TheAtlas760
Antonio   Corsico, Lombardia, Italy
 
 
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"Ma che vuol dire 760?"
Setup

:td_Hazard: Scheda Madre: Asus X570 TUF Gaming Plus
:td_Hazard: Case: Corsair 4000D Airflow
:td_Hazard: PSU: Corsair RMx 850w
:td_Hazard: CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D
:td_Hazard: GPU: XFX MERC 319 RX 6950 XT
:td_Hazard: RAM: Patriot Viper Steel 32 GB DDR4
:td_Hazard: Storage: SK Hynix Platinum P41 - Seagate Barracuda
:td_Hazard: Monitor: KTC H27T22 - MSI Optix G241
:td_Hazard: Tastiera: Keychron K8 Pro
:td_Hazard: Mouse: Logitech G Pro Wireless
:td_Hazard: Cuffie: Logitech G Pro X
:td_Hazard: Joypad: Xbox Series X Wireless Controller
:td_Hazard: Steam Deck 256 GB



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:earth1: Origin: TheAtlas760
:earth1: Uplay: TheAtlas760
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OOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHHHHHHH
5
Review Showcase
65 Hours played
Gioco tremendamente sottovalutato, che mi ha portato ad avere con mamma Sony un rapporto duale: le sono davvero grato di aver portato questa perla su PC, ma dall'altro lato sono particolarmente frustrato dal fatto che non riceveremo mai Days Gone 2.

Bend Studio ha realizzato un gioco a tema zombie usando lo storytelling di Syphon Filter (chi se lo ricorda? Infatti sono gli stessi creatori).
Dal mio personale punto di vista, il risultato è stato il seguente: giocando, io stesso in diversi momenti mi sono sentito come Deacon. Un vagabondo, un randagio, disposto ad aiutare chiunque gli sia amico, a difesa di onore e lealtà, e distruggere chiunque intralci il suo cammino, per arrivare ad un unico scopo: ricongiungersi con la sua amata. Per fare un esempio: ci sono state un paio di frazioni di gioco durante le quali non pensavo più a risparmiare munzioni. Sparavo per uccidere, e basta.

Infatti non sono mancati momenti in cui la storia mi ha seriamente toccato nel profondo. Io la vedo così: non è una trama zombie in sé, ma usa l'espediente zombie per ritrarre la resilienza dell'essere umano con una semplicità disarmante. Ed è proprio questo il punto di forza della trama di Days Gone: la sua verosimiglianza, la sua semplicità, il non avere troppe pretese.

Ma passiamo al gameplay: solido, ben realizzato. Non aggiunge molte novità al genere, se non fosse per quella di maggior spicco, ovvero le orde: gruppi particolarmente numerosi di zombie da affrontare con strategia e tutti in un boccone.

Lo shooting è ben fatto e divertente, da TPS qual è non ne sono rimasto affatto deluso. Parco armi abbastanza vasto, ma senza nessuna possibilità di customizzarle.
Customizzazione che, invece, è presente sulla moto, che sarà il vostro strumento numero 1: è possibile potenziarne l'estetica tramite scarichi, forcelle, livree (predefinite) ma anche le prestazioni, migliorandone motore, telaio, sospensioni e tanto altro.

Un piccolo personale consiglio: se volete che il gioco abbia un buon grado di sfida, giocatelo da Difficile II in su. Per i giocatori più chill ci sono anche difficoltà più leggere, non preoccupatevi.

Concludendo, dico questo: grazie Bend Studio per aver realizzato Days Gone, per aver ideato Deacon.
Mi avete lasciato a bocca aperta in una scena e quasi piangere in un altra. Complimenti davvero.

Anche io odio profondamente chi attacca una donna indifesa.

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TheAtlas760 16 Oct, 2021 @ 4:48am 
NABOLI
EmaPoli9 14 Oct, 2021 @ 7:54am 
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[REDACTED] 12 Oct, 2019 @ 4:19am 
Vai Atlas insegna un po di storia a questi ignoranti XD
TheAtlas760 12 Oct, 2019 @ 1:53am 
@Nooberdo: The swastika or sauwastika is a geometrical figure and an ancient religious icon in the cultures of Eurasia. Swastik is used as a symbol of divinity and spirituality in Indian religions
[REDACTED] 16 Nov, 2018 @ 8:27am 
what a salty comment!
TheAtlas760 30 Apr, 2018 @ 2:18pm 
RIPPONE