18
Products
reviewed
313
Products
in account

Recent reviews by Orka

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
No one has rated this review as helpful yet
40.8 hrs on record (30.5 hrs at review time)
Early Access Review
arkadaşlarla sarıyor
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
152.7 hrs on record
Administrator

Çok Detaylı İnceleme

Dünya ekolojik çöküşün eşiğine gelmiş ve biz insanlığın son umudu olarak Tiqqun isimli uzay istasyonumuzla yaşanabilir bir gezegen bulmak zorundayız. Görevimiz Yönettiğimiz toplulukla birlikte Remus adındaki gezegene ulaşmak ve insanlığın tohumlarını yeniden ekmek. 2 farklı son ile oyunu bitirdim ve tüm işe yarar bilgileri en alt kısımda tavsiye olarak yazacağım.

Oynanış
Şehir kurma oyunlarına aşinaysanız oyunun temel mantığı hızlıca oturacaktır. Uzay istasyonunun içini düzenleyip verimli şekilde kullanırken bir yandan da bulunduğumuz sisteme prob göndererek kaynak buluyoruz ya da gezegenleri ortaya çıkarıyoruz gezegenlere gönderdiğimiz bilim gemileri ile araştırma verileri elde ediyoruz bu veriler yetenek ağacında yükseltme yapmak için çok önemli.

Her şehir kurma oyununda olduğu gibi ilgilenmeniz gereken 2 faktör var : Gövde sağlamlığı ve güven 2 sinden biri 0 a düşerse oyun biter. Gövdeyi düzenli aralıklarla onararak çalışanlarınızın uygun şartlarda yaşamasını sağlayarak bu 2 faktörü dengede tutabilirsiniz.

Uzayda bulduğunuz kaynaklar direkt olarak kullanılamaz öncelikle onları işlemek için ilgili kaynağın fabrikasını kurmanız gerekiyor ayrıca her fabrika üretimi ile alakalı bir kaynak deposuna bağlantılı olmalı.

Oyun Zevkinizi Arttıracak Tavsiyeler

IXION kesinlikle zor bir oyun işte oyundan zevk almanızı ve kayıplarınızı minimumda tutmak için önerilerim

1-) ilk olarak araştırma merkezinin pasif veri kazandırması için ilgili yükseltmeleri yapın bu pasif olarak veri toplamanızı ve yetenek ağacında daha hızlı ilerlemenizi sağlar (ilk vohle atlamasından sonra yapın)

2-) 1. chapterda ilk vohle atlaması yapmadan önce boş olan yerlere böcek çiftliği inşa edip elektriği onlara yönlendirin ve diğer yıldız sistemine geçmeden iyice yiyecek depolayın (bu bölümde gövde yıpranması olmadığı için kaynaklarınız azalmaz) bu sayede sonraki sistemde ilk olarak besin harici kaynaklara odaklanabilirisiniz.

3-) Gezegenleri araştırırken bilim ekibinin verilerini dikkatli okuyun yerçekimi anomalilikleri olan gezegenlerde zaman sapmaları yaşanabilir bu gezegenlere hızlı müdahale seçeneğini seçin aksi halde ekibinizi kaybedebilirsiniz. anomali olmayan gezegenlerde gelişmiş alt yapı kurarak normalden daha fazla araştırma verisi elde edebilirsiniz.

4-) Bilim gemileri üretildikleri andan itibaren siz çağırmadan istasyona dönme gereği duymaz bu yüzden tüm bilim gemilerinizi aynı hangardan üretin ve ürettikten sonra hangarın elektriğini kesin hem 6 çalışan hem de 12 elektrik tasarruf edersiniz (maden gemileri içinde aynısı geçerli sadece tamir olmak için istasyona dönerler o esnada açıp kalan vakitte kapalı tutabilirsiniz)

5-) Yiyecek çok önemli kriyopodlardan uyandırdığınız insanlarla birlikte besin ihtiyacı artar ve yiyecek kıtlığı çekersiniz . bir sektörü tamamen yemeğe ayırmak en mantıklı seçenektir (açtığınız 3. sektör). Su üretimine başladığınız anda mahsul çiftlikleri ile doldurduğunuz bir sektör tüm istasyonun besin ihtiyacını karşılayabilir

6-) EVA hava kilidi gövde sağlamlığı düşükken daha yüksek verimlilikle çalışır bu yüzden gövde tamirini sürekli olarak açık tutmayın sadece %25-50 arası gövde tamiri yapın yoksa demir dayanmaz. gövdenin %25 üzerinde olması +1 mutluluk verir ancak %50 veya %75 üzerinde olması fazladan bir avantaj sağlamaz gövdenizi belli miktar tamir ettikten sonra EVA hava kilidini kapatın ve tasarruf edin

7-) Halkınız bazı olaylardan dolayı -1 mutluluk alacaktır mutluluk azaldıkça güven düşecek ve 0 olunca oyun bitecektir peki ne yapmalı öncelikle güveni %100 de tutmanın bir anlamı yok bazen fedakarlık gerekir ve halkınız bunu bilmeli hızlı bir şekilde kaynak üretmek veya tüm fabrikaları aynı anda çalıştırabilmek için yoğun programda işçilerinizi çalıştırabilirsiniz istediğinizi elde ettikten sonra tekrar normal şartlara dönebilir ve güveni tazeleyebilirsiniz.

8-) 3 farklı çalışma durumu var : en uygun, ekstra saatler , çok yoğun. Sektörünüz en uygun saatlerde çalışırken yaşanan kazalarda kimse ölmez sadece ilgili bina bir süreliğine devre dışı kalır ancak diğer durumlarda yaşanan kazalar ölüm getirir ve işçi sayınız azalır güven düşer ve o bina devre dışı kalır . DLS merkezinden çalışma saatlerini yoğuna çekerek %25 daha az işçi ile çalıştırabilirsiniz ancak -1 mutluluk :D

9-) ilk başta salla anam şuraya diyerek binalarınızı yerleştirmeyin her sektörünüzün bir amacı olsun mesela 1. sektörü uzay alanında inşa ederseniz uzay bonusu alırsınız .(%10 hızlı kaynak boşaltımı ve gemi tamiri )
2. sektörü endüstri yapabilir tüm fabrikaları oraya inşa edebilirsiniz (sektörler arası kaynak aktarımı mevcut ilgili sektörde üretilen tüm malzemeler diğer sektörlere ayarladığınız şekilde dağıtılır)

10-) Son olarak bir gözünüz mutlaka mevcut elektrikte olsun elektriğiniz yetmez ise aşırı yükleme olur ve bir kaç kaza meydana gelir işçiler yaralanır çalışamaz binalar devre dışı kalır . Yeterli miktarda elektrik olmasına dikkat edin ancak abartıya kaçmayın inşa ettiğiniz her güneş paneli ve açtığınız her yeni sektör gövde yıpranmasını arttıracaktır
Posted 19 November, 2024. Last edited 19 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
18.1 hrs on record
Kesinlikle Denemeye Değer

Orta çağda veba tüm krallıkları etkisi altına almışken Hermes adındaki kralın devasa bir ağacın tepesine inşa ettiği hermes krallığında araştırmacılar simya kullanarak vebaya karşı bir ilaç geliştirmeye çalışıyor. Karakterimiz corvus hafızasını kaybetmiş ve anıların içine dalarak hatırlamasını sağlıyoruz . Oyunda hiç bir seslendirme yok sağda solda bulduğumuz kağıt parçalarıyla üstünkörü bir hikayeyi tamamlamaya çalışıyoruz.

Genel Oynanış

Alışageldiğimiz souls-like tarzı bir oyun en son spawn noktasında doğ rakipleri doğra kendini geliştir ilerle ve tekrarla . Thymesia'daki fark ise kılıç ile vurduğumuz hasar direkt olarak rakibin canından gitmiyor öncesinde hastalık olarak yeşil bir hasar veriyor sonrasında pençe vuruşları ile bu hasarı direkt olarak rakibin canından götürüyoruz.

Oyundaki gelişim süreci gerçekten çok zevkli ilginç olan ise bu gelişimi rakiplerin silahlarıyla yapmamız. rakiplerin kullandıkları silahları yaptığımız bir saldırı yöntemiyle tek seferliğine çalarak kendimiz kullanabiliyoruz ve bunu yapmaya devam ettikçe o silahlarda ustalaşıp yeni özellikleri aktifleştirebiliyoruz. (zırh kırma , can çalma , kullanım esnasında dokunulmazlık gibi) Oyunun gerçekten kendine has bir yetenek ağacı var savunma saldırı ya da sadece yetenek kullanımına dayalı buildler yapmak mümkün .

Çok yüksek prodiksiyonlu bir oyun olmadığını söylemeliyim ancak yinede Bosslarıyla savaşırken çok keyif aldım

ARTILAR
Çok çeşitli yetenek ağacı
Güzel parry hissiyatı

EKSİLER
Çok zayıf Hikaye anlatımı
Bazı yerlerde kendini tekrar etmesi
Zayıf Optimizasyon

Uzun Lafın Kısası

Bu fiyatta biraz pahalı indirim zamanı alıp oynanabilir
ben souls oyuncusuyum ama yenilik lazım derseniz alıp deneyebilirsiniz.
Okuduğunuz için teşekkür ederim.
Posted 11 July, 2024. Last edited 11 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.5 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Otizimli arkadaşlarınız varsa onlar eğlenir siz sinir krizi geçirirsiniz
Posted 7 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4 people found this review funny
41.7 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ulan zaten bi tek ben varım görevi yapan BENİ ALMADAN NEREYE GİDİYOR BU GEMİ KİME KAZDIRCAK ALT KATI
Posted 6 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
8.1 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Detaylı İncelemem


Bir Ghosturnner hayranı olarak ben de bu oyunu heyecanla bekledim ancak beklentilerimin yarısını bile karşılayamadı. Peki neden?
Öncelikle oyunu tanıyalım Dharma kulesindeki felaketten 1 yıl sonra yeni müttefikler ile yeni düşmanlarımıza karşı savaşıyoruz. Bolca farklı yetenek, çeşitli taktikler ve kombinasyonlarla ard arda düşmanlarımızı doğrayabildiğimiz hızlı bir aksiyon oyunu

Neden Hayal Kırıklığı

1. oyunu oynayanlar bilir oyunun eksik sayılabilecek en önemli noktası hikaye anlatımıydı siz savaşın ortasındayken bir ses alttan konuşur size olayı anlatır sizde o aksiyonun arasında onu dinlemeye çalışırdınız (ölmezseniz tabii). 1. oyunda böyle bi eksiğin olduğu aşırı derecede belli olmasına rağmen 2. oyunda hikaye anlatımı birebir aynı üstüne zamanınızı daha da fazla harcadığınız aşırı gereksiz bir merkez üs de eklemişler. daha da kötüsü diyaloglarda atlama yaptığınızda ses yeni diyaloğa geçmek yerine en baştaki cümleden seslendirmeye devam ediyor sadece yazı değişiyor.

Dlc Devamı Yeni Oyun


Oyunun ana konsepti 1. oyunun dlc si olan Project Hel'den esinlenilmiş. Kılıcı 2 elimizle tutuyoruz oyun hızı daha yavaş yetenek kullanımı aşırı derecede kolay düşmanları uzak mesafeden haklayabiliyoruz ve şu red barrel olayı bu oyunda da var yani düşmanların arasındaki kırmızı varile shuriken fırlattığımızda 5 düşmanı anında patatese çevirebiliyoruz o düşmanlar oraya sadece patlatalım diye konmuş gibi bu da 1. oyundaki oyun zorluğunu yerle bir etmiş hatta daha kötüsü 1. oyunda mermilere doğru zamanda yaptığımız sol tık ile yansıtma bu oyunda sağ tıka basılı tutarak yapılıyor. İNANABİLİYOR
MUSUNUZ
? Nefes barı dolu olduğu sürece bitene kadar mermileri engelleyebilliyorsunuz ki bu inanılmaz derecede oyunu kolaylaştıran bir özellik

Oyunda yakın dövüş birimlerine doğru zamanda attığımız paryler ile bitirici hareketler yapabiliyoruz ancak bitirici hareketler tam bir felaket olmuş yumruk ile kafa patlatmalar kılıç sokup tekme atmalar inanılmaz derecede can sıkıcı bitirici hamleler var ayrıca kılıç ile doğrama hissiyatı 1. oyun ile uzaktan yakından alakası yok kağıt keser gibi bir ses eşliğinde adam doğruyoruz. 1 . oyundaki o vurduğumuz anda gelen ses kılıcın rakibi 2.ye ayırması ve ağır çekime girmesi bu oyunda hiç güzel işlenememiş.

Gelelim İyi Yanlarına


Muazzam güzel sahneler ve harika bir ambiyansı var bazı bölümlerde kendinizi şekranda kaybediceksiniz ayrıca cybervoid de aşırı derecede güzel tasarlanmış farklı konseptler işlenmiş ve yansıtılmış.
Ambiyansa uygun hareketli müzikler var
Çok detaylı ve işlevsel bir yetenek ağacı var kendi oynayış tarzınıza göre yapabileceğiniz çok fazla sayıda yetenek çipleri var düzgün bir çipset dizmek için birbiriyle uyumlu olan çipleri bir araya getirmelisiniz
Motor var motor sürüyonuz
Oyundaki çoğu kozmetik gizli bölgelerde toplanabilir ancak bazıları gözden kaçacak şekilde zor yerlerde saklı özellikle kılıçlar

Özet

Emek verilmiş bir oyun olsa da ana konseptinden uzaklaşılmış ve oyun zorluğu bayağı düşürülmüş.
almayı düşünen dostlar indirimde alabilirsiniz aksiyonlu ve hızlı tempolu oyunları seviyorsanız tam size göre benim puanım
67/100
Okuduğunuz için teşekkür ederim
Posted 5 July, 2024. Last edited 5 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
390.1 hrs on record (93.2 hrs at review time)
damn you ugly
Posted 5 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4 people found this review funny
12.0 hrs on record
Türkiye'de laikliği savunmanın sonuçları
Posted 18 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.0 hrs on record (11.1 hrs at review time)
1 saat tempolu yürüyüş 10 dakka savaş
Posted 3 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
65.4 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Early Access Review
Kaldık öküzle baş başa
Posted 9 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries