170
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
2945
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย 𝔖𝔢𝔢𝔜𝔬𝔲𝔄𝔤

< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 17 >
กำลังแสดง 121-130 จาก 170 รายการ
24 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
36 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.3 ชม. ในบันทึก (0.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
15年前我打不过第一关
现在我依旧打不过第一关
โพสต์ 13 สิงหาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
127 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
69 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
93.4 ชม. ในบันทึก (39.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
全据点打完喽
正当防卫3作为正当防卫系列的第三作,在继承前作的基础上进行了改进,整体质量很不错,我个人还是挺喜欢这游戏的,在解锁喷气滑翔翼以后,在天空恣意翱翔的感觉真的非常棒,枪械科幻感十足,载具种类很多,开着直升机导弹洗地的感觉非常非常棒

满分10分的话,我会给8分

但是………………
不推荐,是任何时候都要说的!不说不行!
你们想想,你开着飞机,上了天,炸着据点还听着歌,
突然就被执行登陆了!
所以,没有强制联网的游戏,才是好游戏
โพสต์ 25 กรกฎาคม 2018 แก้ไขล่าสุด 28 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.6 ชม. ในบันทึก (2.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
评测来自CatchARide,一个稍微有些追求的游戏评测组,感谢开发者提供的游戏副本
作为一个独立游戏开发者的第一部作品,本游戏的质量还算不错,从游戏细节中也可以看出来作者的确是用心在做游戏。

关卡:类银河战士恶魔城的要素之一就是关卡的设计,与传统恶魔城的通过探索收集新能力然后解锁新区域的机制不同,本游戏的关卡是庭箱式的,因此更注重与关卡设计,而淡化了探索元素。虽然是庭箱式的,但是每一个关卡的隐藏要素,收集要素却一样不落。在此之外,机关的部分较其他游戏也略有增加,虽然增加了难度不过设计合理也有趣,怪物的设计没有太多出彩的地方,搭配上武器战斗后有一些怪异常烦人,这个在战斗系统中细说。

战斗:战斗系统分为近战和远程,武器可以搭配插件达到不同的效果(这一点感觉有点像洞窟物语的枪械系统,无贬义,我很喜欢这个系统)。插件通过怪物掉落制作,这也给游戏增加了一些重复游玩的价值和一个降低难度的途径。对于枪械来说,符文尤为重要,因为游戏本身对攻击的判定范围比较小,再加上没有下蹲,这就导致一些仇恨飞行怪位置再手部以下的时候,初始的攻击方法就攻击到,需要用到可以分散子弹的插件,虽然第四关还是第三关就能查到第一个手枪子弹分散的插件了,但是这种看得见打不着的感觉真的十分破坏游戏体验。50点的血量看似很多,但是受伤3次就差不多了,刚才我说过的,由于机关部分的增加,再加上不太好的操作手感,很容易在机关上失血,我个人感觉容错率有点低。

画面/音乐:画面上作为一个独立游戏,能做到这种精细度难得可贵,是一个加分项。音乐上,主界面的音乐其实还可以了,氛围营造的不错,但是为什么游戏内就没了呢,只剩下单调的角色和怪物的声音了……

操作手感:这对我来说是整个游戏最大的减分项了

“-角色操控有适当的阻力和惯性是这种类型游戏一贯的特色,这对玩家的操控能力有一定的考验,如果你能适应某些游戏系列,比如马里奥,铲子骑士,Momodora(很轻但有)或恶魔城(早期),我想这个游戏的操控也难不倒你们。”
事实上,我马里奥奥德赛通关月之更后面,铲子骑士三个职业全通关,默默朵拉通关月下狂想曲,没玩过早期恶魔城,类恶魔城游戏:空洞骑士,奥日与黑暗森林,盐与避难所都全成就,然而本游戏的操作手感依旧让我极度不适。从游戏其他方面来看,我相信作者是一个希望做好游戏的人,所以我不相信你感觉不出来这个游戏在手感上与其他游戏的差距。


关卡:8
战斗:7
画面:7
音乐:5
操作:4
整体评价:6分
总体来说Dead by Death是一款质量中等的游戏,作为开发者的第一款游戏已经很不错了
但是就目前来说原价45的价格还是有些贵的。
如果作者能做出来铲子骑士的手感,那么我的整体评价能加2分。
作为独立游戏爱好者,深知独立游戏开发者的艰辛,希望作者能日就月将,做出更好的作品,愿所有真心都能有所回报。
โพสต์ 20 กรกฎาคม 2018 แก้ไขล่าสุด 30 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
21 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
2.1 ชม. ในบันทึก (2.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
没有恋爱,就没有伤害
โพสต์ 13 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
36 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
32 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1.4 ชม. ในบันทึก
补充:在商店界面的时机宣传视频中,在第7秒你可以清晰的看到一个停滞在空中的炮弹,这也是我打的一把坦克战碰到的bug之一

整个游戏充斥着一股塑料般的廉价感,除了充值系统外,其他部分完成度很低很低,讲道理,
游戏未动,充值先行也算是有意思的创新了,EA 你还是太嫩了

默认枪械无后座,杀敌受伤无反馈,引导系统极差,开飞机手感诡异,开坦克能平地打滑,打枪准星有时候能隔墙变红看到人,大逃杀匹配不到人,爆炸效果也很随意

枪械目前不能用游戏币买,只能用人民币,听说后期会开放,不过一把游戏100多金币,一个配件都4W ,不敢想一把枪多少钱

如果非要找优点的话………………
对不起,我玩过那么多款游戏,这是第一款让我在这个问题上思考5分钟并且仍然没有得出结论的游戏……
只能说强军比血狮好多了

总结:不要因为好奇而去尝屎,切身体会
โพสต์ 6 กรกฎาคม 2018 แก้ไขล่าสุด 8 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
9.1 ชม. ในบันทึก
对不起,真洞窟都过不去的我实在是太菜了
โพสต์ 5 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
19 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
185.4 ชม. ในบันทึก (169.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
玩了一会儿,感觉还不错
โพสต์ 2 กรกฎาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
54 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
38.2 ชม. ในบันทึก (15.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
通关了,有好多想说的,想说这些巧妙的关卡,想说这个温情的故事,想说这些动听的音乐,但是又不知该如何开口……

只能说:满分神作名不虚传

来玩 Celeste吧,因为,山就在这里。




โพสต์ 23 มิถุนายน 2018 แก้ไขล่าสุด 25 มิถุนายน 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
65.5 ชม. ในบันทึก (26.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
没遇到bug简直爽到

正在溃烂的生物剧情杀不掉帧爽到
开局拿墓王剑爽到
黑骑士掉关刀爽到
遍地猛男爽到

就这个feel,倍爽!
最好的黑魂!!
โพสต์ 24 พฤษภาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
29 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.6 ชม. ในบันทึก
游戏经历:困难难度打完第一关,了解了技能树,探索完第一张地图

+赛博朋克的世界观设计的很棒
+很不错的音乐
+帅气的动作设计
+游戏战斗节奏快,简单粗暴,肾上腺素飙升

-色彩对比度低,连续冲刺之后找不到自己位置
-冲刺方向由鼠标控制真的不习惯,经常性撞墙
-高强度的操作,窗口跟着鼠标晃动的频率太高眼花
-就第一关体验来说枪的实用性完全不如近身武器

=游戏是个好游戏但是不适合我


同类型游戏我更推荐火线迈阿密
โพสต์ 15 กุมภาพันธ์ 2018 แก้ไขล่าสุด 9 เมษายน 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 17 >
กำลังแสดง 121-130 จาก 170 รายการ