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An admirable mod that brought some nice visual tweaks back in the day, but that unfortunetely also ended up breaking some things and has not been updated by it's creator for a long time. Meanwhile, vanilla Half Life 2 is still receiving fixes by Valve, making that a far better way to play this classic, especially on more modern machines.

EDIT 2024:
It seems there is a community mod called reUpdated that fixed several of the issues present in the current build. These include:

- NPC not blinking fix
- Soldier pain sounds not playing fix
- fix for dropship turrets not working
- fix for death animations not playing
- other fixes
- Steam Deck support and UI for gamepads
- new bugs (like water edge flickering)
Skrevet: 19. november 2023. Sidst redigeret: 11. april 2024.
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63.4 timer registreret i alt (63.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Um ótimo jogo tático em tempo real no universo da série Alien, não perdendo nada de sua fantástica ambientação de terror apesar da perspectiva isométrica. Controlar um esquadrão como um todo ao invés de unidades separadamente (como em jogos como Xcom) é um tanto estranho à principio, mas faz sentido a fim de se manter a constante tensão durante a jogabilidade já que qualquer erro pode custar a vida de seus marines.

Assim como em Xcom, gerenciamento de recursos e tempo são essenciais aqui, especialmente quando considerando o sistema de agressividade dos Xenomorfos, que torna missões cada vez mais perigosas o quanto mais sua presença é notada pelas criaturas. Saber o momento certo de abandonar uma missão e deixa-la para um outro dia é uma das mecânicas mais interessantes do jogo, o me faz querer que a campanha contasse com mapas gerados proceduralmente para missões secundárias. Só gostaria que inimigos humanos tivessem uma IA um pouco mais esperta, já que agem de forma questionável na maior parte do tempo.

O que não faz sentido algum é o jogo abandonar completamente todos seus pontos mais fortes de vez em quando em nome de missões cinemáticas bem sem graça que tentam contar uma história bem medíocre que não vai a lugar algum e tem uma péssima resolução.

Diria que é uma boa recomendação para fãs do universo Aliens e/ou para aqueles que gostam jogos táticos. Apesar da história fraca e bem forçada, ainda acredito que é uma das melhores adaptações dessa franquia para jogos, lado a lado de outros clássicos como Alien: Isolation e AVP2.
Skrevet: 25. oktober 2023.
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Essa versão (paga) de Separate Ways é mais longa e bem melhor que o mini game presente na versão original de RE4, especialmente no quesito jogabilidade. Conta com novas mecânicas, inimigos e mapas, sendo alguns até mesmo dos que foram omitidos do Remake e acabaram muito bem reimaginados para a aventura de Ada em paralelo a de Leon.

Uma pena que no quesito história a Capcom não adicionou nada para tornar o DLC mais interessante, sendo Ada e Wesker bem mal aproveitados. Diga-se de passagem que está longe de ser ruim, mas definitivamente foi uma oportunidade perdida de expandir um pouco os personagens e o universo dos REmakes. Mas, ei, é mais REmake 4, então quem liga para história?

Considerando o preço do pacote, recomendo para qualquer um que tenha gostado do Remake e ainda queira mais.
Skrevet: 20. oktober 2023.
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Phantom Liberty é ótimo. Além de uma fantástica história com personagens fascinantes, a expansão trás uma quantidade enorme de conteúdo novo ao jogo, chegando até mesmo a alterar o jogo base com novas mecânicas que afetam Night City como toda.

O novo distrito de Dogtown e suas Quests são integrados de forma impecável ao jogo base, de tal maneira que dão vida nova para Pacifica, área importante do jogo que claramente estava inacabada quando o Cyberpunk foi lançado.

Acredito esse conteúdo ser essencial para qualquer um que curtiu o jogo base e, talvez, até mesmo para aqueles que estão visitando Night City pela primeira vez e queiram ter a experiencia completa desde o inicio de sua jornada.
Skrevet: 20. oktober 2023. Sidst redigeret: 20. oktober 2023.
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14.0 timer registreret i alt
I remember you.

Worth it for the Cyberpunk art alone even if the gameplay is pretty lackluster.
Skrevet: 29. juli 2023.
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38.4 timer registreret i alt (38.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Um Hack n' Slash indie bem ambicioso com uma linda apresentação, história intrigante e combate decente. Não espere a polidez e complexidade de mecânicas de títulos AAA como Devil May Cry ou Bayonetta, mas ainda sim oferece bastante variedade devido a um arsenal bem grande e vários tipos de inimigos.

Apesar de algumas mecânicas um tanto frustrantes, Soulstice é uma verdadeira carta de amor para qualquer fã de Berserk e Claymore.
Skrevet: 26. juli 2023. Sidst redigeret: 29. juli 2023.
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15.2 timer registreret i alt (14.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Trepang² é estranho. As missões da curtíssima campanha parecem ser mapas aleatórios que mal foram costurados juntos, com o fio que as une sendo uma história sem sentido algum escrita por um adolescente revoltado de 14 anos que jogou muito FEAR, Call of Duty e assistiu muitos vídeos de creepypastas no youtube. Ainda sim, por mais cringe e forçada que a história seja, ainda tem seus momentos, de vez em quando sendo quase que tão ruim que chega a ser boa.

Felizmente você pode ignorar completamente a história já que a grande estrela do jogo é sua jogabilidade ultra violenta e cheia de adrenalina. O jogo FEAR talvez seja a melhor comparação (em especial por causa do bullet time, temática de terror e os litros de sangue na tela a todo momento) mas a jogabilidade de Trepang² é bem mais rápida e visceral, focada mais no movimento do que em posicionamento e tática do clássico de 2005. A IA e mapas de Trepang também não são tão boas quanto o título que inspirou mas definitivamente tem mais variedade de ambientes.

É um jogo que recomendo para fãs de FEAR e/ou movement shooters em geral, mas apenas com um bom desconto já que a campanha em si é bem curta. Dito isso, o jogo tem bastante conteúdo secundário, com um simulador com muitas arenas diferentes em que você pode trucidar inimigos em um horde mode bem legal. Caso curta isso, definitivamente conseguirá tirar dezenas de horas extra de diversão do jogo.
Skrevet: 15. juli 2023. Sidst redigeret: 15. juli 2023.
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26.9 timer registreret i alt (1.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
A decent retro shooter so far, too bad it runs horribly.
Unlike what the 90's nostalgia marketing might suggest, this will not run well on hardware older than 8 years. It's actually surprisingly demanding for what it looks like. Recommended system specs don't guarantee a smooth 60 fps experience.

Wait for a deep sale and (hopefully) some performance optimizations.

Edit: A quick look on the forums and one can see stutter during fights is a fairly common issue for several people, even those with brand new cpus and gpus, like the 4090. Something is seriously wrong here considering this is a sprite based game.
Skrevet: 1. juni 2023. Sidst redigeret: 18. juni 2023.
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3.3 timer registreret i alt
A great indie survival horror game that draws heavy inspiration from Silent Hill and several classic anime, all wrapped in a beautiful retro futuristic aesthetic straight out of Alien.

The non expandable 6 slot inventory was terrible, though.

Edit 06/01/2025

It seems Rose Engine released an update that an option to enable an 8 slot inventory. They also changed a couple of key items to take no inventory space. I haven't tried it yet, but probably makes the backtracking a little less frustrating for a first time playthrough.
Skrevet: 7. maj 2023. Sidst redigeret: 6. januar.
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128.9 timer registreret i alt (106.6 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Não achava que Resident Evil 4 precisava de um Remake, mas estou feliz que ele existe. Ele não substitui o clássico atemporal que é Resident Evil 4 original, mas a nova jogabilidade e alterações da narrativa são diferentes o suficiente para deixar claro que isso nunca foi a intenção. São jogos com mecânicas e estilos bem diferentes.
Dito isso, gostei muito das alterações feitas na história e como melhoraram o "pacing" do terceiro ato do jogo. O jogabilidade em si é mais divertido que RE já esteve talvez, bem, desde o RE4 original, com a Capcom conseguindo aproveitar ao máximo as novas mecânicas nas diferentes situações de combate. É uma pena que esse sistema de combate não foi utilizado em um jogo com uma história original.

OBS: Parece que problemas com a configuração da "deadzone" de controles XBOX para esse título alteram de forma significativa a responsividade e precisão dos controles do jogo no PC. Vale a pena testar alguns perfis de controles do próprio Steam que remediam a situação ou até mesmo optar por usar mouse e teclado. Senti uma enorme diferença no jogo e passei a gostar muito mais da jogabilidade depois de fazer alguns pequenos ajustes.
Skrevet: 28. april 2023. Sidst redigeret: 28. april 2023.
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