к 60 лвл.
  • Отсюда же еще один минус – нет high lvl контента от слова совсем. Игра теряет смысл по достижению 60 уровня.
  • Большую часть времени придется просто бегать/ходить. Это чуть ли не весь геймплей.
  • Нет как таковых классов. Есть оружия, из которых и получается тот самый класс, и тут самый главный минус в скалировании характеристик, не получится собрать хорошего бойца, например, с молотом и луком, он просто проиграет из-за разности скалирования характеристик.
  • PVP составляющая сделана просто отвратительно. Какие-то флаги, которые включаются в городе… кто хочет включит, кто хочет не включит, кто-то забудет выключить. В общем ужас, а не PVP. Вы либо делайте нормальные сервера с PVP, либо лучше вообще без него, а сделать, например, отдельные арены 1 на 1, 2 на 2 и так далее.
  • От двух вышесказанных минусов вытекает самый огромный минус PVP. Танк 1 на 1 никогда не победит «ловкача». Сколько раз на меня нападали high lvl танки и спустя минут 10 просто оставляли меня в покое, т.к мой билд просто позволял держать их на расстоянии и наносить небольшой урон, а они просто ничего не могли сделать особенно 1 на 1.
  • Убогая кастомизация персонажа прямиком из браузерок года так 2010.
  • PVE вызывает скуку, принеси то, сделай то, прибей 20 индюков и так далее… Так еще и задания могут находится вообще ни разу не рядышком, просто за километры друг от друга (помним, что по огромному миру мы ходим на своих двоих).
  • Фракции для PVP они просто зачем-то есть. Как говорится «очень интереснааа, но нифига не понятно» и не нужно особо соло игроку.
  • Убитая экономика, она там просто отсутствует, порой железная руда стоит дороже чем серебряная. Экономика никак не регулируется, на старте многие таскали перья из одного города в другой и делали себе многомиллионные состояния.

И что же такого произошло на релизе?
Сервера были переполнены желающими поиграть. Очереди были по несколько тысяч человек (сервер вмещал 2000 максимум). Вместо того чтобы экстренно увеличить вместимость серверов до 5000+ человек, они просто открыли новые и запретили регистрацию новых персонажей на старых серверах. Мне же из-за моего региона проживания удавалось зайти в игру примерно в 8 утра, когда очередь была примерно 200 человек (минут 10-15 ожидания). Ладно я соло игрок, мне без разницы какой сервер выбрать и на каком играть, но вот многие кланы оказались разделены аж по 3+ серверам. Многие люди, которые зашли в игру позже на несколько дней вообще не имели возможности создать персонажа, где уже играют их друзья. Также нельзя выбрать стартовую точку спавна, даже если вы каким-то чудом смогли попасть на один сервер, шанс поиграть вместе со старта 25%. Либо пересоздавай персонажа, либо примерно до 15 уровня выполняй цепочку квестов в стартовом городе.
Но самое печальное это баги и лаги, которые остались с ЗБТ. Чего стоит только квест на овцу или козу, которая респавнилась раз в 10 минут и на которую охотилось сразу человек 15-20. Лаги и баги как были, так и остались.
Далее Amazon Games предпринимали вообще ужасные решения, как в экономике игры, так и по отношению к игрокам, можете глянуть другие обзоры, там люди прям изливали душу.

Итог:
Многие локации делали на скорую руку и не успели качественно закончить. Слишком часто игра заставляет вернутся в локации, в которых ты уже бывал (по началу прикольно, но, когда это на постоянной основе – нет). Богатый огромный открытый мир оказался просто пустым, в нем нечего делать. Большую часть времени Вы будете просто ходить и бегать по миру, рубить деревья, добывать руду и заниматься наискучнейшим гриндом.
Для меня New World стал Fail World. Однозначно не рекомендую!
Posted 12 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
51.8 hrs on record (21.1 hrs at review time)
Как Warhammer убил серию Total War
Предисловие
Мне очень нравится серия игр Total War. Ведь у меня с ней связаны самые теплые воспоминания. Сложно представить сколько времени я провел за той или иной игрой (вне Steam). Но, к сожалению, для меня последняя игра серии была Total War Attila. После нее разработчики явно свернули не туда. А третий Warhammer стал просто показателем того: насколько наплевать издателю на игроков, насколько провально можно завершить трилогию. «Это вообще точно проект ААА уровня? Или просто закрытая альфа для фанатов серии?», - подумал я, когда впервые запустил кампанию, ибо в это невозможно играть. Многие игроки не обновили драйвера, но в каком же я был ужасе, когда увидел, что с обновленными драйверами моя 1060 нагружена в 100% на карте кампании. В тот момент я подумал, что дооптимизируют через месяцок, ведь так было всегда с TW на релизах. Но в этот раз разработчики смогли выпустить худшую игру во всей серии TW. И тут дело не только в оптимизации (а ее даже не завезли на момент описания обзора).

С выходом Warhammer упало качество серии
Когда вышел первый Total War Warhammer я его пропустил, ибо меня не интересовали орки/эльфы/гномы в сеттинге TW. Мое знакомство началось со второй части. Как ни странно, вторая часть мне понравилась, и я ее купил в Steam со всеми дополнениями (это первая часть, DLC к первой части, DLC ко второй части). На тот момент там было много фракций, уникальные юниты, летающие юниты, вроде все очень красиво, есть магия. Игра получилась реиграбельной и интересной. Но уже тогда я почувствовал, что разработчик начинает халтурить. Отсутствие морских битв, отсутствие внутренней политики, внешняя политика сделана для галочки (ну чтоб объявить войну). Модельки мобов однообразны, генерал (если его так уместно назвать) может разносить все и вся на своем пути. Сами мобы от ударов летают как в TABS. За битвами стало неинтересно следить. И искусственный интеллект как был глупенький, так и остался таким.
Посмотрите, как сделаны битвы в Shogun 2, пожалуй, это самая лучшая игра в серии. Ты чувствуешь, что на поле бое сражаются не какие-то манекены, а реальные персонажи. Тогда разработчик прорабатывал такое, тратил на это силы и время. Недавно вышедшие Three Kingdoms и Saga: Troy в азиатском сеттинге не сравнятся с Shogun 2.
Если говорить про мои самые любимые TW ROME 2 и ATTILA, то это просто хорошие игры, в которых все проработано на достойном уровне.

Как же Warhammer пагубно повлиял на всю серию TW
Разработчик перестал прорабатывать морские битвы, зацепился за сеттинг, когда один герой разносит целую армию. Анимация стала хуже, модельки мобов однообразны. Их атаки однообразны. Одни минусы, только деградация серии. А в третьей части они додумались заскриптовать все и вся. Разломы бесят, нежели добавляют изюминку к геймплею. Кто-то скажет, что в том же Rome 2 тоже были своеобразные скрипты. Например, Рим нападает на Карфаген, Египет на Селевкидов. Но там исход всегда разный и кампании получаются разными. Ведь иногда Сиракузы не поддержат Рим. А Египет может проиграть Селевкидам. В общем скрипты окончательно убили TW.

Warhammer дойная корова CA
А теперь самое интересное. Разработчик почувствовал успех серии Warhammer. Ждите 50+ DLC для третьей части. я сейчас не шучу у меня на 2 Warhammer куплено (или в редких случаях получено) 42 DLC в сумме. Это разные лидеры фракции, фракции и прочее. А на выходе 3 части по предзаказу получаем дополнение одной фракции (и одного лидера фракции), которое в магазине стоит 700 рублей. Ну не смешно ли такие цены ставить. Если бы я знал, что третья часть будет такой сырой, заскриптованной, душной, то я бы и игру не купил, не то что фракцию. В общем, готовьте денежки, ибо DLC будет много, CA любит DLC на Warhammer.

Что бы я посоветовал
Ни в коем случае не берите 3 часть ни с какими скидками. Если хотите поиграть в фэнтезийный TW, то лучше уж вторая часть со всеми дополнениями. Если хотите поиграть в последние хорошие TW то это ROME 2 и ATTILA. Если хотите азиатский сеттинг, то это Shogun 2. В свою же очередь Three Kingdoms и Saga: Troy получились ущербными из-за пагубного влияния Warhammer.

Спасибо за внимание!
Posted 17 February, 2022. Last edited 25 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries