170
Produkter
recenserade
2958
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av SeeYouAgain

< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 17 >
Visar 121–130 av 170 poster
24 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
36 personer tyckte att denna recension var rolig
0.3 timmar totalt (0.1 timmar när recensionen skrevs)
15年前我打不过第一关
现在我依旧打不过第一关
Upplagd 13 augusti 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
127 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
69 personer tyckte att denna recension var rolig
93.4 timmar totalt (39.9 timmar när recensionen skrevs)
全据点打完喽
正当防卫3作为正当防卫系列的第三作,在继承前作的基础上进行了改进,整体质量很不错,我个人还是挺喜欢这游戏的,在解锁喷气滑翔翼以后,在天空恣意翱翔的感觉真的非常棒,枪械科幻感十足,载具种类很多,开着直升机导弹洗地的感觉非常非常棒

满分10分的话,我会给8分

但是………………
不推荐,是任何时候都要说的!不说不行!
你们想想,你开着飞机,上了天,炸着据点还听着歌,
突然就被执行登陆了!
所以,没有强制联网的游戏,才是好游戏
Upplagd 25 juli 2018. Senast ändrad 28 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3.6 timmar totalt (2.1 timmar när recensionen skrevs)
评测来自CatchARide,一个稍微有些追求的游戏评测组,感谢开发者提供的游戏副本
作为一个独立游戏开发者的第一部作品,本游戏的质量还算不错,从游戏细节中也可以看出来作者的确是用心在做游戏。

关卡:类银河战士恶魔城的要素之一就是关卡的设计,与传统恶魔城的通过探索收集新能力然后解锁新区域的机制不同,本游戏的关卡是庭箱式的,因此更注重与关卡设计,而淡化了探索元素。虽然是庭箱式的,但是每一个关卡的隐藏要素,收集要素却一样不落。在此之外,机关的部分较其他游戏也略有增加,虽然增加了难度不过设计合理也有趣,怪物的设计没有太多出彩的地方,搭配上武器战斗后有一些怪异常烦人,这个在战斗系统中细说。

战斗:战斗系统分为近战和远程,武器可以搭配插件达到不同的效果(这一点感觉有点像洞窟物语的枪械系统,无贬义,我很喜欢这个系统)。插件通过怪物掉落制作,这也给游戏增加了一些重复游玩的价值和一个降低难度的途径。对于枪械来说,符文尤为重要,因为游戏本身对攻击的判定范围比较小,再加上没有下蹲,这就导致一些仇恨飞行怪位置再手部以下的时候,初始的攻击方法就攻击到,需要用到可以分散子弹的插件,虽然第四关还是第三关就能查到第一个手枪子弹分散的插件了,但是这种看得见打不着的感觉真的十分破坏游戏体验。50点的血量看似很多,但是受伤3次就差不多了,刚才我说过的,由于机关部分的增加,再加上不太好的操作手感,很容易在机关上失血,我个人感觉容错率有点低。

画面/音乐:画面上作为一个独立游戏,能做到这种精细度难得可贵,是一个加分项。音乐上,主界面的音乐其实还可以了,氛围营造的不错,但是为什么游戏内就没了呢,只剩下单调的角色和怪物的声音了……

操作手感:这对我来说是整个游戏最大的减分项了

“-角色操控有适当的阻力和惯性是这种类型游戏一贯的特色,这对玩家的操控能力有一定的考验,如果你能适应某些游戏系列,比如马里奥,铲子骑士,Momodora(很轻但有)或恶魔城(早期),我想这个游戏的操控也难不倒你们。”
事实上,我马里奥奥德赛通关月之更后面,铲子骑士三个职业全通关,默默朵拉通关月下狂想曲,没玩过早期恶魔城,类恶魔城游戏:空洞骑士,奥日与黑暗森林,盐与避难所都全成就,然而本游戏的操作手感依旧让我极度不适。从游戏其他方面来看,我相信作者是一个希望做好游戏的人,所以我不相信你感觉不出来这个游戏在手感上与其他游戏的差距。


关卡:8
战斗:7
画面:7
音乐:5
操作:4
整体评价:6分
总体来说Dead by Death是一款质量中等的游戏,作为开发者的第一款游戏已经很不错了
但是就目前来说原价45的价格还是有些贵的。
如果作者能做出来铲子骑士的手感,那么我的整体评价能加2分。
作为独立游戏爱好者,深知独立游戏开发者的艰辛,希望作者能日就月将,做出更好的作品,愿所有真心都能有所回报。
Upplagd 20 juli 2018. Senast ändrad 30 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
21 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
10 personer tyckte att denna recension var rolig
2.1 timmar totalt (2.0 timmar när recensionen skrevs)
没有恋爱,就没有伤害
Upplagd 13 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
36 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
32 personer tyckte att denna recension var rolig
1.4 timmar totalt
补充:在商店界面的时机宣传视频中,在第7秒你可以清晰的看到一个停滞在空中的炮弹,这也是我打的一把坦克战碰到的bug之一

整个游戏充斥着一股塑料般的廉价感,除了充值系统外,其他部分完成度很低很低,讲道理,
游戏未动,充值先行也算是有意思的创新了,EA 你还是太嫩了

默认枪械无后座,杀敌受伤无反馈,引导系统极差,开飞机手感诡异,开坦克能平地打滑,打枪准星有时候能隔墙变红看到人,大逃杀匹配不到人,爆炸效果也很随意

枪械目前不能用游戏币买,只能用人民币,听说后期会开放,不过一把游戏100多金币,一个配件都4W ,不敢想一把枪多少钱

如果非要找优点的话………………
对不起,我玩过那么多款游戏,这是第一款让我在这个问题上思考5分钟并且仍然没有得出结论的游戏……
只能说强军比血狮好多了

总结:不要因为好奇而去尝屎,切身体会
Upplagd 6 juli 2018. Senast ändrad 8 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
6 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
9.1 timmar totalt
对不起,真洞窟都过不去的我实在是太菜了
Upplagd 5 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
19 personer tyckte att denna recension var rolig
185.4 timmar totalt (169.1 timmar när recensionen skrevs)
玩了一会儿,感觉还不错
Upplagd 2 juli 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
54 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
6 personer tyckte att denna recension var rolig
38.2 timmar totalt (15.1 timmar när recensionen skrevs)
通关了,有好多想说的,想说这些巧妙的关卡,想说这个温情的故事,想说这些动听的音乐,但是又不知该如何开口……

只能说:满分神作名不虚传

来玩 Celeste吧,因为,山就在这里。




Upplagd 23 juni 2018. Senast ändrad 25 juni 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
65.5 timmar totalt (26.6 timmar när recensionen skrevs)
没遇到bug简直爽到

正在溃烂的生物剧情杀不掉帧爽到
开局拿墓王剑爽到
黑骑士掉关刀爽到
遍地猛男爽到

就这个feel,倍爽!
最好的黑魂!!
Upplagd 24 maj 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
29 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
5 personer tyckte att denna recension var rolig
0.6 timmar totalt
游戏经历:困难难度打完第一关,了解了技能树,探索完第一张地图

+赛博朋克的世界观设计的很棒
+很不错的音乐
+帅气的动作设计
+游戏战斗节奏快,简单粗暴,肾上腺素飙升

-色彩对比度低,连续冲刺之后找不到自己位置
-冲刺方向由鼠标控制真的不习惯,经常性撞墙
-高强度的操作,窗口跟着鼠标晃动的频率太高眼花
-就第一关体验来说枪的实用性完全不如近身武器

=游戏是个好游戏但是不适合我


同类型游戏我更推荐火线迈阿密
Upplagd 15 februari 2018. Senast ändrad 9 april 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 17 >
Visar 121–130 av 170 poster