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266.7 h en tout (243.2 heure(s) lors de l'évaluation)
C'était mieux avant... Claquer 30e pour une update plutôt sympa avec un lore dans le prolongement du reste (pas trop de base solide mais dans l'idée on se laisse porter par l'ambiance), l'arrivée des montures et un petit peu de ponçage end game supplémentaire et pas mal de contenu ajouté c'est cool mais :
- pleins de bugs sur des quêtes infinissables, les traductions et des éléments du monde
- passage du lvl 60 au 65 sur une soirée sans problème, ça servait à quoi d'ajouter des lvl pour les donner en quelques quêtes ? Le systeme d'artefact et de gear level totalement simpliste maintenant, au revoir le grind pour le 625, salut le kit dps quasi 700 en quelques heures.

Je pense que l'expérience doit être bonne pour un nouveau joueur (sauf quête principale infinissable mdr) et encore plus simplifiée qu'auparavant...

J'donnerais une note de 10/20 alors qu'avant y'avais un bon 15/20 sur un mmo sans prise de tête pour casual gamer sans avoir à y passer des milliers d'heures pour accéder au contenu intéressant.
Évaluation publiée le 16 octobre 2023. Dernière modification le 19 octobre 2023.
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95.6 h en tout (33.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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EDIT 0.2 maj Science :
Je recommande le jeu si vous avez de la thune à claquer en cette période de noël, il y a du mieux et ça vaudra peut être bientôt son pesant en cacahuètes, car le nombre de bugs exceptionnels a bien été réduit, les vaisseaux sont stables, le jeu est stable, sur une 3080 je décolle avec des monstruositées à 60fps constant.
Mais je ne recommande toujours pas, le jeu est mieux, il tourne mieux, il bug vachement moins mais il y a toujours des tout petits bugs qui frustrent énormément.
Les lignes orbitales bugguées censées être corrigé depuis quelques maj sont toujours bugguées, au choix notre vaisseau reste bloqué en état landed (à corriger en editant sa sauvegarde) ou bien elle disparaissent complètement et empêche tout simplement de jouer facilement (obligeant à redémarrer le jeu)...
Il y a aussi des pièces disparaissent encore des vaisseaux sans raison, mais ça a la limite c'est pas trop grave...


EDIT :
La maj du 22 a cassé le jeu, totalement injouable, même pas le temps de build une fusée bidon, fuyez avant une vraie update valable sur ksp1...
EDIT :
La maj du 30 n'arrange quasi rien
EDIT :
Désinstallé au 3/07/23


J'hésite entre oui ou non, pour le moment, pour une early access, c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop instable, sur une 3080 graphiquement ça roule, quelques drops frame quand on part farci de booster depuis Kerbin, le jeu est beau, les modèles aussi, la refonte du hud pour le pilotage avec ou sans map est nickel, le tuto avec le bout de lore pour les novices c'est top aussi MAIS :
- les sauvegardes font exploser les vaisseaux aléatoirement quand on les recharge ou bien explosent ou font traverser les planètes aux stations orbitales déjà en place
- on ne peut toujours pas renommer ce qui est déjà dans l'espace, quand on dock quelque chose ça devient "combined-chiffre random"
- parfois la ksp se retrouve dans le vide collée à tout les vaisseaux existant, du coup si on s'en approche la hitbox est existante et endommage le vaisseau
- l'affichage des orbites qui disparaît soudainement et parfois avec le periapsis d'un vaisseau qui part à l'infini dans le négatif
- le timewrap qui ne se stop pas parfois sur les manœuvres, du coup on peut rapidement se retrouver en x 10 000 et venir à l'impact d'une planète ou alors carrément passer à travers pour en ressortir de l'autre côté
- le carburant qui lors d'un transfert d'un réservoir à un autre se retrouve être parfois illimité, permettant de recharger son vaisseau comme bon nous semble
- la suppression des pièces qui ne marche tout simplement pas après une recharge de modèle, il faut en sélectionner une autre pour ensuite supprimer

Tout ces bugs et j'en passe rendent l'expérience pénible mais bizarrement je n'ai eu pour le moment aucun plantage, aucun crash du jeu alors qu'une alpha ça plante, ça a des problèmes de stabilité ou ça bouffe des ressources pour rien mais la c'est tout le reste et globalement le gameplay qui est totalement pété...

Donc pour une early-access je ne trouve pas ça recevable de payer à ce prix la un jeu qui ne pourrait même pas être présenter comme une démo au grand public... à voir d'ici le 16 mars si les premières mises à jour corrigent le tir.
Évaluation publiée le 13 mars 2023. Dernière modification le 25 décembre 2023.
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12.6 h en tout (11.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Excellent en tout point, malgré le gameplay un peu simpliste, la difficulté est présente (en combat comme en puzzle).
Pour finir le jeu une dizaine d'heure suffisent, et un peu moins d'une vingtaine pour le compléter à 100% en prenant son temps. Un peu court mais très bon.
Évaluation publiée le 10 aout 2021.
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146.5 h en tout (100.9 heure(s) lors de l'évaluation)
La communauté gâche la plupart des actions du jeu... Le pvp est intéressant, le reste aussi, c'est riche en contenu mais jouer avec des inconnus c'est pas possible, a 4 en gallion ou 3 en brigantin, il y a beaucoup de choses a faire, en solo sloop aussi, mais dès que tu connais pas les mecs, la plupart les gens font tout dans leur coin et personne n'est d'accord, 90% du temps les mates sont même idiots (mon sel...). J'ai apprécié les 100 premières heures, je commence a me lasser rapidement maintenant.
Évaluation publiée le 25 novembre 2020.
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