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25.0 hrs on record (15.8 hrs at review time)
BT死了,我的心和生石灰一样冷
Posted 11 November, 2021.
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30.3 hrs on record (24.1 hrs at review time)
从模型,到地图都说明制作组重视中国文化,很棒
Posted 18 February, 2021.
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1,532.8 hrs on record (200.0 hrs at review time)
壁纸软件×
黄油steam专线下载器√
Posted 17 November, 2020.
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10.3 hrs on record
剧情很棒,物理效果很赞,光线,场景和景色都很漂亮。唯一不足的可能就是没有和金博士打一场吧(什么)如果还是没搞懂结局的话就再想一下时间线就好了,祝游戏愉快 :)
Posted 22 June, 2020.
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29.2 hrs on record (27.9 hrs at review time)
刚通关就来评测了!
很好玩!!!优点很多,缺点也不少,但对于我来说已经很棒了!
不尬吹,还是优劣都说下吧,
先不说宣传问题,但从游戏性来说:
好在游戏交互,非单项TAVG或VNG形式的游戏,玩起来是有代入感的(此时吐槽一下怪怪的3D模型哈哈
网站吐槽也很接地气,完全就是聊天用语句笑死了

坏也在游戏交互,在解密中选项似乎(重音)并没有非常大的分支,也可能是游戏本身限制,说实话是这种类型游戏的一大遗憾。
最后两章便已经完全放弃与玩家进行交互了,虽说第五章有解密但根本不给玩家操作啊……最后一章更是直接以全篇第三人称叙事来说明,完全就是把所有的答案告诉玩家,人物关系图便显得可有可无。虽说放弃了解密性来留住大部分会一头雾水的玩家,但我觉得结束之后给的返回书店翻翻并不是闲着无聊。

总体来说我觉得这款游戏有很棒的游戏性,抛开宣传的跑团玩法在体验版中的体验,正式版从游戏性来说至少能让我接受。故事性中规中矩,很多都能猜中,以局外人的视角来看着实太混乱又时间线线契合,很多小细节的确能引起我的思考,而最终局结尾着实感觉太赶了……

最后,在此感谢阅读者能抽出时间来看我的拙评,也希望国产游戏能讲述更好的,更能引人深思的作品。
Posted 28 July, 2019.
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11.5 hrs on record (4.4 hrs at review time)
真有你的啊,刚玩四五局就有飞天挂和飞天车,你真的厉害。
没想到真的是十局里九局挂,hhhh。
我自己傻逼把钱丢水里了,我的错。
Posted 4 July, 2019. Last edited 24 July, 2019.
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123.3 hrs on record (33.8 hrs at review time)
景色符合UBI旅游局标准
UBI公式沙盒
所说的土豆服务器只在全境封锁上体验到,二狗子是真的没怎么崩。
Posted 1 July, 2019.
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5.9 hrs on record (5.5 hrs at review time)
首先,这个软件对像我这种没有向美术方面进行深造的人来说提供了一个很好的平台,也上手了一会,对于我来说操作还是很容易上手的,总体来说优点大于缺点,但还是有以下在我体验一个小时后的一些BUG和不足之处:
1.标准3D模型锯齿较大,对于我来说有点不适应,在背景颜色改变后还能看到一些人物模型边缘处有白色痕迹,就像P图没有P完整一样,有点不太舒服。
2.2D场景和一些摆设很模糊,看起来就像现实世界里放上了一堆马赛克???这点有些不理解。
3.3D场景和3D模型之间能否加上互动之类的?类似人物阴影?可以不需要实时的,建几个自定义阴影用玩家创建的模型创建都可以啊……试着建了一个场景与人物,没有阴影感觉像看到了鬼似的……对于3D场景和3D人物之间的垂直角度关系也很难判断,总感觉像摔倒或者后仰了……
4.3D人物服饰不知道以后还会不会更新……很期待能捏出自己想要的人设……
5.现在我关闭了软件,但是STEAM还显示在使用中T_T
虽说本体区区20多软妹币,如果能解决一些玩家诉说的问题和出一些玩家期望的我认为出DLC也合情合理
希望作者能一直关注,更新这款软件,我很喜欢它。
Posted 14 March, 2019. Last edited 14 March, 2019.
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1,107.5 hrs on record (414.9 hrs at review time)
GTA实乃大作,现在玩着依然像第一天拿到手时候的刺激感,有好友一起联机就更开心(。・∀・)ノ
Posted 27 January, 2019. Last edited 27 January, 2019.
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