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Posted: 29 Mar @ 8:38am
Updated: 8 Jun @ 4:04am

开启P4G这个游戏的契机是:年前从P5R入坑,花了大概300h二周目结束,之后刚好赶上P3R首发,高强度一周目结束之后感觉怅然若失,短期内既不想开启二周目也不想再一次回到P5R,于是就把目光放到了P4G这部没有重置的游戏上——虽然画面、建模和战斗系统都比较老旧,但在剧情方面P4G无疑是这个系列中的佼佼者。

·关于剧情
通关这个游戏之前其实我都已经做好了可能会失望的准备,毕竟按照我的游玩顺序,相当于是和主角一起“下乡”了,可能正是因为我没抱太大的希望,心里一直想着就当是情怀向体验一下剧情吧,通关之后才更加难以平复。P4G在主题上虽然和另外两部差不多,都是高中生拯救世界的套路,但P4G的主线是要自己去一步步侦破小镇连环杀人案的谜题并指出真凶的,玩下来感觉自己仿佛真的在八十稻羽和同伴家人一起生活了一年。【关于主线更多的就不写啦】
我一直都觉得游戏的剧情和人物设定虽然肯定是要有艺术夸张成分在里面,但玩家的代入感还是取决于人物塑造的真实性,我对P4G最满意的一点,就是他没有去造“神”,而是踏踏实实去塑造每一个人物,哪怕是所谓的人性阴暗面和缺点都刻画的很好,将每一个角色的性格都描绘的有血有肉。通关之后,所有的commu除了太阳的松永【对不起你很好就是有点太路人了,我的第一印象和最后印象都是觉得你像樱桃小丸子…】我都能回忆起来大部分细节。主角团内的最佳男二好兄弟阳介,喜欢功夫的元气少女千枝,看似高冷但笑点奇低的雪子,外表不良实则内心细腻的完二,最强恋爱牌理世,吉祥物小熊,真·侦探王子直斗【 最初因为不认可自我而一直男性装束 ,这个设定真的太反差萌,太喜欢了,最特别的一款】,熟络之后每个人都超级可爱,也没有硬塞奇怪的人入队,可以说是三部里最温情、联系最紧密的主角团,不是家人,胜似家人。其他社群我的评价也是神中神,每一个故事都能切实感受到我去结识这些人并构建社群意义,而不是觉得自己就是个路人毫无参与感——
下面是我对社群的一些总结,害怕剧透的可以跳过
超级乖巧懂事, 哪怕是吃主角团做的黑暗料理都给面子说好吃 ,最好的妹妹堂岛菜菜子【菜菜子,你是一块小蛋糕】
因为失去妻子内心自责,害怕菜菜子失望而逃避交流 ,在主角到来之后终于敞开心扉,找寻到“家人的含义”的堂岛舅舅【爱是最重的包袱】
失去姐姐,看似冷漠刻薄,实际上是因为害怕难过而不愿意去面对现实和表现情感 ,最后终于哭出来并承担起家里责任向前走的小西尚纪【有时候敢于表现难过和软弱也是一种能力】
曾经又胖又丑,内心自卑敏感,以为别人不喜欢自己都是因为自己不够好、不够温柔 ,最后终于接纳自我的海老原爱【我很喜欢她的故事,感觉在她身上能看见自己的影子】
因为疲于照顾生病失忆的丈夫,自称死神希望丈夫早点解脱,在主角的帮助下拾起往日的记忆碎片,决定要好好度过余生再去跟丈夫报告的 黑田久乃奶奶【最喜欢的故事, 面对一个无限索取的拖油瓶,就算再爱时间长了耐心也会消失殆尽,人无完人,并不是无限付出才是所谓的“好人” ,最后她说“你的人生路还长”的时候,我真的有感觉不仅是在对主角说,也是在对屏幕外的我说】
看似轻浮实际很有个性和责任心的 上原小夜子【我本来还挺无感她这款的,但是后面几次剧情和最后的选择很打动我】
因为母亲的压力,以为只有考到第一名才会被爱,害怕考不过转学生而作弊,最后终于和母亲和解 ,也找到了除了学习之外的兴趣爱好的中岛秀【这个相信大家玩下来都会感同身受,典型的“ 都是为了你好 ”】
跟继子相处充满误会但在主角推动下 和孩子慢慢敞开心扉的南绘里【 有时候真的不是“坏后妈”,重组家庭真的有很多无奈和误会
默默守护着神社的狐狸【小狐狸真的太可爱了】
虽然我一周目选的是篮球社,但我还挺喜欢一条康的设定的,感觉他外表幽默风趣,在对朋友的事情上又很靠谱
剧透预警 P4G凶手的塑造真的很不错,我觉得一个优秀的反派设计就是要表现出他为什么坏,而且到最后也没有复活赛之类的让大家去接受他是个“好反派”,他做了错事,也承担了后果

P3的主题是存在的意义,P5的主题是凝聚着热血中二的反抗,而P4G想传达的大概是,我们每一个人都不完美,甚至会有和外表很有反差的内在表现,我们要做的并不是去不承认那样的自我,而是敢于接纳多面的自己,爱自己。

·关于玩法和战斗系统
如果是不考虑剧情和游戏内核,单纯是对这系列的宫殿设计和战斗系统感兴趣的话,建议还是从隔壁P5R入手,可以接受爬塔的话也建议P3R,P4G的宫殿可以说是迷你版的塔尔塔罗斯,没有什么设计和解密【相较P5R】,画面也很老旧【相较P3R】,就无脑硬冲就行了,刷委托材料也还挺麻烦的,估计有很多人在刷厚重皮革上苦不堪言。
一周目凹面具也是很痛苦的,因为没有绞刑,考虑到成就也没什么时间去喝咖啡造卡,继承技能就得规划合成路线,技能转变就更花时间了,我的胜利咆哮就变了两个多小时才变出来【建议还是二周目用大神量产吧】,不过也是有优点的——进出天鹅绒房间飞快,没有动画,这点真的好评!
关于战斗的话,P4G还没有换手功能,在没合好义经之前我都是放一个米吉多拉翁/大劫然后按Y平A,因为键位和另外几部不太一样,如果是玩过另外几部的玩家一开始肯定会不太习惯【有时候想按Y看一下信息然后就平A出去了…】,不过玩多了就很熟练了。
虽然宫殿和战斗系统很老旧,但我的评价是这些都在可以接受的范围之内,能玩的下去,再加上P4G剧情实在是优秀,除非是只想体验回合制战略的硬核玩家,都是非常建议游玩的。

·不重要的碎碎念
相信有很多人卡在理世250这个成就上,我做这个成就的过程也相当坎坷,在理世社群一级的时候,我就去游戏迷宫把能刷的遇敌和异常状态刷完了,然后在从迷宫出来开会的时候,我闪退了!直接功亏一篑!【后面查了一下游戏迷宫那里闪退还挺常见的,不清楚是什么bug】所以建议刷这个成就还是接了委托第二次去宫殿的时候刷比较好【不能既丢芝麻也丢西瓜】,不过只要玩的细致一点,让队友多多出手,这个成就还是挺简单的。还有就是在狐狸社群满级的时候点神社可能也会闪退,我的解决办法是切换成繁体中文或者别的语言,之后再点就不会闪退了。

·总结
P4G的剧情和日常实在是天花板,大家都美好且纯粹。美术方面其实立绘还算不错,建模看久了也觉得挺可爱的,音乐也是一如既往的优秀,最后听着Never more的那种心情真的久久不能平复,可能这就是青春吧。

致最好的特别搜查队,最令人怀念的八十稻羽。
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2 Comments
ℂ𝕚𝕥𝕣𝕦𝕤 12 Apr @ 11:21pm 
蟹蟹♪(・ω・)ノ
Qiao 12 Apr @ 11:17pm 
写得太棒啦:FH5Kudos: