ℂ𝕚𝕥𝕣𝕦𝕤
 
 
忘れないいつまでも決して 𝑈𝑛𝑡𝑖𝑙 𝑚𝑦 𝑙𝑖𝑓𝑒 𝑖𝑠 𝑒𝑥ℎ𝑎𝑢𝑠𝑡𝑒𝑑
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Uitgelichte illustratieshowcase
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17 11
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太忙了低浮中:Refrain_exclamation:


:Mrrabbit:𝑰𝑫来自柑橘味香气~也可以叫我烟烟:mysteriagd:
:LFLily3:目前的状态是 能量很低的幽灵
:Mrrabbit:𝑰𝑵𝑭𝑷,大部分时间都在单机肝游戏,如果长时间离线就是在沉迷玩别的
:LFLily3:不会加入组,也婉拒任何组的邀请
:Mrrabbit:游戏偏好种田经营类、模拟养成类、视觉小说、乙游、𝑱𝑹𝑷𝑮,𝑭𝑷𝑺游戏苦手(晕3𝑫)
:LFLily3:喜欢𝑷𝑬𝑹𝑺𝑶𝑵𝑨系列:p3p_love:、𝑺𝑴𝑻系列:SMT5V_JackFrost:,暗喻幻想沉迷中:mtp_captain:
:Mrrabbit:白金党+收集强迫,喜欢的游戏基本上都会全收集、全成就,偶尔会写点不专业的评测和指南(为了记录通关当时的心情和有趣的内容)
:LFLily3: 发送好友申请前请留言说明来意 :heart_of_succubus:
游戏脑袋,希望交流能够以游戏为主,同时也请求非常在意“光速回应”的 “纯留言板玩家” 不要发送邀请给我(我很难提供你所需要的情绪价值)
等级低、没有共同好友、主页没什么内容的不留言可能会误伤!
只玩𝑭𝑷𝑺游戏(≈完全没有共同爱好)以及主页风格下流、攻击性很强的邀请会直接忽略
不加“贩子”
除开上述列出来的情况,如果发现我有任何怠慢,那一定是因为在试图降低视线范围内的猴浓度
:Mrrabbit:欢迎交流游戏心得,我都会认真回复(组织语言很慢,可能会晚),但也请保持基本的社交界限和礼貌~(包括但不限于不要窥探隐私、上来就要家庭共享等等)
:LFLily3:玩游戏的时候会禁用通知,手机端也没有消息提示, 私信接收随缘 ,重要的事情可以留言,群发/纯表情/几个字的问好类留言大概率不会回复(提前致歉)
:Mrrabbit:“主页装修中”( 不能改展柜了,装修不了一点 ),喜欢收集一些可爱的徽章:crystar_butterfly:
:LFLily3:感谢看到这里~游戏愉快:MinamiCatHeart:


:twtpstar:𝑪𝒉𝒊𝒏𝒆𝒔𝒆 :china: 中文(√),𝑬𝒏𝒈𝒍𝒊𝒔𝒉(√),한국어(√)
:LFLily5:𝑪𝒊𝒕𝒓𝒖𝒔が好き~ 
:twtpstar:𝑺𝑰𝑴, 𝑽𝒊𝒔𝒖𝒂𝒍 𝑵𝒐𝒗𝒆𝒍, 𝑶𝒕𝒐𝒎𝒆 𝑮𝒂𝒎𝒆, 𝑱𝑹𝑷𝑮 :lovewave:
:LFLily5:𝑷𝒍𝒆𝒂𝒔𝒆 𝒄𝒐𝒎𝒎𝒆𝒏𝒕 𝒃𝒆𝒇𝒐𝒓𝒆 𝒂𝒅𝒅𝒊𝒏𝒈.
:twtpstar:𝑷𝒍𝒆𝒂𝒔𝒆 𝒅𝒐𝒏'𝒕 𝒅𝒊𝒔𝒄𝒖𝒔𝒔 𝒑𝒐𝒍𝒊𝒕𝒊𝒄𝒔 𝒘𝒊𝒕𝒉 𝒎𝒆 𝒐𝒓 𝒚𝒐𝒖'𝒍𝒍 𝒃𝒆 𝒅𝒆𝒍𝒆𝒕𝒆𝒅.⠀⠀⠀

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本篇指南为真·女神转生 V Vengeance(SMTVV)的全成就指南,会在尽可能不剧透的前提下进行编写,也会列出部分我在游戏过程中的成就完成情况以供参考 如有纰漏,敬请指正! 指南编写不易,未经允许禁止搬运!!! 封面画师:@老鼠夫斯基
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鉴于我在玩P3P的时候走了不少弯路【很大一部分情况是源于事先通关P3R的惯性思维】,遂写下这个指南记录一下游玩过程中遇到的问题、特殊的剧情/对话以及一些小tips,非常个人向【高亮】,之后也会不断补充的💙
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154 uur gespeeld
我接触到P系列的时间比较晚,是先打通了P3R再专门回来补女主线的,主要的原因有两个,一是为了补大哥的剧情+救他【那段剧情真的太刀了】,二是想弄明白顺平为何如此表现【对P系列特有的角色主线支线人格分裂PTSD了,尽管顺平本来也是争议角色】。キミの記憶再次响起的那一瞬间,我只觉得P3P女主线剧情的优秀程度完全不亚于我心目中的神作P4G,虽然游戏的文本量不大,很多地方也没有配音,但已足以刻画好每个角色的性格,反反复复SL尽量看完所有选项之后只觉得意犹未尽
我在我的指南里记录了一些哈姆子社群容易错过的特殊剧情,感兴趣的可以去看看,真的细节满满:https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3260865768

·关于女主线剧情
P3P男主线、女主线在主线剧情上没有太大的差别,女主线有细微的变化且新增了一些的细节【刀子】,其中我印象最深的是绫时那句“无论你是男是女,我都一定会喜欢上你”【女主线的绫时既是主线人物也有社群】,这种“平行时空的你”的感觉在很多女主线的社群中都有所体现。例如由加莉社群九级的时候会说:“假如我找到了一个可以珍视的人,然后为他奉上了所有的爱,即使有一天我会再失去他,那我也想珍惜包括悲伤在内的一切”,真的让我一秒回到“想见他”【男主线里我最喜欢她】,所以即便我已经看过四五遍差不多的剧情了,在这些细节之处的吸引下,我在过剧情的时候也还是几乎没有快进。女性队友剧情改动最好的个人认为是美鹤,“桐条美鹤”这个名字对于她来说不再是一种桎梏——“我是桐条美鹤,无论何时我都能自信地说出这个名字。谢谢你,琴音,是你给了我尊严”,相较男主线观感真的好太多,看到她笑我也发自内心的高兴。新增的社群里纱织非常可爱,很像“小恶魔”【虽然哈姆子自己就是美丽恶魔…】,立绘也是相当精美!
虽然恋爱线的文本占比不多,但玩着感觉真的很像在打乙游,几个可攻略的社群只能说是一个比一个会写——阿特拉斯这次你真的很会写纯爱
※顺平【他不能攻略】:关于顺平我感觉是差不多调理好了,虽然下头的时候是真的下头【系列特色,每部都有一个这种角色】,但在女主线里至少能感受到他有一个“相对健全的人格”【像个人】,也比较“稳重”,可能他的表现也跟哈姆子性格比较可爱有关,鬼的性格比较闷一点。感觉很多人在玩P3R的时候看到他在主线的表现就不会再想搭理他了,就算做了他的支线,个人感觉那个整合后的支线也不算完整,对他的刻画真的不太好。他的性格有受到一些身边环境影响【父亲酗酒】,抛开那些有的没的,哈姆子被偷拍了他会超级生气,一直想帮忙解决问题,也是一个会反反复复说“你不必一个人抗下所有”、“希望你依靠我”这样的话的人,跟千鸟也算是纯情【热知识:跟他表白会被发卡】,感觉女主线里的顺平整体表现得更像哈姆子和真田的头号cp粉兼知心大哥
※荒垣:最后在天台见到他气喘吁吁跑来的时候真的泪目了【150h值了】,虽说他的离去让大家成长,但还是很难不为一个外表强硬、内心柔软、喜欢小动物且很会做饭的人感到惋惜。社群满级之后再度过时光的那段剧情真的太会写了,荒哈姆真的很配,死在他怀里也算是哈姆子最好的归宿吧——“真高兴能遇到你……”
※天田—— “被迫成长”:有时候真的会被他的话术吓到——“我不想当小孩子,却利用了小孩子的身份”【内心OS:到底是谁教他这么说话的】,后面如果在他让发誓说最喜欢他的时候选择不说,他会非常冷漠地反问“你喜欢我的吧,那就说出来”…重男警告】感觉之后还是要去补一下P4U2了
※真田:前期挺多小心思的【恋爱前置条件不少】,之前玩男主线以为他的脑子里只有蛋白粉,不太会讲话——“你们都怎么了,肚子饿了吗”,没想到他只是平时装闷,一开口就是绝杀…而且真的很会照顾哈姆子的感受——“她很优秀,和性别无关”,最棒的蛋白粉
※绫时:他的“恋爱感”会稍微弱一些,但光是那句“无论你是男是女,我都一定会喜欢上你”就足够分量了

·关于玩法
关于P3P的战斗系统和玩法我就不过多评价了,毕竟年份在那里,大家应该也很少奔着“玩法优秀”这点来玩P3P,在这里只说一下这方面相较于重制版的“优点”【提供一点玩下去的动力】:
散开队友功能:类似于P3R的队友侦查,但是P3P是可以主动选择让队友散开的,可以多利用这点缓解爬塔压力
中断保存功能:最实用的功能,可以立即刷新当前层数,无论是刷材料还是做委托都非常方便
队友对话:可以主动和队友对话,特定的队友配置会触发特殊的对话【自动对话会被战斗打断,我个人更喜欢主动对话】
除了上述几点以外,P3R基本上算是全面优化了,我的一点小建议:
P3P的战斗系统+爬塔确实是很劝退人,对于对女主线的剧情不是特别感兴趣、只想体验P系列独特玩法的玩家,极力推荐隔壁P3R
如果是剧情党且对女主线的剧情感兴趣,建议一周目就选哈姆子跟着攻略玩,错过的剧情再去补视频【女主线一周目容错极低,大概率会遗漏剧情】
对于白金党真的非常非常非常折磨!!!通关之后我真的发自内心地敬佩每一个手打P3P白金的朋友,白金难度体现在:强制两周目【两周目就是520层塔】,特殊挑战难度高且准备极度费时费力【最低难度也不会轻松多少】,面具特别贵且继承技能随机...
最后再提醒一下,如果你和我一样在游戏前事先通关了P3R,上手大概率会非常不习惯,也会存在一些惯性思维,熟悉的功能最好都要去重新试一下,以显示的条件为准~

·关于音乐和美术
写这个板块是为了称赞一下哈姆子的逛街曲A Way of Life,真的很好听!感觉心灵被治愈了!美术方面的话,大概只能夸一下哈姆子的立绘还是挺萌的了…

·总结
至此,新约三部相关的作品也算是基本上全通了
樱花的话语是“勿忘我”——忘れないいつまでも決して Until my life is exhausted
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Persona 3 Portable
5
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本指南适用于想一周目完成伊丽莎白101号委托的战斗苦手玩家以及收集强迫症玩家,需要拥有“女神异闻录3 Reload: 女神异闻录5 皇家版 人格面具组合1”DLC,喜欢研究战斗机制/数值的玩家可以食用别的攻略~
Recensieshowcase
写在最前:点推荐仅仅是因为想感谢P3带给我的所有快乐和感动,针对这个DLC本身我个人是 不推荐 的!!!(蒸汽评测机制二极管让我纠结)尤其是对于玩过或者云过原版FES的玩家来说,除开画面和战斗系统的升级,剧情的表现力完全不如原版!
本篇评测是基于原版FES剧情的剧情向评测,主要是想对比分析一下重制版“魔改”的剧情(比较主观)。关于战斗玩法和定价我就不做过多点评了,毕竟爬塔机制在那,再怎么重置玩法也不会有趣到哪里去(意思是不能拿塔尔塔罗斯和P5的宫殿之类的相提并论),阿特拉斯商法也是懂得都懂。

虽然大体内容都可以称得上是“原汁原味”,也添加了微量和队友互动的剧情,但阿特拉斯这次是真的做到了“取其糟粕,去其精华”,剧情框架有以下几个比较严重的问题:
1. 剧情错位(调换剧情出现顺序)、删改重要(经典)片段,很多改动的地方根本没有逻辑可言
2. 很多角色的行为不符合原先的个性,部分台词换人
3. 在以上两点的助攻下,“塔罗牌逆位”的设定就显得没什么意义了

1.剧情错位、删改
有两段剧情的改动在我眼里是灾难级别的,更令人失望的是这两段剧情正是原版剧情中的精华。
①“钥匙争夺战”前的争执
先贴一下原版顺平的台词:“想到他的离去我也很难过,但是真田学长的想法我也很能理解……只是,一想到回到那场决战前,该怎么说,我就是单纯的感到害怕。回到决战前,就又要和倪克斯战斗了,你(指由加莉)有没有想过这次会输啊!”这段发言也是我个人认为顺平这个角色的高光, 他内心就是想表达:这里的每一个人都很思念“他”,但现在所处的现实是他用生命换来的奇迹,就算是能够回到过去,谁也没办法保证能再次出现奇迹,不能在没有把握的情况下白白回去送死。在大家冷静下来之前,他会为了“让大家不做出冲动的决定”而战,也是争执发生时最冷静理智的人。
再来看看改动之后的顺平:“你们两个别吵了,吵架是不对的” ——直接化身和事佬, “不对,或许还是有那么点……我组织不好语言” ——为什么不支持也不说清楚,几句话就打发了,所以有什么点呢也不说,就畏畏缩缩。这一改动让我真的觉得顺平就是阿特拉斯“弃子中的弃子”,透露出一股“反正风评都那样了,随便写写得了”的感觉。虽然后面内战前有找补,那里的发言也是和原版差不多的意思,但那个“哪怕大家争得不可开交,也能保持冷静理智”人设也不复存在了。
这段剧情对由加莉的塑造也很难评,稍微了解过一点原版剧情的都知道,她的思念已经扭曲成了一种很深的执念,后日谈整体表现是非常极端的——“如果你们不救,我就把钥匙抢来自己去救”,完全就是“大杀四方”。重置之后居然能平静地说出“我们大家都好好思考一下吧~想想和他一起的回忆(微笑)”,我看到这句话的心情:你怎么在干顺平的活?自己都不能好好思考(“红眼了”),怎么可能说得出让别人好好思考……
梅蒂斯提到“埃癸斯被夺走钥匙可能会死”这段剧情延后也意味不明,就是让大家先莫名其妙地误会吵架,再在内战后很突兀地一个个和解一下——“埃癸斯你为什么不事先说呢?”大概只能去问编剧本人了。

②想见你想见你想见你
可以说很多人硬着头皮买DLC就是因为想看重制版的这一幕(本人也不例外),结果确实是来了一个巨大的惊喜!原版的“抢钥匙”的情节直接删完,导致这段剧情的观感就是由加莉莫名其妙就跪了,直接开始“想见你”,没有一点逻辑,真的很想对话编剧:“你不会觉得大家想看的是这个吧?”原版这里是:由加莉内战战败后想通过强行抢钥匙回到过去,后面意识到内战明明是自己提出来的,此刻胜负已分,现在这样的行为只是冲动失态罢了,才无力地跪倒下去,无论是从剧情完成度还是角色塑造上来说都是原版秒杀。再谈谈美鹤吧,她在后日谈里是最能理解也是最接近由加莉内心的人,也曾被由加莉救赎过,想无条件地成为由加莉的助力,哪怕是不被大家理解的想法也不希望她那么孤独。我个人非常喜欢本篇+原版FES对由加莉和美鹤关系的描写,女孩子的感情真的非常细腻美好。改版后美鹤在这里的行为非常突兀,莫名地来了一句“我也想履行和他的约定,我也和他有单方面的约定”,虽然是事实吧(毕竟都是可攻略角色),但观感相较之下真的差了特别多。

2.角色的行为不符合原先个性、台词调换
写到这里请允许我先发泄一下:我实在是不太理解为什么要大幅度弱化后日谈的情感表现呢?这样下来和原本FES“补全角色人设”+“升华主题”的初衷可以说是完全背道而驰,虽然原版大家都颠颠的,但细想下来每个人的表现是都能和“塔罗牌逆位”的含义对上的,而改动后说是全员都有些OOC也不过分。
首先是乱“发配”一些台词,例如“不通往外界的门是指他的房间吧”这段原版是由加莉说的(她真的很孤独,后日谈基本上都是自己一个人待着,一有人想靠近他的房间就会很生气激动),改动之后这句话变成了真田的台词。
其次是冲突的表现力变弱,例如真田怼由加莉那段,原话是“你就这么接纳了无力接受这个事实的自己吗?与自己的决斗要以失败告终吗?”对于由加莉来说,她很讨厌软弱逃避的自己,说她“不愿意面对现实”的攻击性是非常高的(等于是戳她痛处),现在就只有一句“你打算辜负那家伙的决心吗?”就完全没说到那个点上,像是为吵而吵。

3.塔罗牌逆位
这部分我就分角色分析了,我对塔罗牌的了解有限,如果有解读不对的地方欢迎指正。

真田明彦
【星】逆位:缺乏希望、失去信心、偏执悲观、难以探究内心(失去宁静)
在原版里接连经历妹妹、荒垣以及“他”的离去,整体表现非常“火爆辣椒”,例如觉得小埃被夺走钥匙的后可能会死是借口(“愚蠢至极”)
重制版改动之后整体表现比较平淡,个人感觉基本上没体现出来什么个性。
题外话:感觉生气的立绘面部表情比较平和,还是原版丑丑的立绘更扭曲、有“感染力”(×)

天田乾
【正义】逆位:不均衡、偏见、情感波折
贴有“被迫成长”的标签,有着与年龄不符的成熟,我挺赞同他那句“以生命为代价的拯救,不容抹去”,可能因为他本篇内心也挺“扭曲”的,算是重制版里表现得比较正常、比较符合原作的一位了(除开泡咖啡的时候,让梅蒂斯去喝埃癸斯的咖啡的“超低情商”表现)。

伊织顺平
【魔术师】逆位:优柔寡断、能力不足、意志薄弱
一直被玩家称为是FES唯一的“正常人”,后日谈是对这个角色真正的补全——变得成熟、会察言观色了,气氛缓和担当(即:“成长”)。也把魔术师逆位“虽然把一切都看的很透彻,但自己却无能为力”的特点诠释的很好。
重制版受害者,之前在“剧情错位”板块已经举例分析过他了,这里就不再多说了,我个人是真心为他的塑造感到惋惜,感觉阿特拉斯是真的放弃拯救你了(想到自己在本篇评测写了好几百字“吐槽”他,现在在这里为他惋惜还挺搞笑的)。

桐条美鹤
【女皇】逆位:被动、犹豫、自我失衡、过度依赖(重视别人)
美鹤的表现还是挺明显的:以前一直是富有主张、做决策的那个(除主角以外最能推动情节的),现在却在被由加莉推着走,我个人还是觉得美鹤还是在P3P哈姆子线塑造的最好。

岳羽由加莉
【恋爱】逆位:充满戒心、无助失衡、不信任、孤独
首先声明,我非常非常喜欢原版对这个角色的塑造,由加莉是有缺点、有争议的,但也是最富有“人情味”、最重感情的——内心越痛苦纠结,表面上态度就越无所谓(在外人看来会觉得她的性格有些拧巴)。在这一年的历程中,好不容易从父亲去世的阴影中走了出来决定向前看,然而随着“他”的离去,那句决心般的“不再逃避”反倒成为了她心中更沉重的包袱。明明约好了要一起去见妈妈,却连“他”的最后一面也没见到,到头来她依然是那个最孤独的人。看到埃癸斯觉醒“不羁”后,内心的情感就更加难以平复了。她从未认为自己的感情和别人处在同一个层次——“我的感情是特别的,如果可以改变过去,我愿意付出一切,没有人可以阻止我” 。这种执念需要爆发,需要宣泄的出口,由此才促成了她在原版剧情中的一系列情感表现。而改版之后她隐忍憋屈的样子让我感觉真的不像她了,真的特别失望,重制版受害者+1。

埃癸斯
【永劫/审判】逆位:一蹶不振、无法决定、自我怀疑、缺少目标、恋恋不舍
小埃“活着”的原因就是因为“他”,失去生存意义的她自我认知也逐渐退回到冰冷的机器状态。正因如此,她才剥离出了另一个自己,也就是自己真正的“心”——梅蒂斯(这里的剧情设定比较接近P4),也在旅途最后找回了属于自己的“生命的答案”——“羁绊”

尽管对改动后的剧情有诸多不满,但终究还是我最喜欢的那个P3,通关后心中更多的还是不舍。
时光终会流逝——
I'll lead the brand new days
新しい奇跡をここから始める
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Persona 3 Reload
4
Favoriete spel
165
uur gespeeld
50
Prestaties
Recensieshowcase
165 uur gespeeld
开启P4G这个游戏的契机是:年前从P5R入坑,花了大概300h二周目结束,之后刚好赶上P3R首发,高强度一周目结束之后感觉怅然若失,短期内既不想开启二周目也不想再一次回到P5R,于是就把目光放到了P4G这部没有重置的游戏上——虽然画面、建模和战斗系统都比较老旧,但在剧情方面P4G无疑是这个系列中的佼佼者。

·关于剧情
通关这个游戏之前其实我都已经做好了可能会失望的准备,毕竟按照我的游玩顺序,相当于是和主角一起“下乡”了,可能正是因为我没抱太大的希望,心里一直想着就当是情怀向体验一下剧情吧,通关之后才更加难以平复。P4G在主题上虽然和另外两部差不多,都是高中生拯救世界的套路,但P4G的主线是要自己去一步步侦破小镇连环杀人案的谜题并指出真凶的,玩下来感觉自己仿佛真的在八十稻羽和同伴家人一起生活了一年。【关于主线更多的就不写啦】
我一直都觉得游戏的剧情和人物设定虽然肯定是要有艺术夸张成分在里面,但玩家的代入感还是取决于人物塑造的真实性,我对P4G最满意的一点,就是他没有去造“神”,而是踏踏实实去塑造每一个人物,哪怕是所谓的人性阴暗面和缺点都刻画的很好,将每一个角色的性格都描绘的有血有肉。通关之后,所有的commu除了太阳的松永【对不起你很好就是有点太路人了,我的第一印象和最后印象都是觉得你像樱桃小丸子…】我都能回忆起来大部分细节。主角团内的最佳男二好兄弟阳介,喜欢功夫的元气少女千枝,看似高冷但笑点奇低的雪子,外表不良实则内心细腻的完二,最强恋爱牌理世,吉祥物小熊,真·侦探王子直斗【 最初因为不认可自我而一直男性装束 ,这个设定真的太反差萌,太喜欢了,最特别的一款】,熟络之后每个人都超级可爱,也没有硬塞奇怪的人入队,可以说是三部里最温情、联系最紧密的主角团,不是家人,胜似家人。其他社群我的评价也是神中神,每一个故事都能切实感受到我去结识这些人并构建社群意义,而不是觉得自己就是个路人毫无参与感——
下面是我对社群的一些总结,害怕剧透的可以跳过
超级乖巧懂事, 哪怕是吃主角团做的黑暗料理都给面子说好吃 ,最好的妹妹堂岛菜菜子【菜菜子,你是一块小蛋糕】
因为失去妻子内心自责,害怕菜菜子失望而逃避交流 ,在主角到来之后终于敞开心扉,找寻到“家人的含义”的堂岛舅舅【爱是最重的包袱】
失去姐姐,看似冷漠刻薄,实际上是因为害怕难过而不愿意去面对现实和表现情感 ,最后终于哭出来并承担起家里责任向前走的小西尚纪【有时候敢于表现难过和软弱也是一种能力】
曾经又胖又丑,内心自卑敏感,以为别人不喜欢自己都是因为自己不够好、不够温柔 ,最后终于接纳自我的海老原爱【我很喜欢她的故事,感觉在她身上能看见自己的影子】
因为疲于照顾生病失忆的丈夫,自称死神希望丈夫早点解脱,在主角的帮助下拾起往日的记忆碎片,决定要好好度过余生再去跟丈夫报告的 黑田久乃奶奶【最喜欢的故事, 面对一个无限索取的拖油瓶,就算再爱时间长了耐心也会消失殆尽,人无完人,并不是无限付出才是所谓的“好人” ,最后她说“你的人生路还长”的时候,我真的有感觉不仅是在对主角说,也是在对屏幕外的我说】
看似轻浮实际很有个性和责任心的 上原小夜子【我本来还挺无感她这款的,但是后面几次剧情和最后的选择很打动我】
因为母亲的压力,以为只有考到第一名才会被爱,害怕考不过转学生而作弊,最后终于和母亲和解 ,也找到了除了学习之外的兴趣爱好的中岛秀【这个相信大家玩下来都会感同身受,典型的“ 都是为了你好 ”】
跟继子相处充满误会但在主角推动下 和孩子慢慢敞开心扉的南绘里【 有时候真的不是“坏后妈”,重组家庭真的有很多无奈和误会
默默守护着神社的狐狸【小狐狸真的太可爱了】
虽然我一周目选的是篮球社,但我还挺喜欢一条康的设定的,感觉他外表幽默风趣,在对朋友的事情上又很靠谱
剧透预警 P4G凶手的塑造真的很不错,我觉得一个优秀的反派设计就是要表现出他为什么坏,而且到最后也没有复活赛之类的让大家去接受他是个“好反派”,他做了错事,也承担了后果

P3的主题是存在的意义,P5的主题是凝聚着热血中二的反抗,而P4G想传达的大概是,我们每一个人都不完美,甚至会有和外表很有反差的内在表现,我们要做的并不是去不承认那样的自我,而是敢于接纳多面的自己,爱自己。

·关于玩法和战斗系统
如果是不考虑剧情和游戏内核,单纯是对这系列的宫殿设计和战斗系统感兴趣的话,建议还是从隔壁P5R入手,可以接受爬塔的话也建议P3R,P4G的宫殿可以说是迷你版的塔尔塔罗斯,没有什么设计和解密【相较P5R】,画面也很老旧【相较P3R】,就无脑硬冲就行了,刷委托材料也还挺麻烦的,估计有很多人在刷厚重皮革上苦不堪言。
一周目凹面具也是很痛苦的,因为没有绞刑,考虑到成就也没什么时间去喝咖啡造卡,继承技能就得规划合成路线,技能转变就更花时间了,我的胜利咆哮就变了两个多小时才变出来【建议还是二周目用大神量产吧】,不过也是有优点的——进出天鹅绒房间飞快,没有动画,这点真的好评!
关于战斗的话,P4G还没有换手功能,在没合好义经之前我都是放一个米吉多拉翁/大劫然后按Y平A,因为键位和另外几部不太一样,如果是玩过另外几部的玩家一开始肯定会不太习惯【有时候想按Y看一下信息然后就平A出去了…】,不过玩多了就很熟练了。
虽然宫殿和战斗系统很老旧,但我的评价是这些都在可以接受的范围之内,能玩的下去,再加上P4G剧情实在是优秀,除非是只想体验回合制战略的硬核玩家,都是非常建议游玩的。

·不重要的碎碎念
相信有很多人卡在理世250这个成就上,我做这个成就的过程也相当坎坷,在理世社群一级的时候,我就去游戏迷宫把能刷的遇敌和异常状态刷完了,然后在从迷宫出来开会的时候,我闪退了!直接功亏一篑!【后面查了一下游戏迷宫那里闪退还挺常见的,不清楚是什么bug】所以建议刷这个成就还是接了委托第二次去宫殿的时候刷比较好【不能既丢芝麻也丢西瓜】,不过只要玩的细致一点,让队友多多出手,这个成就还是挺简单的。还有就是在狐狸社群满级的时候点神社可能也会闪退,我的解决办法是切换成繁体中文或者别的语言,之后再点就不会闪退了。

·总结
P4G的剧情和日常实在是天花板,大家都美好且纯粹。美术方面其实立绘还算不错,建模看久了也觉得挺可爱的,音乐也是一如既往的优秀,最后听着Never more的那种心情真的久久不能平复,可能这就是青春吧。

致最好的特别搜查队,最令人怀念的八十稻羽。
Screenshotshowcase
最好的主角团
10 2
Recente activiteit
141 uur in totaal
laatst gespeeld op 14 dec
1,7 uur in totaal
laatst gespeeld op 14 dec
165 uur in totaal
laatst gespeeld op 13 dec
Hina(圣诞版) 17 dec om 7:17 
新头像萌萌的:Dustbunny:
罐装奈奈 17 dec om 0:52 
烟烟又换头像啦~喜欢:needy_cat:
不过是抵消大量拉面的热量罢了:sad_seagull:
诚挚推荐Hoka Clifton 9,我这次每天1w7步+虽然腿快坚持不住了,但是脚底依旧舒缓!:KnightsDemelza:
Z1R343L 11 dec om 6:28 
我也玩了30个小时960P的真女神转生V...

因为我的屏幕不是16 : 9的,为了避免Steam截图的黑边就开了无边窗口模式,下面的分辨率虽然不能改但显示的是2560*1440,我就信以为真了。刚刚收了木花朔耶就截了张图结果发现截图好糊,仔细一看包括之前的截图全是960P的...

改成全屏后清晰了好多(玩了30个小时的Switch版本……)再改回无边框窗口后分辨率依旧保持在2560*1440,也就是说一上来设置为无边框窗口分辨率会默认960P?阿特拉斯的技术力啊……:zote:
Aquamarine 7 dec om 16:50 
哇,谢谢烟烟,没想到收到了两次烟烟的礼物,双倍快乐,特别特别开心:nkLove: